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GoodStuff1 – Online in der Cloud

Führen Sie GoodStuff1 beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl GoodStuff1, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


GoodStuff – das FVWM-Tastenfeldmodul

ZUSAMMENFASSUNG


GoodStuff wird von fvwm erzeugt, sodass kein Befehlszeilenaufruf funktioniert.

BESCHREIBUNG


Das GoodStuff-Modul stellt ein Schaltflächenfeld bereit, das sich im Root-Fenster des X-Terminals befindet.
Der Benutzer kann die Tasten jederzeit drücken und einen vom Benutzer festgelegten Aufruf auslösen
Befehl des Fenstermanagers. GoodStuff funktioniert nur, wenn fvwm als Fenster verwendet wird
Manager.

Das Tastenfeld kann eine beliebige Konfiguration oder Geometrie haben und einfarbig oder farbig sein
Symbole zur Darstellung der Aktionen, die aufgerufen werden würden.

COPYRIGHTS


Das GoodStuff-Programm und das Konzept zur Anbindung dieses Moduls an den Window Manager,
sind alles Originalwerke von Robert Nation

Copyright 1993, Robert Nation. Es werden keine Garantien oder Gewährleistungen oder irgendetwas gegeben oder
in irgendeiner Weise impliziert. Verwenden Sie dieses Programm auf eigene Gefahr. Erlaubnis, dies zu verwenden
Programm für jeden Zweck zur Verfügung gestellt wird, solange das Urheberrecht gewahrt bleibt.

INITIALISIERUNG


Während der Initialisierung, Gutes Zeug sucht nach einer Konfigurationsdatei, die das beschreibt
Geometrie, Farbe, Symbole und Aktionen des Tastenfelds. Das Format dieser Dateien wird sein
später beschrieben. Die Konfigurationsdatei ist diejenige, die fvwm während des Vorgangs verwendet hat
Initialisierung.

Wenn die ausführbare GoodStuff-Datei mit einem anderen Namen verknüpft ist, z. B. ln -s GoodStuff TermStuff, dann
Es kann ein weiteres Modul namens TermStuff gestartet werden, mit einer völlig anderen Konfiguration
als GoodStuff, einfach durch Ändern der Schlüsselwörter Good??? zu Begriff???. Auf diese Weise mehrere
Es können Knopfleisten verwendet werden.

AUFRUF


GoodStuff kann aufgerufen werden, indem die Zeile „Module GoodStuff“ in die .fvwmrc-Datei eingefügt wird.
Dies kann in einer eigenen Zeile platziert werden, wenn GoodStuff während FVWMs gespawnt werden soll
Initialisierung oder kann an ein Menü, eine Maustaste oder einen Tastendruck gebunden werden, um es später aufzurufen.
Fvwm durchsucht das Verzeichnis, das in der ModulePath-Konfigurationsoption angegeben ist, um zu versuchen,
Finden Sie GoodStuff.

CONFIGURATION OPTIONAL


Die folgenden Optionen können in der .fvwmrc-Datei platziert werden

*GoodStuffGeometry Geometrie
Gibt die Position und/oder Größe des GoodStuff-Fensters an. Wenn die Größe nicht angegeben ist,
GoodStuff passt sich automatisch in angemessener Weise an die Größe an. Die Geometrie ist ein Standard
Spezifikation der X11-Fenstergeometrie.

*GoodStuffFont Schriftart
Legt die Schriftart fest, die für die Beschriftung der Schaltflächen verwendet werden soll.

*GoodStuffRows Reihen
Gibt die Anzahl der zu erstellenden Schaltflächenreihen an. Wenn nicht angegeben, werden 2 Zeilen verwendet
verwendet werden.

*GoodStuffColumns Spalten
Gibt die Anzahl der zu erstellenden Schaltflächenspalten an. Wenn nicht angegeben, wird die
Die Anzahl der Spalten wird auf die Anzahl der angeforderten Schaltflächen dividiert durch festgelegt
Anzahl der Reihen. Wenn sowohl die Zeilen als auch die Spalten angegeben sind, geben Sie jedoch nicht als an
Wenn viele Schaltflächen definiert sind, wird die Spezifikation der Benutzerspalten ignoriert.

*GoodStuffFore Farbe
Gibt die Farbe für den Beschriftungstext der Schaltfläche und für monochrome Symbole an.

*GoodStuffBack Farbe
Legt die Farbe für die Schaltflächen fest.

