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Icône de favori OnWorks

FvwmIconMan - En ligne dans le cloud

Exécutez FvwmIconMan dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande FvwmIconMan qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


FvwmIconMan - un gestionnaire d'icônes fvwm

SYNOPSIS


FvwmIconMan est généré par fvwm, donc aucune invocation de ligne de commande ne fonctionnera.

DESCRIPTION


FvwmIconMan est un gestionnaire d'icônes inspiré du gestionnaire d'icônes TWM. L'utilisateur peut avoir
plusieurs gestionnaires d'icônes, chacun armé d'une liste de types de fenêtres qu'il gère.
Par exemple, l'utilisateur peut avoir un gestionnaire qui répertorie uniquement les fenêtres emacs, et un autre
qui liste tout le reste. Vous pouvez également spécifier la résolution utilisée par chaque gestionnaire d'icônes,
par exemple, un gestionnaire d'icônes peut gérer les fenêtres sur tous les bureaux, et un autre peut gérer uniquement
ceux du bureau, de la page ou de l'écran en cours. FvwmIconMan peut afficher les icônes miniatures
fourni par fvwm pour ses fenêtres gérées. Les gérants peuvent avoir un nombre maximum de
colonnes (et donc grandit verticalement), un nombre maximum de lignes (puis grandit horizontalement),
ou restez à une taille fixe et ajustez la taille des boutons de la fenêtre pour s'adapter (pensez à win95
barre des tâches). Et lorsque le support est compilé pour l'extension X Shape, le gestionnaire
les fenêtres peuvent être façonnées.

Vous pouvez spécifier des actions à exécuter lorsque des événements de souris ou de touche sont reçus. Par exemple, vous
pourrait lier le premier bouton de la souris pour iconifier la fenêtre sélectionnée, et faire des liaisons pour
les touches fléchées pour naviguer dans la fenêtre du gestionnaire sans la souris.

FvwmIconMan peut être défini pour afficher quelle fenêtre a actuellement le focus clavier, et par
en liant l'événement select (voir ci-dessous) à la fonction fvwm Focus, vous pouvez émuler le TWM
comportement du gestionnaire d'icônes.

INITIALISATION


Lors de l'initialisation, FvwmIconMan recherche dans le fichier de configuration fvwm le
options décrites ci-dessous. Il est fortement recommandé de faire de FvwmIconMan un
fenêtre collante. Et si vous souhaitez utiliser l'option followfocus et/ou lier un
action sur Focus, alors vous devez faire FvwmIconMan clicktofocus. De plus, lorsque vous utilisez la forme
option, il est recommandé que la fenêtre FvwmIconMan ne soit pas du tout décorée par fvwm.

INVOCATION


FvwmIconMan peut être invoqué en insérant la ligne 'Module FvwmIconMan' dans le fichier .fvwm2rc
déposer. Si FvwmIconMan doit être généré pendant l'initialisation de fvwm, alors cette ligne doit
être placé dans les déclarations StartFunction, ou il peut être lié à un menu, un bouton de souris,
ou une frappe pour l'invoquer plus tard.

Si vous souhaitez exécuter FvwmIconMan en mode transitoire, comme avec la liste de fenêtres intégrée,
puis passez "-Transient" comme argument. L'invocation "Module FvwmIconMan -Transient" va
faire bien. Dans ce mode, FvwmIconMan affichera une fenêtre de gestionnaire directement sous le
le curseur. Lorsque le bouton de la souris est relâché, il exécute l'action appropriée, et
puis sortie. Les choses sont un peu compliquées par le fait que vous pouvez spécifier que
FvwmIconMan crée plusieurs fenêtres de gestion, comportement inapproprié lors de l'exécution
transitoirement. Ainsi, lors d'une exécution transitoire, FvwmIconMan ne créera qu'un seul gestionnaire
la fenêtre. Utilisez l'ID de gestionnaire 'transient' pour spécifier les options de cette fenêtre de gestionnaire.

FvwmIconMan peut accepter un nom d'alias comme argument. Par exemple, "Module FvwmIconMan
FvwmIconMan-Variant2".

CONFIGURATION OPTIONS RÉFÉRENCE GRAPHIQUE


FvwmIconMan a acquis pas mal d'options. Je suppose que les autres partagent mon aversion pour la pagination
bien qu'une longue page de manuel, voici donc un tableau de référence succinct décrivant les
option. Ils sont décrits plus en détail dans la section suivante.

