انگلیسیفرانسویاسپانیایی

Ad


فاویکون OnWorks

bristolengine - آنلاین در ابر

Bristolengine را در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks از طریق Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا کنید.

این دستور bristolengine است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.

برنامه:

نام


بریستول - یک بسته شبیه سازی سینت سایزر.

خلاصه


شروع بریستول -mini -jack -midi seq [گزینه های]

شرح


بریستول یک مجموعه شبیه ساز نرم افزار سینت سایزر قدیمی است. برنامه شامل یک
خود موتور به نام بریستول و یک رابط کاربری گرافیکی به نام روشنایی. گرافیکی
اینترفیس یک کتابخانه دستکاری bitmap برای ارائه دستگاه های مصنوعی متنوعی است
پتانسیومترها، دکمه‌ها، لغزنده‌ها، کابل‌های پچ و که پیام‌ها را تولید می‌کند
شبیه ساز synth را پیکربندی کنید. موتور زیرساختی است که شبیه ساز را میزبانی می کند
کدی که اپراتورهای صوتی مختلف مورد نیاز برای تولید صدا را با هم جفت می کند.
موتور و رابط کاربری گرافیکی با هم راه اندازی می شوند شروع بریستول اسکریپت که تنظیم می کند
محیط مورد نیاز برای اتصال این دو به یکدیگر. به طور کلی چنین پیش بینی نمی شود
بریستول و بریتون خارج از اسکریپت شروع می شوند اما گزینه هایی برای آن وجود دارد
اسکریپت فقط برای شروع یکی یا دیگری. بریستول همچنین دارای یک رابط خط فرمان است که می تواند
به جای رابط کاربری گرافیکی استفاده شود.

در حال حاضر سینت سایزرهای زیر شبیه سازی می شوند:

شبیه سازی

موگ مینی
کاوشگر موگ (ویجر)
موگ ویجر آبی برقی
حافظه موگ
موگ سونیک 6
moog/واقع بینانه mg-1 کنسرت
ماژول هاموند (منسوخ شده، از -b3 استفاده کنید)
هاموند B3 (پیش فرض)$
مدارهای ترتیبی پیامبر-5
مدارهای ترتیبی prophet-5/fx
مدارهای ترتیبی پیامبر-10
مدارهای ترتیبی طرفدار یک
گلگیر رودز مارک-I مرحله 73
پیانو باس گلگیر رودز
پیانو الکتریک کرومار رودرانر
بیت کرومار 01
بیت کرومار 99
crumar bit + mods
ترکیب crumar stratus synth/organ
ترکیب سه گانه crumar synth/organ/string
اوبرهایم OB-X
اوبرهایم OB-Xa
arp axxe
ادیسه آرپ
arp 2600
گروه زهی arp/solina
korg polysix
korg poly-800
korg mono/poly
korg ms20 (ناتمام: فقط -libtest)
واکس قاره ای
vox continental super/300/II
رولاند جونو-60
Roland Jupiter-8
باومن bme-700
ترتیب ساز باس میکر بریستول
یاماها dx-7
yamaha cs-80 (ناتمام)
ترکیب تراشه commodore-64 SID
سینت پلی فونیک commodore-64 SID (ناتمام)
سینت سایزر گرانول (ناتمام)
ems synthi-a (ناتمام)
میکسر 16 آهنگی (ناتمام: فقط -libtest)

اتصال پیش فرض بین موتور و رابط کاربری گرافیکی یک سوکت TCP با استفاده از فرمت SYSEX است
پیام گرفته شده از MIDI در صورت تمایل، کد از یک سوکت دامنه یونیکس برای بهبود استفاده خواهد کرد
امنیت. لازم نیست رابط کاربری گرافیکی و موتور در صورت مناسب بودن در یک سیستم باشند
پارامترها داده شده است، این ویژگی نیاز به استفاده از سوکت های دامنه TCP دارد. موتور می تواند
همچنین درخواست‌های چند رابط روشنایی را بپذیرید و همه شبیه‌سازها را در آن اجرا کنید
در همان زمان، چندتیمبرال، به اشتراک گذاری صداها بین آنها و پیش گرفتن در صورت لزوم. اگر
یک شبیه ساز در حالت تک صدایی راه اندازی می شود و سپس صدایی از قبل به آن اختصاص داده می شود که هرگز نخواهد بود
پیش فرض باشد و به طور مداوم اجرا شود، به عنوان مثال، به طور پیش فرض حتی اجرا می شود
وقتی هیچ کلید پیانو فشار داده نمی شود. کد پلی فونیک فقط الگوریتم های صوتی را اجرا می کند
در حالی که دروازه کلید باز است، دروازه از حالت پاکت صدا مشتق شده است. در
موتور حداقل 32 صدا را در هر پیش فرض پشتیبانی می کند، اگر شبیه ساز کمتر از آن درخواست کند
شبیه سازی با یک محدودیت نرم پیکربندی شده است. اگر بیشتر درخواست شود، صدای بیشتری وجود دارد
ایجاد شده است اما حد بالایی در 128 صدا تحمیل شده است. صدا یک ساختار موتور است
که امکان تخصیص و اجرا را فراهم می کند، کد واقعی اجرا شده توسط یک صدا می تواند هر یک از آنها باشد
الگوریتم های شبیه ساز که چگونه عملیات چندتیمبرال پشتیبانی می شود. تخصیص صدا
فرآیند "اولویت نت آخر" است و در حالی که سایرین برای تک صدایی در دسترس هستند
ابزار، این تنها الگوریتم انتساب چند صدایی است.

