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makeswf – Online in der Cloud

Führen Sie „makeswf“ im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl „makeswf“, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


makeswf – Actionscript-Compiler

ZUSAMMENFASSUNG


machtwf [OPTIONEN] ...

BESCHREIBUNG


machtwf ist eine Befehlszeilenschnittstelle zum Actionscript-Compiler der Ming-Bibliothek mit
Unterstützung für das Einbetten vorgefertigter Inhalte.

Frame_Content kann entweder eine ActionScript-Quelldatei, eine Bitmap-Datei (PNG oder JPG) oder sein
eine SWF-Datei. Nicht-ActionScript-Eingabedateien werden derzeit nur anhand der Erweiterung erkannt
(PNG, JPG, SWF). Bei Dateien mit anderen Erweiterungen wird davon ausgegangen, dass sie ActionScript enthalten
Quellcode.

. Frame_Content wird in einem separaten Frame der Ausgabe gespeichert.

ActionScript-Code wird mit vorverarbeitet cpp Vor dem Kompilieren ermöglicht dies (neben vielen anderen).
andere Dinge) mehrere Quelldateien in einem einzigen Frame gruppieren, indem Sie verwenden #einschließen
Richtlinien. (Sehen PRÄPROZESSOR unten.)

Bitmap- oder SWF-Inhalte werden in einem MovieClip gespeichert, der nach der entsprechenden Eingabe benannt ist
Dateiname mit Pfad und Erweiterung entfernt. Dies ermöglicht eine einfache Referenzierung des Inhalts durch
ActionScript-Code.

OPTIONAL


-o --Ausgabe
Schreiben Sie eine SWF-Datei in . Der Standardwert ist „out.swf“.

-s --Größe X
Legen Sie die Größe des Ausgaberahmens in Pixel fest (Standard ist 640 x 480).

-r --frame-rate
Stellen Sie die Ausgabebildrate ein (Standardwert ist 12).

-v --swfversion
Legen Sie die Ausgabe-SWF-Version fest (Standardeinstellung ist 6).

-c --Kompression
Stellen Sie die Ausgabekomprimierungsstufe ein (0 bis 9). Der Standardwert ist 9. Verwenden Sie -1 zum Deaktivieren.

-b --bgcolor
Legen Sie die Hintergrundfarbe mithilfe der Hexadezimalform (0xRRGGBB) fest. Wenn weggelassen, kein SETBACKGROUNDCOLOR
Tag verwendet wird.

-I
Hinzufügen zum Include-Suchpfad hinzufügen. Die Option wird an den C-Präprozessor übergeben.

-D [= ]>
Definieren . Die Option wird an den C-Präprozessor übergeben.

-i --importieren : [, ]>
Importieren Sie benannte Symbole aus der angegebenen SWF-Datei und speichern Sie sie in einer

-a --init-action [: ]
Kompilieren Sie die angegebene Quell-AS-Datei als Init-Aktion für den Frame .

-n --Netzwerkzugang Netzwerk|Datei
Erzwingen Sie das Hinzufügen eines networkAccess-Flags mit dem angegebenen Wert. Für SWF8 oder höher
Das FileAttribute-Tag ist obligatorisch und daher trotzdem vorhanden. Der Standardwert ist „file“.
Zugang. Sie können dieses Flag verwenden, um sowohl die Standardeinstellung für SWF8+ zu ändern als auch bereitzustellen
das optionale Tag für SWF8-. Das Tag bestimmt grundsätzlich die Ressourcen, auf die die Sandbox zugreifen soll
Wird ausschließlich verwendet, wenn der Film aus dem Dateisystem geladen wird.

-h --help
Schnellhilfe ausdrucken.

-V --Version
Druckversion und Copyright-Informationen.

PRÄPROZESSOR


machtwf ruft vor dem Kompilieren den C-Präprozessor für jeden der angegebenen Quelldateinamen auf
ihnen. Die vorverarbeitete Version ist nach der Ausgabedatei mit angehängtem „.frame#.pp“ benannt;
Überprüfen Sie diese Datei, wenn Sie nach Zeilennummern suchen, die bei Syntaxfehlern gemeldet werden.

Ein __SWF_VERSION__-Makro wird automatisch bereitgestellt, damit ActionScript-Code agieren kann
je nach Zielspieler unterschiedlich; Es wird auf die Ausgabe-SWF-Version eingestellt (geändert mit -v).

Verwenden Sie makewf online über die Dienste von onworks.net


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