Nom Description Par défaut

NumManagers nombre de managers 1
L'action lie la commande à l'événement Souris 0 N sendcommand Iconify
Fond d'écran par défaut gris
ButtonGeometry taille du bouton en pixels
Jeu de couleurs par défaut
Ne pas afficher la liste des fenêtres à ignorer
DrawIcons utilise des mini-icônes false
FocusAndSelectButton plat gris noir
FocusAndSelectColorset
Style FocusButton pour les boutons ciblés jusqu'à gris noir
FocusColorset
FollowFocus montre quelle victoire a un focus faux
Police 8x13
Couleur du texte par défaut au premier plan blanc
Le format décrit le libellé du bouton "%c : %i"
Nom de l'icône du gestionnaire IconName FvwmIconMan
Style IconButton pour les boutons d'icônes jusqu'à gris noir
Jeu de couleurs d'icônes
ManagerGeometry taille du manager dans les boutons 0x1
MaxButtonWidth largeur maximale d'un bouton
MaxButtonWidthParColonnes
NoIconAction animer l'iconification NOP
Style PlainButton pour boutons normaux jusqu'à gris noir
Jeu de couleurs unies
ReliefEpaisseur taille du bouton relief 2
Résolution globale/bureau/page/page écran
Inverser normal, icône ou aucun aucun
Style SelectButton pour les boutons sélectionnés gris noir mat
Sélectionner le jeu de couleurs
Forme utiliser l'extension de forme false
Afficher la liste des fenêtres à afficher
ShowOnlyIcons seules les icônes visibles false
Les icônes ShowNoIcons ne sont pas affichées fausses
ShowTransient transitoire windows visible false
ShowOnlyFocused uniquement focalisé visible faux
Trier garder les gestionnaires triés par nom
SortWeight poids pour le tri
Conseils Outil Conseils mode aucun
TipsDelays Tool Tips retards de mappage 1000 300
Police TipsFont pour la police fvwm par défaut des info-bulles
TipsColorset Tool Conseils Colorset 0
TipsFormat décrit Conseils étiquette la valeur Format
TipsBorderWidth Tool Tips taille de la bordure 1
AstucesPlacement Astuces placement vs bouton vers le haut
ConseilsConseils de justification Just vs button leftup
ConseilsDécalages Placement des conseils Décalages 3 2
Titre du gestionnaire de titres FvwmIconMan
TitleButton style pour le bouton de titre surélevé bord noir gris
TitreColorset
UseWinList honore WinListSkip ? vrai

CONFIGURATION OPTIONS


A l'exception de l'option nummanagers, toutes les options peuvent être définies sur un
base du gestionnaire. Ainsi, par exemple, l'utilisateur peut avoir son gestionnaire emacs avec un premier plan rouge,
et son manager xterm avec un bleu. Une ligne de configuration peut donc avoir l'un des deux
formes:

*FvwmIconMan : OptionName OptionValue
Pour préciser que le NomOption prend la valeur Valeur d'option pour tous les gestionnaires.

*FvwmIconMan : ManagerId OptionName OptionValue
Pour préciser que l'option NomOption prend la valeur Valeur d'option pour le manager
Identifiant du gestionnaire. Identifiant du gestionnaire peut être soit un entier positif, soit la chaîne "transient".
Un identifiant entier fait référence aux gestionnaires que FvwmIconMan crée lorsqu'il s'exécute normalement,
et un identifiant de "transitoire" fait référence au gestionnaire unique créé par FvwmIconMan
lors d'une exécution transitoire.

L'ancienne syntaxe, qui utilise un astérisque au lieu d'espaces blancs avant Identifiant du gestionnaire ainsi que
NomOption, est également pris en charge, mais il est désormais obsolète.

Les options suivantes peuvent être spécifiées :

*FvwmIconMan : NumManagers num
num est un entier positif spécifiant le nombre total de gestionnaires d'icônes. Depuis
FvwmIconMan aimerait savoir combien de managers il y a avant de traiter tout
options spécifiques au gestionnaire, cela devrait venir en premier. La valeur par défaut est 1.

*FvwmIconMan : [id] Action type propriétés de liant
Lie une commande FvwmIconMan à un événement. Type peut être l'une des valeurs : Clé,
Souris ou Sélection. Les actions sont décrites dans la section ACTIONS suivante.

*FvwmIconMan : [id] Contexte fond
Spécifie la couleur d'arrière-plan par défaut.

*FvwmIconMan : [id] ButtonGeometry géométrie
Spécifie la géométrie initiale d'un bouton individuel en pixels. Si le spécifié
hauteur est 0, alors la hauteur du bouton est déterminée à partir de la taille de la police. X et Y
les coordonnées sont ignorées.

*FvwmIconMan : [id] Jeu de couleurs jeu de couleurs
Le jeu de couleurs par défaut utilisé. Remplace l'arrière-plan et le premier plan. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] DrawIcons Plus-value
Si votre version de fvwm est capable d'utiliser des mini icônes, alors cette option détermine
si FvwmIconMan affiche les mini icônes. Sinon, il génère un message d'erreur.
"true" signifie que les mini icônes sont affichées pour les fenêtres iconifiées, "false" que les mini
les icônes ne sont jamais affichées et "toujours" ces mini-icônes sont affichées pour toutes les fenêtres.

*FvwmIconMan : [id] FocusAndSelectButton Catégorie [couleur de premier plan couleur de fond]
Identique à l'option plainbutton, mais spécifie l'apparence des boutons qui sont à la fois
sélectionné et avoir le focus clavier.

*FvwmIconMan : [id] FocusAndSelectColorset jeu de couleurs
Fonctionne comme le bouton focusandselect mais utilise des jeux de couleurs à la place. Le paramètre de style peut
toujours être appliqué uniquement avec le bouton focusandselect. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] FocusButton Catégorie [couleur de premier plan couleur de fond]
Identique à l'option plainbutton, mais spécifie l'apparence des boutons dont les fenêtres
avoir le focus clavier.

