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aterm-xterm: en línea en la nube

Ejecute aterm-xterm en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks sobre Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando aterm-xterm que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


aterm: un emulador de VT102 para el sistema de ventanas X

SINOPSIS


Terreno [opciones] [-e comando [args]]

DESCRIPCIÓN


Terreno, versión 1.0.0, es un emulador de terminal color vt102, basado en rxvt 2.4.8 con
Las adiciones de transparencia rápida de Alfredo Kojima, pensadas como una xterm(1) reemplazo para
usuarios que no requieren funciones como la emulación Tektronix 4014 y el estilo de juego de herramientas
configurabilidad. Como resultado, Terreno utiliza mucho menos espacio de intercambio, una ventaja significativa
en una máquina que atiende muchas X sesiones.

Fue creado con Después del paso Usuarios de Window Manager en mente, pero no está vinculado a ningún
bibliotecas y se puede utilizar en cualquier lugar.

CAMPUS


El Terreno opciones (principalmente un subconjunto de xterm´s) se enumeran a continuación. De acuerdo con el
filosofía de más pequeño es mejor, las opciones pueden eliminarse o los valores predeterminados elegidos en
tiempo de compilación, por lo que las opciones y los valores predeterminados enumerados pueden no reflejar con precisión la versión
instalado en tu sistema

Tenga en cuenta que Terreno permite que el nombre del recurso se use como una opción larga (opción - / ++) por lo que
las posibles opciones de la línea de comandos son mucho mayores que las enumeradas. Por ejemplo: `aterm
--loginShell --color1 Naranja´.

-ayuda, --ayuda
Imprima un mensaje que describa las opciones disponibles.

-versión, --versión
Imprima una versión con / sin lista de opciones disponibles.

-monitor nombre para mostrar
Intente abrir una ventana en la pantalla X nombrada (-d todavía respetado). En el
ausencia de esta opcin, la pantalla especificada por el DISPLAY Variable ambiental
se utiliza.

-geometría geom
Geometría de la ventana (-g aún se respeta); recurso geometría.

-rv|+ rv
Encienda / apague el video inverso simulado; recurso vídeo inverso.

-bg color,
Color de fondo de la ventana; recurso fondo.

-fg color,
Color de primer plano de la ventana; recurso primer plano.

-mapa de píxeles: archivo [; geom]
Especifique el archivo de imagen para el fondo y también, opcionalmente, especifique la geometría del
imagen que se recortará de la imagen original, que se utilizará como fondo, con una geometría
cuerda. Tenga en cuenta que es posible que deba agregar comillas para evitar una interpretación especial de shell de
el `; ´ en la línea de comandos; recurso fondoPixmap.

-mst: nombre
Especifique el nombre del Afterstep MyStyle que se utilizará como base del look de aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (todas las opciones de textura) se utilizarán desde
Definición de MyStyle, a menos que se especifique alguna otra opción de línea de comando para el mismo
configuración. Por ejemplo, -fn anulará MyStyle Font. Esto está disponible solo si
se utiliza con AfterStep 1.9.28 o posterior y si se compila con las bibliotecas de AfterStep
soporte (--enable-afterstep-lib). recurso Mi estilo.

-tr|+ tr
Activar / desactivar el modo de pseudo transparencia. En este modo Terreno usará parte de la raíz
fondo como si fuera su propio fondo, emulando el efecto transparente; recurso
transparente.

-trsb|+ trsb
Activar / desactivar la barra de desplazamiento pseudo transparente. Funciona igual que -tr; recurso
barra de desplazamiento transps.

