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grn - En ligne dans le Cloud

Exécutez grn dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande grn qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks à l'aide de l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


grn - préprocesseur groff pour les fichiers gremlin

SYNOPSIS


grn [ -CV ] [ -Tdev ] [ -Mdir ] [ -Fdir ] [ fichier... ]

DESCRIPTION


grn est un préprocesseur pour inclure diablotin images dans groff contribution. grn écrit à
sortie standard, ne traitant que les lignes d'entrée entre deux qui commencent par .GS et .GE.
Ces lignes doivent contenir grn commandes (voir ci-dessous). Ces commandes demandent un diablotin fichier,
et l'image dans ce fichier est convertie et placée dans le trof flux d'entrée. Les .GS
la demande peut être suivie d'un C, L ou R pour justifier le tout au centre, à gauche ou à droite
diablotin image (la justification par défaut est le centre). Sinon filet est mentionné, la norme
l'entrée est lue. A la fin de l'image, la position sur la page est le bas de la
diablotin photo. Si la grn l'entrée se termine par .GF au lieu de .GE, la position est laissée
en haut de l'image.

Veuillez noter qu'actuellement, seul le package de macros -me prend en charge .GS, .GE et .GF.

Les options de ligne de commande suivantes sont comprises :

-Tdev Préparer la sortie pour l'imprimante dev. L'appareil par défaut est ps. Voir groff(1) pour
appareils acceptables.

-Mdir Préfixer dir au chemin de recherche par défaut pour diablotin des dossiers. Le chemin par défaut est (dans
cet ordre) le répertoire courant, le répertoire personnel, /usr/lib/groff/site-tmac,
/usr/share/groff/site-tmac et /usr/share/groff/1.22.3/tmac.

-Fdir Rechercher dir pour les sous-répertoires devprénom (prénom est le nom de l'appareil) pour le DESC
fichier avant les répertoires de polices par défaut /usr/share/groff/site-font,
/usr/share/groff/1.22.3/font et /usr/lib/police.

-C Reconnaître .GS et .GE (Et .GF) même lorsqu'il est suivi d'un caractère autre qu'un espace
ou une nouvelle ligne.

-v Imprimez le numéro de version.

Il est possible d'avoir un espace entre une option de ligne de commande et son paramètre.

GRN COMMANDES


Chaque ligne d'entrée entre .GS et .GE peut en avoir un grn commander. Les commandes consistent en un ou
deux chaînes séparées par des espaces, la première chaîne étant la commande et la seconde
son opérande. Les commandes peuvent être en majuscules ou en minuscules et abrégées à un caractère.

Les commandes qui affectent l'environnement d'une image (celles répertoriées avant défaut, voir ci-dessous) sont
uniquement en vigueur pour l'image en cours : l'environnement est réinitialisé aux valeurs par défaut
au début de l'image suivante. Les commandes sont les suivantes :

1 N
2 N
3 N
4 N Ensemble diablotinla taille du texte numéro 1 (2, 3 ou 4) à N points. La valeur par défaut est 12 (16,
24 et 36, respectivement).

romain f
italique f
goupille f
pour un spécial f
Définissez la police romaine (italique, gras ou spéciale) sur trofla police de f (soit un nom, soit
numéro). La valeur par défaut est R (I, B et S, respectivement).

l f
pointillé f
Définissez la police pointillée sur trofla police pointillée de f (nom ou numéro). La commande
pointillé peut être abrégé jusqu'à 'st' (pour éviter toute confusion avec pour un spécial).
Il n’y a pas de limite de temps pour le tournoi. Cependant, si vous restez inactif pendant une longue période, vous serez déconnecté de BBO et la partie sera perdue. aucune par défaut pour les pointillés (sauf si l'un est défini par la commande par défaut), et il
est invalide pour inclure un diablotin image avec des polygones sans spécifier de pointillé
Police de caractère.

x N
en échelon N
Agrandissez l'image (en plus de tout agrandissement par défaut) en N, un flottant
nombre de points supérieur à zéro. La commande en échelon peut être abrégé en 'sc'.

étroit N
moyenne N
épaisse N
Réglez l'épaisseur de diablotinlignes étroites (moyennes et épaisses, respectivement) pour N
fois 0.15 pt (cette valeur peut être modifiée au moment de la compilation). La valeur par défaut est 1.0 (3.0
et 5.0, respectivement), ce qui correspond à 0.15 pt (0.45 pt et 0.75 pt,
respectivement). Une valeur d'épaisseur de zéro sélectionne la plus petite ligne disponible
épaisseur. Les valeurs négatives font que l'épaisseur de la ligne est proportionnelle à la
taille actuelle du point.

