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ufraw-batch - En ligne dans le Cloud

Exécutez ufraw-batch dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande ufraw-batch qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


UFRaw - Convertissez les images RAW de l'appareil photo en fichiers image standard.

SYNOPSIS


ufraw [OPTIONS]
ufraw-batch [OPTIONS]

DESCRIPTION


The Unidentified Flying Raw (UFRaw) est un utilitaire pour lire et manipuler des images brutes à partir de
Caméras digitales. Il lit les images brutes à l'aide de l'utilitaire de conversion brute de Dave Coffin - DCRaw.
UFRaw prend en charge la gestion des couleurs de base à l'aide de Little CMS, permettant à l'utilisateur d'appliquer la couleur
profils. Pour les utilisateurs de Nikon, UFRaw a l'avantage de pouvoir lire la tonalité de l'appareil photo
courbes. Même si vous ne possédez pas de Nikon, vous pouvez toujours appliquer une courbe Nikon à vos images.

Par défaut, 'ufraw' affiche une fenêtre d'aperçu pour chaque image brute permettant à l'utilisateur de modifier
les paramètres de l'image avant d'enregistrer. Si aucune image brute n'est donnée à la ligne de commande, UFRaw
affichera une boîte de dialogue de sélection de fichier. Pour traiter les images sans poser de questions (et sans
preview) utilisez la commande 'ufraw-batch'.

Les fichiers d'entrée peuvent être des images brutes ou des fichiers ID UFRaw. Les fichiers ID contiennent une image brute
nom de fichier et les paramètres de traitement de l'image.

UFRaw peut également fonctionner comme un plug-in GIMP. Pour l'activer il suffit d'ouvrir une image brute ou un UFRaw
Fichier ID dans GIMP.

OPTIONS


Les options fournies sur la ligne de commande décident des valeurs de départ pour l'interface graphique. L'interface graphique
vous permettra ensuite de modifier ces valeurs avant d'enregistrer l'image finale.

Général Options
--version
Affichez la version d'UFRaw et quittez.

--Aidez-moi
Affichez une brève description de l'utilisation d'UFRaw et quittez.

--silencieux
N'affiche aucun message pendant la conversion. Cette option n'est valable qu'avec
'ufraw-lot'.

--conf=
Chargez tous les paramètres à partir d'un fichier ID. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour modifier les paramètres
pour un fichier en utilisant l'interface graphique et en utilisant ces paramètres comme point de départ pour d'autres
des images aussi.

Image(s) Manipulation Options
Ces options de ligne de commande remplacent les paramètres de la configuration par défaut d'UFRaw et
à partir de n'importe quel fichier ID chargé. La meilleure façon d'en savoir plus sur le fonctionnement de ces paramètres est de
expérimenter avec l'interface graphique. Tous les paramètres correspondent exactement à un réglage disponible dans le
IHM graphique. Tous les paramètres de l'interface graphique n'ont pas d'options de ligne de commande correspondantes.

--wb=caméra|auto
Réglage de la balance des blancs. "caméra" signifie que UFRaw essaie de lire la température de couleur
et composante de couleur verte que la caméra a enregistrée dans les méta-informations dans le raw-
déposer. Cela ne fonctionne pas pour toutes les caméras. Si UFRaw ne parvient pas à lire la balance des blancs
information de la méta-information, il revient à "auto".

"auto" signifie que UFRaw calcule la température de couleur et la composante de couleur verte
automatiquement à partir des données d'image.

La balance des blancs peut également être réglée manuellement avec les options --temperature et --green.

--température=TEMP
Réglez manuellement la température de couleur en Kelvin.

--vert=VERT
Composant de couleur verte. Plage 0.20 à 2.50.

--gamma=GAMME
Ajustement gamma de la courbe de base. Plage 0.10 à 1.00. Par défaut 0.45.

--linearity=LINÉARITÉ
Linéarité de la courbe de base. Plage de 0.00 à 1.00. Par défaut 0.10.

--exposition=auto|EXPOSITION
Exposition automatique ou correction d'exposition en EV. Plage -3.00 à 3.00. Par défaut 0.

