This is the Windows app named frame.js whose latest release can be downloaded as frame.jssourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
Laden Sie diese App namens frame.js kostenlos herunter und führen Sie sie online mit OnWorks aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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frame.js
BESCHREIBUNG
frame.js ist ein kleines Dienstprogramm zum Orchestrieren von Frame-basierten Animationen mit requestAnimationFrame und sorgt gleichzeitig für sauberen und vorhersehbaren Code. Es abstrahiert den Standardprozess des Einrichtens einer Renderschleife, des Verfolgens der verstrichenen Zeit und der Aktualisierung von Callbacks im richtigen Rhythmus. Durch einen einfachen Lebenszyklus – Start, Stopp, Tick – fördert es die Trennung zwischen Statusaktualisierungen und Rendering, was für flüssige Visualisierungen unerlässlich ist. Die Bibliothek ist unaufdringlich: Sie lässt sich in Demos oder Prototypen integrieren, ohne ein großes Framework zu benötigen. Durch die zentrale Zeitsteuerung wird die Koordination mehrerer animierter Elemente oder die Drosselung der Arbeit auf Geräten mit geringem Stromverbrauch einfacher. Für kreatives Coding, Mikrospiele und UI-Verschönerungen bietet es gerade genug Struktur, um den Animationscode übersichtlich zu halten.
Eigenschaften
- Dünner Wrapper um requestAnimationFrame mit Start- und Stopp-Steuerung
- Konsistente Tick-Funktion, die die Deltazeit für eine reibungslose Bewegung durchläuft
- Zentralisiertes Loop-Management zur Koordination mehrerer Animationen
- Fördert eine klare Trennung zwischen Aktualisierungs- und Renderschritten
- Minimale API für Demos, Prototypen und Mikrospiele
- Funktioniert gut mit Canvas, WebGL, DOM und anderen Rendering-Zielen
Programmiersprache
JavaScript
Kategorien
Diese Anwendung kann auch von https://sourceforge.net/projects/frame-js.mirror/ heruntergeladen werden. Sie wurde in OnWorks gehostet, um sie auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme aus ausführen zu können.
