Amazon Best VPN GoSearch

icono de página de OnWorks

mapa de bits: en línea en la nube

Ejecute el mapa de bits en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks a través de Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el mapa de bits de comando que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


bitmap, bmtoa, atobm - editor de mapa de bits y utilidades de conversión para el sistema X Window

SINOPSIS


de mapa de bits [ -opciones ...] [ nombre de archivo ] [ nombre base ]

bmtoa [ -caracteres ...] [ nombre de archivo ]

átomo [ -caracteres cc ] [ -nombre variable ] [ -xhot número ] [ -yhot número ] [ nombre de archivo ]

DESCRIPCIÓN


El de mapa de bits El programa es una herramienta rudimentaria para crear o editar imágenes rectangulares hechas
hasta de unos y ceros. Los mapas de bits se utilizan en X para definir regiones de recorte, formas de cursor,
formas de icono y patrones de mosaico y punteado.

El bmtoa y átomo filtros convertir de mapa de bits archivos (FILE FORMAT) hacia y desde cadenas ASCII.
Se utilizan con mayor frecuencia para imprimir rápidamente mapas de bits y generar versiones para
incluido en el texto.

COMANDO LÍNEA OPCIONES


De mapa de bits admite los argumentos de línea de comandos estándar de X Toolkit (consulte X(7)). El seguimiento
también se admiten argumentos adicionales.

-Talla Alto x ancho
Especifica el tamaño de la cuadrícula en cuadrados.

-SO dimensión
Especifica el ancho de los cuadrados en píxeles.

-sh dimensión
Especifica la altura de los cuadrados en píxeles.

-gt dimensión
Tolerancia de cuadrícula. Si las dimensiones del cuadrado caen por debajo del valor especificado, la cuadrícula se
apagado automáticamente.

-red, + cuadrícula
Activa o desactiva las líneas de la cuadrícula.

-hachas, + ejes
Activa o desactiva los ejes principales.

-ashed, + punteado
Activa o desactiva los guiones para el marco y las líneas de la cuadrícula.

punteado + punteado
Activa o desactiva el punteado de los cuadrados resaltados.

-proporcional, + proporcional
Activa o desactiva el modo proporcional. Si el modo proporcional está activado, el ancho del cuadrado es igual
a la altura del cuadrado. Si el modo proporcional está desactivado, de mapa de bits usará el cuadrado más pequeño
dimensión, si inicialmente fueran diferentes.

-cristales nombre de archivo
Especifica el mapa de bits que se utilizará como punteado para el guión.

-punteado nombre de archivo
Especifica el mapa de bits que se utilizará como punteado para resaltar.

-hl Color
Especifica el color utilizado para resaltar.

-Fr Color
Especifica el color utilizado para el marco y las líneas de la cuadrícula.

nombre de archivo
Especifica el mapa de bits que se cargará inicialmente en el programa. Si el archivo no
existe, de mapa de bits asumirá que es un archivo nuevo.

nombre base
Especifica el nombre de base que se utilizará en el archivo de salida del código C. Si es diferente a
el nombre de base en el archivo de trabajo, de mapa de bits lo cambiará al guardar el archivo.

bmtoa acepta la siguiente opción:

-caracteres cc
Esta opción especifica el par de caracteres que se utilizarán en la versión de cadena del
mapa de bits. El primer carácter se usa para 0 bits y el segundo carácter se usa para 1
bits. El valor predeterminado es usar guiones (-) para ceros y signos agudos (#) para unos.

átomo acepta las siguientes opciones:

-caracteres cc
Esta opción especifica el par de caracteres que se utilizarán al convertir cadenas de mapas de bits.
en matrices de números. El primer carácter representa un bit 0 y el segundo
carácter representa un 1 bit. El valor predeterminado es usar guiones (-) para ceros y sostenido
signos (#) para unos.

-nombre variable
Esta opción especifica el nombre de la variable que se utilizará al escribir el archivo de mapa de bits.
El valor predeterminado es usar el nombre de base del nombre de archivo argumento de línea de comando o déjelo
en blanco si se lee la entrada estándar.

-xhot número
Esta opción especifica la coordenada X del punto de acceso. Solo los valores positivos son
permitido. De forma predeterminada, no se incluye información sobre el hotspot.

-yhot número
Esta opción especifica la coordenada Y del punto de acceso. Solo los valores positivos son
permitido. De forma predeterminada, no se incluye información sobre el hotspot.

