Dies ist die Windows-App namens GLM, deren neueste Version als GLM0.9.9.8.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens GLM mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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GLM
BESCHREIBUNG
OpenGL Mathematics (GLM) ist eine reine Header-C++-Mathematikbibliothek für Grafiksoftware, die auf den Spezifikationen der OpenGL Shading Language (GLSL) basiert. GLM bietet Klassen und Funktionen, die mit den gleichen Namenskonventionen und Funktionen wie GLSL entworfen und implementiert wurden, sodass jeder, der GLSL kennt, GLM auch in C++ verwenden kann. Dieses Projekt ist nicht auf GLSL-Funktionen beschränkt. Ein Erweiterungssystem, das auf den GLSL-Erweiterungskonventionen basiert, bietet erweiterte Fähigkeiten: Matrixtransformationen, Quaternionen, Datenpackung, Zufallszahlen, Rauschen usw. Diese Bibliothek funktioniert perfekt mit OpenGL, gewährleistet aber auch die Interoperabilität mit anderen Bibliotheken von Drittanbietern und SDK. Es ist ein guter Kandidat für Software-Rendering (Raytracing / Rasterisierung), Bildverarbeitung, physikalische Simulationen und jeden Entwicklungskontext, der eine einfache und praktische Mathematikbibliothek erfordert. GLM ist in C++98 geschrieben, kann aber C++11 nutzen, wenn es vom Compiler unterstützt wird.
Eigenschaften
- Plattformunabhängige Bibliothek ohne Abhängigkeit
- Unterstützt Intel C++ Compose XE 2013 und höher
- Unterstützt CUDA 9.0 und höher (experimentell)
- Unterstützt den Any C++11-Compiler
- Stellt GLM_EXT_scalar_reciprocal mit Tests zur Verfügung
- Apple Clang 6.0 und höher unterstützt
Programmiersprache
C + +
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/glm.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt zu werden.