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Descarga del proyecto OpenXR SDK Sources para Windows

Descarga gratis la aplicación OpenXR SDK Sources Project Windows para ejecutar en línea win Wine en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Windows llamada OpenXR SDK Sources Project cuya última versión se puede descargar como openxr_loader_windows-1.0.28.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada OpenXR SDK Sources Project con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

SCREENSHOTS

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Proyecto de fuentes OpenXR SDK


DESCRIPCIÓN

Este repositorio contiene código fuente y scripts de compilación para implementaciones del cargador OpenXR, capas de validación y ejemplos de código. OpenXR es un estándar abierto libre de regalías que brinda acceso de alto rendimiento a la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), conocidas colectivamente como plataformas y dispositivos XR. Sin un estándar multiplataforma, las aplicaciones y los motores de realidad virtual y realidad aumentada deben usar las API propietarias de cada plataforma. Los nuevos dispositivos de entrada necesitan una integración de controlador personalizada. OpenXR proporciona acceso multiplataforma de alto rendimiento directamente a diversos tiempos de ejecución de dispositivos XR en múltiples plataformas. OpenXR permite que las aplicaciones y los motores, incluido WebXR, se ejecuten en cualquier sistema que exponga las API de OpenXR.



Caracteristicas

  • Instrucciones para construir los proyectos.
  • Código externo para proyectos en el repositorio
  • Código fuente para varios proyectos.
  • Código de muestra para desarrollar capas de API
  • Código del cargador OpenXR
  • Varios código de prueba


Lenguaje de programación

C


Categorías

Realidad Virtual, Realidad Aumentada

Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/openxr-sdk-sources.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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