*FvwmIconMan : [id] FocusColorset jeu de couleurs
Fonctionne comme focusbutton mais utilise des jeux de couleurs à la place. Le paramètre de style peut toujours
être appliqué uniquement avec le bouton de mise au point. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] FollowFocus booléen
If oui, alors l'apparence du bouton reflète quelle fenêtre a actuellement le focus.
La valeur par défaut est false.

*FvwmIconMan : [id] Police fonte
Spécifie la police à utiliser pour l'étiquetage des boutons. La valeur par défaut est 8x13.

*FvwmIconMan : [id] Premier plan premier plan
Spécifie la couleur de premier plan par défaut.

*FvwmIconMan : [id] Format chaîne de format
Une chaîne de format de type printf qui décrit la chaîne à imprimer dans le gestionnaire
fenêtre pour chaque fenêtre gérée. Les indicateurs possibles sont : %t, %i, %c et %r pour le
le titre de la fenêtre, le titre de l'icône, la classe ou le nom de la ressource, respectivement. La valeur par défaut est
"%c : %i". : m4 se réserve la parole le format, donc si vous utilisez m4, prenez
l'action.

*FvwmIconMan : [id] IconName chaîne d'icônes
Spécifie le nom de l'icône de fenêtre pour cette fenêtre de gestionnaire. Chaîne d'icônes peut être soit un
un seul mot ou une chaîne entre guillemets. La valeur par défaut est "FvwmIconMan".

*FvwmIconMan : [id] IconButton Catégorie [couleur de premier plan couleur de fond]
Identique à l'option plainbutton, mais spécifie l'apparence des boutons dont les fenêtres sont
iconifié.

*FvwmIconMan : [id] IconColorset jeu de couleurs
Fonctionne comme iconbutton mais utilise des jeux de couleurs à la place. Le paramètre de style ne peut toujours
être appliqué avec iconbutton. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] ManagerGeometry géométrie
Spécifie la géométrie initiale du gestionnaire, en unités de boutons. Si la taille est 0,
alors le gestionnaire utilisera largeur colonnes, et grandira verticalement une fois qu'il aura plus
que largeur les fenêtres. De même, si largeur est 0, il utilisera la taille rangées et grandir
horizontalement. Si les deux sont différents de zéro, alors la fenêtre du gestionnaire sera exactement celle
taille, et restez comme ça. Au fur et à mesure que les colonnes sont créées, les boutons se réduisent à
accommoder. Si la géométrie est spécifiée avec une coordonnée y négative, alors le
gestionnaire de fenêtres va croître vers le haut. Sinon, il poussera vers le bas.

*FvwmIconMan : [id] MaxButtonWidth largeur
Définit un maximum pour la largeur d'un bouton (en pixels). Par défaut il n'y a pas
maximum. Une valeur de 0 réinitialise la valeur par défaut. Le maximum n'est utilisé qu'avec un non
gestionnaire de croissance (l'option ManagerGeometry spécifie une largeur et une hauteur non nulles).

*FvwmIconMan : [id] MaxButtonWidthByColumns avec
C'est une autre façon de définir la largeur du bouton. col est le nombre de colonnes de
Icônes. La largeur du bouton est déterminée en divisant la largeur totale de FvwmIconMan
par le nombre de colonnes. Par exemple, si la largeur du gestionnaire FvwmIconMan est de 1024,
MaxButtonWidthByColumns vaut 4, puis MaxButtonWidth vaut 256. Ceci est utile lorsque vous
ne connais pas, au moment de la config, la largeur du gestionnaire, par exemple, pour un avalé
FvwmIconMan.

*FvwmIconMan : [id] NoIconAction action
Demande à FvwmIconMan de faire action lorsqu'une fenêtre de style NoIcon est iconifiée ou dé-
iconifié. Les coordonnées pertinentes sont ajoutées à action pour que l'icône soit
attribué à un bouton FvwmIconMan. Un exemple d'action est "*FvwwmIconMan: NoIconAction
SendToModule FvwmAnimate animate". Une action vide ou nulle désactive cette fonctionnalité.

*FvwmIconMan : [id] PlainButton Catégorie [couleur de premier plan couleur de fond]
Spécifie à quoi ressemblent les boutons normaux. Catégorie peut être l'un des plat, up, down, bord relevé,
or engloutissement, et décrit comment le bouton est dessiné. Les options de couleur sont à la fois
facultatif, et s'il n'est pas défini, les couleurs par défaut sont utilisées. Si sur un monochrome
l'écran, puis le Catégorie L'option est ignorée, mais doit toujours être définie.

*FvwmIconMan : [id] PlainColorset jeu de couleurs
Fonctionne comme plainbutton mais utilise des jeux de couleurs à la place. Le paramètre de style peut toujours
uniquement être appliqué avec plainbutton. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] ReliefThickness num
num est un entier spécifiant le nombre de pixels d'épaisseur que le relief au bord
des boutons non plats devraient être. Le réglage à 0 produira des boutons plats, comme si
les valeurs pour Bouton FocusEtSélection, Bouton de mise au point, IcôneBouton, Bouton Plaine,
Bouton de sélectionet TitreBouton étaient tous prêts à plat. Si num est négatif, le bouton
sera inversé comme si vous aviez utilisé Inverser pour toutes les classes.