*Gutes Zeug[(w x H)] Etikette am linken Bildschirmrand. Befehl
Gibt einen in den Fenstermanager integrierten Befehl an, wie in der fvwm-Manpage beschrieben.
die ausgeführt werden soll, wenn eine Taste gedrückt wird. Das Beschriftungsfeld ist der Text
was auf den Knopf geschrieben wird. Das Symbolfeld gibt eine X11-Bitmap-Datei oder an
XPM-Farbsymboldatei, die das Symbol enthält, das auf der Schaltfläche angezeigt werden soll. GoodStuff wird es tun
Durchsuchen Sie den in der fvwm IconPath- oder PixmapPath-Konfiguration angegebenen Pfad
Elemente, um die Symboldatei zu finden. Wenn das optional ist (w x h) angegeben ist, dann diese Schaltfläche
wird sein w mal die normale Knopfbreite und h mal die normale Tastenhöhe. Wenn
Wenn die Beschriftung „-“ ist, wird die Schaltflächenbeschriftung nicht angezeigt.

If Befehl ist ein fvwm Exec-Befehl, dann bleibt die Taste gedrückt, bis a
Fenster, dessen Name oder Klasse mit dem angegebenen Teil des Befehls übereinstimmt
angetroffen. Dies soll dem Benutzer eine visuelle Rückmeldung geben, dass die
Die von ihm angeforderte Aktion wird ausgeführt. Wenn der angegebene Teil Nr. enthält
Zeichen eingeben, springt die Schaltfläche sofort heraus. Beachten Sie, dass Benutzer fortfahren können
Drücken der Taste und erneutes Ausführen des Befehls, auch wenn er „eingedrückt“ aussieht.

Es wird eine einzelne Erweiterung des integrierten fvwm-Befehlssatzes bereitgestellt. Ein Befehl der
Form: *GoodStuff Junk Clock.xpm Swallow „Clock“ rclock & führt dazu, dass GoodStuff
Erzeugen Sie einen Rclock-Prozess und erfassen Sie das erste Fenster, dessen Name oder Ressource lautet
Klicken Sie auf „Uhr“ und zeigen Sie es in der Schaltflächenleiste an. Dies ist praktisch für Anwendungen wie
xclock, xbiff und xload. Module können durch Angabe von SwallowModule verschluckt werden
statt nur „schlucken“ HINWEIS: Wenn Sie xclock für diese Anwendung verwenden, werden Sie dies tun
Ich möchte xclock -padding 0 angeben.

Ihr Muster CONFIGURATION


Im Folgenden finden Sie Ausnahmen aus einer .fvwmrc-Datei, die die GoodStuff-Initialisierung beschreiben
Befehle:

############################################### ############
# Laden Sie alle Module, die währenddessen gestartet werden sollen
# fvwm-Initialisierung
Modulpfad /usr/lib/fvwm:/usr/bin/X11
Modul GoodStuff

# Machen Sie Goodstuff ohne Titelleiste, klebrig und geben Sie ihm ein Symbol
NoTitle GoodStuff
Klebriges GoodStuff
Symbol „GoodStuff“ toolbox.xpm

############################################### ############
############################################### ############
#Definitionen, die von den Modulen verwendet werden
*GoodStuffFore Black
*GoodStuffBack #908090

*GoodStuffGeometry -135-5
*GoodStuffRows 1
*GoodStuffFont -adobe-helvetica-medium-r-*-*-12-*-*-*-*-*-*-*

*GoodStuff Resize resize.xpm Resize
*GoodStuff Move Pfeile2.xpm Move
*GoodStuff Lower Down Lower
*GoodStuff Raise Up Raise
*GoodStuff Töte bomb.xpm Zerstöre

*GoodStuff Dopey rterm.xpm Exec „big_win“ xterm -T big_win -geometry 80x50&
*GoodStuff Snoopy rterm.xpm Exec „small_win“ xterm -T small_wi &
*GoodStuff Xcalc rcalc.xpm Exec „Rechner“ xcalc &
*GoodStuff XMag magnifying_glass2.xpm Exec „xmag“ xmag &
*GoodStuff Mail mail2.xpm Exec „xmh“ xmh &
*Gutes Zeug(4x1) – was auch immer SwallowModule „Fvwm Pager“ FvwmPager 0 3

Die letzte Zeile ist etwas knifflig – sie erzeugt ein FvwmPager-Modul und erfasst es
Anzeige in einer vierfach breiten Schaltfläche. Da „-“ für die Schaltflächenbeschriftung verwendet wird, ist der Pager
Die Größe wird so angepasst, dass sie innerhalb der Grenzen der Schaltfläche so groß wie möglich ist. „was auch immer“, von
Natürlich handelt es sich um eine nicht vorhandene Symboldatei, die von GoodStuff ignoriert wird.

Nutzen Sie GoodStuff1 online über die Dienste von onworks.net


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