Il s'agit de la commande desmume qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
desmume - émulateur Nintendo DS
SYNOPSIS
démolir [Options] fichiers...
DESCRIPTION
Cette page de manuel documente brièvement les démolir programme
démolir est un émulateur Nintendo DS exécutant des démos homebrew et des jeux commerciaux.
OPTIONS
Ces programmes suivent la syntaxe habituelle de la ligne de commande GNU, avec de longues options commençant par
deux tirets (`-'). Un résumé des options est inclus ci-dessous.
--load-slot=NUM
Charge la sauvegarde depuis l'emplacement NUM
--opengl-2d
Permet d'utiliser OpenGL pour le rendu d'écran
--soft-convert
Utilisez la conversion des couleurs du logiciel pendant le rendu de l'écran OpenGL. Peut produire mieux
ou pires fréquences d'images selon le matériel.
--3d-engine=MOTEUR
Sélectionnez l'émulation 3D disponible :
0 = 3d désactivé
1 = rastériseur logiciel de desmume interne (par défaut)
2 = osmesa ou gtkglext opengl (si disponible, selon les options de compilation, voir
desmume --aide)
--disable-son
Désactive l'émulation du son
--disable-limiteur
Désactive le limiteur 60 fps
--arm9gdb=NUMERO_PORT
Activer le stub ARM9 GDB sur le port donné
--arm7gdb=NUMERO_PORT
Activer le stub ARM7 GDB sur le port donné
--save-type=TYPE
Sélectionnez le type de sauvegarde parmi les suivants :
0 = détection automatique
1 = EEPROM 4kbits
2 = EEPROM 64kbits
3 = EEPROM 512kbits
4 = FRAM 256kbits
5 = FLASH 2 Mbits
6 = FLASH 4 Mbits
--fwlang=LANG
Réglez la langue dans le firmware, LANG comme suit :
0 = japonais
1 = anglais
2 = français
3 = allemand
4 = italien
5 = espagnol
--cflash=CHEMIN_VERS_DISQUE_IMAGE
Activer l'émulation Compact Flash GBAMP de l'image disque
-h, --Aidez-moi
Afficher le résumé des options.
-dans, --version
Afficher la version du programme.
CONTRIBUTION
Le curseur de la souris agit comme un stylet, le clic de souris remplace le toucher du stylet.
Le clavier peut être configuré et fonctionne par défaut comme suit :
F1-F10 charge la sauvegarde de l'emplacement 1-10
Shift+F1-F10 enregistrer le jeu dans l'emplacement 1-10
Les flèches non-clavier agissent comme d-pad
z = UNE
X = B
a = O
s = X
q = L
w = R
Entrer = DÉBUT
Maj gauche = SÉLECTIONNER
Retour arrière = LID
Desmume accepte les événements de joystick, qui peuvent être configurés par l'utilisateur.
Utilisez desmume en ligne en utilisant les services onworks.net