*FvwmIconMan : [id] Résolution résolution
Spécifie quand le gestionnaire affichera une entrée pour une certaine fenêtre. résolution
peut prendre l'une des valeurs suivantes : global, desk, page, screen, !desk, !page ou
!filtrer. Si global, alors toutes les fenêtres du type approprié (voir le show et
dontshow options ci-dessous) sera affiché. S'il s'agit d'un bureau, seules les fenêtres du
bureau actuel sont affichés. Si page, alors seules les fenêtres de la page en cours sont
montré. Si screen, seules les fenêtres de l'écran Xinerama actuel sont affichées.
!desk inverse le sens du bureau, affichant uniquement les fenêtres qui ne sont pas sur le courant
bureau. De même, !page n'affiche que les fenêtres qui ne sont pas sur la page actuelle et !screen
affiche uniquement les fenêtres qui ne sont pas sur l'écran actuel de Xinerama. La valeur par défaut est la page.
Si Xinerama n'est pas actif ou qu'un seul écran est utilisé, la page et l'écran sont
équivalent.

Cette ligne de configuration est respectée lorsque FvwmIconMan est également en cours d'exécution, le
la résolution est modifiée dynamiquement.

*FvwmIconMan : [id] Inverser classe
Fait que certaines classes de boutons ont leurs lignes de relief inversées de sorte que vers le haut
et les styles du bas sont inversés. Cela n'a aucun effet sur les boutons plats. La classe peut être
icône, normal ou aucun. La valeur par défaut est aucun.

*FvwmIconMan : [id] SelectButton Catégorie [couleur de premier plan couleur de fond]
Identique à l'option plainbutton, mais spécifie l'apparence des boutons lorsque la souris est
au dessus d'eux.

*FvwmIconMan : [id] SelectColorset jeu de couleurs
Fonctionne comme selectbutton mais utilise des jeux de couleurs à la place. Le paramètre de style peut toujours
être appliqué uniquement avec le bouton de sélection. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] Forme booléen
If Vrai, puis utilisez faire la fenêtre en forme. Probablement utile seulement si vous avez plusieurs
colonnes ou lignes. Si FvwmIconMan n'a pas été compilé pour prendre en charge l'extension Shape,
cela génère un message d'erreur. Lors de l'utilisation de fenêtres profilées, il est recommandé qu'un
Le style fvwm est conçu pour FvwmIconMan qui n'a pas de frontières. Sinon, fvwm obtiendra
confus.

*FvwmIconMan : [id] Trier Plus-value
If prénom, puis la liste des gestionnaires est triée par nom. Si nomavec casse, alors c'est
trié par nom sensible à la casse. Si id, la liste des managers est triée par
ID de la fenêtre, qui ne change jamais après la création de la fenêtre. Si pondéré, puis le
la liste des managers est triée par poids (voir la description de poids de tri au dessous de). Ou ça
peut être réglé sur aucun, ce qui n'entraîne aucun tri. La valeur par défaut est prénom.

*FvwmIconMan : [id] SortWeight poids liste-modèle
Attribue le spécifié poids aux fenêtres qui correspondent liste-modèle. La liste est faite
des motifs de la forme type=motif, où type est l'un des classe, ressource,
titreou icône (sur le bord gauche de l'écran), et pattern est une expression du même format utilisé dans le fvwm
commande style (correspondance de motif de shell minimaliste). Plusieurs poids de tri peuvent être
étant donné. Chaque fenêtre est comparée à la liste des poids de tri, dans l'ordre, et est
vu le poids du premier match. Les fenêtres de poids inférieur sont placées en premier dans
la liste des gestionnaires. Par exemple:
*FvwmIconMan : tri pondéré
*FvwmIconMan : SortWeight 1 class=XTerm title=special*
*FvwmIconMan : Classe SortWeight 10 = XTerm
*FvwmIconMan : SortWeight 5
Dans cet exemple, les fenêtres xterm dont les titres commencent par "spécial" (poids 1) sont
répertorié en premier, suivi de tout sauf des autres xterms (poids 5), et l'autre
xterms (poids 10) sont listés en dernier. Si aucun poids par défaut (liste de motifs vide) n'est
donné, le poids par défaut est 0. Uniquement pertinent si le type de tri est défini sur pondéré.

*FvwmIconMan : [id] Titre chaîne-titre
Spécifie la chaîne de titre de fenêtre pour cette fenêtre de gestionnaire. Chaîne de titre peut soit
être un seul mot ou une chaîne entre guillemets. La valeur par défaut est "FvwmIconMan".
Celui-ci sera dessiné dans la barre de titre de la fenêtre du gestionnaire, le cas échéant, et dans le titre
bouton, qui est le bouton dessiné lorsque le gestionnaire est vide.

*FvwmIconMan : [id] TitleButton Catégorie [couleur de premier plan couleur de fond]
Identique à l'option plainbutton, mais spécifie l'apparence du bouton de titre (le
bouton dessiné lorsque le gestionnaire est vide). Le titre du manager est dessiné dans le titre
.

