Dies ist die Windows-App namens Hyperballs, deren neueste Version als HyperBallDemo_V0.2.tgz heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens Hyperballs mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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Hyperbälle
BESCHREIBUNG
Wir präsentieren eine verbesserte Ball- und Schlägerdarstellung namens HyperBalls. Diese Art der Darstellung ist besonders nützlich, um dynamische Phänomene darzustellen, wie etwa die Entwicklung nichtkovalenter Bindungen, und nutzt die GPU-Funktionen.
HyperBalls sind mittlerweile vollständig in die UnityMol-Software integriert und werden in diesem Zusammenhang aktiv weiterentwickelt. Die aktuellsten Versionen der Shader finden Sie im http://unitymol.sourceforge.net Projekt.
Eigenschaften
- schnelle HyperBalls (Chavent et al., 2011) Shader für kontinuierliche Darstellungen einschließlich Bällen, Stöcken und Zwischenprodukten
- Steuern Sie HyperBalls-Parameter wie Schrumpffaktor und Atom-/Bindungsradien interaktiv
- Navigieren Sie mit einem SpaceBall (z. B. dem SpaceNavigator) oder einem Joystick über GLUT über den Bildschirm
- Lesen Sie PDB-Dateien und NetCDF-Dateien aus dem FvNano-Projekt. Weitere Informationen zur netCDF-Nutzung finden Sie im Anhang.
- Wählen Sie zwischen mehreren Farbschemata. Hintergrundfarbe definieren
- plattformübergreifende Anwendung, getestet auf MacOSX, Linux und Windows mit Shader in den Sprachen GLSL und Cg; Ein Satz interner Shader ist fest codiert, kann aber alternativ auch von der Festplatte gelesen werden
Publikum
Wissenschaft/Forschung, Bildung, Entwickler
Programmiersprache
C++, GLSL (OpenGL-Schattierungssprache)
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/hyperballs/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.