--restore=clip|lch|hsv
Contrôlez la façon dont les hautes lumières sont restaurées lors de l'application d'un EV négatif. 'clip' restaure
rien et est donc à l'abri de tout artefact. 'lch' restaure dans l'espace LCH,
résultant en des reflets restaurés avec des détails doux (bon pour les nuages). 'hsv' restaure
dans l'espace HSV, résultant en des hautes lumières restaurées avec des détails nets. La valeur par défaut est
'lch'.

--clip=numérique|film
Contrôlez la façon dont les hautes lumières sont écrêtées lors de l'application d'un EV positif. 'numérique' correspond
à l'utilisation d'une réponse linéaire, émulant le comportement sévère du capteur numérique.
« film » émule la réponse du film doux. La valeur par défaut est « numérique ».

--saturation=SAT
Ajustez la saturation des couleurs. Plage de 0.00 à 8.00. Par défaut 1.0, utilisez 0 pour le noir et blanc
sortie.

--wavelet-denoising-threshold=SEUIL
Seuil de débruitage des ondelettes (par défaut 0.0).

--base-curve=manuel|linéaire|personnalisé|caméra|CURVE
Type de courbe tonale à utiliser. La courbe de base est une combinaison de la courbe gamma
corrigé par la courbe spécifiée ici. La courbe de base est appliquée à chaque canal de
les données brutes après la balance des blancs et la matrice des couleurs, mais avant l'ICC
la transformation.

« manuel » signifie qu'une courbe de tonalité manuelle est utilisée. Ce n'est probablement pas très utile car
une option de ligne de commande, car il n'y a aucun moyen de spécifier à quoi doit ressembler la courbe
le souhaitez.

« linéaire » signifie qu'aucune correction de courbe de tonalité n'est effectuée.

« personnalisé » signifie que UFRaw utilisera la courbe fournie par la caméra dans le méta-
informations dans le fichier raw.

"caméra" signifie que UFRaw n'utilisera la courbe "personnalisée" que si la caméra a été réglée sur
l'utiliser (selon les méta-informations). Sinon, la courbe "linéaire" est utilisée.

CURVE peut être le nom de fichier (sans chemin) de toute courbe précédemment chargée dans
l'interface graphique.

La valeur par défaut est "caméra" si une telle courbe existe, linéaire sinon.

--base-curve-file=
Chargez la courbe de base à partir d'un fichier. Le format de fichier de courbe peut être le XML de l'UFRaw
format ou le format NTC/NCV de Nikon.

--curve=manuel|linéaire|COURBE
Type de courbe de luminosité à utiliser. Cette courbe est appliquée dans l'espace HSV et donc la teinte
et la saturation ne doit pas en être affectée.

"manuel" signifie qu'une courbe de luminosité manuelle est utilisée. Ce n'est probablement pas très
utile comme option de ligne de commande, car il n'y a aucun moyen de spécifier ce que la courbe
devrait ressembler.

"linéaire" signifie qu'aucune correction de luminosité n'est effectuée.

CURVE peut être le nom de fichier (sans chemin) de toute courbe précédemment chargée dans
l'interface graphique.

La valeur par défaut est "linéaire".

--curve-file=
Chargez la courbe de luminosité à partir d'un fichier. Le format de fichier de courbe peut être soit celui de l'UFRaw
Format XML ou format NTC/NCV de Nikon.

--black-point=auto|NOIR
Valeur du point noir. Plage 0.0 à 1.0, valeur par défaut 0.0.

--interpolation=ahd|vng|quatre couleurs|ppg|bilinéaire
Algorithme d'interpolation à utiliser lors de la conversion du tableau de filtres de couleur en normal
valeurs RVB. L'interpolation AHD (Adaptive Homogeneity Directed) est la meilleure, mais aussi
le plus lent. VNG (Variable Number Gradients) est le deuxième meilleur et un peu plus rapide. bilinéaire
est l'interpolation la plus simple mais la plus rapide.

"quatre couleurs" est une variante de l'interpolation VNG qui ne doit être utilisée que si vous
voir des motifs carrés étranges dans l'interpolation VNG, voir
<http://www.cybercom.net/~dcoffin/dcraw/>.

AHD est l'interpolation par défaut. L'interpolation AHD n'est pas prise en charge pour les caméras avec
quatre filtres de couleur, tels que le filtre Sony-828 RGBE. Dans de tels cas, l'interpolation VNG
sera utilisé à la place.

--couleur-lissage
Appliquer le lissage des couleurs.