*FvwmIconMan : [id] UseWinList booléen
If oui, puis respectez l'indicateur de style WinListSkip. Sinon, toutes les fenêtres sont soumises
à la gestion éventuelle selon les listes show et dontshow.

Les deux options suivantes contrôlent quelles fenêtres sont gérées par quels gestionnaires. Un patron
peut obtenir deux listes, une des fenêtres à afficher et une des fenêtres à ignorer. Si seulement le montrer
list est donnée, alors ce gestionnaire n'affichera que les fenêtres de la liste. Si seulement le
Ne pas montrer list est donnée, alors le gestionnaire affichera toutes les fenêtres sauf celles de la liste.
Si les deux listes sont données, alors une fenêtre s'affichera si elle n'est pas dans le Ne pas montrer la liste,
et dans le Afficher liste. Et enfin, si aucune liste n'est donnée, alors le gestionnaire s'occupera
toutes les fenêtres. Chaque liste est composée de motifs de la forme type=motif, où type est un
of classe, ressource, titreou icône (sur le bord gauche de l'écran), et pattern est une expression du même format utilisé
dans la commande de style fvwm (correspondance de motif de shell minimaliste). Citations autour du motif
sera considérée comme faisant partie de l'expression. Si une fenêtre pouvait être gérée par plusieurs
manager, alors le manager avec l'identifiant le plus bas l'obtient.

*FvwmIconMan : [id] Afficher modèle liste
Si une fenêtre correspond à l'un des modèles de la liste, elle peut être gérée par ce
gestionnaire.

*FvwmIconMan : [id] DontShow modèle liste
Si une fenêtre correspond à l'un des modèles de la liste, elle peut ne pas être gérée par
ce gestionnaire.

*FvwmIconMan : [id] ShowTransient booléen
Afficher les fenêtres transitoires dans la liste (par défaut false).

*FvwmIconMan : [id] ShowOnlyIcons booléen
Seules les fenêtres iconifiées sont affichées si booléen est vrai.

*FvwmIconMan : [id] ShowNoIcons booléen
Seules les fenêtres qui ne sont pas iconifiées sont affichées si booléen est vrai.

*FvwmIconMan : [id] ShowOnlyFocused booléen
Seule la fenêtre avec le focus est affichée si booléen est vrai.

Les deux options suivantes contrôlent les astuces.

*FvwmIconMan : [id] Conseils Plus-value
De Plus-value peut être toujours, nécessaire ou faux. La valeur par défaut est false, aucun pourboire n'est
affiché. Avec toujours, les pourboires sont activés. Au besoin, un pourboire s'affiche uniquement si
soit la chaîne du bouton est tronquée, soit la chaîne de pointe n'est pas égale au bouton
chaîne de caractères. Cette ligne de configuration est respectée lorsque FvwmIconMan est également en cours d'exécution.

*FvwmIconMan : [id] TipsDelays retarder [retard mappé]
De retarder ainsi que retard mappé sont des valeurs de délai d'attente en millisecondes. Sinon retard mappé
est donné retarder est assumé. La valeur par défaut est 1000 300. Lorsque le curseur est sur un bouton,
FvwmIconMan attendre retarder millisecondes avant d'afficher le pourboire. Dans le cas où un
tip est déjà mappé et le curseur se place sur un autre bouton, FvwmIconMan attend
retard mappé millisecondes avant d'afficher le nouveau conseil.

*FvwmIconMan : [id] TipsFont nom de police
Spécifie la police à utiliser pour les astuces. La police par défaut est la police fvwm par défaut.

*FvwmIconMan : [id] TipsColorset jeu de couleurs
Spécifie les couleurs de la fenêtre de conseils. La valeur par défaut est le jeu de couleurs 0. Voir FvwmTheme.

*FvwmIconMan : [id] TipsFormat chaîne de format
Similaire à l'option Format mais pour la fenêtre de conseils. La valeur par défaut est le format
chaîne de l'option Format.

*FvwmIconMan : [id] TipsBorderWidth Pixel
Spécifie la largeur de la bordure (en pixels) de la fenêtre de conseils. La valeur par défaut est 1.

*FvwmIconMan : [id] Conseils Placement Plus-value
De Plus-value peut être haut, bas, droite, gauche, haut-bas ou gauche-droite. Cette valeur spécifie
la position de la fenêtre de conseils par rapport à son bouton. La valeur par défaut est updown où
les boutons sur la moitié supérieure de l'écran obtiennent des conseils en dessous du bouton, sinon les conseils
sont au-dessus du bouton.

*FvwmIconMan : [id] ConseilsJustification Plus-value
De Plus-value peut être à gauche, à droite ou au centre. Spécifie la justification
(direction) de la fenêtre de conseils par rapport à son bouton après que la fenêtre de conseils a
été placé. La valeur par défaut est leftup, ce qui signifie que si un pourboire est placé au-dessus ou en dessous
son bouton, puis le bord gauche de la pointe et du bouton sont alignés. Si la
la pointe est placée à gauche ou à droite de son bouton, leftup aligne le haut
limites. rightdown et center fonctionnent comme leftup mais dans des directions différentes. Les
l'alignement est ajusté par l'option TipsOffset. Voir l'option suivante.

