Este es el comando xracer-mkmeshnotex que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.
PROGRAMA:
NOMBRE
xracer-mkmeshnotex - Creador de coordenadas de textura XRacer
SINOPSIS
xracer-mkmeshnotex [--salidac ARCHIVO DE SALIDA] --textura TEXTURA [--escalatex ESCALA TEX]
[--textura ROTACIÓN] [--cprefijo PREFIJO C] [--verboso] [FICHERO DE ENTRADA]
DESCRIPCIÓN
Esta página de manual documenta brevemente la xracer-mkmeshnotex mando.
Esta página de manual fue escrita para Debian distribución porque el programa original no
no tiene una página de manual.
xracer-mkmeshnotex es un script de Perl que exporta mallas con coordenadas de textura a
Licuadora. Este script toma un archivo INPUTFILE simple de malla en formato VideoScape, agrega texturas
coordina la TEXTURA con un algoritmo muy simple y genera un archivo fuente en C
OUTPUTFILE que contiene código adecuado para ser un objeto de escenario para tu pista en el juego
XRacer.
CAMPUS
--salidac ARCHIVO DE SALIDA
el archivo C para escribir
--textura TEXTURA
la textura a usar
--escalatex ESCALA TEX
el factor de escala de textura (predeterminado: 1.0)
--textura ROTACIÓN
la cantidad para rotar la textura (en grados, actualmente solo 0, 90, 180, 270
son compatibles)
--cprefijo PREFIJO C
el nombre a usar antes de todos los identificadores de C
--verboso salida detallada
Utilice xracer-mkmeshnotex en línea utilizando los servicios de onworks.net