Amazon Best VPN GoSearch

فاویکون OnWorks

cube2font - آنلاین در ابر

اجرای cube2font در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks از طریق Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS

این دستور cube2font است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.

برنامه:

نام


cube2font - برنامه کاربردی طراحی شده برای ایجاد بیت مپ فونت برای بازی های Cube Engine

خلاصه


cube2font پرونده مجموعه خارج از مرز[:درون مرزی] لایی چاپ افست پیشرفت charwidth ارتفاعات
texwidth تنبل [پهنا ارتفاع فضایی texdir]

شرح


cube2font یک برنامه کاربردی است که برای ایجاد بیت مپ فونت برای بازی های Cube Engine طراحی شده است.
با گرفتن یک فونت Truetype و ساختن آن در مجموعه ای از مختصات در یک تصویر کار می کند.
cube2font یک نسخه بهبود یافته از TTF2Font قبلی است که از محدوده بسیار بزرگتری پشتیبانی می کند.
از شخصیت ها

این برنامه یک یا چند تصویر PNG حاوی شبکه ای از کاراکترها را به اصطلاح خروجی می دهد
"texes" و یک فایل پیکربندی همراه در متن ساده که کاراکتر را فهرست می کند
مختصات در تصاویر

پارامترهای


پرونده
مسیر فایل ورودی با فرمت truetype.

مجموعه
نام فونت را در فایل پیکربندی تنظیم می کند و همچنین به عنوان نام فایل خروجی استفاده می شود
الگو: یک عدد و پسوند png. به texts اضافه می شود و یک cfg.
پسوند فایل مختصات

خارج از مرز
اندازه حاشیه بیرونی مشکی در اطراف هر کاراکتر روی تکس.

درون مرزی
اندازه حاشیه سیاه بین عناصر داخل هر کاراکتر.

لایی
اضافه کردن بالشتک در اطراف کاراکترها در تکس، برای جلوگیری از "خونریزی" آنها
شخصیت های همسایه

چاپ افست
هنگامی که هر شخصیت در بازی رندر می شود، فاصله در سمت چپ اضافه می شود. اگر
اغراق آمیز چیزی شبیه به این خواهد بود:

| الف| ب|

پیشرفت
هنگامی که هر شخصیت در بازی رندر می شود، فاصله در سمت راست آنها اضافه شده است. اگر
اغراق آمیز چیزی شبیه به این خواهد بود:

|A |B |

charwidth
عرض کاراکترهای تولید شده روی تکس.

ارتفاعات
ارتفاع کاراکترهای تولید شده روی تکس.

texwidth
عرض تکس های تولید شده

تنبل
ارتفاع تکس های تولید شده

پهنا
عرض اندازه کاراکتر فضای استاندارد هنگام نمایش بازی، به طور پیش فرض روی a است
سوم از ارتفاع فضایی اگر حذف شود یا روی 0 تنظیم شود.

ارتفاع فضایی
ارتفاع جداسازی کاراکترهای عمودی هنگام رندر شدن در بازی، به طور پیش فرض روی است
حداکثر محدوده کاراکتر عمودی اگر حذف شود یا روی 0 تنظیم شود. این مقدار معمولاً است
بزرگتر از ارتفاعات، از آنجایی که کاراکترهای بیرون را در نظر می گیرد
جعبه "آنها" این مقدار باعث می شود که کاراکترهای رندر شده به تناسب مقیاس شوند.

تکدیر
مسیر فهرست فونت را در فایل پیکربندی تنظیم می کند.

مثال ها


cube2font Play-Bold.ttf بازی 4 15 1 1 54 54 512 512 0 0 فونت /
یک فونت به نام تولید می کند بازی با حاشیه سیاه 4 پیکسل، 15 پیکسل اضافی
فضای اطراف کاراکترها، یک پیکسل فاصله اضافی در هر دو طرف هنگام نمایش
ingame، اندازه کاراکتر 54x54 پیکسل، اندازه tex 512x512 پیکسل، a 23 پیکسل
کاراکتر فضای استاندارد گسترده، جداسازی خطوط عمودی با استاندارد 71 پیکسل و
مسیر فونت به صورت تنظیم شده است فونت /

این به طور معمول فایل ها را تولید می کند
play.cfg
play0.png
play1.png
play2.png

مقادیر بالا برای فونت پایه استفاده می شود.

cube2font default.ttf به طور پیش فرض 3 19 1 1 49 49 512 512 32 64 بسته ها/فونت ها/
این فونت پیش فرض را برای بازی cube2 Sauerbraten ایجاد می کند.

AUTHORS


cube2font توسط Lee "eihrul" Salzman ساخته شده است.

این صفحه راهنما توسط مارتین اریک ورنر نوشته شده است
<[ایمیل محافظت شده]>

از cube2font به صورت آنلاین با استفاده از خدمات onworks.net استفاده کنید


سرورها و ایستگاه های کاری رایگان

دانلود برنامه های ویندوز و لینوکس

دستورات لینوکس

Ad




×
تبلیغات
❤️اینجا خرید کنید، رزرو کنید یا بخرید - رایگان است، به رایگان ماندن خدمات کمک می‌کند.