*FvwmIconMan : [id] TipsOffsets décalage de placement juste compenser
De décalage de placement ainsi que juste compenser sont des décalages en pixels pour le TipsPlacement
et l'option de configuration TipsJustification. La valeur par défaut est 3 2.

ACTIONS


Les actions sont des commandes qui peuvent être liées à un événement du type : un appui sur une touche, une souris
clic, ou la souris entrant dans un bouton du gestionnaire de fenêtres - indiqué par les types d'action clés / KEY :,
Souriset Sélectionnez.

Normalement, les actions liées à un clic de souris sont exécutées lorsque le bouton est enfoncé. Dans
mode transitoire, l'action est exécutée lorsque le bouton est relâché, car il est supposé
que FvwmIconMan était lié à un événement de souris. Un conseil/avertissement : FvwmIconMan conserve toujours
piste du bouton de la souris et de toutes les touches de modification dans ce cas, donc si vous liez FvwmIconMan
dire, méta-bouton3, alors il serait sage de s'assurer que l'action que vous voulez exécuter
sera exécuté lorsque l'événement meta-button3 se produira (qui serait le relâchement du bouton,
en supposant que vous ayez gardé votre doigt sur la touche méta).

La syntaxe des actions est :

clés / KEY : actes: Clé symbole clé Modificateurs Liste de fonctions
symbole clé ainsi que Modificateurs sont exactement les mêmes que pour le fvwm clés / KEY : commander.

Souris actes: Souris Bouton Modificateurs Liste de fonctions
Bouton ainsi que Modificateurs sont exactement les mêmes que pour le fvwm Souris commander.

Sélectionnez actes: Sélectionnez Liste de fonctions

A Liste de fonctions est une séquence de commandes séparées par des virgules. Ils sont exécutés de gauche à
bon ordre, dans un contexte partagé - qui ne contient actuellement qu'un pointeur vers le
bouton « actuel ». Si un bouton est sélectionné (généralement par le pointeur de la souris posé dessus)
lorsque l'action est exécutée, le bouton actuel est initialisé sur ce bouton.
Sinon, ça ne pointe vers rien.

La plupart des commandes disponibles modifient alors ce bouton "courant", soit en le déplaçant
autour, en le faisant devenir le bouton sélectionné, ou en envoyant des commandes à fvwm agissant sur le
fenêtre représentée par ce bouton. Notez que pendant que ce bouton actuel est initialisé à
être le bouton sélectionné, le bouton sélectionné ne le suit pas implicitement. Cette
manière, l'utilisateur peut envoyer des commandes à différentes fenêtres, sans changer le bouton
choisi.

Les commandes acceptent cinq types d'arguments : Entier, Gérante, Vitrine, Boutonet Chaîne. A
Chaîne est une chaîne spécifiée exactement comme pour fvwm - soit entre guillemets, soit sous la forme d'un seul mot
pas entre guillemets. Encore une fois, vous pouvez lier une séquence de commandes à un événement, en les répertoriant
séparé par des virgules.

Vitrine ainsi que Bouton les types ont exactement la même apparence dans le fichier .fvwm2rc, mais sont interprétés comme
soit en spécifiant une fenêtre gérée, soit un bouton FvwmIconMan représentant une fenêtre. Ils
peut être soit un entier (qui est interprété module N où N est le nombre de boutons -
donc 0 est le premier et -1 est le dernier), ou l'une des chaînes : Sélectionnez, Focus, Up, Vers le bas,
Droite, Gauche, Suivant, Précédent. Sélectionnez ainsi que Focus se référer à l'actuel sélectionné ou focalisé
bouton ou fenêtre. Up, Vers le bas, Droiteet Gauche référez-vous au bouton ou à la fenêtre ci-dessus, ci-dessous, pour
à droite ou à gauche du bouton en cours dans la fenêtre du gestionnaire, permettant
navigation dans la fenêtre du gestionnaire. Suivant ainsi que Précédent désigne la fenêtre, le bouton ou
gestionnaire après ou avant le bouton en cours, permettant la navigation de la dimension unidimensionnelle
liste des fenêtres qui est dessinée dans la fenêtre du gestionnaire. Si le gestionnaire est trié, Suivant ainsi que
Précédent parcourir les fenêtres dans l'ordre trié.

La Gérante type peut être soit un entier, Suivantou Précédent. Le sens est analogue à
celle du Bouton type, mais en termes d'indice intégral des gérants, restreint à
gestionnaires qui ne sont pas vides.