-tinte Color
Active el tinte de fondo de pseudo transparencia. El teñido se puede hacer de forma rápida y lenta.
camino. De manera rápida, se hará combinando el color de fondo con el teñido.
color usando la función lógica. Esta función tiene como valor predeterminado Y, y se puede cambiar
usando -tipo de tinte opción - ver más abajo. En general, colores sólidos como azul, rojo, verde,
El cian, el magenta y el amarillo son buenos, pero debe experimentar con ellos para cada
antecedentes que tienes. El verdadero tinte es más memoria y requiere más CPU: copia teñida de
Se creará una imagen de fondo cada vez que mueva / cambie el tamaño de la ventana. Permite
tinte más suave tú. Necesitas construirlo con --enable-transparencia = sí or
--habilitar-imagen-de-fondo sí opción, para poder utilizar esta función. recurso
tintado.

-sh cantidad
Esta opción permite oscurecer / aclarar la imagen de fondo cantidad son los
Valor% del brillo deseado, donde 100 es el original. si cantidad es menos
luego, la imagen de 100 se oscurecerá. si cantidad es menor que 0 o mayor que 100 -
la imagen se aclarará. El aclarado puede causar algunos efectos extraños si
aplicado sobre imagen brillante. Esta opción hace que aterm cree una copia sombreada / iluminada
del fondo - como resultado, es más costoso de memoria. No hace mucho
diferencia, sin embargo, si se aplica en una imagen de fondo no transparente. recurso
sombreado.

-desvanecerse cantidad
Esta opción permite oscurecer / aclarar los colores cuando el agua pierde el enfoque.
cantidad es el valor% del brillo deseado, donde 100 es el original. si
cantidad es inferior a 100: los colores se oscurecerán. si cantidad es menor que 0 o
se aclararán más de 100 colores. El aligeramiento puede causar algunos extraños
efectos de aspecto si se aplica sobre colores brillantes. Esta opción hace que aterm use más
colores, como resultado, está deshabilitado por defecto. Utilice --enable-fading ./configure
opción para habilitarlo. recurso desvanecimiento.

-bgtipo tipo
Especifique el tipo de transformación que se realizará en la imagen de fondo. Posible
los tipos son: azulejo - Mosaico liso vainilla de la imagen. escala - la imagen original se
ser escalado al tamaño del aterm, cada vez que cambie el tamaño de la ventana. Scalev - originales
la imagen se escalará a la altura del aterm solamente, cada vez que cambie el tamaño de la ventana.
Scaleh - La imagen original se escalará solo al ancho del aterm, cada vez que
cambiar el tamaño de la ventana. centro - La imagen original estará centrada en la ventana de aterm. notario
- el color de fondo se rellenará a la derecha / abajo de la imagen para que tenga el mismo tamaño
como la ventana. Notileh - el color de fondo se rellenará a la derecha de la imagen para hacer
Tiene el mismo ancho que la ventana. Notilev - el color de fondo se rellenará para
la parte inferior de la imagen para que tenga la misma altura que la ventana. cortar - fondo aterm
se recortará de la imagen de origen, como si esta imagen de origen estuviera en mosaico en la
ventana raíz. Se utilizará la parte de la imagen que se encuentra debajo de la ventana.
Si AfterStep Pager, asetroot o Esetroot se utilizó para establecer la imagen raíz,
entonces esta opción se puede utilizar junto con la opción -tr. En este caso
¿Se mencionan las transformaciones en el mapa de píxeles raíz? y utilícelo como fondo de aterm.
Recurso tipo de fondo.

-txttipo tipo
Le permite especificar la función lógica que se utilizará al mostrar texto. Esa voluntad
hacer que aterm combine lógicamente texto con píxeles de fondo. Eso solo funciona con
fondo transparente e imagen de fondo. Los posibles valores son: y, y reversa,
e invertido, xor, or, ni, invertir, equivalente, invertir, o al revés, o invertido, nand;
Recurso tipo de texto.

-tipo de tinte tipo
Le permite especificar la función lógica que se utilizará al teñir transparentes
antecedentes. Eso hará que aterm combine lógicamente texto con píxeles de fondo.
NOTA: Si se utiliza la opción de sombreado o se especifica una imagen de fondo: verdadero tipo voluntad
siempre se utilizará. Eso funciona con un fondo transparente bpth y una imagen de fondo.
Los valores posibles son:

Opciones de teñido rápido: y, y reversa, e invertido, xor, or, ni, invertir, equivalente,
invertir, o al revés, o invertido, nand,

Teñido lento: verdadero - hará un tinte "verdadero" - eso significa que los píxeles de fondo
Los componentes RGB se reducirán proporcionalmente a los componentes RGB de los
tinte de color; recurso tipo de tinte.

