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GLSlayer-Download für Windows

Laden Sie die Windows-App GLSlayer kostenlos herunter, um Win Wine in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online auszuführen

Dies ist die Windows-App namens GLSlayer, deren neueste Version als GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens GLSlayer mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

GLSlayer


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BESCHREIBUNG

Dieses Projekt ist auf GitHub umgezogen: https://github.com/ubershader/GLSlayer

OpenGL Sanity Layer ist eine objektorientierte 3D-Grafik-API auf Basis von OpenGL, geschrieben in C++. Es soll nicht nur eine Kapselung von OpenGL-Objekten ermöglichen, sondern auch eine sauberere und optimierte Schnittstelle ähnlich Direct3D bereitstellen und einige der Schwachstellen von OpenGL verbergen, wie z Initialisierung und Laden von Erweiterungen, um Funktionen verfügbar zu machen. Mit GLSlayer ist es einfach, einen Rendering-Kontext zu erstellen, indem einfach eine Struktur gefüllt und eine Funktion aufgerufen wird. Alle Erweiterungen, die zum Bereitstellen von Funktionen für die angeforderte OpenGL-Version erforderlich sind, werden automatisch geladen. Der zum Erstellen, Einrichten und Verwenden von Objekten erforderliche Code wird reduziert und intuitiv gestaltet. Es unterstützt OpenGL-Versionen von 3.3 bis 4.3, nur vorwärtskompatible Kontexte.



Publikum

Entwicklung



Programmiersprache

C + +


Kategorien

3D-Rendering, Bibliotheken

Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/glslayer/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.


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