Esta es la aplicación de Windows llamada glslViewer cuya última versión se puede descargar como glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada glslViewer con OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.
- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación e instálala.
- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.
Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.
SCREENSHOTS
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glslVisor
DESCRIPCIÓN
GlslViewer es un OpenGL Sandbox flexible basado en consola para mostrar sombreadores GLSL 2D/3D sin necesidad de una interfaz de usuario. Definitivamente puede crear su propia interfaz de usuario o envoltorio utilizando el módulo Python (incluido) o cualquier otra herramienta que se comunique con el visor GPS a través de la consola POSIX estándar de entrada/salida u OSC. Shaders de vert/frag predeterminados para shaders 2D y shaders de material 3D con modelo de iluminación PBR. Recarga en caliente de archivos en los cambios. Una luz predeterminada y una cámara predeterminada. Comandos interactivos mediante consola POSIX IN/OUT u OSC. Diferentes modos de depuración (histograma, texturas, buffers, cuadro delimitador, etc). Mapas de sombras. Representación sin cabeza. Modo de pantalla completa y salvapantallas. Representación de HoloPlay en la pantalla LookingGlass. Exportación de imágenes. Exportación de secuencia PNG. Compilación cruzada WASM. Conjunto de definiciones generado automáticamente en función de la plataforma, el búfer, el pase de renderizado, los atributos de geometría y las propiedades de los materiales. Pasar uniformes personalizados (float, int, vec2, vec3 y vec4) a través de la consola IN u OSC.
Caracteristicas
- Shaders de fragmentos y vértices en GLSL
- Conjunto de definiciones generado automáticamente en función de la plataforma, el búfer, el pase de renderizado, los atributos de geometría y las propiedades de los materiales
- Pasando uniformes personalizados
- Diferentes tipos de texturas
- Importación de Cubemaps y armónicos esféricos (png, jpg, tga, hdr)
- Importe archivos LST, PLY, OBJ o GLTF (y sus dependencias)
Lenguaje de programación
C + +
Categorías
Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.