-cr color,
El color del cursor; recurso color del cursor.

-pr color,
El color del puntero del mouse; recurso punteroColor.

-bd color,
El color del borde entre la barra de desplazamiento xterm y el texto; recurso
color del borde.

-licenciado en Derecho|+ bl
Esta opción especifica que aterm debe pedirle al administrador de ventanas que no tenga un borde.
alrededor de la ventana del término; recurso bordeMenos.

-bw número
Esta opción especifica el ancho en píxeles del borde que rodea la ventana;
Recurso ancho del borde.

-fn nombre de la fuente
Fuente de texto normal principal; recurso fuente.

-pensión completa nombre de la fuente
Fuente de texto principal en negrita; recurso negrita.

-fm nombre de la fuente
Fuente principal de varios caracteres; recurso fuente.

-ib anchura
Ancho del borde interno en píxeles; recurso bordeinterno.

-km modo
Modo de codificación de conjunto de fuentes de varios caracteres; eucj: Codificación japonesa EUC. sjis:
Cambie la codificación JIS; recurso codificación_multichar.

-grk modo
Traducción de teclado griego; iso: Mapeo ISO-8859. ibm: Mapeo IBM-437; recurso
teclado_griego.

-nombre nombre
Especifique el nombre de la aplicación bajo la cual se obtendrán los recursos, en lugar de
el nombre del archivo ejecutable predeterminado. El nombre no debe contener caracteres `.´ o` * ´.
También establece el icono y el nombre del título.

-ls|+ ls
Comience como un shell de inicio de sesión / sub-shell; recurso iniciar sesiónShell.

-Utah|+ ut
Inhibir / habilitar la escritura de una entrada utmp; recurso inhibirutmp.

-vb|+ vb
Activar / desactivar la campana visual al recibir un carácter de campana; recurso campana visual.

-sb|+ sb
Activar / desactivar la barra de desplazamiento; recurso barra de desplazamiento.

-si|+ si
Encienda / apague el desplazamiento hacia abajo en la inhibición de salida TTY; recurso scrollTtySalida tiene
efecto contrario.

-sk|+ sk
Activar / desactivar el desplazamiento hacia abajo al presionar una tecla; recurso tecla de desplazamiento.

-SR|+ sr
Coloque la barra de desplazamiento a la derecha / izquierda; recurso barra_desplazamiento_derecha.

-S t|+ st
Mostrar barra de desplazamiento sin / con canal; recurso scrollBar_flotante.

-icónico
Comience iconificado, si el administrador de ventanas admite esa opción.

-sl número
Guardar número líneas en el búfer de retroceso; recurso guardarlíneas.

-Tennesse término
Esta opción especifica el nombre del tipo de terminal que se establecerá en el PLAZO
Variable ambiental. Este tipo de terminal debe existir en el termcap(5) base de datos y
should have li # y co# entradas; recurso términoNombre.

-e comando [argumentos]
Ejecute el comando con sus argumentos de línea de comandos en el Terreno ventana; también establece el
el título de la ventana y el nombre del icono para ser el nombre base del programa que se está ejecutando si
ninguno -título (-T) ni -n se dan en la línea de comando. Si se utiliza esta opción,
debe ser el último en la línea de comandos. Si no hay -e opción entonces la predeterminada
es ejecutar el programa especificado por el SHELL variable de entorno o, en su defecto,
sh(1).

-título texto
Título de la ventana -T todavía respetado); el título predeterminado es el nombre base del programa
especificado después de la opción \ f3 \ -e \ fP, si existe, de lo contrario el nombre de la aplicación;
Recurso título.

