این برنامه ویندوز با نام Ash C++ Template Library (AshTL) است که آخرین نسخه آن را می توان با نام ashtl_0.0.4.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این برنامه را با نام Ash C++ Template Library (AshTL) با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.
- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.
- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.
Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.
کتابخانه الگوی Ash C++ (AshTL)
Ad
شرح
هدف AshTL ارائه یک چارچوب کامل برای برخورد با داده های مکانی به شیوه ای کارآمد و موازی است. به این ترتیب، ما در درجه اول کلاس های کانتینری و انواع داده های مربوط به شبکه های مختصات دوبعدی و سه بعدی را ارائه می کنیم.
AshTL در حال حاضر در حال توسعه آلفا است (برخی از ویژگی ها ممکن است به درستی کار نکنند و رابط ها احتمالاً تغییر می کنند). در حالی که در توسعه آلفا و بتا، AshTL تحت مجوز AGPL v3+ است. نسخههای پایدار شامل یک استثنا میشوند تا خود AshTL همیشه AGPL باشد، اما کدی را که از آن استفاده میکند مجبور نمیکند.
امکانات
- کلاس های کانتینری برای داده های فضایی دو بعدی و سه بعدی
- رابط سازگار با STL، با برنامه های افزودنی در صورت لزوم
- مدل همزمانی فضایی یکپارچه
- کلاس ها و توابع برای کدگذاری مورتون (هش کردن هندسی)
مخاطبان
توسعه دهندگان، فناوری اطلاعات، علم/تحقیق
زبان برنامه نویسی
++C
این برنامه ای است که می توان آن را از https://sourceforge.net/projects/ashtl/ نیز دریافت کرد. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.