Il s'agit de la commande morseLinux qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
morse, QSO, morseX11, morseLinux, morseOSS, morseALSA - Entraîneur de code Morse et QSO
générateur pour aspirants radioamateurs
SYNOPSIS
morse [-i] [-I] [-r] [-n num] [-R num] [-N num] [-C jeu de caractères] [-w num] [-F num] [-v num]
[-g num] [-F num] [-e] [-c] [-b] [-a] [-l] [-m] [-t] [-T] [-s] [-q] [-p num]
[-E num] [-M num] [-d] [-A] [-B] [-S] [-x num] [-X num] [mot...]
DESCRIPTION
Pour morse programme est un entraîneur de code Morse destiné à aider les aspirants radioamateurs à passer le
Test d'élément 5 de 1 mots par minute. Il peut prendre du texte de test à partir d'un fichier texte sur la norme
entrer, ou tester des mots à partir de ses arguments de ligne de commande, ou générer du texte aléatoire (-r) ou jouer
retour ce que vous tapez (-i).
Un programme d'aide, QSO, génère des QSO plausibles qui peuvent être alimentés à l'entrée standard de
morse.
Les options suivantes contrôlent le comportement de morse:
-i
Jouez ce que vous tapez.
-I
Comme -i mais ne désactive pas l'écho clavier.
-r
Générer du texte aléatoire. Commence incliné vers les lettres faciles, puis s'incline vers
ceux que vous vous trompez.
-n NOMBRE
Faire des mots (groupes) NUM caractères longs. Les valeurs valides sont comprises entre 1 et 20.
-R NOMBRE
Définissez le temps total (en minutes) pour générer du texte.
-N NUM (0 par défaut signifie illimité)
Définissez le nombre total de mots (groupes) à générer.
-C 'STRING' (par défaut tous les caractères disponibles)
Sélectionnez les caractères à envoyer à partir de cette STRING uniquement.
-w
mots par minute
-f
fréquence_en_hertz
-v
volume (zéro à un, plutôt non linéaire)
-g
alternate_frequence (bascule via control-G dans l'entrée FILE lors d'une coupure de mot)
-F
Farnsworth_character_words_per_minute
-e
laisser de côté le son à la fin
-c
se plaindre des caractères illégaux au lieu de simplement les ignorer
-b
imprimez chaque mot avant de le faire
-a
imprimez chaque mot après l'avoir fait
-l
imprimez chaque lettre juste avant de le faire
-m
imprimez les points et les tirets morse comme ils sonnent (cette option d'impression intensive ralentit le
wpm vers le bas !)
-t
Tapez avec le morse, mais ne voyez pas ce que vous tapez (sauf si vous faites un
erreur). Vous avez le droit d'avancer autant que vous le souhaitez. Si tu prends trop de retard
il s'arrêtera et se resynchronisera avec vous. Vous pouvez le forcer à se resynchroniser à la fin du mot suivant en
frapper le contrôle-H. Appuyez sur ESC pour voir comment vous allez, contrôlez-D pour terminer. (le plus à droite
l'espace dans les marques d'impression où se trouve la moyenne. Les espaces plus à gauche se séparent
blocs de lettres qui sont environ deux fois plus probables que la moyenne de se produire, trois
fois, etc.)
-T
Aimez -t mais voyez vos personnages (après qu'ils aient été joués).
-s
Arrêtez-vous après chaque personnage et assurez-vous de bien faire les choses. (implique -t)
-q
Se resynchronise silencieusement avec votre entrée (après une erreur).
-p NOMBRE
Faites en sorte que vous ayez raison NUM fois, par pénitence. (implique -s).
-E NUMÉRO
Si votre nombre de mauvaises réponses moins les bonnes réponses pour un personnage donné dépasse ce nombre,
le programme commencera à vous inviter. Si au-dessus de l'invite d'erreur maximale, il ne sera jamais
invite (implique -t).
-M NOMBRE
Si vous avez plus que ce nombre de caractères derrière, faites une pause jusqu'à ce que vous fassiez votre prochain
lettre. 1 derrière est normal, 0 derrière signifie ne jamais faire de pause. Cette option implémente -t.
