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editres - Online en la nube

Ejecute editres en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks a través de Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando editres que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


editres: un editor de recursos dinámico para aplicaciones de X Toolkit

SINTAXIS


editores [ -opción del kit de herramientas ...]

CAMPUS


Editores acepta todas las opciones de línea de comandos estándar de X Toolkit (consulte X(7)). El orden
de las opciones de la línea de comando no es importante.

DESCRIPCIÓN


Editres es una herramienta que permite a los usuarios y desarrolladores de aplicaciones ver el widget completo.
jerarquía de cualquier aplicación X Toolkit que habla el protocolo Editres. Además,
editres ayudará al usuario a construir especificaciones de recursos, permitirá al usuario aplicar el
recurso a la aplicación y ver los resultados de forma dinámica. Una vez que el usuario está satisfecho con
un editres de especificación de recursos agregará la cadena de recursos a los recursos X del usuario
archivo.

USO EDITORES


Editores proporciona una ventana que consta de las siguientes cuatro áreas:

Barra de menú Un conjunto de menús emergentes que le permiten acceso completo a los
características.

Panner El panner permite una forma más intuitiva de desplazarse por la aplicación
visualización del árbol.

Área de mensajes Muestra información al usuario sobre la acción que edita.
espera de ella.

Árbol de widgets de la aplicación Esta área se utilizará para mostrar la aplicación seleccionada.
árbol de widgets.

Para comenzar una sesión de edición, seleccione el Recibe reproductores Árbol elemento de menú del menú de comando.
Esto cambiará el cursor del puntero a una cruz. Ahora debe seleccionar la aplicación
que desee ver haciendo clic en cualquiera de sus ventanas. Si esta aplicación comprende el
editres protocol luego editres mostrará el árbol de widgets de la aplicación en su árbol
ventana. Si la aplicación no comprende el protocolo editres, los editres informarán
usted de este hecho en el área de mensajes después de unos segundos de retraso.

Una vez que tenga un árbol de widgets, ahora puede seleccionar cualquiera de las otras opciones del menú. El efecto
de cada uno de estos se describe a continuación.

COMANDOS


Obtener árbol de widgets
Permite al usuario hacer clic en cualquier aplicación que habla el protocolo de edición y
recibe su árbol de widgets.

Actualizar el árbol de widgets actual
Editres solo conoce los widgets que existen en la actualidad. Muchos
las aplicaciones crean y destruyen widgets sobre la marcha. Seleccionar este elemento de menú
provocar que editres pida a la aplicación que vuelva a enviar su árbol de widgets, actualizando así su
información al nuevo estado de la aplicación.

Por ejemplo, xman solo crea los widgets para su caja superior cuando se inicia. Ninguna
de los widgets para la ventana de la página manual se crean hasta que el usuario realmente
hace clic en el Manual Página botón. Si recuperó el árbol de widgets de xman antes del
la página del manual está activa, es posible que desee actualizar el árbol de widgets después de
Se ha mostrado la página del manual. Esto le permitirá también editar el manual
recursos de la página.

Volcar árbol de widgets a un archivo
Para documentar aplicaciones, a menudo es útil poder volcar todo
árbol de widgets de la aplicación a un archivo ASCII. Este archivo se puede incluir en el
página de manual. Cuando se selecciona este elemento de menú, se activa un cuadro de diálogo emergente. Escribe
el nombre del archivo en este cuadro de diálogo y seleccione bien, o escriba un carro-
regreso. Editres ahora volcará el árbol de widgets a este archivo. Para cancelar el archivo
diálogo, seleccione el cancelar del botón.

Mostrar cuadro de recursos
Este comando mostrará un cuadro de recursos para la aplicación actual. Este recurso
cuadro (descrito en detalle a continuación) permitirá al usuario ver exactamente qué recursos
se puede configurar para el widget que está seleccionado actualmente en la visualización del árbol de widgets.
Actualmente, solo se puede seleccionar un widget; si se selecciona mayor o menor
editres se negará a abrir el cuadro de recursos y pondrá un mensaje de error en el
Mensaje Área.

Establecer recurso
Este comando abrirá un cuadro de diálogo simple para configurar un recurso arbitrario en
todos los widgets seleccionados. Debe escribir el nombre del recurso, así como el valor.
Puede usar la tecla Tab para cambiar entre el campo del nombre del recurso y el
campo de valor.

