این دستور FvwmEvent است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.
برنامه:
نام
FvwmEvent - ماژول رویداد fvwm
خلاصه
FvwmEvent جایگزینی همه کاره تر برای FvwmAudio. به طور کلی می توان از آن استفاده کرد
هر قلاب fvwm تابع یا برنامه برای هر رویداد مدیر پنجره. به عنوان مثال: حذف ناخواسته
پاپآپهای Netscape یا خطای برنامهها همان طور که ظاهر میشوند، صداها را پخش میکنند، رویدادها را ثبت میکنند
فایل و امثال آن خلاق باشید، استفاده از آن را خواهید یافت.
FvwmEvent توسط fvwm، بنابراین هیچ فراخوانی خط فرمان کار نخواهد کرد. از درون
fvwm2rc فایل، FvwmEvent به صورت زیر تخم ریزی می شود:
ماژول FvwmEvent
یا از درون یک fvwm منوی پاپ آپ:
DestroyMenu Module-Popup
AddToMenu Module-Popup "Modules" عنوان
+ ماژول "رویداد" FvwmEvent
+ ماژول "Auto" FvwmAuto 200
+ ماژول "دکمه ها" FvwmButtons
+ ماژول "کنسول" FvwmConsole
+ ماژول "Ident" FvwmIdent
+ ماژول "Banner" FvwmBanner
+ ماژول "پیجر" FvwmPager 0 3
شرح
La FvwmEvent ماژول با fvwm مدیر پنجره برای اتصال اقدامات به پنجره
مدیر حوادث. اقدامات مختلف ممکن است به رویدادهای مجزای مدیر پنجره اختصاص داده شود.
FvwmEvent می تواند برای اتصال فایل های صوتی به رویدادهایی مانند FvwmAudio (RiP) انجام داد. میتونه باشه
برای ثبت ردپای رویداد در یک فایل گزارش، در حین اشکال زدایی استفاده می شود fvwm.
FvwmEvent همچنین می تواند پشتیبانی داخلی برای کتابخانه rplay داشته باشد. (میراث FvwmAudio)
فراخوانی
روش فراخوانی در قسمت خلاصه نمایش داده شد. هیچ فراخوانی خط فرمان وجود ندارد
امکان پذیر است. FvwmEvent باید توسط fvwm مدیر پنجره FvwmEvent تک می پذیرد
بحث و جدل:
-audio حالت سازگاری FvwmAudio را فعال می کند.
نام مستعار باعث استفاده از FvwmEvent می شود نام مستعار به عنوان نام آن این روی خطوط کاربر تأثیر می گذارد
فایل پیکربندی استفاده می شود.
فراخوانی FvwmEvent به عنوان FvwmAudio (چه با استفاده از نام مستعار یا ایجاد یک پیوند نمادین)
حالت سازگاری FvwmAudio را فعال می کند.
پیکربندی OPTIONS
FvwmEvent اطلاعات پیکربندی را از fvwmپایگاه داده پیکربندی ماژول (نگاه کنید به fvwm(1)، بخش
MODULE دستورات، و به دنبال گزینه های پیکربندی خاصی می گردد:
*FvwmEvent: Cmd فرمان
این تعیین می کند fvwm تابعی که قرار است با پارامترهای رویداد فراخوانی شود.
ممکن است بخواهید یکی از موارد زیر را انجام دهید (جزئیات زیر):
# پخش صداها
*FvwmEvent: Cmd داخلی-rplay
# توابع fvwm مجزا را اجرا کنید
*FvwmEvent: Cmd
# برنامه های خارجی مجزا را اجرا کنید
*FvwmEvent: Cmd exec
این نسخه از FvwmEvent ساخته شده است بازی پشتیبانی که نیازی به فراخوانی ندارد
یک پخش کننده صوتی خارجی برای پخش صداها. پشتیبانی rplay زمانی فعال می شود
FvwmEvent با تدوین شده است HAVE_RPLAY تعریف شده و چه زمانی FvwmEvent: کلیدهای Cmd تنظیم شده است
داخلی-rplay. اگر به اظهارات زیر مراجعه کنید FvwmEvent در سازگاری FvwmAudio فراخوانی شده است
حالت.