این بسته باید با اسکریپت startBristol شروع شود. اسکریپت راه اندازی خواهد شد
باینری های سینت سایزر بریستول، مسیرهای صحیح کتابخانه و مسیرهای اجرایی را ارزیابی می کند.
پارامترهای شبیه سازی، سینت سایزر و عملیاتی وجود دارد:

OPTIONS


شبیه سازی:

-mini - moog mini
کاوشگر - موگ ویجر
-voyager - moog voyager آبی برقی
-Memory - Moog memory
-sonic6 - moog sonic 6
-mg1 - moog/واقعی mg-1 همکار
-هاموند - ماژول هاموند (منسوخ شده، از -b3 استفاده کنید)
-b3 - هاموند B3 (پیش‌فرض)
-پیامبر - مدارهای ترتیبی پیامبر-5
-pro52 - مدارهای ترتیبی prophet-5/fx
-pro10 - مدارهای ترتیبی پیامبر-10
-pro1 - مدارهای متوالی pro-one
-rhodes - fender rhodes mark-I مرحله 73
-rhodesbass - پیانو باس گلگیر رودز
-roadrunner - پیانو الکتریک کرومار رودرانر
-bitone - crumar bit 01
-bit99 - crumar بیت 99
-bit100 - crumar bit + mods
-استراتوس - ترکیبی از crumar stratus synth/organ
سه گانه - ترکیب سه گانه crumar ترکیبی / ارگان / رشته
-obx - oberheim OB-X
-obxa - oberheim OB-Xa
-axxe - arp axxe
-ادیسه - اودیسه آرپ
-arp2600 - arp 2600
-solina - آرپ / گروه زهی سولینا
-polysix - korg polysix
-poly800 - korg poly-800
-انحصار - korg mono/poly
-ms20 - korg ms20 (ناتمام: فقط -libtest)
-وکس - vox قاره ای
-voxM2 - vox continental super/300/II
-جونو - رولاند جونو-60
-jupiter - roland jupiter-8
-bme700 - baumann bme-700
-bm - ترتیب سنج باس میکر بریستول
-dx - yamaha dx-7
-cs80 - yamaha cs-80 (ناتمام)
-sidney - commodore-64 SID synth تراشه
ملبورن - commodore-64 SID polysynth (ناتمام)
گرانول - سینتی سایزر دانه ای (ناتمام)
-aks - ems synthi-a (ناتمام)
میکسر - میکسر 16 آهنگی (ناتمام: فقط -libtest)

سنتز کننده:

-صداها
شبیه ساز انتخاب شده با این تعداد صدا شروع می شود. موتور همیشه خواهد بود
32 صدا ایجاد کنید اما فقط این زیر مجموعه را به شبیه ساز اختصاص دهید. اگر انتخاب شده است
مقدار بیشتر از 32 است سپس تعداد بیشتری از صداها اختصاص داده می شود.

-مونو شبیه ساز را در حالت تک صدایی اجرا کنید. این واقعاً نام مستعار «-voices 1» نیست
علاوه بر این پارامترهایی مانند '-retrig -lvel -wwf -hnp' را پیکربندی می کند. اینها
در صورت تمایل می توان گزینه های اضافی را نادیده گرفت.

-lnp منطق تقدم نت کم را انتخاب کنید. این فقط در مورد سنتزگرهای مونوفونیک و
همه اولویت‌های نت بر سبک بازی لگاتو تأثیر می‌گذارند.

-hnp منطق تقدم نت بالا را انتخاب کنید. این فقط در مورد سنتز کننده های مونوفونیک صدق می کند.

-nnp بدون اولویت یادداشت را انتخاب کنید، این پیش فرض است و به عنوان آخرین یادداشت عمل می کند
اولویت انتخاب

-دوباره
برای هر نت پخش شده و نت هایی که منتشر می شوند، یک رویداد ماشه درخواست کنید.
ماشه باعث چرخش پاکت ها می شود. تا به صفر برنخواهند گشت
به طور پیش فرض برخی از شبیه سازی ها آن را به عنوان یک کنترل رابط کاربری گرافیکی دارند. بدون این
تریگرهای پرچم فقط برای اولین نت فشار داده شده یک دنباله ارسال می شوند.

-lvel پیکربندی وراثت سرعت برای همه نت‌های لگاتو - اولین نت یک دنباله
یک مقدار سرعت خواهد داشت که برای تمام نت های بعدی اعمال می شود. این گزینه است
a toggle: دو بار اعمال کردن این ویژگی را غیرفعال می کند. این با احترام مهم است
به شبیه سازها به عنوان بسیاری از synths های مونو با تنظیم lvel در هر پیش فرض. در
گزینه های زیر ممکن است مطابق انتظار کار نکنند:

startBristol -mini -lvel

مسئله این است که -mini سرعت legato را فعال می کند بنابراین سوئیچ -lvel آن را تغییر می دهد
دوباره خاموش همین امر در مورد -retrig نیز صدق می کند.

-کانال
شبیه ساز را برای پاسخ دادن به این کانال MIDI راه اندازی کنید، پیش فرض 1.

-آهسته
پایین ترین یادداشتی را که شبیه ساز باید به آن پاسخ دهد، پیکربندی کنید. این به صورت پیش فرض است
'0' اما می تواند برای تعریف تقسیم کلید و محدوده برای synth های مختلف استفاده شود.

-کلید
بالاترین نت را که شبیه ساز باید به آن پاسخ دهد، پیکربندی کنید. این به صورت پیش فرض است
'127' اما می تواند برای تعریف تقسیم کلید و محدوده برای synth های مختلف استفاده شود.

-deune <%>
اجرای شبیه ساز با سطح حساسیت دما را درخواست کنید. مقدار پیش فرض
توسط شبیه ساز تعریف می شود، معمولاً 100 یا 200. Detune بر روی یک صدا اعمال می شود.
فقط در note on و یک مقدار تصادفی در محدوده تعریف شده در اینجا است.

-کسب کردن
سطح افزایش سیگنال خروجی برای شبیه ساز. از اینها می توان برای عادی سازی استفاده کرد
سطوح سیگنال از synths های مختلف زمانی که با هم بازی می کنند. مقدار پیش فرض است
تعریف شده توسط خود مصنوعی، این یک لغو است.

-pwd
عمق چرخ در نیم‌تون، پیش‌فرض ۲.