Salir Sale de los editres.

ÁRBOL COMANDOS


El Árbol El menú contiene varios comandos que permiten realizar operaciones en el
árbol de widgets.

Seleccionar widget en el cliente
Este elemento de menú le permite seleccionar cualquier widget en la aplicación; Los editores lo harán
luego resalte el elemento correspondiente en la visualización del árbol de widgets. Una vez que este menú
elemento está seleccionado, el cursor del puntero volverá a convertirse en una cruz, y debe
haga clic en cualquier botón del puntero en el widget que desee que se muestre. Ya que algunos
Los widgets están completamente ocultos por sus hijos, no es posible acceder a todos los
widget de esta manera, pero este mecanismo proporciona una retroalimentación muy útil entre los
elementos en el árbol de widgets y los de la aplicación real.

Seleccionar todo

Deselecciona todo

Invertir todo
Estas funciones permiten al usuario seleccionar, deseleccionar o invertir todos los widgets en el
árbol de widgets.

Seleccionar niños

Seleccionar padres
Estas funciones seleccionan el padre o los hijos inmediatos de cada uno de los
widgets seleccionados.

Seleccionar descendientes

Seleccionar antepasados
Estas funciones seleccionan a todos los padres o hijos de cada uno de los seleccionados actualmente
widgets. Esta es una búsqueda recursiva.

Mostrar nombres de widgets

Mostrar nombres de clases

Mostrar ID de widget

Mostrar ventanas de widgets
Cuando el widget de árbol se muestra inicialmente, las etiquetas de cada widget en el árbol
corresponden a los nombres de los widgets. Estas funciones harán que la etiqueta de todos
widgets en el árbol que se cambiarán para mostrar el nombre de la clase, los ID o la ventana asociada
con cada widget de la aplicación. Los ID de los widgets y las ventanas se muestran como hexadecimales
números.

Además, hay aceleradores de teclado para cada una de las operaciones del árbol. Si la entrada
el foco está sobre un widget individual en el árbol, entonces esa operación solo afectará a eso
widget. Si el foco de entrada está en el fondo del árbol, tendrá exactamente el mismo efecto
como el elemento de menú correspondiente.

Las entradas de traducción que se muestran se pueden aplicar a cualquier widget de la aplicación. Si eso
widget es un elemento secundario del widget Tree, entonces solo afectará a ese widget, de lo contrario
tendrá el mismo efecto que los comandos del menú de árbol.

Widgets activos Flash
Este comando es el inverso del Seleccione reproductores in Cliente comando, se mostrará
el usuario cada widget que está seleccionado actualmente en el árbol de widgets, parpadeando el
widget correspondiente en la aplicación número de destellos (tres por defecto) veces en el
FlashColor.

Clave Optión Traducción Entrada
-
espacio Deseleccionar Seleccionar (nada)
w Seleccione Seleccionar (widget)
s Seleccione Seleccionar (todo)
i Invertir Seleccionar (invertir)
c Seleccionar niños Seleccionar (niños)
d Seleccione Descendientes Seleccione (descendientes)
p Seleccione Parent Select (padre)
a Seleccionar antepasados ​​Seleccionar (antepasados)
N Mostrar etiqueta de nombres de widgets (nombre)
C Mostrar etiqueta de nombres de clase (clase)
Muestro el reetiquetado de los ID de los widgets (id)
W Mostrar etiqueta de Windows del widget (ventana)
T Toggle Widget / Class Name Relabel (alternar)

Al hacer clic en el botón 1 de un widget, se agrega al conjunto de widgets seleccionados. Haciendo clic
El botón 2 de un widget anula la selección de todos los demás widgets y luego selecciona solo ese widget.
Al hacer clic en el botón 3 de un widget, se alterna su etiqueta entre el nombre de la instancia del widget
el nombre de la clase del widget.

USO EL REINO UNIDO DIRECTORIO DE BOX


El cuadro de recursos contiene cinco áreas diferentes. Cada una de las áreas, tal como aparecen en la
pantalla, de arriba a abajo.

La línea de recursos
Esta área en la parte superior del cuadro de recursos muestra el nombre del recurso actual exactamente como
aparecería si lo guardara en un archivo o lo aplicara.

