این برنامه ویندوز به نام KinectTheremin برای اجرا در ویندوز به صورت آنلاین از طریق لینوکس آنلاین است که آخرین نسخه آن را می توان با عنوان MyTheremin.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این برنامه به نام KinectTheremin را به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید تا به صورت آنلاین در ویندوز از طریق لینوکس به صورت آنلاین با OnWorks اجرا شود.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.
- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.
- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.
Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.
عکس ها
Ad
KinectTheremin در ویندوز به صورت آنلاین از طریق لینوکس اجرا می شود
شرح
ترمین من برای 2 نفر با استفاده از کینکتترمین اصلی که توسط پروفسور روسی لئون ترمین اختراع شد، یکی از اولین ابزارهای الکترونیکی بود. من همیشه دوست داشتم سازی داشته باشم که بتوانی با تمام بدنت بنوازی. ایده ایجاد یک دستگاه دیجیتالی بود که می تواند تحت تأثیر حرکات 2 یا چند نفر قرار گیرد و از طریق "جملات" موسیقی با یکدیگر تعامل داشته باشند. کینکت سیستم ایده آلی برای تحقق چنین ایده ای است. با استفاده از Microsoft Kinect SDK در سی شارپ برنامه ریزی شده است. این سیستم از دو بخش تشکیل شده است، یکی که موقعیت دست ها را به مقادیر موسیقی تبدیل می کند و دیگری سیگنال های midi را که توسط کانال های مختلف جدا شده اند (در این مورد کانال های midi 1 - 4) ارسال می کند. سیگنال ها توسط یک میانی روتر داخلی مانند LoopBe هدایت می شدند و به هر نرم افزاری ارسال می شدند. اگر بازوی خود را در کنار بدن خود قرار دهید، موسیقی متوقف می شود. هر چه بیشتر بازوی خود را بالا بیاورید، صدای آن بیشتر می شود. اگر بازوی خود را در آن موقعیت رها کنید، تن صدا باقی می ماند.
مخاطبان
توسعه دهندگان
رابط کاربری
NET/Mono
زبان برنامه نویسی
C#
این برنامه ای است که می توان آن را از https://sourceforge.net/projects/kinecttheremin/ نیز دریافت کرد. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.