-سرعت
منحنی سرعت برای شبیه ساز. پیش فرض 520 است، منحنی نمایی برای هارد
سبک بازی مقدار '0' صاف است (بدون حساسیت لمسی). مقادیر تا 100 هستند
نقشه های مقیاس خطی نقشه سرعت جدول نقاطی است که درون یابی می شود
به صورت خطی: اگر بخواهید ممکن است فقط نقاط خمش را تعریف کنید
منحنی های صاف باید هر یک از 128 مقدار سرعت استفاده شده را تعریف کنید
در رویدادهای noteon/noteoff. این شبیه‌سازی فقط یک جدول واحد از سطوح بهره دارد
هر شاخص سرعت کلید، موتور برعکس دارای دو جدول است، یکی برای هر روشن/خاموش
با این حال، رویداد یک نقشه عدد صحیح است، نه یک نقشه افزایش.

اگر نمی خواهید جدول خود را مشخص کنید چندین جدول پیش فرض وجود دارد
منحنی درونیابی هر جدول سود برای مقدار سرعت Midi است که در جدول داده شده است
رویداد توجه داشته باشید، دارای 128 ورودی است. موارد زیر اجرا می شود:

100-199 منحنی های محدب برای پخش کننده صفحه کلید لمسی نرم
200-499 منحنی مقعر برای لمس سخت، خطی تا تابع درجه دوم.

مجموعه بعدی تا 525 تکرار موارد بالا اما با دانه بندی کمتر است. در
در بالای محدوده، مقدار 200 خطی است، همانطور که 510 در زیر است:

500-509 منحنی های محدب برای پخش کننده صفحه کلید لمسی نرم
510 خطی
511-25 منحنی های مقعر برای یک بازیکن سخت لمس شده.

سپس چند منحنی خاص وجود دارد

550 لگاریتمی
560 سهمی

مقادیر تا 100 شامل اعداد دو رقمی است. رقم اول چگونگی را مشخص می کند
خط دیر شروع می شود (خطی است) تا به سمت بالا بیاید و رقم دوم چقدر دیر است
به 1.0 می رسد. مقدار 09 تقریباً نگاشت خطی بالا است زیرا از 0 شروع می شود
و تقریباً در پایان به پایان می رسد. مقدار 49 برای یک بازیکن سنگین، صفر است
برای بخش بزرگی از جدول سرعت، و سپس رمپ تا حداکثر بهره (1.0) بسته می شود
انتهای جدول توجه داشته باشید که این جدول نیز می تواند با تعریف شده باشد
تعریف velocityMap چون درون یابی خطی هستند. نسخه فعلی خواهد شد
شامل منحنی هایی برای صاف کردن کمی چیزها می شود.

گزینه 520 یک منحنی توان مربعی است و کاملاً طبیعی به نظر می رسد اگرچه بسیار است
ذهنی شاید برای یک بازیکن سخت طبیعی باشد و می تواند پیش فرض بهتری باشد
نسبت به منحنی خطی

مقدار 1000 نقشه برداری را معکوس می کند، بنابراین:

1510 - خطی از 1.0 به 0.0 با افزایش سرعت
1520 - نمایی، از 1.0 به 0.0 با افزایش سرعت

نگاشت موتور قبل از نگاشت شبیه سازی داده شده در اینجا اعمال می شود. وجود دارد
استدلال های منطقی برای لگاریتمی کردن این جدول - از انجام این کار خوش آمدید.
در اینجا هیچ محدودیتی برای مقادیر وجود ندارد به جز اینکه مقادیر منفی نگاشت نشده اند،
بنابراین می توان از این جدول برای جبران سطوح صدا نیز استفاده کرد.

-سر خوردن
مدت زمان سر خوردن nogte بر حسب ثانیه، پیش فرض 5.

-تقلید
شبیه ساز نامگذاری شده را جستجو کنید و آن را فراخوانی کنید، در غیر این صورت خارج شوید. فراخوانی شبیه سازی
این در حال حاضر پیش‌فرض است، به پارامترهای اضافی برای شمارش صدا اشاره می‌کند،
افزایش، سر خوردن، عمق چرخش، تنظیم و غیره. پیش فرض hammondB3 است. - شبیه سازی
گزینه همچنین به معنی ثبت نام در نام شبیه ساز است.

-ثبت نام
هنگام ثبت نام در جک و ALSA از یک نام خاص استفاده کنید. به طور پیش فرض موتور خواهد بود
از نام "بریستول" استفاده کنید، اما اگر چندین موتور وجود داشته باشد، ممکن است گیج کننده باشد
استفاده می شود و می توان از آن برای لغو پیش فرض استفاده کرد.

-lwf فیلترهای سبک وزن را برای شبیه ساز انتخاب کنید.

-nwf فیلترهای با وزن معمولی را انتخاب کنید. اینها تقریباً دو برابر گرانتر هستند
فیلترهای سبک وزن

-wwf فیلترهای welterweight را انتخاب کنید، این دوباره حدود دو برابر بار معمولی CPU است
فیلترها

-hwf فیلترهای سنگین وزن را انتخاب کنید. اینها تقریباً دو برابر فیلترهای سنگین وزن هستند.
در حالی که آنها یک تفاوت قابل توجه شنیداری بین -lwf و -nwf است، اما اینطور است
قابل بحث است که آیا تفاوت بین -nwf، -wwf و -hwf غیر از قابل مشاهده است
در بار CPU فیلتر پیش‌فرض برای هر -مونو سینت -wwf است که می‌تواند باشد
با چیزی خط "-mini -mono -nwf" لغو شده است.

-بلو
تعداد هارمونیک های پهنای باند محدود به نقشه. مقدار صفر انتخاب خواهد شد
پهنای باند بی نهایت، پیش فرض 31 است.

-بلفراکسیون
موتور از جداول از پیش محاسبه شده برای همه فرکانس هایی که حداکثر هارمونیک هستند استفاده می کند
از این کسری از نمونه تجاوز نمی کند. پیش فرض، 0.8، در حال حاضر در بالا است
nyquist به عنوان مبادله ای بین محتوا و تحریف. ارزش هایی که به سمت 1.0 گرایش دارند
به طور طبیعی در فرکانس های بالاتر به شدت نام مستعار دارند.