USO


De mapa de bits muestra una cuadrícula en la que cada cuadrado representa un solo bit en la imagen que se
editado. El tamaño real de la imagen de mapa de bits, como aparecería normalmente e invertido, puede ser
obtenido presionando Meta-yo llave. Puede mover la ventana emergente de la imagen fuera del camino
continua editando. Presionando el botón izquierdo del mouse en la ventana emergente o Meta-yo de nuevo
eliminar la imagen de mapa de bits de tamaño real.

Si el mapa de bits se va a utilizar para definir un cursor, uno de los cuadrados de las imágenes puede ser
designado como el punto caliente. Esto determina dónde está apuntando realmente el cursor. Para
cursores con puntas afiladas (como flechas o dedos), esto generalmente se encuentra al final de la
propina; para cursores simétricos (como cruces o diana), esto suele estar en el centro.

Los mapas de bits se almacenan como pequeños fragmentos de código C adecuados para su inclusión en aplicaciones. Ellos
proporcionar una matriz de bits, así como constantes simbólicas que dan el ancho, alto y caliente
spot (si se especifica) que se puede utilizar para crear cursores, iconos y mosaicos.

EDICIÓN


Para editar una imagen de mapa de bits, simplemente haga clic en uno de los botones con comandos de dibujo (Punto,
Curva, Línea, Rectángulo, etc.) y mueva el puntero a la ventana de la cuadrícula de mapa de bits. presione uno
de los botones del mouse y se llevará a cabo la acción adecuada. Tu también puedes
establecer, limpiar o invertir los cuadrados de ceñido. Establecer un cuadrado de cuadrícula corresponde a establecer un poco
en la imagen de mapa de bits a 1. Borrar un cuadrado de la cuadrícula corresponde a establecer un bit en el
imagen de mapa de bits a 0. Invertir un cuadrado de cuadrícula corresponde a cambiar un bit en el mapa de bits
imagen de 0 a 1 o de 1 a 0, dependiendo de su estado anterior. El comportamiento predeterminado
de los botones del mouse es como se especifica a continuación.

MouseButton1 Conjunto
MouseButton2 Invertir
MouseButton3 Borrar
MouseButton4 Borrar
MouseButton5 Borrar

Este comportamiento predeterminado se puede cambiar configurando los recursos de la función del botón. Un ejemplo
se proporciona a continuación.

mapa de bits * button1 Función: Establecer
mapa de bits * botón2 Función: Borrar
mapa de bits * button3 Función: Invertir
etc.

La función del botón se aplica a todos los comandos de dibujo, incluidos copiar, mover y
pegar, llenar por inundación y configurar el punto caliente.

DIBUJO COMANDOS


Aquí está la lista de comandos de dibujo accesibles a través de los botones en el lado izquierdo de
la ventana de la aplicación. Algunos comandos se pueden cancelar presionando A dentro del mapa de bits
ventana, que permite al usuario seleccionar diferentes puntos de guía cuando corresponda.

Borrar
Este comando borra todos los bits de la imagen de mapa de bits. Los cuadrados de la cuadrícula se establecerán en el
color de fondo. Presionar C dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Set Este comando establece todos los bits en la imagen de mapa de bits. Los cuadrados de la cuadrícula se establecerán en el
color de primer plano. Presionar S dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Invertir
Este comando invierte todos los bits de la imagen de mapa de bits. Los cuadrados de la cuadrícula se invertirán
adecuadamente. Presionar I dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Marcar
Este comando se usa para marcar un área de la cuadrícula arrastrando una forma rectangular
en el color de resaltado. Una vez que el área está marcada, se puede operar con un número
de comandos (ver Up, Abajo, Izquierda, Derecha, Girar, Voltear, Corte, etc.) Solo una zona marcada
puede estar presente en cualquier momento. Si intenta marcar otra área, la marca anterior desaparecerá.
desaparecer. El mismo efecto se puede lograr presionando Mayús-MouseButton1 y arrastrando
un rectángulo en la ventana de la cuadrícula. Prensado Mayús-MouseButton2 marcará todo
área de la cuadrícula.

Desmarcar
Este comando hará que el área marcada desaparezca. El mismo efecto se puede lograr
prensado Mayús-MouseButton3.

