Il s'agit de la commande cube2font qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
cube2font - Programme utilitaire conçu pour créer des bitmaps de polices pour les jeux Cube Engine
SYNOPSIS
cube2font dans le fichier fichier de sortie à l'étranger[:étranger] chemin compenser avancer largeur de char hauteur de char
largeur de texte hauteur de texte [espace hauteur de l'espace répertoire texte]
DESCRIPTION
cube2font est un programme utilitaire conçu pour créer des bitmaps de polices pour les jeux Cube Engine, il
fonctionne en prenant une police Truetype et en la construisant dans un ensemble de coordonnées dans une image.
cube2font est une version améliorée du précédent TTF2Font, prenant en charge une gamme beaucoup plus large
de personnages.
Le programme génère une ou plusieurs images PNG contenant une grille de caractères, ce que l'on appelle
"texes", et un fichier de configuration d'accompagnement en texte clair, qui répertorie le caractère
coordonnées dans les images.
PARAMETRES
dans le fichier
Chemin d'accès au fichier d'entrée au format truetype.
fichier de sortie
Définit le nom de la police dans le fichier de configuration et est également utilisé comme nom de fichier de sortie
template : Un nombre et l'extension .png seront ajoutés aux textes, et un .cfg
extension au fichier de coordonnées.
à l'étranger
Taille de la bordure extérieure noire autour de chaque caractère sur les textes.
étranger
Taille de la bordure noire entre les éléments à l'intérieur de chaque caractère.
chemin
Ajout d'un rembourrage autour des caractères sur les textes, pour les empêcher de "saigner" dans
personnages voisins.
compenser
Espacement ajouté à gauche de chaque personnage lorsqu'ils sont rendus dans le jeu. Si
exagéré, cela ressemblerait à quelque chose comme ceci:
| UNE| B|
avancer
Espacement ajouté à droite de chaque personnage lorsqu'ils sont rendus dans le jeu. Si
exagéré, cela ressemblerait à quelque chose comme ceci:
|A |B |
largeur de char
Largeur des caractères générés sur les textes.
hauteur de char
Hauteur des caractères générés sur les textes.
largeur de texte
Largeur des textes générés.
hauteur de texte
Hauteur des textes générés.
espace
Largeur de la taille de caractère espace standard lors du rendu dans le jeu, par défaut à un
tiers de hauteur de l'espace s'il est omis ou défini sur 0.
hauteur de l'espace
Hauteur de la séparation verticale des caractères lors du rendu dans le jeu, par défaut la
plage de caractères verticale maximale si elle est omise ou définie sur 0. Cette valeur est normalement
plus grand que hauteur de char, puisqu'il prend en compte les caractères s'étendant à l'extérieur
la case 'em'. Cette valeur fera en sorte que les caractères rendus s'adaptent à l'échelle.
texdir
Définit le chemin du répertoire des polices dans le fichier de configuration.
EXEMPLES
cube2font Play-Bold.ttf jeux et sport 4 15 1 1 54 54 512 512 0 0 fonts /
Génère une police nommée jeux et sport avec une bordure noire de 4 pixels, 15 pixels supplémentaires de
espace autour des caractères, un pixel d'espacement supplémentaire des deux côtés lors de l'affichage
ingame, une taille de caractère de 54x54 pixels, une taille de texte de 512x512 pixels, un 23 pixels
caractère d'espace standard large, une séparation de ligne verticale standard élevée de 71 pixels, et
le chemin de la police défini comme fonts /
Cela générerait normalement les fichiers
jouer.cfg
jouer0.png
jouer1.png
jouer2.png
Les valeurs ci-dessus sont utilisées pour la police de base.
cube2font défaut.ttf défaut 3 19 1 1 49 49 512 512 32 64 paquets/polices/
Cela génère la police par défaut pour le jeu cube2 Sauerbraten.
AUTEURS
cube2font a été créé par Lee "eihrul" Salzman.
Cette page de manuel a été écrite par Martin Erik Werner
<[email protected]>
Utilisez cube2font en ligne à l'aide des services onworks.net