-اسکالا
موتور فایل Scala داده شده را می خواند و آن را در جداول فرکانس خود ترسیم می کند.

کاربر رابط ها:

-کیفیت
عمق کش رنگ بر سرعت رندر تاثیر می گذارد. مقادیر پایین تر شروع می شود
با نشان دادن از دست دادن وضوح، مقادیر بالاتر شروع به استفاده از هزاران رنگ می کند
در جایی که عملکرد تحت تأثیر قرار می گیرد، مقدار bpp است، پیش فرض 6 است.

-مقیاس
هر یک از شبیه سازها یک اندازه پنجره پیش فرض دارند، این اندازه را می توان افزایش داد یا
در صورت تمایل به سمت پایین

-عرض
عرض پیکسل اندازه کوچکتر از دو اندازه قابل پیکربندی را مشخص می کند. کار می کند
با گزینه های مقیاس و بزرگنمایی خودکار برای چرخاندن بین اندازه های مختلف روی ماوس
ورود/ خروج از پنجره

بزرگنمایی خودکار
پنجره را در هنگام خروج به حداقل برسانید، هنگام ورود حداکثر کنید.

-raise پنجره Enter را به صورت خودکار بالا ببرید.

-lower به طور خودکار پنجره را در ترک پایین بیاورید. در اینجا ذکر شده است که استفاده از اتوزوم،
افزایش و کاهش ممکن است اثرات نامطلوبی در برخی از مدیران پنجره داشته باشد.

-rud ردیابی کنترلر چرخشی را به حرکت بالا/پایین ماوس محدود کنید، نه در واقع
موقعیت ماوس را ردیابی کنید مقدار کسری از اندازه پنجره فعلی خواهد بود.

-antialias <%>
برای برخی از اندازه‌های پنجره، تصاویر رندر شده پیکسل‌سازی می‌شوند، مگر اینکه برخی از آنها
antialias اعمال می شود. با مقادیر بزرگنمایی بزرگ، این به طور خودکار تنظیم می شود. ارزش است
یک درصد، پیش فرض 30 است.

نام مستعار
سه گزینه antialiasing وجود دارد، «pre» آن را روی صفحه‌های ابریشمی متن اعمال می‌کند.
«بافت» آن را روی بیت مپ های سطح اعمال می کند و «همه» آن را در همه جا اعمال می کند
از جمله دستگاه های ارائه شده پیش فرض پیش فرض است، اما این پارامتر فقط است
اگر -antialias مقداری غیر از صفر داشته باشد اعمال می شود.

کدورت <%>
برایتون از یک لایه شفافیت برای برخی ویژگی ها مانند پچ ARP 2600 استفاده می کند
کابل ها این شفافیت پیش فرض است. بعداً با
کدهای کنترل ^o/^O/^t در رابط کاربری گرافیکی. پیش فرض 50 درصد است.

-pixmap
از رابط X11 pixmap به جای رابط پیش فرض XImage استفاده کنید
سرور

-dct
توقف دوبار کلیک برای رویدادهای دکمه و غیره، 250 میلی‌ثانیه.

-ردیابی
از ردیابی رویدادهای MIDI توسط تصویر صفحه کلید پیانو GUI جلوگیری کنید، کاهش اندک در
سربار CPU

-کلید کلید
رفتار پیش‌فرض رابط کاربری گرافیکی برای تنظیم کلیدها با ماوس این است که آنها را ببندید، این
اجازه می دهد تا آکوردها را در پلی فونیک پخش کنید. این گزینه ضامن را غیرفعال می کند
که کلیدها فقط زمانی پخش می شوند که با دکمه ماوس نگه داشته می شوند.

-خنثی
در ابتدا شبیه ساز با یک پچ تهی، تمام پارامترها مقدار صفر خواهند داشت
اجازه می دهد تا یک پچ از پایین به بالا کاملاً از ابتدا ساخته شود. این
معادل '-load -1' است، مکان های حافظه منفی ذخیره نمی شوند، یعنی شما
نمی تواند در پچ تهی ذخیره شود.

-بار
شماره حافظه اولیه برای بارگیری در هنگام راه اندازی. پیش فرض برای اکثر شبیه سازها 0 است.

-وارد كردن
در زمان شروع یک حافظه را از یک فایل دیسک به وصله فعال وارد کنید. این پچ می تواند
سپس در مکان دیگری ذخیره می شود و امکان تبادل خاطرات را فراهم می کند.

-mbi
فهرست اصلی بانک امکان دسترسی به شناسه حافظه اضافی را فراهم می کند. این مقدار برابر 1000 است
به شناسه حافظه ذخیره شده/بارگذاری شده توسط رابط کاربری گرافیکی اضافه می شود تا برای مثال رابط کاربری گرافیکی بتواند به آن دسترسی داشته باشد
8 بانک از 8 حافظه اما با استفاده از -mbi می توانید چندین مجموعه 64 تایی را ذخیره کنید
خاطرات.

فعال حس
سرعت ارسال پیام های سلام از رابط کاربری گرافیکی به موتور برای اطمینان از ثابت بودن آن
فعال. اگر گیربکس از کار بیفتد، اگر موتور این کار را انجام ندهد، رابط کاربری گرافیکی خارج خواهد شد
دریافت به روز رسانی آن نیز خارج خواهد شد. صفر حس فعال را غیرفعال می کند.

-ast
مدت زمان توقف موتور در پیام های حس فعال.

-mct
مهلت زمانی چرخه MIDI یک تایمر مشغول انتظار رابط کاربری گرافیکی برای رویدادهای MIDI است که زمانی استفاده می شود
رابط کاربری گرافیکی از یک رابط MIDI برای ردیابی مستقیم رویداد استفاده می کند.