-d
Accélérez ou ralentissez dynamiquement selon votre façon de faire. (si aussi-s, alors -d
uniquement vitesses up!)
-A
Ajoutez des signes ISO 8859-1 (Latin-1) à l'ensemble de test.
-B
Ajoutez une ponctuation inhabituelle à l'ensemble de test.
-S
Ajoutez des prosignes inhabituels à l'ensemble de test.
-X
Définir le volume d'erreur. Le volume d'erreur 0 signifie utiliser le haut-parleur de la console.
-x
Réglez la fréquence de la tonalité d'erreur.
Voici le code Morse international de base auquel le programme vous entraînera :
UN -. 1 .---- . .-.-.-
B -... O --- 2 ..--- , --..--
C-.-. P.--. 3 ...-- ? ..--..
D -.. Q --.- 4 ....- ( -.--.
E. R.-. 5 ..... - -....-
F ..-. S...6 -....
G --. T-7 --...
H .... U ..- 8 ---..
Je .. V ...- 9 ----.
J.--- W.-- 0 -----
K -.- X -..- / -..-.
L .-.. O -.-- + .-.-.
M -- Z --.. = -...-
Les caractères suivants sont inclus si l'on utilise l'option -B :
) -.--.- " .-..-. _ ..--.-
' .----. : ---... ; -.-.-.
$...-..- ! [email protected].
Les signaux procéduraux suivants (prosigns) sont également inclus si l'on utilise -B :
"+" terminé, fin du message
"*" veuillez patienter ( 5 Attendre 5 minutes) (".-...")
"=" (double tiret) pause, pause pour le texte
CL quittant l'antenne (clair)
CQ appelant n'importe quelle station
K go, invite n'importe quelle station à transmettre
"(" aller seulement, inviter une station spécifique à transmettre
R tout reçu OK
"%" fin de contact (envoyé avant l'appel) ("...-.-", appelé aussi )
Les prosignes moins utilisés suivants sont inclus si l'on utilise l'option -S :
"^" nouvelle ligne (".-.-", identique à :a, ae)
"#" invite la station réceptrice à émettre ("-...-.-")
"&" attention ("-.-.-")
"~" compris ("...-.")
Les caractères suivants sont inclus si l'on utilise l'option -A :
:a .-.- (aussi pour ae, comme )
`a .--.- (aussi oa, danois a avec anneau dessus)
ch ---- (bar-ch ?, barre-h ?, ISO 8859-1 code 199 et 231 ?)
-ré ..--. (eth, overstrike d avec -, ISO 8859-1 code 208 et 240)
`e ..-..
~n --.--
:o ---. (aussi pour oe)
:u ..-- (aussi pour toi)
]p .--.. (épine, frappe excessive ] avec p, ISO 8859-1 code 222 et 254)
paragraphe .-.-.. (ISO 8859-1 code 167 ?)
Pour le débutant brut essayant d'apprendre le code morse, nous recommandons la séquence suivante :
1. Commencez à apprendre l'alphabet :
morse -r -s -T -d -w 5 -F 15 -p 5 -E -10
2. Ensuite, percez la perceuse :
morse -r -s -T -d -w 5 -F 15 -p 5 -E 0
3. Exercice en temps réel, avec des astuces si vous en avez vraiment besoin :
morse -r -T -d -w 5 -F 15 -M 2 -E 4
4. Test simulé :
QSO | morse -e -T -d -w 5 -F 15
5. Le redoutable test des lettres aléatoires :
morse -r -T -d -w 5 -F 15
6. Essayez enfin une vitesse de plus en plus grande :
morse -r -T -d -w 13 -F 24
AUTEURS
Joe Dellinger[email protected]>.
Mis à jour en 2005 par Eric S. Raymond[email protected]>.
Mis à jour en 2010 par Thomas Horsten[email protected]>.
Autres contributions de Jacek M. Holeczek et Marc Unangst.
Utilisez morseLinux en ligne en utilisant les services onworks.net