-n texto
Nombre icónico; el nombre predeterminado es el nombre base del programa especificado después de la
\ f3 \ -e \ fP opción, si existe, de lo contrario el nombre de la aplicación; recurso nombre icónico.

-C Capture los mensajes de la consola del sistema.

DIGITALES (disponible también as opciones largas)


Terreno acepta los valores predeterminados de la aplicación de la base de datos de recursos del servidor X. xrdb se utiliza para
actualice esta base de datos. Tenga en cuenta que al leer X recursos, Terreno reconoce dos clases
nombres: XTérmino y Un término. El nombre de la clase XTérmino permite recursos comunes a ambos Terreno y
xterm para ser fácilmente configurado, mientras que el nombre de la clase Un término permite recursos únicos para
Terreno, especialmente los colores y el manejo de las teclas, para ser compartidos entre diferentes Terreno
configuraciones. Si no se especifican recursos, se utilizarán los valores predeterminados adecuados. Mando-
Los argumentos de línea se pueden utilizar para anular la configuración de recursos. Los siguientes recursos son
permitido:

geometría: geom
Cree la ventana con la geometría de ventana X especificada [por defecto 80x24]; opción
-geometría.

fondo: color,
Utilice el color especificado como color de fondo de la ventana [blanco predeterminado]; opción
-bg.

primer plano: color,
Utilice el color especificado como color de primer plano de la ventana [negro predeterminado]; opción
-fg.

Colorn: color,
Utilice el color especificado para el valor del color n, donde 0-7 corresponde a bajo
colores de intensidad (normal) y 8-15 corresponde a colores de alta intensidad (negrita = brillante
primer plano, parpadeo = fondo brillante) colores. Los nombres canónicos son como
sigue: 0 = negro, 1 = rojo, 2 = verde, 3 = amarillo, 4 = azul, 5 = magenta, 6 = cian, 7 = blanco, pero
los nombres de colores reales utilizados se enumeran en el COLORES Y GRÁFICOS .

colorBD: color,
Utilice el color especificado para mostrar caracteres en negrita cuando el color de primer plano sea
el valor por defecto.

colorUL: color,
Utilice el color especificado para mostrar los caracteres subrayados cuando el primer plano
el color es el predeterminado.

color del cursor: color,
Utilice el color especificado para el cursor. El valor predeterminado es usar el primer plano
color; opción -cr.

cursorColor2: color,
Utilice el color especificado para el color del texto del cursor. Para que esto tome
efecto, color del cursor también debe especificarse. El valor predeterminado es usar el fondo
color.

vídeo inverso: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: simula vídeo inverso con colores de primer plano y de fondo; opción -rv,
Falso: colores de pantalla normales [predeterminado]; opción + rv. Ver nota en COLORES Y
GRÁFICOS .

color de desplazamiento: color,
Utilice el color especificado para la barra de desplazamiento [predeterminado # B2B2B2].

comederoColor: color,
Utilice el color especificado para el área del canal de la barra de desplazamiento [predeterminado # 969696].

fondoPixmap: archivo [; geom]
Utilice el archivo de imagen especificado y corte el área definida por la cadena de geometría de
él.

Mi estilo: nombre
Especifique el nombre del Afterstep MyStyle que se utilizará como base del look de aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (todas las opciones de textura) se utilizarán desde
Definición de MyStyle, a menos que se especifique alguna otra opción de línea de comando para el mismo
configuración. Por ejemplo, la fuente del recurso anulará MyStyle Font. Esto esta disponible
solo si se usa con AfterStep 1.9.28 o posterior y si se compila con AfterStep
soporte de bibliotecas (--enable-afterstep-lib).