Los nombres y las clases de los widgets
Esta área le permite seleccionar exactamente a qué widgets se aplicará este recurso.
El área contiene cuatro líneas, la primera contiene el nombre del widget seleccionado
y todos sus antepasados, y el punto más restrictivo (.) separador. La segunda linea
contiene los nombres de clase menos específicos de cada widget, y también los menos
estrella restrictiva*) separador. La tercera línea contiene un conjunto de botones especiales.
, que son Alquiler y venta reproductores que generalizará este nivel para que coincida con cualquier widget. El último
La línea contiene un conjunto de botones especiales llamados Alquiler y venta reproductores Transportadores que convertirá el
un solo nivel en algo que coincida con cero o más niveles.

El estado inicial de esta área es el más restrictivo, utilizando los nombres de los recursos
y el separador de puntos. Al seleccionar los otros botones en esta área, puede facilitar
las restricciones para permitir que más y más widgets coincidan con la especificación. El
caso extremo es seleccionar todos los Alquiler y venta reproductores Transportadores botones, que coincidirán con cada
widget en la aplicación. A medida que seleccione diferentes botones, la visualización del árbol
actualizar para mostrarle exactamente qué widgets se verán afectados por el recurso actual
especificación.

Recursos normales y de restricción
La siguiente área le permite seleccionar el nombre de los recursos normales o limitados
desea configurar. Es posible que algunos widgets no tengan recursos de restricción, por lo que esa área
no aparece.

Valor del recurso
La siguiente área le permite ingresar el valor del recurso. Este valor debe ser
ingresado exactamente como escribiría una línea en su archivo de recursos. Por lo tanto, debería
no contienen nuevas líneas sin escape. Hay algunas secuencias de caracteres especiales para
Este archivo:

\ n - Esto será reemplazado por una nueva línea.

\ ### - Donde # es cualquier dígito octal. Esto será reemplazado por un solo byte que
contiene esta secuencia interpretada como un número octal. Por ejemplo, un valor
que contiene un byte NULO se puede almacenar especificando \ 000.

\ - Esto se comprimirá a nada.

\\ - Esto se comprimirá en una sola barra invertida.

Área de comando
Esta área contiene varios botones de comando, descritos en esta sección.

Establecer Guardar archivo
Este botón permite al usuario modificar el archivo en el que se guardarán los recursos.
Este botón abrirá un cuadro de diálogo que le pedirá un nombre de archivo; una vez el
se ha ingresado el nombre del archivo, presione retorno de carro o haga clic en el bien del botón.
Para abrir el cuadro de diálogo sin cambiar el archivo guardado, haga clic en el cancelar del botón.

Guardar Este botón agregará el Recurso línea descrito arriba hasta el final de la corriente
guardar el archivo. Si no se ha configurado ningún archivo de guardado, Set Guardar Archive El cuadro de diálogo será
apareció para solicitar al usuario un nombre de archivo.

Aplicar Este botón intenta realizar una llamada XtSetValues ​​en todos los widgets que coinciden
Recurso línea descrito arriba. El valor especificado se aplica directamente a todos
widgets coincidentes. Este comportamiento es un intento de dar una sensación dinámica a la
editor de recursos. Dado que esta función permite a los usuarios poner una aplicación en estados
puede no estar dispuesto a manejar, se ha proporcionado un gancho para permitir
aplicaciones para bloquear estas solicitudes SetValues ​​(ver de amargo Editores Solicitudes
abajo).

Desafortunadamente, debido a las restricciones de diseño impuestas a los widgets por X Toolkit y
el administrador de recursos, tratando de coaccionar un sistema inherentemente estático en dinámico
El comportamiento puede provocar resultados extraños. No hay garantía de que los resultados de una
aplicar será lo mismo que sucederá cuando guarde el valor y reinicie el
solicitud. Esta funcionalidad se proporciona para tratar de darle una idea aproximada de
lo que lograrán sus cambios y los resultados obtenidos deben considerarse
sospechoso en el mejor de los casos. Habiendo dicho eso, esta es una de las mejores características de editres,
y te sugiero que juegues con él y veas lo que puede hacer.

Guardar y aplicar
Este botón combina las acciones Guardar y Aplicar descritas anteriormente en un solo botón.

Cuadro de recursos desplegable
Este botón eliminará el cuadro de recursos de la pantalla.