-ar|-جنبه
همه شبیه سازها سعی می کنند نسبت ابعاد را برای ویندوز خود حفظ کنند
که آنها "عادی" به نظر می رسند. این با برخی از مدیران پنجره کاشی کاری در تضاد است
معلول. همچنین ممکن است باعث ایجاد نقشه مجدد بیش از حد ویندوز در زمانی که آنها هستند
تغییر اندازه

شمایل کردن
پنجره را در حالت نمادین باز کنید.

پیشرو
هیچ پنجره ای را نقشه نکشید.

-cli رابط خط فرمان مبتنی بر متن را برای موتور فعال کنید. این را می توان در استفاده کرد
ارتباط با -window اما اگر بدون پشتیبانی از پنجره کامپایل شود
سیستم گزینه -window است.

-libtest
موتور را روشن نکنید و سعی نکنید به آن متصل شوید، فقط رابط کاربری گرافیکی را برای آن ارسال کنید
تست.

GUI میانبرها:

's' - تنظیمات را در حافظه فعلی ذخیره کنید
'l' - بارگیری مجدد حافظه فعلی
'x' - تبادل جریان با حافظه قبلی
'+' - بارگیری حافظه بعدی
'-' - حافظه قبلی را بارگیری کنید
"؟" - نمایش اطلاعات کمک شبیه ساز
'h' - اطلاعات کمک شبیه ساز را نشان می دهد
'r' - اطلاعات برنامه readme را نشان می دهد
'k' - میانبرهای صفحه کلید را نشان می دهد
'p' - صفحه نمایش به / tmp /xpm
't' - کدورت را تغییر دهید
'o' - کاهش شفافیت لایه پچ
O - افزایش شفافیت لایه پچ
"w" - ضمانت نمایش
'g' - نمایش GPL (شرایط کپی)
'+' - افزایش اندازه پنجره
'-' - اندازه پنجره را کاهش دهید
"Enter" - پنجره را بین اندازه تمام صفحه تغییر دهید
UpArrow - حرکت کنترلر به سمت بالا (شتاب دهنده کلید شیفت)
DownArrow - حرکت کنترلر به پایین (شتاب دهنده کلید شیفت)
RightArrow - کنترل بیشتر حرکت به سمت بالا (شتاب دهنده شیفت)
LeftArrow - کنترل بیشتر حرکت به سمت پایین (شتاب دهنده شیفت)

عملیاتی گزینه ها:

عمومی:

-تعارف
موتور جدید را روشن نکنید. رابط کاربری گرافیکی سعی خواهد کرد به یک موتور موجود متصل شود
پیکربندی میزبان و پورت (cq). اگر اتصال ساخته شده است، موتور
هم شبیه سازها را اجرا می کند و هم تخصیص صدا بین آنها به اشتراک گذاشته می شود. همه
خروجی های شبیه ساز بر روی همان خروجی استریو جمع می شوند، به استثنای
که در آن ورودی های کنترل جک اضافی استفاده می شود.

-gui رابط کاربری گرافیکی را روشن نکنید، فقط موتور را روشن کنید. رابط کاربری گرافیکی سعی خواهد کرد به آن متصل شود
موتور روی میزبان پیکربندی شده و مقادیر پورت. اگر پاسخ نداد، رابط کاربری گرافیکی
با چند پیام نسبتا کوتاه خارج می شود.

سرور
موتور را به عنوان یک سرور دائمی راه اندازی کنید که با آخرین شبیه ساز خارج نمی شود.

-اهریمن، دیو
موتور را به صورت دیمون با ترمینال کنترل قطع شده روشن کنید. این نیست
دلالت بر گزینه -server و همچنین گزینه -log برای ورود به فایل ندارد
سیستم، و نه -syslog که ممکن است برای دیمون نیز قابل اجرا باشد.

-سگ نگهبان
مهلت زمانی برای مقداردهی اولیه رشته صوتی. اگر تاپیک در داخل فعال نشد
در این دوره، موتور به جای اینکه منتظر بماند، به آرامی خارج می شود
اتصالات به طور نامحدود دوره پیش فرض 30 ثانیه است. این در فعال نیست
حالت سرور یا دیمون در عملکرد عادی، موضوع صوتی راه اندازی می شود
در عرض چند ثانیه اما اگر موتور و رابط کاربری گرافیکی به طور جداگانه شروع به کار کنند
این وقفه مستلزم آن است که یک رابط کاربری گرافیکی قبل از انقضای زمان سنج شروع شود.

-log تغییر مسیر خروجی ورود به سیستم به یک فایل. فایل پیش فرض /var/log/bristol.log و است
/var/log/brighton.log و اگر در دسترس نیستند، $HOME/.bristol/log
دایرکتوری استفاده می شود. انتخاب از / var / log برای جلوگیری از ورود به سیستم ریشه در
رویدادی که موتور توسط این کاربر فراخوانی شود.

-syslog
تغییر مسیر خروجی ورود به سیستم به syslog.

-کنسول
ترمینال کنترل را به عنوان خروجی برای ثبت پیام ها حفظ کنید، آن را بردارید
مهرهای زمانی برای اهداف خوانایی این را نیز می توان با پیکربندی کرد
متغیر محیطی BRISTOL_LOG_CONSOLE=true.

-rc هیچ فایل پارامتر bristolrc را بارگیری نکنید.

-exec فرآیند نهایی درخواست شده توسط اسکریپت startBristol به صورت یک فراخوانی می شود
exec به گونه ای که از جمله PID والد را حفظ کند. این گزینه
exec را لغو می کند و اسکریپت را در انتظار خروج فرآیندها می گذارد.
پیامدهای عدم استفاده از این پارامتر وجود دارد که بخشی از کد پاکسازی بخشی از آن است
shellscript wrapping، به‌طور پیش‌فرض به دلیل درخواست exec فراخوانی نمی‌شود.
این پرچم پیش‌فرض است اما واقعاً باید برای سازگاری LADI مورد نیاز باشد.