échelle de points
Mettez le texte à l'échelle pour qu'il corresponde à l'image. Le texte Gremlin est généralement imprimé dans la taille du point
spécifié avec les commandes 1, 2, 3, ou 4, quels que soient les facteurs d'échelle dans le
photo. Réglage échelle de points la taille des points sera mise à l'échelle avec l'image
(dans troflimites, bien sûr). Un opérande de tout sauf de rabais va tourner
mise à l'échelle du texte.

défaut
Réinitialiser les valeurs par défaut de l'environnement de l'image aux paramètres de l'image actuelle.
Ceci est destiné à être utilisé comme mécanisme de paramétrage global au début
du système trof d'entrée, mais peut être utilisé à tout moment pour réinitialiser les paramètres par défaut.

largeur N
Force l'image à être N pouces de large. Cela remplace tous les facteurs d'échelle présents
dans la même image. 'largeur 0' est ignoré.

la taille N
Force l'image à être N pouces de haut, annulant d'autres facteurs d'échelle. Si les deux
'largeur' et 'hauteur' sont spécifiés, la contrainte la plus stricte déterminera l'échelle
de l'image. Taille et largeur les commandes ne sont pas enregistrées avec un défaut commander.
Cependant, ils affecteront la mise à l'échelle de la taille des points si cette option est définie.

filet prénom
Obtenir une image de diablotin filet prénom situé le répertoire courant (ou dans la bibliothèque
annuaire; voir le -M option ci-dessus). Si deux filet les commandes sont données, la seconde
l'un remplace le premier. Si prénom n'existe pas, un message d'erreur est signalé et
le traitement se poursuit à partir du .GE ligne.

NOTES À PROPOS GROFF


Depuis que grn est un préprocesseur, il ne connaît pas les retraits actuels, les tailles de points, les marges,
registres de numéros, etc. Par conséquent, aucun trof l'entrée peut être placée entre le .GS et .GE
demandes. Cependant, diablotin le texte est maintenant traité par trof, donc tout ce qui est valide dans un seul
la ligne de trof l'entrée est valide dans une ligne de diablotin texte (à l'exception des directives '.' à la
début de ligne). Ainsi, il est possible d'avoir des équations dans un diablotin chiffre par
y compris dans le diablotin filet équi expressions entourées de délimiteurs définis précédemment
(par exemple $$).

Lors de l'utilisation grn avec d'autres préprocesseurs, il est préférable d'exécuter tbl avant grn, pic,
et/ou idéal pour éviter le surmenage tbl. Éqn doit toujours être exécuté en dernier.

Une image est considérée comme une entité, mais cela ne s'arrête pas trof d'essayer de le briser
s'il tombe à la fin d'une page. Placer l'image entre les macros « conserve » dans -me
assurer une bonne mise en place.

grn Usages trofles registres de numéros g1 à travers g9 et établit des registres g1 et g2 à la largeur
et la hauteur du diablotin chiffre (en unités de l'appareil) avant de saisir le .GS demande (ce
est pour ceux qui veulent réécrire ces macros).

DIABLOTIN DOSSIER Format


Il existe deux distincts diablotin formats de fichier, le format d'origine du AED graphique HD
version terminale, et le DIM or X11 version. Une extension à la DIM/X11 version
autoriser des points de référence avec des coordonnées négatives est pas compatible avec le AED
version. Tant qu'un diablotin le fichier ne contient pas de coordonnées négatives, quel que soit le format
sera lu correctement par l'une ou l'autre version de diablotin or grn. L'autre différence avec le
DIM/X11 format est l'utilisation de noms pour les objets d'image (par exemple, POLYGONE, COURBE) au lieu de
Nombres. Les fichiers représentant la même image sont présentés dans le tableau 1 dans chaque format.

fichier sungremlin fichier gremlin
0 240.00 128.00 0 240.00 128.00
CENT CENT 2
240.00 128.00 240.00 128.00
185.00 120.00 185.00 120.00
240.00 120.00 240.00 120.00
296.00 120.00 296.00 120.00
* -1.00 -1.00
2 3 2 3
10 Un triangle 10 Un triangle
POLYGONE 6
224.00 416.00 224.00 416.00
96.00 160.00 96.00 160.00
384.00 160.00 384.00 160.00
* -1.00 -1.00
5 1 5 1
0 0
-1 -1

Tableau 1. Exemples de fichiers

· La première ligne de chaque diablotin fichier contient soit la chaîne fichier gremlin (AED
version) ou fichier sungremlin (DIM/X11)

· La deuxième ligne du fichier contient une orientation, et x et y valeurs pour un
point de positionnement, séparés par des espaces. L'orientation, soit 0 or 1, est ignoré
par le DIM/X11 version. 0 signifie que diablotin affichera les choses horizontalement
format (zone de dessin plus large que haute, avec menu en haut). 1 signifie que
diablotin affichera les choses au format vertical (zone de dessin plus haute qu'elle ne l'est
large, avec menu sur le côté gauche). x et y sont des valeurs à virgule flottante donnant un
point de positionnement à utiliser lorsque ce fichier est lu dans un autre fichier. Le truc
sur cette ligne n'est vraiment pas si important que ça ; une valeur de "1 0.00 0.00" est
suggérée.