transparente
Activar / desactivar el modo de pseudo transparencia. En este modo Terreno usará parte de la raíz
fondo como si fuera su propio fondo, emulando el efecto transparente;

teñido: Color
Active el tinte de fondo de pseudo transparencia. El teñido se puede hacer de forma rápida y lenta.
camino. De manera rápida, se hará combinando el color de fondo con el teñido.
color usando la función lógica. Esta función tiene como valor predeterminado Y, y se puede cambiar
usando -tipo de tinte opción - ver más abajo. En general, colores sólidos como azul, rojo, verde,
El cian, el magenta y el amarillo son buenos, pero debe experimentar con ellos para cada
antecedentes que tienes. El verdadero tinte es más memoria y requiere más CPU: copia teñida de
Se creará una imagen de fondo cada vez que mueva / cambie el tamaño de la ventana. Permite
tinte más suave tú. Necesitas construirlo con --enable-transparencia = sí or
--enable-background-image = sí opción, para poder utilizar esta función.

-sombreado: cantidad
Esta opción permite oscurecer / aclarar la imagen de fondo cantidad son los
Valor% del brillo deseado, donde 100 es el original. si cantidad es menos
luego, la imagen de 100 se oscurecerá. si cantidad es menor que 0 o mayor que 100 -
la imagen se aclarará. El aclarado puede causar algunos efectos extraños si
aplicado sobre imagen brillante. Esta opción hace que aterm cree una copia sombreada / iluminada
del fondo - como resultado, es más costoso de memoria. No hace mucho
diferencia, sin embargo, si se aplica en una imagen de fondo no transparente.

tipo de fondo: tipo
Especifique el tipo de transformación que se realizará en la imagen de fondo. Posible
los tipos son: azulejo - Mosaico liso vainilla de la imagen. escala - la imagen original se
ser escalado al tamaño del aterm, cada vez que cambie el tamaño de la ventana. Scalev - originales
la imagen se escalará a la altura del aterm solamente, cada vez que cambie el tamaño de la ventana.
Scaleh - La imagen original se escalará solo al ancho del aterm, cada vez que
cambiar el tamaño de la ventana. centro - La imagen original estará centrada en la ventana de aterm. notario
- el color de fondo se rellenará a la derecha / abajo de la imagen para que tenga el mismo tamaño
como la ventana. Notileh - el color de fondo se rellenará a la derecha de la imagen para hacer
Tiene el mismo ancho que la ventana. Notilev - el color de fondo se rellenará para
la parte inferior de la imagen para que tenga la misma altura que la ventana. cortar - fondo aterm
se recortará de la imagen de origen, como si esta imagen de origen estuviera en mosaico en la
ventana raíz. Se utilizará la parte de la imagen que se encuentra debajo de la ventana.
Si AfterStep Pager, asetroot o Esetroot se utilizó para establecer la imagen raíz,
entonces esta opción se puede utilizar junto con la opción -tr. En este caso
¿Se mencionan las transformaciones en el mapa de píxeles raíz? y utilícelo como fondo de aterm.

tipo de texto: tipo
Le permite especificar la función lógica que se utilizará al mostrar texto. Esa voluntad
hacer que aterm combine lógicamente texto con píxeles de fondo. Eso solo funciona con
fondo transparente e imagen de fondo. Los posibles valores son: y, y reversa,
e invertido, xor, or, ni, invertir, equivalente, invertir, o al revés, o invertido, nand.

tipo de tinte tipo
Le permite especificar la función lógica que se utilizará al teñir transparentes
antecedentes. Eso hará que aterm combine lógicamente texto con píxeles de fondo.
NOTA: Si se utiliza la opción de sombreado o se especifica una imagen de fondo: verdadero tipo voluntad
siempre se utilizará. Eso funciona con un fondo transparente bpth y una imagen de fondo.
Los valores posibles son:

Opciones de teñido rápido: y, y reversa, e invertido, xor, or, ni, invertir, equivalente,
invertir, o al revés, o invertido, nand,

Teñido lento: verdadero - hará un tinte "verdadero" - eso significa que los píxeles de fondo
Los componentes RGB se reducirán proporcionalmente a los componentes RGB de los
teñido de color.