Les fonctions suivantes sont actuellement définies :

bif Bouton Entier/Chaîne
Une instruction de branchement relative. Si Bouton is Sélectionnez or Focus, puis prendre la branche
s'il y a un bouton sélectionné ou un bouton focalisé. Si Bouton est un entier, alors
branche si non nulle. Si c'est l'un des Up, Vers le bas, Droite, Gauche, Suivant, Précédent, puis le
branche est prise lorsque le bouton actuel peut se déplacer dans cette direction. Si la succursale
est prise, alors Entier les commandes sont ignorées. Aucune branche en arrière n'est autorisée.

bifn Bouton Entier/Chaîne
Le complément de bif. La branche est prise si Bouton évalue à faux, par le
critères énumérés pour bif.

aller au bouton Bouton
Définit le bouton actuel sur Bouton. Si Bouton est un entier, alors le bouton actuel est
ajuster à Bouton modulo le nombre de boutons, dans le gestionnaire qui contient le
bouton sélectionné, le cas échéant.

aller à manager Gérante
Règle le bouton sur le bouton 0 de Gérante. Cela n'ira qu'à un visible, non vide
directeur. On prend donc un argument intégral modulo le nombre de tels managers.

jmp Entier/Chaîne
Exécute un saut relatif de Entier instructions. Les sauts en arrière ne sont pas autorisés.
Le saut est calculé par rapport à l'instruction suivant le jmp.

étiquette Chaîne
Fournit une étiquette à laquelle les instructions précédentes peuvent accéder. Il ne sera pas visible pour
instructions de saut suivantes, et la même étiquette peut être utilisée plusieurs fois dans le
même liste d'instructions (même s'il serait pervers de le faire.)

impression Chaîne
Prints Chaîne à la console. Utile pour les actions de débogage.

printdebug
Imprime les actions définies sur la console. Ne doit être utilisé que par les développeurs. À
activez cette commande, définissez les variables CONFIG et FUNCTIONS sur '1' dans le
modules/FvwmIconMan/debug.h et recompilez ce module.

quitter Quitte FvwmIconMan.

rafraîchir
Toutes les fenêtres du gestionnaire se redessinent.

ret Arrête d'exécuter toute l'action.

recherche arrière Chaîne
Définit bouton à bouton avant celui en cours dont la chaîne imprimée dans le gestionnaire
la fenêtre correspond à celle spécifiée Chaîne, qui peut contenir des caractères génériques.

recherche en avant Chaîne
Définit bouton à bouton après celui en cours dont la chaîne imprimée dans le gestionnaire
la fenêtre correspond à celle spécifiée Chaîne, qui peut contenir des caractères génériques.

select Sélectionne le bouton actuel, le cas échéant. Si une action de sélection a été spécifiée, elle sera
alors être exécuté. Par conséquent, il est considéré comme imprudent de placer le bouton de sélection dans le
sélectionnez l'action.

envoyer la commande Command
Envoie la commande fvwm Command à la fenêtre représentée par le bouton en cours, si
tout.

warp Déplace le curseur sur le bouton actuel, le cas échéant.

Exemples :
aller au bouton sélectionner, aller au bouton bas, sélectionner
Sélectionne le bouton sous le bouton actuellement sélectionné. Étant donné que le bouton actuel est
déjà initialisé sur le bouton sélectionné, cela peut être raccourci en "gotobutton Down,
sélectionner".

gotobouton Haut, sélectionnez
Sélectionne le bouton au-dessus du bouton actuellement sélectionné.

aller au bouton 0, sélectionner
Sélectionne le premier bouton du gestionnaire actuel. S'il n'y a pas de gestionnaire actuel, ce qui est
le cas où aucun bouton n'est sélectionné, cela ne fait rien.

aller au bouton -1, sélectionner
Sélectionne le dernier bouton du gestionnaire actuel.

aller au focus, sélectionnez
Sélectionne le bouton correspondant à la fenêtre focalisée.

focus gotobutton, Iconify
Envoie la commande fvwm Iconify à la fenêtre focalisée. Notez que cela ne change pas le
bouton sélectionné.

bif Suivant 3, aller au bouton 0, sélectionner, ret, aller au bouton Suivant, sélectionner
Si un bouton est sélectionné, et c'est le dernier bouton, allez au bouton 0. Si ce n'est pas le dernier
bouton, passez au bouton suivant. Sinon, ne faites rien. Fondamentalement, cette action cycles
via tous les boutons du gestionnaire actuel.

bif select 7, bif focus 3, gotomanager 0, select, ret, gotobutton focus, \
sélectionnez, ret, gotobouton vers le bas, sélectionnez
C'est bon pour l'envoi à FvwmIconMan avec une commande SendToModule. S'il y a un
bouton sélectionné, il se déplace vers le bas. Sinon, s'il y a un bouton focalisé, il est sélectionné.
Sinon, le bouton 0 du gestionnaire 0 est sélectionné.

bif select Select, bif focus Focus, gotomanager 0, select, ret, label Focus, \
gotobutton focus, select, ret, label Select, gotobutton down, select
Identique au précédent, mais en utilisant l'instruction d'étiquette.

En plus d'être liées aux clés et aux souris, les actions peuvent être envoyées de fvwm à FvwmIconMan
via la commande SendToModule. Ne citez pas la commande lorsque vous utilisez SendToModule. Aussi, en raison
à un bug dans la version actuelle de fvwm, ne citez pas non plus FvwmIconMan.

