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ET download for Windows

Free download ET Windows app to run online win Wine in Ubuntu online, Fedora online or Debian online

This is the Windows app named ET whose latest release can be downloaded as ETsourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.

Download and run online this app named ET with OnWorks for free.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

SCREENSHOTS

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ET


BESCHREIBUNG

ET is a game development framework combining a Unity3D client and a C# server architecture, intended to streamline common game modules, facilitate distributed server setups, and support AI-assisted development workflows. It emphasizes modular component design, networking, and automated tooling (e.g. test case generation, code scaffolding) to lighten the burden of writing game logic and server infrastructure. Modular component design allowing server modules to be composed based on role (e.g. memory, routing, services). AI-integrated tooling: supports auto-generation of logic, robot test cases, code compilation and execution in closed loop.



Eigenschaften

  • Client-server architecture with Unity on the front end and C# server back end
  • Modular component design allowing server modules to be composed based on role (e.g. memory, routing, services)
  • AI-integrated tooling: supports auto-generation of logic, robot test cases, code compilation and execution in closed loop
  • Custom “Fiber” mechanism (lightweight threading / coroutine like) with parent-child relationships and deterministic cleanup
  • Built-in service discovery, dynamic routing / gate logic, and scalable cloud-native support
  • Enhanced logging, message flow clarity, and analyzers to enforce code readability and constraints for AI-written code


Programmiersprache

C#


Kategorien

Spielentwicklungs-Frameworks

This is an application that can also be fetched from https://sourceforge.net/projects/egametang-et.mirror/. It has been hosted in OnWorks in order to be run online in an easiest way from one of our free Operative Systems.


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