· Le reste du fichier se compose de zéro ou plusieurs spécifications d'élément. Après le
La dernière spécification d'élément est une ligne contenant la chaîne « -1 ».

· Les lignes de plus de 127 caractères sont coupées jusqu'à cette limite.

ELEMENT DONNÉES TECHNIQUES


· La première ligne de chaque élément contient un seul nombre décimal donnant le type de
l'élément (AED version) ou son nom ASCII (DIM/X11 version). Voir le tableau 2.

diablotin Format de fichier - Spécification du type d'objet

AED Numéro DIM/X11 Description du nom
0 BOTLEFT texte justifié en bas à gauche
1 BOTRIGHT texte justifié en bas à droite
Texte justifié au centre de 2 CENTS
3 VECTEUR vecteur
4 arcs d'arc
5 COURBE COURBE
6 polygone POLYGONE
7 BSPLINE b-spline
8 BÉZIER Bézier
10 TOPLEFT texte justifié en haut à gauche
11 TOPCENT texte justifié en haut au centre
12 TOPRIGHT texte justifié en haut à droite
13 CENTLEFT texte justifié au centre à gauche
14 CENTRIGHT texte justifié au centre à droite

15 BOTCENT texte justifié en bas au centre

Tableau 2.
Type Spécifications dans diablotin Documents officiels

· Après le type d'objet vient un nombre variable de lignes, chacune spécifiant un point
utilisé pour afficher l'élément. Chaque ligne contient une coordonnée x et une coordonnée y
au format virgule flottante, séparés par des espaces. La liste des points se termine par
une ligne contenant la chaîne "-1.0 -1.0" (AED version) ou un seul astérisque, « * »
(DIM/X11 version).

· Après les points vient une ligne contenant deux valeurs décimales, donnant le pinceau et
taille de l'élément. Le pinceau détermine le style dans lequel les choses sont dessinées.
Pour les vecteurs, les arcs et les courbes, il existe six valeurs de pinceau valides :

1 − fines lignes pointillées
2 − fines lignes pointillées
3 − traits pleins épais
4 − fines lignes pointillées
5 − lignes continues fines
6 − lignes pleines moyennes

Pour les polygones, une valeur supplémentaire, 0, est valide. Il spécifie un polygone avec un
frontière invisible. Pour le texte, le pinceau sélectionne une police comme suit :

1 − roman (police R dans groff)
2 − italique (je fais dans groff)
3 − gras (police B dans groff)
4 − spécial (police S dans groff)

Si vous utilisez grn pour parcourir vos photos groff, la police n'est vraiment qu'un
police de départ : la chaîne de texte peut contenir des séquences de formatage telles que « \fI » ou « \d »
ce qui peut changer la police (ainsi que faire beaucoup d'autres choses). Pour le texte, la taille
champ est une valeur décimale comprise entre 1 et 4. Il sélectionne la taille de la police dans laquelle
le texte sera dessiné. Pour les polygones, ce champ de taille est interprété comme un pointillé
nombre avec lequel remplir le polygone. Le nombre est utilisé pour indexer dans une police pointillée
au moment de l'impression.

· La dernière ligne de chaque élément contient un nombre décimal et une chaîne de caractères,
séparés par un seul espace. Le nombre est un compte du nombre de caractères dans
la chaîne. Ces informations ne sont utilisées que pour les éléments de texte et contiennent le texte
chaîne de caractères. Il peut y avoir des espaces à l'intérieur du texte. Pour les arcs, les courbes et les vecteurs, cette
la ligne de l'élément contient la chaîne « 0 ».

NOTES ON COORDONNEES


diablotin a été conçu pour AEDs, et ses coordonnées reflètent le AED espace de coordonnées. Pour
images verticales, valeurs x allant de 116 à 511 et valeurs y de 0 à 483. Pour les images horizontales
images, les valeurs x vont de 0 à 511 et les valeurs y vont de 0 à 367.
vous n'avez pas absolument besoin de vous en tenir à cette plage, vous obtenez de meilleurs résultats si vous restez au moins dans cette plage
environs. De plus, les listes de points se terminent par un point (-1, -1), vous ne devriez donc jamais
utiliser des coordonnées négatives. diablotin écrit les coordonnées en utilisant le format « %f1.2 » ; c'est
probablement une bonne idée d'utiliser le même format si vous souhaitez modifier le grn code.

NOTES ON SOLEIL/X11 COORDONNEES


Il n'y a plus de restriction sur la plage de coordonnées utilisées pour créer des objets dans le
DIM/X11 version de diablotin. Cependant, les fichiers avec des coordonnées négatives seront causer des problèmes
s'il est affiché sur le AED.

Utiliser grn en ligne en utilisant les services onworks.net


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