Dies ist die Linux-App namens G3N, deren neueste Version als v0.2.0.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations betrieben werden.
Laden Sie diese App mit dem Namen G3N mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.
SCREENSHOTS
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G3N
BESCHREIBUNG
G3N (ausgesprochen „gen“) ist eine in Go geschriebene OpenGL 3D Game Engine. Es kann verwendet werden, um plattformübergreifende Go-Anwendungen zu schreiben, die reichhaltige und dynamische 3D-Darstellungen zeigen - nicht nur Spiele. Ein grundlegendes integriertes GUI-Framework wird bereitgestellt und räumliches 3D-Audio wird durch OpenAL unterstützt. Go 1.8+ ist erforderlich. Die Engine erfordert außerdem, dass das System über einen OpenGL-Treiber und einen GCC-kompatiblen C-Compiler verfügt. Auf Unix-basierten Systemen hängt die Engine von einigen C-Bibliotheken ab, die mit dem entsprechenden Paketmanager der Distribution installiert werden können. Siehe unten für betriebssystemspezifische Anforderungen. Installieren Sie dann die gleichen Pakete wie für Fedora - denken Sie daran, yum anstelle von dnf für den Paketinstallationsbefehl zu verwenden. Die erforderlichen Audio-DLLs werden mitgeliefert und müssen Ihrem PATH hinzugefügt werden. Wenn Sie die DLLs selbst erstellen möchten, finden Sie den Quellcode der Bibliotheken und die Erstellungsanweisungen.
Eigenschaften
- Plattformübergreifend: Windows, Linux und macOS. (WebAssembly ist zu 90 % fertig!)
- Integrierte GUI (grafische Benutzeroberfläche) mit vielen Widgets
- Hierarchischer Szenengraph – Knoten können andere Knoten enthalten
- Physikalisch basierte Wiedergabe: Fresnel-Reflexion, geometrische Okklusion, Mikrofacettenverteilung
- Geometriegeneratoren: Quader, Kugel, Zylinder, Torus, etc...
- Unterstützung für benutzerdefinierte GLSL-Shader: Vertex-, Fragment- und Geometrie-Shader
Programmiersprache
Go
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/g3n.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, damit es auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt werden kann.