BLOQUEO EDITORES PETICIONES


El protocolo editres se ha integrado en el conjunto de widgets de Athena. Esto permite a todos
aplicaciones que están vinculadas con Xaw para poder hablar con el editor de recursos.
Si bien esto proporciona una gran flexibilidad y es una herramienta útil, puede ser fácilmente
abusado. Por tanto, es posible que cualquier aplicación Xaw especifique un valor para el
editresBloque recurso descrito a continuación, para evitar que los editores divulguen información sobre
sus partes internas, o para deshabilitar el Establecer valores parte del protocolo.

editresBloque (Clase EditresBloque)
Especifica qué tipo de bloqueo desea imponer esta aplicación a los editores.
protocolo.

Los valores aceptados son:

todo Bloquear todas las solicitudes.

setValues ​​Bloquea todas las solicitudes de SetValues. Como esta es la única solicitud de edición que
realmente modifica la aplicación, esto es en efecto indicando que el
la aplicación es de solo lectura.

ninguno Permitir todas las solicitudes de edición.

Recuerde que estos recursos se configuran en cualquier aplicación Xaw, no editores. Ellos permiten
aplicaciones individuales para mantener todas o algunas de las solicitudes que los editores realizan
subsiguiente. Por supuesto, editres también es una aplicación de Xaw, por lo que también se puede ver y
modificado por editres (bastante recursivo, lo sé), estos comandos se pueden bloquear configurando
las editresBloque recurso en editres sí mismo.

DIGITALES


editores los recursos de la aplicación disponibles son:

número de destellos (Clase número de destellos)
Especifica el número de veces que se mostrarán los widgets de la aplicación cuando
las Espectáculo Active Widgets comando en invocado.

FlashTime (Clase tiempo de destello)
Cantidad de tiempo entre los destellos descritos anteriormente.

FlashColor (Clase FlashColor)
Especifica el color utilizado para flashear los widgets de las aplicaciones. Un color brillante debe ser
utilizado que llamará inmediatamente su atención sobre el área que se está iluminando, como
rojo o amarillo.

guardarRecursosArchivo (Clase Guardar archivo de recursos)
Este es el archivo al que se agregará la línea de recursos cuando Guardar .
activado en el cuadro de recursos.

WIDGETS


Para especificar recursos, es útil conocer la jerarquía de los widgets que
componer editores. En la notación siguiente, la sangría indica una estructura jerárquica.
Primero se proporciona el nombre de la clase del widget, seguido del nombre de la instancia del widget.

editores editores
Paned Paned
Caja caja
Comandos de MenuButton
Menú SimpleMenu
Árbol de envío SmeBSB
Árbol de actualización de SmeBSB
Volcado de SmeBSBTreeToFile
Línea SmeLine
SmeBSB obtiene lista de recursos
Línea SmeLine
Salir de SmeBSB
Árbol de botones de menú Comandos
Menú SimpleMenu
SmeBSB showClientWidget
SmeBSB seleccionar todo
SmeBSB deseleccionar todo
SmeBSB invertir todo
Línea SmeLine
SmeBSB selectNiños
SmeBSB selectParent
SmeBSB selectDescendientes
SmeBSB selectAncestors
Línea SmeLine
SmeBSB showWidgetNames
SmeBSB muestra nombres de clases
SmeBSB showWidgetIDs
SmeBSB showWidgetWindows
Línea SmeLine
SmeBSB flashActiveWidgets
Pane hPane
panoramizador panorámico
Etiqueta userMessage
Agarre agarre
Ojo de buey ojo de buey
Arbol arbol
Palanca
.
.
.
Cuadro de recursos de TransientShell
Panel de paneles
Etiqueta resourceLabel
Nombres de formulario y clases
Punto de alternancia
Alternar estrella
Alternar cualquiera
Cambiar nombre
Alternar clase
.
.
.
Nombres de etiqueta
Lista de nombres
Etiqueta de restricción
Lista de restricciones
Valor del formulario
Valor de etiqueta
Valor del texto Texto
Cuadro de comando Cuadro
Comando setFile
Comando guardar
Aplicar comando
Comando saveAndApply
Comando cancelar
Agarre agarre
Agarre agarre

MEDIO AMBIENTE


DISPLAY para obtener el host predeterminado y el número de pantalla.

MEDIO AMBIENTE
para obtener el nombre de un archivo de recursos que anula los recursos globales almacenados en
la propiedad RESOURCE_MANAGER.

Use editres en línea usando los servicios de onworks.net


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