توقف تمام موتورهای بریستول در حال کار را متوقف کنید. این به طور غیر مستقیم منجر به خاتمه
هر رابط کاربری گرافیکی به دلیل سنجش فعال، اگرچه می توان آن را غیرفعال کرد. مورد استفاده این است که
متوقف کردن موتورهای سرور - دیمون که در پس‌زمینه کار می‌کنند. انتهای پشت به
گزینه pkill است.

-خروج تمام موتورهای بریستول در حال کار و رابط کاربری گرافیکی را متوقف کنید.

-kill <-emulator>
تمام موتورهای بریستول در حال کار و رابط کاربری گرافیکی مرتبط با آن را متوقف کنید
شبیه ساز داده شده اگر بریستول با '-mini' شروع شده باشد، اکنون می توان با -mini از بین رفت
به طوری که دیگر شبیه سازها خاتمه نمی یابند. اگر چند مینی در حال اجرا وجود دارد آنها
به طور طبیعی نیز خواهد مرد اگر موتور دارای رابط کاربری گرافیکی چندتیمبرال است، دیگری
رابط کاربری گرافیکی مرتبط نیز علاوه بر مینی خارج می شود.

-کش
مکان پیش‌فرض برای حافظه‌های جدید و نمایه‌های شبیه‌ساز، پیش‌فرض است
~/.بریستول و قبل از دایرکتوری پیش فرض سیستم/کارخانه جستجو می شود
/usr/local/share/bristol هنگامی که شبیه سازها راه اندازی می شوند و حافظه ها بارگیری می شوند. اگر
pathname وجود ندارد و در صورت امکان ایجاد می شود.

-ممدامپ [-تقلید ]
دایرکتوری هدف را ایجاد کنید /حافظه/ و ابتدا کارخانه را کپی کنید
حافظه های پیش فرض برای synth، سپس حافظه های خصوصی کاربر. از این می توان استفاده کرد
با مدیریت جلسه برای ایجاد یک کپی از تمام حافظه های مصنوعی در یک جلسه. اگر
دایرکتوری هدف از قبل وجود دارد، پس هیچ عملیات کپی انجام نمی شود، اما
دایرکتوری جایگزین پیش فرض -cache می شود تا این مکان جدید برای ذخیره شود
خاطرات آن جلسه اگر ارائه نشده باشد، گزینه -emulate مورد نیاز است
سپس hammondB3 پیش فرض گرفته می شود.

اشکال زدایی <1-16>
سطح اشکال زدایی، مقادیر بالای 12 می توانند بسیار پرمخاطب باشند و فقط مقدار 0 قابل بحث است
بیدرنگ امن است زیرا از printf() در رشته محاسبات موتور جلوگیری می کند.

-readme [- ]
نمایش اطلاعات برنامه readme نمایش readme فقط برای یک شبیه ساز
در صورت تمایل.

-glwf فقط اجازه استفاده از '-lwf' را برای همه شبیه سازها می دهد، بدون لغو.

-میزبان
به موتور روی نام هاست متصل شوید، پیش فرض localhost است. این در استفاده می شود
ترکیب با -engine برای توزیع رابط کاربری گرافیکی. نام میزبان دستوراتی مانند
نام میزبان: پورت برای تعمیر هر دو میزبان و پورت برای اتصال از راه دور به موتور.
اگر بخش میزبان توکن 'unix' باشد، یک سوکت محلی با نام ایجاد می‌شود
نسبت به اتصال TCP در این مثال می توان یک شماره پورت خاص به آن داد
سوکت با نام /tmp/br را ایجاد کنید. و اگر پورت مشخص نشده باشد، a
شاخص عددی تصادفی انتخاب شده است.

-بندر
به پورت TCP داده شده برای پیام‌رسانی رابط کاربری گرافیکی/موتور، پیش‌فرض 5028 وصل شوید. اگر پورت باشد
در حال حاضر در حال استفاده است، سپس راه اندازی با شکست. برای شروع چندین بریستول با
سپس این گزینه باید کنار گذاشته شود و اسکریپت به دنبال یک پورت رایگان خواهد بود
شماره برای هر فراخوانی مخلوط کردن این گزینه با -host اشتباه است
پارامترهایی که یک مقدار host:port یا unix:port را به عنوان نتایج دریافت می کنند
بسته به ترتیبی که پارامترها ارسال می شوند نامشخص است.

-quiet تغییر مسیر اشکال زدایی و خروجی تشخیصی به /dev/null.

-gmc یک رابط MIDI در رابط کاربری گرافیکی باز کنید. موتور به طور پیش فرض دارای تنها MIDI خواهد بود
رابط برای بریستول و رویدادها را در رابط کاربری گرافیکی توزیع می کند. ممکن است که
فوروارد را غیرفعال کنید و در صورت لزوم هم رابط کاربری گرافیکی و هم موتور را به دستگاه های MIDI متصل کنید.

-رو به جلو
انتقال رویداد MIDI در سطح جهانی را غیرفعال کنید. موتور به صورت پیش فرض یک MIDI را باز می کند
رابط و به صفحه کلیدهای فیزیکی، سطوح کنترل و/یا متصل است
ترتیب دهنده ها رویدادهای MIDI را برای ردیابی به رابط کاربری گرافیکی ارسال می کند. این گزینه
ویژگی را غیرفعال می کند. در صورت غیرفعال شدن رابط کاربری گرافیکی، صفحه کلید پیانو را منعکس نمی کند
حالت، و همچنین حرکت CC را ردیابی نمی کند مگر اینکه گزینه "-gmc" برای باز کردن a داده شود
اتصال MIDI در رابط کاربری گرافیکی و که کاربر همان سطوح کنترل را به آن متصل می کند
رابط کاربری گرافیکی از طریق این کانال جایگزین. این گزینه از نظر منطقی مشابه است
'-localforward - remoteforward'.

-لوکال فوروارد
این کار باعث می شود که رابط کاربری گرافیکی نتواند پیام های MIDI را به موتور ارسال کند. این نیست
برای جلوگیری از حلقه های پیام MIDI زیرا ارسال فقط از MIDI انجام می شود
رابط به اتصالات TCP بین رابط کاربری گرافیکی و موتور. این گزینه جلوگیری می کند
پیام‌ها از هر سطحی که به رابط کاربری گرافیکی متصل است از ارسال به
موتور.