Menú: archivo [; etiqueta]
Leer en el archivo de menú especificado (tenga en cuenta que la extensión `.menu´ es opcional) y también
opcionalmente, especifique una etiqueta de inicio para buscar. Consulte la documentación de referencia para
detalles sobre la sintaxis de la barra de menú.

camino: camino
Especifique la ruta de búsqueda delimitada por dos puntos para buscar archivos (XPM y menús), en
además de las rutas especificadas por el RXVTP RUTA y TRAYECTORIA Variables de entorno.

fuente: nombre de la fuente
Seleccione la fuente de texto principal utilizada [por defecto 7x14]; opción -fn.

fuenten: nombre de la fuente
Especifique la fuente alternativa n. Los valores de fuente predeterminados:

fuente: 7x14
fuente1: 6x10
fuente2: 6x13
fuente3: 8x13
fuente4: 9x15

negrita: nombre de la fuente
Especifique el nombre de la fuente en negrita que se utilizará si colorBD no se ha especificado y
no es posible asignar el color de primer plano predeterminado al color 8-15 [predeterminado NINGUNO].
Esta fuente debe tener la misma altura y ancho que la fuente normal; opción -pensión completa.

fuente m: nombre de la fuente
Seleccione la fuente principal de texto de varios caracteres utilizada [por defecto k14]; opción -fk.

fuenten: nombre de la fuente
Especifique la fuente alternativa de varios caracteres n. Si se compila para múltiples
fuentes de caracteres, los tamaños de fuente romana y de varios caracteres deben coincidir.

codificación_multichar: modo
Configure el modo de codificación que se utilizará cuando se reciba una codificación de varios caracteres; eucj:
Codificación japonesa EUC [predeterminada para Kanji]. sjis: Cambia la codificación JIS. big5: GRANDE5
codificación opción -km.

teclado_griego: modo
Configure el modo de traducción del teclado griego que se utilizará; iso: Mapeo ISO-8859
(elot-928) [predeterminado]. ibm: Mapeo IBM-437 (página de códigos DOS 737); opción -grk. Utilizar
Cambio de modo para alternar la entrada del teclado. Para obtener más detalles, consulte el archivo distribuido
LÉAME.griego.

título: texto
Establecer la cadena del título de la ventana, el título predeterminado es la línea de comandos especificada después de la
-e opción, si existe, de lo contrario el nombre de la aplicación; opción -título.

nombre icónico: texto
Establecer el nombre utilizado para etiquetar el icono de la ventana o que se muestra en un administrador de iconos
ventana, también establece el título de la ventana a menos que se establezca explícitamente; opción -n.

alerta de mapa: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: des-iconificar (mapa) al recibir un carácter de campana. Falso: no des-iconificar (mapa)
al recibir un carácter de campana [predeterminado].

campana visual: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: use la campana visual al recibir un carácter de campana; opción -vb. Falso: sin visual
campana [predeterminado]; opción + vb.

iniciar sesiónShell: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: comienza como un shell de inicio de sesión anteponiendo un `-´ a argv [0] de la concha; opción
-ls. Falso: comienza como un sub-shell normal [predeterminado]; opción + ls.

utmp Inhibit: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: inhibe la escritura de registros en el archivo de registro del sistema utmp; opción -Utah. Falso:
escribir registro en el archivo de registro del sistema utmp [defecto]; opción + ut.

tubo de impresión: cadena
Especifique una tubería de comando para la impresora vt100 [predeterminado lpr(1)]. Usar Imprimir para iniciar un
volcado de pantalla a la impresora y Ctrl-Imprimir or Mayús-Imprimir para incluir el scrollback
.

barra de desplazamiento: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: habilita la barra de desplazamiento [predeterminado]; opción -sb. Falso: deshabilita la barra de desplazamiento;
opción + sb. Tenga en cuenta que el tipo de barra de desplazamiento (con / sin flechas) es en tiempo de compilación
seleccionado.