--grayscale=aucun|légèreté|luminance|valeur|mélangeur
Algorithme de conversion en niveaux de gris à utiliser (aucun par défaut).

--darkframe=FICHIER
Utilisez FILE pour la soustraction brute de darkframe.

Sortie Options
Les options qui sont liées à la sortie finale sont :

--shrink=FACTEUR
Rétrécissez l'image par FACTEUR (par défaut 1).

--size=TAILLE
Réduisez la taille max (hauteur, largeur) à la taille.

--rotate=caméra|ANGLE|non
Faites pivoter l'image selon les paramètres de l'appareil photo, par ANGLE degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, ou ne faites pas pivoter le
image (caméra par défaut)

--crop-(gauche|droite|haut|bas)=PIXELS
Recadrez la sortie à la plage de pixels donnée, par rapport à l'image brute après rotation mais
avant toute mise à l'échelle.

--out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|convient
Format de fichier de sortie à utiliser. Le format de fichier de sortie par défaut est ppm.

--out-profondeur=8|16
Profondeur de bits de sortie par canal. ppm, tiff, png et s'adapte aux formats de sortie peuvent utiliser soit
8 bits ou 16 bits pour coder chacune des composantes Rouge, Vert et Bleu de chaque pixel.
Le format jpeg n'autorise que 8 bits pour chaque composante de couleur.

Les fichiers bruts contiennent plus de huit bits d'informations pour chaque composante de couleur.
Cela signifie qu'en utilisant un format à huit bits, vous supprimez en fait certains des
informations fournies par la caméra. Ce n'est pas un problème si vous prévoyez uniquement de visualiser le
image à l'écran. Pour les impressions, vous devriez envisager un flux de travail 16 bits.

--compression=VALEUR
Facteur de qualité JPEG. Plage 0-100 avec un nombre plus élevé donnant une meilleure qualité au
coût d'un fichier plus volumineux. Valeur par défaut 85. Le paramètre --compression n'est pertinent que si le
le format de fichier de sortie est jpeg.

--[pas]exif
Intégrer exif dans la sortie. Exif d'intégration par défaut. Exif est actuellement intégré aux formats JPEG, PNG et
sortie TIFF.

--[non]zip
Activer [désactiver] la compression zip TIFF. La compression zip est sans perte. Défaut
nozip. Le paramètre --zip n'est pertinent que si le format de fichier de sortie est tiff8 ou
tiff16.

--out-path=CHEMIN
PATH pour le fichier de sortie. En mode batch par défaut, les fichiers de sortie sont placés dans le même
répertoire comme fichiers d'entrée. En mode interactif UFRaw essaie de ''deviner'' si vous avez
un répertoire de sortie favori.

--output=FICHIER
Nom du fichier de sortie à utiliser. Ceci n'est pertinent que si un seul fichier brut est fourni sur le
ligne de commande. . Utilisez '-' pour sortir sur stdout. La valeur par défaut est de nommer le fichier de sortie
le même que le fichier d'entrée mais avec l'extension donnée par le format de fichier de sortie.

--écraser
Écrasez les fichiers existants sans demander. La valeur par défaut est de demander avant de supprimer un existant
fichier.

--create-id=no|aussi|seulement
Contrôlez si les fichiers ID UFRaw sont créés pour l'image de sortie. (La valeur par défaut est non).

--image intégrée
Extrayez l'image d'aperçu intégrée dans le fichier brut au lieu de convertir le brut
image. Cette option n'est valable qu'avec 'ufraw-batch'.

Conversion Paramètres Priorité


Les paramètres de conversion sont appliqués dans l'ordre de priorité suivant :

1. Options de ligne de commande
2. Paramètres du fichier de configuration spécifié avec --conf= (en ignorant tout
noms de fichiers dans le fichier ID).
3. Paramètres d'un fichier ID fourni en tant que fichier d'entrée.
4. Paramètres de $HOME/.ufrawrc
5. Paramètres par défaut d'UFRaw.

Cela signifie qu'une option fournie sur la ligne de commande a toujours la priorité sur tous
autres options.

Les paramètres de conversion peuvent être modifiés dans l'interface graphique avant que l'image résultante ne soit enregistrée.

Utilisez ufraw-batch en ligne en utilisant les services onworks.net


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