Copiar
Este comando se usa para copiar un área de la cuadrícula de una ubicación a otra. Si
no se muestra un área de cuadrícula marcada, Copiar se comporta como Marcar descrito arriba.
Una vez que se muestra un área de cuadrícula marcada en el color de resaltado, este comando ha
dos comportamientos alternativos. Si hace clic en un botón del mouse dentro del área marcada,
Podrá arrastrar el rectángulo que representa el área marcada hasta el lugar deseado.
localización. Después de soltar el botón del mouse, se copiará el área. Si hace clic en
fuera del área marcada, Copiar asumirá que desea marcar una región diferente de
la imagen de mapa de bits, por lo que se comportará como Marcar de nuevo.

Moverse
Este comando se usa para mover un área de la cuadrícula de una ubicación a otra. Su
El comportamiento se asemeja al comportamiento de Copiar comando, excepto que el área marcada será
movido en lugar de copiado.

Dar la vuelta Horizontalmente
Este comando volteará la imagen de mapa de bits con respecto a los ejes horizontales. Si un
El área marcada de la cuadrícula está resaltada, solo funcionará dentro del área marcada.
Presionar H dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Up Este comando mueve la imagen de mapa de bits un píxel hacia arriba. Si un área marcada de la cuadrícula es
resaltado, funcionará solo dentro del área marcada. Presionando la flecha hacia arriba dentro del
La ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Dar la vuelta Verticalmente
Este comando volteará la imagen de mapa de bits con respecto a los ejes verticales. Si un
El área marcada de la cuadrícula está resaltada, solo funcionará dentro del área marcada.
Presionar V dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Unidades
Este comando mueve la imagen de mapa de bits un píxel a la izquierda. Si una zona marcada del
La cuadrícula está resaltada, funcionará solo dentro del área marcada. Presionando Flecha Izquierda
dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Doblez
Este comando plegará la imagen de mapa de bits para que las esquinas opuestas se vuelvan adyacentes.
Esto es útil al crear imágenes de mapa de bits para mosaico. Presionando F dentro del mapa de bits
ventana tiene el mismo efecto.

Derecha
Este comando mueve la imagen de mapa de bits un píxel a la derecha. Si una zona marcada del
La cuadrícula está resaltada, funcionará solo dentro del área marcada. Presionando Flecha Derecha
dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Girar Unidades
Este comando gira la imagen de mapa de bits 90 grados a la izquierda (en sentido contrario a las agujas del reloj).
se resalta un área marcada de la cuadrícula, solo funcionará dentro del área marcada.
Presionar L dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Plumón
Este comando mueve la imagen de mapa de bits un píxel hacia abajo. Si un área marcada de la cuadrícula es
resaltado, funcionará solo dentro del área marcada. Presionando la flecha hacia abajo en el interior
la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

Girar Derecha
Este comando rota la imagen de mapa de bits 90 grados a la derecha (en el sentido de las agujas del reloj).
El área marcada de la cuadrícula está resaltada, solo funcionará dentro del área marcada.
Presionar R dentro de la ventana de mapa de bits tiene el mismo efecto.

punto
Este comando cambiará los cuadrados de la cuadrícula debajo del puntero del mouse si un mouse
se está presionando el botón. Si arrastra el botón del mouse continuamente, la línea puede
no ser continuo, dependiendo de la velocidad de su sistema y la frecuencia del movimiento del mouse
eventos.

Curva
Este comando cambiará los cuadrados de la cuadrícula debajo del puntero del mouse si un mouse
se está presionando el botón. Si arrastra el botón del mouse continuamente, hará
asegúrese de que la línea sea continua. Si su sistema es lento o de mapa de bits recibe muy pocos
eventos de movimiento del mouse, puede comportarse de manera bastante extraña.

Línea
Este comando cambiará los cuadrados de ceñir en una línea entre dos cuadrados. Una vez tú
presione un botón del mouse en la ventana de la cuadrícula, de mapa de bits resaltará la línea del
cuadrado donde se presionó inicialmente el botón del mouse hasta el cuadrado donde el mouse
se encuentra el puntero. Al soltar el botón del mouse, hará que el cambio se realice
efecto y la línea resaltada desaparecerá.

Rectángulo
Este comando cambiará los cuadrados ceñidos en un rectángulo entre dos cuadrados. Una vez
presiona un botón del mouse en la ventana de la cuadrícula, de mapa de bits resaltará el rectángulo de
el cuadrado donde se presionó inicialmente el botón del mouse hasta el cuadrado donde el mouse
se encuentra el puntero. Al soltar el botón del mouse, hará que el cambio se realice
efecto, y el rectángulo resaltado desaparecerá.