-از راه دور
این کار از ارسال موتور به رابط کاربری گرافیکی جلوگیری می کند اما همچنان به رابط کاربری گرافیکی اجازه می دهد
جلو به سمت موتور اگر به رابط کاربری گرافیکی یک اتصال MIDI با گزینه -gmc داده شود،
و سطوح کنترل برای هر دو فرآیند اعمال می شود، سپس گزینه -forward باید اعمال شود
برای جلوگیری از توزیع مجدد رویداد در سطح جهانی استفاده شود. عدم انجام این کار نتیجه ای نخواهد داشت
در حلقه ها، فقط یک به یک تکرار رویدادها. امکان اتصال وجود دارد
هنگامی که از گزینه -gmc استفاده می شود، سطوح را فقط به رابط کاربری گرافیکی کنترل کنید
امکان داشتن صفحه کلید محلی و رابط کاربری گرافیکی، اما رانندگی موتور روی کنترل از راه دور
سیستم های. مسلماً تأخیر اضافی مربوط به مدیریت MIDI است
پیام هایی از رابط کاربری گرافیکی به موتور راه دور از طریق TCP.

-oss تنظیمات پیش فرض OSS را برای رابط های صوتی و MIDI پیکربندی کنید

-alsa تنظیمات پیش فرض ALSA را برای رابط های صوتی و MIDI پیکربندی کنید. رابط MIDI یک است
پورت ALSA SEQ

جک تنظیمات پیش فرض جک برای رابط های صوتی و MIDI را انجام دهید. در زمان نوشتن این
گزینه باعث ایجاد برخی مشکلات می شود زیرا جک MIDI را انتخاب می کند که در حال حاضر به a نیاز دارد
پل زدن دیمون برای کار کردن گزینه های "-jack -midi seq" معمولی تر است
پیکربندی

جک استات
پارامترهای صوتی را از سرور جک درخواست نکنید، سیستم بریستول را بگیرید
پیش فرض یا پارامترهای پیکربندی شده پیش فرض های بریستول همیشه با شکست مواجه می شوند
با این حال تماس با bristoljackstats گاهی اوقات اضافی است و این می تواند سرعت را افزایش دهد
زمان راه اندازی اولیه استفاده از این پارامتر معمولاً مستلزم این است که
گزینه های -rate و -count نیز ارائه شده است. TP -jsmuuid این برای تنها است
استفاده از Jack Session Manager

-jsmfile
این فقط برای استفاده مدیر جلسه جک است

-jsmd
تاخیر مدیر جلسه جک قبل از اینکه رویدادهای جلسه به صورت داخلی توزیع شوند. رویداد
اجرا در رابط کاربری گرافیکی به طور پیش فرض 5000 میلی ثانیه به تأخیر افتاده است.

-جلسه
تمام مدیریت جلسه از جمله JSM و LADI را غیرفعال کنید.

-خواب
فرآیند اولیه سازی را برای 'n' ثانیه متوقف کنید. این برای کار در اطراف آنچه است
زمانی که از Session Manager برای مقداردهی اولیه استفاده می کنید، به نظر می رسد شرط مسابقه باشد
مشتریان بریستول در حالی که همه آنها برای شناسه پورت TCP یکسان رقابت می کنند.

-jdo Jack Dual Open: اجازه دهید رشته های صوتی و میدی به عنوان مشتریان مستقل با آنها ثبت شوند
جک به صورت پیش‌فرض، رشته صوتی به‌عنوان یک کلاینت جک و MIDI باز می‌شود
اتصال Piggypback به‌عنوان پورت دیگر به جای یک کلاینت دیگر انجام می‌شود.

-o
یک خروجی صوتی خام از نمونه های مرحله نهایی به یک فایل تولید کنید. فرمت خواهد شد
استریو 16 بیتی باشد.

-nrp پشتیبانی از رویدادهای NRP را هم در رابط کاربری گرافیکی و هم در موتور فعال کنید. این باید با احتیاط استفاده شود
زیرا NRP در موتور می تواند نتایج غیرمنتظره ای داشته باشد.

-enrp پشتیبانی NRP را فقط در موتور فعال کنید.

-gnrp رویدادهای NRP را در رابط کاربری گرافیکی فعال کنید. این مورد برای اجازه دادن به رابط کاربری گرافیکی (و از این رو
موتور) باید از برخی سطوح کنترل MIDI رانده شود.

-nrpcc
حداکثر تعداد NRP برای نقشه. پیش‌فرض 128 است که برای هر یک از موارد کافی دیده می‌شود
شبیه سازهای فعلی اما میکسر اگر هر بار منتشر شود به مقدار بیشتری نیاز دارد.

راننده:

-صوتی [oss|alsa|جک]
درایور صوتی لغو می شود. بسته به ترتیب سوئیچ ها ممکن است
گروهی از پیش‌فرض‌های جهانی (-jack/oss/alsa) را تنظیم کنید، سپس آن را مجدداً انتخاب کنید
اجزاء.

-audiodev
نام دستگاه صوتی برای جک، این نامی خواهد بود که با دیمون جک ثبت شده است.

-شمردن
تعداد نمونه/قاب در دوره پردازش.

-به دست آوردن
سطح عادی سازی سیگنال خروجی، به ازای پیش فرض شبیه ساز 4.

-به دست آوردن
سطح عادی سازی سیگنال ورودی، به ازای پیش فرض شبیه ساز 4.

-پیش بارگذاری
تعداد بافرهای صوتی برای پیشنویسی در خروجی صدا هنگام شروع. این نیست
فعال با درایورهای جک

-نرخ
نرخ نمونه برداری، پیش فرض 44100 است.