pequeña fuente_clave: keyym
Si está habilitado, use Viejo-keyym para cambiar a una fuente más pequeña [predeterminado Alt-]

bigfont_key: keyym
Si está habilitado, use Viejo-keyym para cambiar a una fuente más grande [predeterminado Alt->]

Líneas de guardado: número
Guardar número líneas en el búfer de retroceso [predeterminado 64]; opción -sl.

nombre del término: término
Especifica el nombre del tipo de terminal que se establecerá en el PLAZO Variable ambiental; opción
-Tennesse.

meta8: booleano
¿Editas con tu equipo de forma remota?: maneja Meta (Alt) + pulsación de tecla para establecer el octavo bit. Falso: manejar Meta (Alt) +
pulsación de tecla como prefijo de escape [predeterminado].

modificador: cadena
Configure la tecla Meta para que sea habilitada por modificador Mod1, Mod2, Mod3, Mod4 or Mod5.

tecla de retroceso: cadena
La cadena que se enviará cuando se presione la tecla de retroceso. Si se establece en Diciembre o desarmarlo
enviará Borrar (código 127) o, si se cambia, Retroceso (código 8) - que puede ser
invertido con la secuencia de escape del modo privado DEC apropiada.

borrar tecla: cadena
La cadena que se enviará cuando se presione la tecla de borrar (no la tecla de borrar del teclado). Si
desarmado enviará la secuencia tradicionalmente asociada con el Implementación clave.

cortadores: cadena
Los caracteres utilizados como delimitadores para la selección de palabras con doble clic. El incorporado
por defecto:
RETROCESO `" ´ & () * ,; <=>? @ [] {|}

símbolo de clave.sym: cadena
Consejos cadena con keyym sym (0xFF00 - 0xFFFF). Puede contener valores de escape
(\ a: campana, \ b: retroceso, \ e, \ E: escape, \ n: nueva línea, \ r: retorno, \ t: tabulador, \ 000:
número octal) o caracteres de control (^ ?: eliminar, ^ @: nulo, ^ A ...) y pueden encerrarse
con comillas dobles para que pueda comenzar o terminar con espacios en blanco. El interviniendo
nombre del recurso símbolo de clave. no se puede omitir. Este recurso solo está disponible cuando
compilado con KEYSYM_RESOURCE.

EL REINO UNIDO BARRA DE DESPLAZAMIENTO


Líneas de texto que se desplazan desde la parte superior del Terreno ventana (recurso: guardarlíneas) y puede ser
se desplaza hacia atrás utilizando la barra de desplazamiento o pulsando las teclas. Lo normal Terreno barra de desplazamiento tiene flechas
y su comportamiento es bastante intuitivo. los barra de desplazamiento xterm no tiene flechas y su
comportamiento imita el de xterm. Cuando se compila con --enable-next-scroll Terreno tendrá NeXT-
barras de desplazamiento ish. Se ven más agradables y fáciles de usar, pero tienen un tamaño un poco más grande. Su
el aspecto y el tamaño se pueden modificar en tiempo de compilación modificando los parámetros en rxvt.h.

Desplácese hacia abajo con Button1 (barra de desplazamiento xterm) o Mayús-Siguiente. Desplácese hacia arriba con Button3 (xterm-
barra de desplazamiento) o Cambio previo. Desplazamiento continuo con Button2.

RATÓN PRESENTACIÓN DE INFORMES


Para anular temporalmente los informes del mouse, ya sea para la barra de desplazamiento o el texto normal
selección / inserción, mantenga presionada la tecla Shift o Meta (Alt) mientras realiza la
acción deseada del ratón.

Si el modo de informe del mouse está activo, las acciones normales de la barra de desplazamiento están deshabilitadas, en el
Suponiendo que estamos usando una aplicación de pantalla completa. En su lugar, presionando Button1 y
Button3 envía ESC [6 ~ (Siguiente) y ESC [5 ~ (Previo), respectivamente. Del mismo modo, al hacer clic en el
envía flechas hacia arriba y hacia abajo ESC [A (Arriba y ESC [B (Abajo), respectivamente.

