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Gorilla WebSocket-Download für Windows

Laden Sie die Windows-App Gorilla WebSocket kostenlos herunter, um Wine online in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online auszuführen

Dies ist die Windows-App namens Gorilla WebSocket, deren neueste Version als v1.4.2.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens Gorilla WebSocket mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

SCREENSHOTS

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Gorilla-WebSocket


BESCHREIBUNG

Gorilla WebSocket ist eine Go-Implementierung des WebSocket-Protokolls. Das Gorilla WebSocket-Paket bietet eine vollständige und getestete Implementierung des WebSocket-Protokolls. Die Paket-API ist stabil. Eine Anwendung kann Nachrichten auch über die Schnittstellen io.WriteCloser und io.Reader senden und empfangen. Um eine Nachricht zu senden, rufen Sie die NextWriter-Verbindungsmethode auf, um einen io.WriteCloser abzurufen, schreiben Sie die Nachricht an den Writer und schließen Sie den Writer, wenn Sie fertig sind. Um eine Nachricht zu empfangen, rufen Sie die Verbindungsmethode NextReader auf, um einen io.Reader abzurufen und zu lesen, bis io.EOF zurückgegeben wird. Das WebSocket-Protokoll unterscheidet zwischen Text- und Binärdatennachrichten. Textnachrichten werden als UTF-8-kodierter Text interpretiert. Die Interpretation binärer Nachrichten bleibt der Anwendung überlassen. Das Gorilla WebSocket-Paket besteht die Servertests in der Autobahn Test Suite mithilfe der Anwendung im Unterverzeichnis examples/autobahn.



Eigenschaften

  • Große Nachrichten werden in der neuen WebSocket-Implementierung von Chrome fragmentiert
  • Die Anwendung kann den Typ einer empfangenen Datennachricht ermitteln, indem sie eine Codec-Marshall-Funktion implementiert
  • Das go.net io.Reader und io.Writer arbeiten über WebSocket-Framegrenzen hinweg
  • Der Gorilla io.Reader und io.WriteCloser arbeiten mit einer einzigen WebSocket-Nachricht
  • Das Paket websocket implementiert das in RFC 6455 definierte WebSocket-Protokoll
  • Subprotocols gibt die vom Client angeforderten Subprotokolle im Sec-Websocket-Protocol-Header zurück


Programmiersprache

Go



Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/gorilla-websocket.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.


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