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Paper Engine 2 zur Ausführung unter Linux Online-Download für Linux

Laden Sie Paper Engine 2 kostenlos herunter, um in Linux online zu laufen Linux-App, um online in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online zu laufen

Dies ist die Linux-App namens Paper Engine 2, die online unter Linux ausgeführt werden kann und deren neueste Version als PaperEngine2-0.0.11-Source.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens Paper Engine 2 herunter und führen Sie sie online aus, um sie online mit OnWorks kostenlos unter Linux auszuführen.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.

Paper Engine 2 läuft online unter Linux


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BESCHREIBUNG

Hyperschneller plattformübergreifender Multithread 2D-Renderer mit optimiertem Laden über Datei-Cache, grundlegenden GUI-Elementen und Anfängen eines Editors.

Eigenschaften

  • Vollständig plattformübergreifend: Windows, Mac und Linux
  • Optimiertes Datei-Cache-System mit einfacher Paket- und Release-Verfügbarkeit. Wählen Sie einfach Ihre Binärdatei mit dem entsprechenden, ständig aktualisierten Cache-Verzeichnis aus und Sie können Ihr Spiel veröffentlichen.
  • Automatisches Asset-Update-System. Sie müssen den Editor nicht jedes Mal öffnen, wenn Sie einen Shader, eine Textur usw. ändern. Führen Sie einfach das Spiel aus und die entsprechenden Objekte im Cache werden automatisch aktualisiert.
  • DDS-Unterstützung für komprimierte Texturen, insbesondere DXT1- und DXT5-Unterstützung. DXT1 bietet eine 6-zu-1-Komprimierung für reine Farbtexturen (im Vergleich zu einer flachen 24-Bit-Bitmap) und DXT5 bietet eine 4-zu-1-Komprimierung für Alpha-Texturen (im Vergleich zu einer flachen 32-Bit-Bitmap). Und diese Komprimierung geht auf unterstützter Hardware bis in den Videospeicher, was laut Wolfires Bericht über 94 % der Spieler ausmacht: http://feedback.wildfiregames.com/report/opengl/feature/GL_EXT_texture_compression_s3tc
  • Global Unique ID(GUID)-System zum Verknüpfen von Assets. Verbringen Sie nie Zeit damit, Assets erneut zu verknüpfen, nur weil Sie einen Dateinamen geändert haben.
  • Asynchrones Ladesystem mit Gewinde.


Publikum

Entwicklung


Benutzeroberfläche

X Window-System (X11), Win32 (MS Windows), Carbon (Mac OS X)


Programmiersprache

C ++, c



Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/paperengine2/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt zu werden.


Kostenlose Server & Workstations

Laden Sie Windows- und Linux-Apps herunter

Linux-Befehle

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