ÉCHANTILLONS CONFIGURATIONS


Ce premier exemple est l'invocation la plus simple de FvwmIconMan, qui n'a qu'un seul
manager, et gère toutes les fenêtres :

################################################## ############
# Chargez tous les modules qui devraient être démarrés pendant
# initialisation fvwm
Chemin du module /usr/lib/X11/fvwm:/usr/bin/X11
Module FvwmIconMan

# Rendre FvwmIconMan sans barre de titre, collant, et lui donner une icône
Style "Fvwm*" Icon toolbox.xpm,NoTitle,NoHandles,Sticky
Style "FvwmIconMan" HandleWidth 5, Handles, BorderWidth 5

################################################## ############
################################################## ############
#Définitions utilisées par les modules

*FvwmIconMan : NumManagers 1
*FvwmIconMan : Résolution globale
*FvwmIconMan : arrière-plan gris ardoise
*FvwmIconMan : premier plan blanc
*FvwmIconMan : Police 7 x 13
*FvwmIconMan : ButtonGeometry 100x0
*FvwmIconMan : ManagerGeometry 1x0-0+0

Cet exemple est la version Reader's Digest de ma configuration personnelle. Il a deux
managers, un pour emacs et un pour tout le reste, moins les choses sans titre d'icône. Seul
les fenêtres de la page en cours s'affichent. L'utilisation du icônes de dessin ainsi que forme Options
nécessite que fvwm et FvwmIconMan soient compilés avec les bonnes options. Notez comment le
les options de géométrie et d'affichage sont spécifiées par gestionnaire, et les autres sont communes à tous :

Style "FvwmIconMan" NoTitle, Sticky, WindowListSkip, BorderWidth 0
Style "FvwmIconMan" Largeur de poignée 0

Touche F8 AN SendToModule FvwmIconMan bif select Select, bif focus Focus, \
gotomanager 0, select, sendcommand WarpToWindow, ret, label Focus, \
gotobutton focus, select, sendcommand WarpToWindow, ret, label Select, \
gotobutton prev, select, sendcommand WarpToWindow
Touche F9 AN SendToModule FvwmIconMan bif select Select, bif focus Focus, \
gotomanager 0, select, sendcommand WarpToWindow, ret, label Focus, \
gotobutton focus, select, sendcommand WarpToWindow, ret, label Select, \
aller au bouton suivant, sélectionner, envoyer la commande WarpToWindow

*FvwmIconMan : NumManagers 2
*FvwmIconMan : page de résolution
*FvwmIconMan : Arrière-plan bleu acier
*FvwmIconMan : premier plan blanc
*FvwmIconMan : Police 7 x 13
*FvwmIconMan : UseWinList true
*FvwmIconMan : DrawIcons true
*FvwmIconMan : forme vraie
*FvwmIconMan : SuivreFocus vrai
*FvwmIconMan : Trier le nom
*FvwmIconMan: PlainButton up blanc bleu acier
*FvwmIconMan : SelectButton blanc bleu acier
*FvwmIconMan : FocusButton haut blanc marron
*FvwmIconMan : FocusAndSelectButton bas blanc marron
*FvwmIconMan : TitleButton surélevé blanc bleu acier
*FvwmIconMan : NoIconAction "SendToModule FvwmAnimate animer"

*FvwmIconMan : 1 Titre "Windows Emacs"
*FvwmIconMan : 1 IconName "FvwmIconMan : Emacs"
*FvwmIconMan : 1 Format "%i"
*FvwmIconMan : 1 Afficher la ressource=emacs ressource=gemacs
*FvwmIconMan : 1 ManagerGeometry 1x0-400+0
*FvwmIconMan : 1 bouton Géométrie 200x0

*FvwmIconMan : 2 Titre "Toutes les fenêtres"
*FvwmIconMan : 2 IconName "FvwmIconMan : tous"
*FvwmIconMan : 2 Format "%c : %i"
*FvwmIconMan : 2 DontShow icon=Sans titre
*FvwmIconMan : 2 ManagerGeometry 2x4-0+0
*FvwmIconMan : 2 bouton Géométrie 200x0

*FvwmIconMan : géométrie transitoire 194x100
*FvwmIconMan : icône DontShow transitoire=Sans titre
*FvwmIconMan : action transitoire Souris 0 Une commande d'envoi sélectionnez sélectionnez Iconify

*FvwmIconMan : Action Souris 1 N envoyer la commande Iconify
*FvwmIconMan : Action Mouse 2 N envoyer la commande WarpToWindow
*FvwmIconMan : Action Mouse 3 N sendcommand "Module FvwmIdent FvwmIdent"
*FvwmIconMan : Touche d'action Gauche N gotobutton Gauche, sélectionnez
*FvwmIconMan : Touche d'action Droite N gotobutton Droite, sélectionnez
*FvwmIconMan: Action Key Up N gotobutton Up, sélectionnez
*FvwmIconMan: Action Key Down N gotobutton Down, sélectionnez
*FvwmIconMan : touche d'action q N quitter

INACHEVÉ AFFAIRES


Il y a un bug que je connais. Une solution honnête à cela serait
apprécié. Lorsqu'un gestionnaire d'icônes est configuré pour croître vers le haut ou vers la gauche, sur certaines machines, il
peut errer occasionnellement.

Il ne gère pas les fenêtres sans noms de ressources aussi gracieusement qu'il le devrait.

Utilisez FvwmIconMan en ligne en utilisant les services onworks.net


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