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Descarga de ViZDoom para Windows

Descarga gratis la aplicación de Windows ViZDoom para ejecutar en línea win Wine en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Windows llamada ViZDoom cuya última versión se puede descargar como ViZDoom1.2.2_FixforPythonsourcedistributionmissingpybind11,fixmanualbuilding.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada ViZDoom con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

SCREENSHOTS

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ViZDoom


DESCRIPCIÓN

ViZDoom permite desarrollar bots de IA que juegan Doom utilizando solo la información visual (el búfer de pantalla). Está destinado principalmente a la investigación en aprendizaje visual automático y aprendizaje de refuerzo profundo, en particular. ViZDoom se basa en ZDOOM, el puerto de origen moderno más popular de DOOM. Esto significa compatibilidad con una amplia gama de herramientas y recursos que se pueden usar para crear escenarios personalizados, disponibilidad de documentación detallada del motor y las herramientas y soporte de la comunidad Doom. Modos asíncronos y sincronizados para un solo jugador y multijugador. Rápido (hasta 7000 fps en modo de sincronización, subproceso único). Ligero (pocos MB). Resolución personalizable y parámetros de renderizado. Acceso al búfer de profundidad (visión 3D). Etiquetado automático de objetos de juego visibles en el marco. Acceso a la lista de actores/objetos y geometría del mapa. La API de ViZDoom es amigable con el aprendizaje por refuerzo (adecuada también para aprender a partir de demostraciones, aprendizaje de aprendizaje o aprendizaje a través del aprendizaje de refuerzo inverso).



Caracteristicas

  • Multiplataforma
  • API para Python, C++ y parcialmente Lua, Java y Julia
  • Escenarios personalizados fáciles de crear (editores visuales, lenguaje de secuencias de comandos y ejemplos disponibles)
  • Modos asíncrono y sincronizado para un jugador y multijugador
  • Ligero (pocos MB)
  • Rápido (hasta 7000 fps en modo de sincronización)


Lenguaje de programación

C + +


Categorías

Juegos, aprendizaje automático

Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/vizdoom.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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