Lleno Rectángulo
Este comando es idéntico a Rectángulo, excepto que al final se rellenará el rectángulo
en lugar de esbozado.

Círculo
Este comando cambiará los cuadrados de ceñir en un círculo entre dos cuadrados. Una vez tú
presione un botón del mouse en la ventana de la cuadrícula, de mapa de bits resaltará el círculo de la
cuadrado donde se presionó inicialmente el botón del mouse hasta el cuadrado donde el mouse
se encuentra el puntero. Al soltar el botón del mouse, hará que el cambio se realice
efecto, y el círculo resaltado desaparecerá.

Lleno Círculo
Este comando es idéntico a Círculo, excepto que al final el círculo se llenará
en lugar de esbozado.

Inundación Llene
Este comando llenará el área conectada debajo del puntero del mouse cuando
haga clic en el cuadrado deseado. Los cuadrados adyacentes diagonalmente no se consideran
conectados.

Set Popular Spot
Este comando designa un cuadrado en la cuadrícula como el punto de acceso si esta imagen de mapa de bits es
que se utilizará para definir un cursor. Al presionar un botón del mouse en el cuadrado deseado
hacer que se muestre una forma de diamante.

Borrar Popular Spot
Este comando elimina cualquier punto activo designado de la imagen de mapa de bits.

deshacer
Este comando deshará el último comando ejecutado. Tiene profundidad uno, es decir, presionando
deshacer después de deshacer se deshará solo.

ARCHIVO MENÚ


Se puede acceder a los comandos del menú Archivo presionando el botón Archivo y seleccionando el
entrada de menú correspondiente, o presionando la tecla Ctrl con otra tecla. Estos comandos tratan
con archivos y parámetros de mapa de bits globales, como tamaño, nombre de base, nombre de archivo, etc.

Nuevo Este comando limpiará el área de edición y solicitará el nombre del nuevo archivo.
editado. No se cargará en el nuevo archivo.

Carga
Este comando se utiliza para cargar un nuevo archivo de mapa de bits en el editor de mapa de bits. Si la corriente
La imagen no se ha guardado, se le preguntará al usuario si desea guardar o ignorar los cambios.
El editor solo puede editar un archivo a la vez. Si necesita una edición interactiva, ejecute un
número de editores y utilice el mecanismo de cortar y pegar como se describe a continuación.

recuadro
Este comando se utiliza para insertar un archivo de mapa de bits en la imagen que se está editando actualmente.
Después de que se le solicite el nombre del archivo, haga clic dentro de la ventana de la cuadrícula y arrastre el
rectángulo delineado a la ubicación donde desea insertar el nuevo archivo.

Guarde
Este comando guardará la imagen de mapa de bits. No solicitará el nombre del archivo a menos que
se dice que es . Si deja el nombre de archivo sin designar o -, la salida
ser canalizado a stdout.

Guarde As
Este comando guardará la imagen de mapa de bits después de solicitar un nuevo nombre de archivo. Debería
se utilizará si desea cambiar el nombre del archivo.

Cambiar el tamaño de
Este comando se utiliza para cambiar el tamaño del área de edición al nuevo número de píxeles. El tamaño
debe ingresarse en el formato WIDTHxHEIGHT. La información de la imagen
editado no se perderá a menos que el nuevo tamaño sea menor que el tamaño de la imagen actual.
El editor no fue diseñado para editar archivos de gran tamaño.

Reescalar
Este comando se utiliza para cambiar la escala del área de edición al nuevo ancho y alto. los
el tamaño debe ingresarse en el formato WIDTHxHEIGHT. No hará antialiasing y
la información se perderá si cambia la escala a tamaños más pequeños. Siéntete libre de agregarte
propios algoritmos para un mejor reescalado.

Nombre del archivo
Este comando se usa para cambiar el nombre del archivo sin cambiar el nombre base ni guardar
el archivo. Si especifica - para un nombre de archivo, la salida se canalizará a stdout.

Nombre base
Este comando se usa para cambiar el nombre base, si es diferente del especificado
se desea el nombre de archivo.

Dejar
Este comando terminará la aplicación de mapa de bits. Si el archivo no se guardó, el usuario
Se le preguntará si desea guardar la imagen o no. Este comando es
preferido sobre matar el proceso.