مثلا:
*FvwmEvent: Cmd داخلی-rplay
*FvwmEvent: add_window drip.au
rplay را می توان از طریق ftp ناشناس در دریافت کرد
<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> یا
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>
FvwmEvent همچنین از هر برنامه خارجی دیگری پشتیبانی می کند. به عنوان مثال: rsynth "گفتن"
فرمان:
*FvwmEvent: Cmd "Exec /rsynth/say"
*FvwmEvent:struct_window "window بسته"
VOUS استفاده pouvez aussi fvwmساخته شده است اکو دستور به عنوان FvwmEvent: کلیدهای Cmd برای به دست آوردن اشکال زدایی
خروجی برای fvwm حوادث بی سر و صدا من از این تنظیمات برای رفع اشکال FvwmAuto استفاده کردم:
*FvwmEvent: Cmd اکو
*FvwmEvent: focus_change "تغییر تمرکز"
*FvwmEvent: raise_window "افزایش پنجره"
شما حتی می توانید دستورات پوسته مختلف را برای هر رویداد فقط با تنظیم فراخوانی کنید
*FvwmEvent: Cmd exec
*FvwmEvent: add_window 'killname "APPL ERROR"'
*FvwmEvent: PassId
مشخص می کند که عمل رویداد یک پارامتر ID به انتهای آن اضافه می کند
خط فرمان. اکثر رویدادها دارای شناسه پنجره پنجره مربوط به رویداد هستند
اشاره دارد، new_desk شماره میز جدید را خواهد داشت. windowID یک هگزادسیمال است
رشته قبل از 0x، اعداد میز اعشاری هستند.
*FvwmEvent: پنجره-مدیر-رویداد اقدام یا نام فایل
اقدامات خاصی را به رویدادهای مدیر پنجره متصل می کند.
به عنوان مثال برای رویدادهای صوتی:
*FvwmEvent: راه اندازی TaDa.au
*FvwmEvent: خاموش کردن Elvis_Left.au
*FvwmEvent: ناشناخته doh.au
*FvwmEvent: new_page beam_trek.au
*FvwmEvent: new_desk beam_trek.au
*FvwmEvent: old_add_window drip.au
*FvwmEvent: raise_window swoosh.au
*FvwmEvent: low_window swoosh.au
*FvwmEvent: old_configure_window hammer.au
*FvwmEvent: focus_change boing.au
*FvwmEvent: enter_window boing.au
*FvwmEvent: leave_window boing.au
*FvwmEvent:struct_window explosion.au
*FvwmEvent: iconify ploop.au
*FvwmEvent: deiconify ploop.au
*FvwmEvent: window_name huh.au
*FvwmEvent: icon_name beep.au
*FvwmEvent: visual_icon_name beep.au
*FvwmEvent: res_class beep.au
*FvwmEvent: res_name beep.au
*FvwmEvent: end_windowlist twang.au
*FvwmEvent: icon_location beep.au
*FvwmEvent: نقشه beep.au
*FvwmEvent: خطای beep.au
*FvwmEvent: config_info beep.au
*FvwmEvent: end_config_info beep.au
*FvwmEvent: icon_file beep.au
*FvwmEvent: default_icon beep.au
*FvwmEvent: رشته plapper.au
*FvwmEvent: mini_icon beep.au
*FvwmEvent: windowshade beep.au
*FvwmEvent: dewindowshade beep.au
*FvwmEvent: visual_name beep.au
*FvwmEvent: sendconfig beep.au
*FvwmEvent: beep.au را دوباره ذخیره کنید
*FvwmEvent: add_window beep.au
*FvwmEvent: configure_window beep.au
*FvwmEvent: visual_icon_name beep.au
*FvwmEvent: enter_window beep.au
*FvwmEvent: leave_window beep.au
*FvwmEvent: property_change beep.au
کنترل کننده های رویداد مربوط به پنجره در یک زمینه پنجره اجرا می شوند. قبلا
از PassId برای این منظور استفاده شد، اما در حال حاضر استفاده از PassId نیازی نیست.
