Dies ist die Linux-App namens LittleJS, deren neueste Version als v1.6.4.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens LittleJS with OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.
SCREENSHOTS
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LittleJS
BESCHREIBUNG
LittleJS ist eine superleichte 2D-JavaScript-Game-Engine mit schnellem WebGL-Rendering. Es ist so konzipiert, dass es klein, einfach und für verschiedene Anwendungen, von Game Jams bis hin zu kommerziellen Veröffentlichungen, einfach zu verwenden ist. Diese Engine verfügt über alles, was zum Erstellen hochwertiger Spiele erforderlich ist, einschließlich schnellem Rendern, Physik, Partikeln, Soundeffekten, Musik, Tastatur-/Maus-/Gamepad-Eingabeverarbeitung, Aktualisierungs-/Renderschleife und Debug-Tools. Es wird empfohlen, dass Sie damit beginnen, das LittleJS Starter Project zu kopieren. Diese Datei ist größtenteils leer und enthält nur ein paar Dinge, die Sie verwenden können, um loszulegen oder zu entfernen. Sie können auch engine.all.js oder engine.all.min.js herunterladen und einbinden. Um Dateien wie Bilder zu laden, müssen Sie einen kleinen Webserver wie einen http-Server auf npm ausführen. Ich empfehle einen Editor, der dies automatisch für mich erledigt, wie Brackets oder VS Code mit dem Live Server-Plugin.
Eigenschaften
- Sehr kleiner Footprint ohne Abhängigkeiten
- Kann mehr als 10,000 Objekte mit 60 fps aktualisieren und rendern, oft um ein Vielfaches mehr
- Objektorientiertes System mit schneller 2D-Physik und Kollisionsbehandlung für achsenausgerichtete Boxen
- Positionsbezogene Audioeffekte mit zzfx und Musik mit zzfxm, mp3s oder wavs
- Eingabeverarbeitungssystem mit Tastatur, Maus, Gamepad und Touch-Unterstützung
- Partikeleffektsystem (Partikeleditor/Designer in Bearbeitung)
Programmiersprache
JavaScript
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/littlejs.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, damit es auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt werden kann.