EDITAR MENÚ


Se puede acceder a los comandos del menú Editar presionando el botón Editar y seleccionando el
entrada de menú correspondiente, o presionando la tecla Meta con otra tecla. Estos comandos tratan
con funciones de edición como cuadrícula, ejes, zoom, cortar y pegar, etc.

Imagen
Este comando mostrará la imagen que se está editando y su inverso en su tamaño real en
una ventana separada. La ventana se puede mover para continuar con la edición. Prensado
el botón izquierdo del mouse en la ventana de la imagen hará que desaparezca de la pantalla.

Cuadricula
Este comando controla la cuadrícula en el área de edición. Si el espaciado de la cuadrícula está por debajo del
valor especificado por el recurso gridTolerance (8 por defecto), la cuadrícula será
apagado automáticamente. Puede hacerse cumplir activando explícitamente este comando.

Puntos
Este comando controla el punteado para dibujar las líneas de la cuadrícula. El punteado especificado
El recurso mediante guiones se puede activar o desactivar activando este comando.

Ejes
Este comando controla el resaltado de los ejes principales de la imagen que se está editando.
Las líneas reales no forman parte de la imagen. Se proporcionan para ayudar al usuario cuando
construir imágenes simétricas, o siempre que tener los ejes principales resaltados ayuda
su edición.

Punteado
Este comando controla el punteado de las áreas resaltadas de la imagen de mapa de bits. los
El punteado especificado por el recurso punteado se puede activar o desactivar activando este
mando.

Proporcional
Este comando controla el modo proporcional. Si el modo proporcional está activado, el ancho
y la altura de todos los cuadrados de la imagen están obligados a ser iguales, independientemente de las proporciones
de la ventana de mapa de bits.

por Zoom
Este comando controla el modo de zoom. Si ya hay un área marcada de la imagen
visualizado, el mapa de bits se acercará automáticamente. De lo contrario, el usuario tendrá que
resalte un área para ser editada en el modo de zoom y el mapa de bits cambiará automáticamente
en ello. Se pueden usar todos los comandos de edición y otras utilidades en el modo de zoom.
Cuando se aleja, el comando deshacer deshará toda la sesión de zoom.

Corte Este comando corta el contenido del área de la imagen resaltada en el corte interno
y pegar tampón.

Copiar
Este comando copia el contenido del área de la imagen resaltada en el corte interno
y pegar tampón.

Pasta
Este comando verificará si hay otras aplicaciones de mapa de bits con un resaltado
área de la imagen, o si hay algo en el búfer interno de cortar y pegar y copiarlo
a la imagen. Para colocar la imagen copiada, haga clic en en la ventana de edición y arrastre el
imagen delineada a la posición donde desea colocar i, y luego suelte el botón.

CUT Y PASTAS


Bitmap admite dos mecanismos de cortar y pegar; el cortar y pegar interno y el X global
selección de cortar y pegar. El cortar y pegar interno se usa al ejecutar copiar y mover
comandos de dibujo y también comandos de cortar y copiar desde el menú de edición. La X global
La selección de cortar y pegar se utiliza siempre que haya un área resaltada de una imagen de mapa de bits.
se muestra en cualquier lugar de la pantalla. Para copiar una parte de la imagen de otro editor de mapa de bits
simplemente resalte el área deseada usando el comando Marcar o presionando la tecla de mayúsculas y
arrastrando el área con el botón izquierdo del ratón. Cuando el área seleccionada se resalta,
cualquier otra aplicación (como xterm, etc.) que use la selección primaria descartará su
valores de selección y resalte la información apropiada. Ahora, use el comando Pegar
para el menú Editar o el botón de control del mouse para copiar la parte seleccionada de la imagen en otra
(o la misma) aplicación de mapa de bits. Si intenta hacer esto sin un resaltado visible
área de la imagen, el mapa de bits volverá al búfer interno de cortar y pegar y pegar
lo que haya almacenado en ese momento.

WIDGETS


A continuación se muestra la estructura del widget del de mapa de bits solicitud. La sangría indica
estructura jerarquica. Primero se proporciona el nombre de la clase del widget, seguido del widget
nombre de instancia. Todos los widgets, excepto el widget de mapa de bits, son del widget Athena estándar
conjunto.