-اولویت
اولویت بیدرنگ درخواست شده توسط رشته صوتی موتور، پیش فرض 75. صفر خواهد بود
غیرفعال کردن پردازش RT

اتوکانون
ورودی و خروجی موتور را به طور خودکار به اولین پورت جک IO پیدا شده وصل کنید.
این را می توان با متغیر محیطی BRISTOL_AUTOCONN=true نیز به دست آورد

چندگانه
درخواست‌های چند پورت IO، فقط با جک و در حال حاضر فقط با ARP 2600 کار می‌کند
دسترسی به این پورت ها را می دهد.

-migc
سطح عادی سازی سیگنال ورودی برای پورت های چند IO.

-mogc
سطح عادی سازی سیگنال خروجی برای پورت های چند IO.

میدی راننده:

-midi [oss|[خام]آلسا|جک]
درایور صوتی لغو می شود. بسته به ترتیب سوئیچ ها ممکن است
گروهی از پیش‌فرض‌های جهانی (-jack/oss/alsa) را تنظیم کنید، سپس آن را مجدداً انتخاب کنید
اجزایی مانند ´-jack -midi seq´. درایور پیش فرض MIDI '-midi seq' است اما
که می تواند با گزینه های زمان کامپایل مانند --enable-jack-default-midi لغو شود
به ./پیکربندی.

-میدیدف
نام دستگاه MIDI که باید باز شود (OSS/ALSA).

-mididbg
درخواست رفع اشکال MIDI سطح 1.

-mididbg2
درخواست رفع اشکال MIDI سطح 2. هر دو را می توان برای سطح 3 انتخاب کرد.

-sysid <0xXXXXXXXXX>
یک شناسه جایگزین SYSEX برای موتور پیکربندی کنید. پیش فرض مقدار است
0x534C6162 به دلایل تاریخی، این شناسه توسعه رایگان نیست اما اینطور نیست
اختصاص داده شده بنابراین نباید باعث درگیری شود.

LADI راننده (مرحله 1 سازگار):

-لادی براین
پیام های LADI را فقط در رابط کاربری گرافیکی اجرا کنید

-لادی بریستول
پیام های LADI را فقط در موتور اجرا کنید

-لادی
حافظه حالت LADI برای عملیات ذخیره سازی. این باید برای هر LADI منحصر به فرد باشد
جلسه

مثال ها


startBristol -mini
یک minimoog را با استفاده از رابط ALSA برای صدا و midi (seq) اجرا کنید. شبیه ساز خواهد شد
پیش‌فرض مونوفونیک، اولویت نت بالا با ریتریگر و سرعت لگاتو.

startBristol -alsa
یک hammondB3 را با استفاده از رابط ALSA برای صدا و midi اجرا کنید. این معادل همه است
گزینه های زیر: -b3 -audio alsa -audiodev plughw:0,0 -midi seq -mididev
plughw:0 -count 256 -preload 4 -port 5028 -voices 32 -channel 1 - rate 44100

startBristol -explorer -voices 1
با استفاده از رابط ALSA برای صدا و صدا، یک moog explorer را به عنوان یک ساز مونوفونیک اجرا کنید
میدی

startBristol -prophet -alsa -channel 3
یک prophet-5 را با استفاده از ALSA برای صدا و midi (در کانال 3) اجرا کنید.

startBristol -b3 -count 512 -preload 2
یک hammond b3 را با 512 نمونه در یک دوره اجرا کنید و دو بافر از این قبیل را از قبل بارگذاری کنید.
قبل از فعال شدن برخی زندگی می کنند! کارت ها به این اندازه بافر بزرگتر با ALSA نیاز دارند
رانندگان

startBristol -oss -audiodev /dev/dsp1 -vox -voices 8
یک vox continental را با استفاده از دستگاه OSS 1 و دستگاه midi پیش‌فرض /dev/midi0 اجرا کنید.
فقط با 8 صدای از 32 صدای موجود کار کنید.

startBristol -b3 -audio alsa -audiodev plughw:0,0 -seq -mididev 128.0
یک شبیه‌سازی B3 را روی رابط پلاگین ALSA PCM با استفاده از ترتیب‌دهنده ALSA اجرا کنید
مشتری 128، پورت 0.

startBristol -juno &

startBristol -prophet -channel 2 - engine
دو سینتی سایزر، جونو و پیامبر را راه اندازی کنید. هر دو سینتی سایزر خواهند بود
اجرا شده بر روی یک موتور (چند تیمبرال) با 32 صدا بین آنها. جونو خواهد بود
در کانال پیش فرض midi (1)، و پیامبر در کانال 2. خروجی روی همان
دستگاه صوتی پیش فرض ALSA 32 صدا هرگز به عنوان این شبیه سازها استفاده نمی شوند
به صورت پیش‌فرض با محدودیت نرم‌افزار پایین‌تر اجرا می‌شود. آنها را می توان با صداهای بیشتری اجرا کرد
با این حال، به مقادیر مناسب برای گزینه -voices نیاز دارد.

startBristol -juno -jack -register juno -voices 32 &

startBristol -prophet -jack -register prophet -channel 2 -voices 32
دو سینتی سایزر، جونو و پیغمبر را راه اندازی کنید. هر مصنوعی کاملا مستقل است
با رابط کاربری گرافیکی و موتور خود. هر موتور به طور جداگانه با جک ثبت می شود
اهریمن، دیو. آنها به ترتیب نام "جونو" و "پیامبر" را با جک ثبت خواهند کرد
و ALSA تا بتوان آنها را در برنامه های کنترل مربوطه متمایز کرد
مانند aconnect و qjackctl. خروجی ها به صورت جداگانه در اینها قابل مشاهده خواهند بود
برنامه ها را کنترل می کند و بنابراین می تواند به طور مستقل مسیریابی شود. هر سینت می تواند تا 32 استفاده کند
صداها و فقط بحث CPU وجود خواهد داشت - اینها فرآیند موتور جداگانه هستند
هر کدام 32 صدا

با استفاده از خدمات onworks.net به صورت آنلاین از bristolengine استفاده کنید


سرورها و ایستگاه های کاری رایگان

دانلود برنامه های ویندوز و لینوکس

دستورات لینوکس

Ad