توجه: رویداد enter_window زمانی ایجاد می شود که نشانگر وارد یک پنجره شود. با
گزینه -passid، شناسه آن پنجره به fvwm ارسال می شود. یک رویداد enter_window است
هنگامی که اشاره گر از پنجره خارج می شود و به پنجره ریشه می رود نیز تولید می شود. که در
در این مورد، شناسه ارسال شده 0 است.
توجه: هنگامی که رویداد خاموشی فرا می رسد، FvwmEvent ممکن است قبل از اینکه بتواند کشته شود
اقدام مرتبط را آغاز کند.
ارائه fvwm آن را پشتیبانی می کند (هنوز نه)، یک رویداد اضافی برای جایگزینی همه وجود دارد
fvwm بوق همراه با صدا:
*FvwmEvent: بوق beep.au
*FvwmEvent: تاخیر 5
مشخص می کند که یک رویداد-عمل تنها در صورتی اجرا می شود که حداقل 5 مورد اتفاق بیفتد
چند ثانیه بعد از رویداد قبلی رویدادهایی که در طول دوره تاخیر رخ می دهد
نادیده گرفته شده است. اگر نمی خواهید چندین صدا در آن پخش شود، این گزینه مفید است
همان زمان. تاخیر پیشفرض 0 است که تاخیر رویداد را غیرفعال میکند.
*FvwmEvent: StartDelay تاخیر
مشخص می کند که یک رویداد-عمل تنها در صورتی اجرا می شود که حداقل رخ دهد تاخیر
چند ثانیه پس از رویداد راه اندازی رویدادهایی که در طول دوره تاخیر رخ می دهد
نادیده گرفته شده است. این گزینه زمانی مفید است که fvwm با استفاده از صدا شروع و دوباره راه اندازی می شود
بازیکن. تاخیر پیش فرض 0 است.
RPLAY OPTIONS
گزینه های زیر فقط با پشتیبانی داخلی Rplay معتبر هستند. یعنی: چه زمانی FvwmEvent بود
تدوین شده با HAVE_RPLAY تعریف شده است. آنها فقط در صورتی استفاده می شوند که FvwmEvent: کلیدهای Cmd تنظیم شده است ساخته شده
بازی.
*FvwmEvent: RplayHost نام میزبان
مشخص می کند که صداهای rplay روی چه میزبانی پخش شوند. در نام میزبان همچنین می تواند باشد
متغیر محیطی مانند $HOSTDISPLAY.
*FvwmEvent: RplayPriority 0
مشخص می کند که هنگام پخش صداهای پخش به چه اولویتی اختصاص می یابد.
*FvwmEvent: RplayVolume 127
مشخص می کند که هنگام پخش صداها چه میزان صدایی به آنها اختصاص داده می شود.
FvwmAudio سازگاری حالت
هنگامی که در حالت سازگاری FvwmAudio فراخوانی می شود (به بالا مراجعه کنید)، FvwmEvent موارد زیر را می پذیرد
گزینه هایی برای ارائه سازگاری به عقب برای FvwmAudio:
*FvwmEvent: PlayCmd فرمان
این معادل استفاده از دستورات *FvwmEvent: Cmd به Exec است. این تعیین می کند
برنامه پخش کننده صوتی مستقل که در واقع صداها را پخش می کند. اگر بازی
دستور تنظیم شده است داخلی-rplay سپس از پشتیبانی داخلی Rplay استفاده خواهد شد.
*FvwmAudio: کارگردان فهرست راهنما
دایرکتوری را برای جستجوی فایل های صوتی مشخص می کند. این گزینه زمانی نادیده گرفته می شود
rplay استفاده شده است.
با استفاده از خدمات onworks.net از FvwmEvent به صورت آنلاین استفاده کنید