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v.hullgrass - En ligne dans le Cloud

Exécutez v.hullgrass dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande v.hullgrass qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


v.coque - Produit une enveloppe convexe 2D/3D pour une carte vectorielle donnée.

MOTS-CLÉS


vecteur, géométrie, 3D

SYNOPSIS


v.coque
v.coque --Aidez-moi
v.coque [-rf] contribution=nom [couche=string] sortie=nom [chats=gamme] [=requête_sql]
[--écraser] [--vous aider] [--verbeux] [--calme] [--ui]

Drapeaux:
-r
Limiter à la région actuelle

-f
Créez une coque 2D « plate » même si l'entrée est constituée de points 3D

--écraser
Autoriser les fichiers de sortie à écraser les fichiers existants

--Aidez-moi
Imprimer le récapitulatif d'utilisation

--verbeux
Sortie du module verbeux

--silencieux
Sortie module silencieuse

--interface utilisateur
Forcer le lancement de la boîte de dialogue GUI

Paramètres:
contribution=nom [obligatoire]
Nom de la carte vectorielle d'entrée
Ou source de données pour un accès OGR direct

couche=string
Numéro ou nom du calque ("-1" pour tous les calques)
Une seule carte vectorielle peut être connectée à plusieurs tables de base de données. Ce nombre
détermine la table à utiliser. Lorsqu'il est utilisé avec un accès OGR direct, il s'agit de la couche
nom.
Valeur par défaut: -1

sortie=nom [obligatoire]
Nom de la carte vectorielle de sortie

chats=gamme
Valeurs de catégorie
Exemple : 1,3,7-9,13

=requête_sql
Conditions WHERE de l'instruction SQL sans mot-clé 'where'
Exemple : revenu < 1000 et hab >= 10000

DESCRIPTION


v.coque calcule l'enveloppe convexe d'une carte vectorielle et génère le polygone de l'enveloppe convexe sous la forme d'un
carte de zone vectorielle. L'enveloppe convexe, ou enveloppe convexe, pour un objet ou un ensemble d'objets est
l'ensemble convexe minimal contenant les objets donnés. Ce module crée un polygone vectoriel
contenant tous les points ou lignes vectorielles de la carte en entrée.

Dans le cas de points d'entrée 3D, la coque sera également une coque 3D, à moins que l'utilisateur
précise le -f drapeau. La coque 3D sera composée de faces triangulaires.
Fig : Polygone de coque convexe créé avec v.coque

EXEMPLE


Exemple de v.coque Sortie 3D (à l'aide de deux nuages ​​de points 3D aléatoires, exemples de données de Caroline du Nord
ensemble):
g.région rurale_1m -p
r.mapcalc "zéro = 0"
v.random -z sortie=random3d_a n=10 zmin=0 zmax=200
v.random -z sortie=random3d_b n=15 zmin=400 zmax=600
v.coque entrée=random3d_a sortie=random3d_a_coque
v.coque entrée=random3d_b sortie=random3d_b_coque
d.lun wx0
d.vect random3d_a_hull
d.vect random3d_a couleur=rouge
d.vect random3d_b_hull
d.vect random3d_b couleur=rouge
# Vue 3D dans wxGUI (g.gui)
Fig : Coque convexe en 3D à partir de points 3D créés avec v.coque

Références


· M. de Berg, M. van Kreveld, M. Overmars, O. Schwarzkopf, (2000). Informatique
géométrie, chapitre 1.1, 2-8.

· J. O'Rourke, (1998). La géométrie computationnelle en C (deuxième édition), chapitre 4.

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