TEXTO SELECCIÓN Y INSERCIÓN


El comportamiento del mecanismo de selección e inserción de texto es similar al xterm(1).

Selección:
Haga clic izquierdo al principio de la región, arrastre hasta el final de la región y
liberación; Haga clic derecho para extender la región marcada; Haga doble clic izquierdo para seleccionar un
palabra; Haz triple clic izquierdo para seleccionar toda la línea.

Inserción:
Al presionar y soltar el botón central del mouse (o Mayús-Insertar) en un Terreno ventana
hace que la selección de texto actual se inserte como si se hubiera escrito en el
teclado.

CAMBIANDO FUENTES


Puede cambiar las fuentes sobre la marcha, es decir, alternar entre la fuente predeterminada y otras
de varios tamaños, utilizando Mayús-KP_Add y Mayús-KP_Restar. O, alternativamente (si
habilitado) con Alt-> y Alt-, donde la clave real se puede seleccionar usando recursos
pequeña fuente_clave/bigfont_key.

LOGIN STAMP


Terreno intenta escribir una entrada en el utmp(5) archivo para que pueda verse a través del (entornos urbanos), liderados por sus Ayuntamientos, que son responsables de validar e integrar las herramientas en su propio contexto aportando sus necesidades y retos. (1)
comando, y puede aceptar mensajes. Para permitir esta función, Terreno debe ser instalado setuid
root en algunos sistemas.

COLORES Y GRÁFICOS


Si se habilitó la compatibilidad con gráficos en tiempo de compilación, Terreno se puede consultar con ANSI escape
secuencias y puede abordar píxeles individuales en lugar de caracteres de texto. Tenga en cuenta los gráficos
el soporte todavía se considera código beta.

Además de los colores de fondo y primer plano predeterminados, Terreno puede mostrar hasta 16
colores (8 colores ANSI más versiones en negrita / parpadeante de alta intensidad de los mismos). Aquí hay un
lista de los colores con sus rgb.txt Nombres

color0 (negro) = Negro
color1 (rojo) = Red3
color2 (verde) = Verde3
color3 (amarillo) = Yellow3
color4 (azul) = Blue3
color5 (magenta) = Magenta3
color6 (cian) = Cyan3
color7 (blanco) = AntiqueWhite
color8 (negro brillante) = Grey25
color9 (rojo brillante) = rojo
color10 (verde brillante) = verde
color11 (amarillo brillante) = amarillo
color12 (azul brillante) = azul
color13 (magenta brillante) = magenta
color14 (cian brillante) = cian
color15 (blanco brillante) = blanco
primer plano = Negro
fondo = Blanco

También es posible especificar los valores de color de primer plano, fondo, color del cursor,
cursorColor2, colorBD, colorUL como un número del 0 al 15, como una abreviatura conveniente para hacer referencia
el nombre del color de color0-color15.

Tenga en cuenta que -rv ("reverseVideo: Cierto") simula vídeo inverso cambiando siempre el
colores de primer plano / fondo. Esto contrasta con xterm(1) donde los colores son solo
intercambiados si no se han especificado de otro modo. Por ejemplo,

Terreno -fg Negro -bg Blanco -rv
daría blanco sobre negro, mientras que en xterm(1) produciría negro sobre blanco.

MEDIO AMBIENTE


Terreno establece las variables de entorno PLAZO, COLORTÉRMINO y COLORFGBG. El entorno
variable VENTANA se establece en el número de identificación de la ventana X del Terreno ventana y también utiliza
y establece la variable de entorno DISPLAY para especificar qué terminal de pantalla usar. Terreno
usa las variables de entorno ATERMPA, entonces RXVTP RUTA y finalmente TRAYECTORIA para encontrar XPM
archivos.

Utilice aterm-xterm en línea utilizando los servicios de onworks.net


Servidores y estaciones de trabajo gratuitos

Descargar aplicaciones de Windows y Linux

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