Mapa de bits mapa de bits
Imagen TransientShell
Caja caja
Etiqueta normalImage
Etiqueta invertida Imagen
Entrada TransientShell
Diálogo de diálogo
Comando bien
Comando cancelar
Error de TransientShell
Diálogo de diálogo
Comando abortar
Reintentar comando
TransientShell qsave
Diálogo de diálogo
Comando si
Comando no
Comando cancelar
Padre panelado
Forma formy
Botón de menúBotón de archivo
menú simple menú de archivo
SmeBSB nuevo
Carga SmeBSB
Inserto SmeBSB
SmeBSB guardar
SmeBSB guardar como
Cambiar el tamaño de SmeBSB
Cambio de escala de SmeBSB
Nombre de archivo SmeBSB
Nombre de base de SmeBSB
Línea SmeLine
Salir de SmeBSB
Botón de menú editar
Menú simple editar
Imagen SmeBSB
Cuadrícula SmeBSB
SmeBSB discontinuo
Ejes SmeBSB
SmeBSB punteado
SmeBSB proporcional
Zoom SmeBSB
Línea SmeLine
Corte SmeBSB
Copia SmeBSB
Pasta SmeBSB
Estado de la etiqueta
Panel de panel
Mapa de bits mapa de bits
Formulario de formulario
Comando claro
Conjunto de comandos
Comando invertir
Marca de alternancia
Desmarcar comando
Alternar copia
Alternar movimiento
Comando flipHoriz
Comando arriba
Comando flipVert
Comando a la izquierda
Plegado de comando
Comando a la derecha
Comando rotarIzquierda
Comando abajo
Comando rotateRight
Punto de alternancia
Alternar curva
Alternar línea
Alternar rectángulo
Alternar rectángulo relleno
Alternar círculo
Alternar llenoCírculo
Alternar inundación
Alternar establecer HotSpot
Comando clearHotSpot
Comando deshacer

COLORES


Si desea que el mapa de bits se pueda ver en color, incluya lo siguiente en el #ifdef
Sección COLOR del archivo que lee con xrdb:

* personalización: -color

Esto hará que el mapa de bits recoja los colores en el archivo de personalización de color predeterminado de la aplicación:

/ etc / X11 / app-defaults / Bitmap-color

Mapa de bits WIDGET


El widget de mapa de bits es un widget independiente para editar imágenes rasterizadas. No está diseñado para
editar imágenes grandes, aunque también se puede utilizar con ese propósito. Puede ser libremente
incorporado con otras aplicaciones y utilizado como herramienta de edición estándar. El seguimiento
son los recursos proporcionados por el widget de mapa de bits.

De mapa de bits reproductores

Archivo de encabezado Bitmap.h
Clase bitmapWidgetClass
Mapa de bits de nombre de clase
Mapa de bits de superclase

Todos los recursos de Simple Widget más ...

Nombre Clase Tipo "Predeterminado" Value alto
primer plano Primer plano Pixel Xt
resaltar Resaltar Pixel XtDefaultForeground
encuadre Encuadre Pixel XtDefaultForeground

gridTolerance GridTolerance Dimensión 8
tamaño Tamaño Cadena 32x32
punteado punteado booleano verdadero
grid Grid Boolean Verdadero
punteado Punteado Booleano verdadero
proporcional Proporcional Booleano Verdadero
ejes Ejes Booleano Falso
squareWidth SquareWidth Dimensión 16
squareHeight SquareHeight Dimensión 16
Margen Margen Dimensión 16
xHot XHot Posición no establecida (-1)
yHot YPosición caliente no establecida (-1)
Botón 1 Botón de función 1 Dibujo de función Conjunto de funciones
Botón 2 Función Botón 2 Función Dibujo Función Invertir
Botón 3 Función Botón 3 Función Dibujo Función Borrar
Botón 4 Función Botón 4 Función Dibujo Función Invertir
Botón 5 Función Botón 5 Función Dibujo Función Invertir
nombre de archivo Nombre de archivo Cadena Ninguno ("")
nombre de base Cadena de nombre de base Ninguno ("")

Utilice el mapa de bits en línea mediante los servicios de onworks.net


Servidores y estaciones de trabajo gratuitos

Descargar aplicaciones de Windows y Linux

Comandos de Linux

Ad




×
Anuncio
❤ ️Compre, reserve o adquiera aquí: sin costo, ayuda a mantener los servicios gratuitos.