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v.kcvgrass - En ligne dans le cloud

Exécutez v.kcvgrass dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande v.kcvgrass qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


v.kcv - Partition aléatoire des points en ensembles de test/train.

MOTS-CLÉS


vecteur, statistiques, points, modèle de point

SYNOPSIS


v.kcv
v.kcv --Aidez-moi
v.kcv plan=prénom [couche=un magnifique] partitions=entier [colonne=prénom] [--vous aider] [--verbeux]
[--calme] [--ui]

Drapeaux:
--Aidez-moi
Imprimer le récapitulatif d'utilisation

--verbeux
Sortie du module verbeux

--silencieux
Sortie module silencieuse

--interface utilisateur
Forcer le lancement de la boîte de dialogue GUI

Paramètres:
plan=prénom [obligatoire]
Nom de la carte vectorielle
Ou source de données pour un accès OGR direct

couche=un magnifique
Numéro ou nom de la couche
Les entités vectorielles peuvent avoir des valeurs de catégorie dans différentes couches. Ce nombre détermine
quelle couche utiliser. Lorsqu'il est utilisé avec un accès OGR direct, il s'agit du nom de la couche.
Valeur par défaut: 1

partitions=entier [obligatoire]
Nombre de partitions
Doit être > 1

colonne=prénom
Nom de la nouvelle colonne dans laquelle le numéro de partition est écrit
Valeur par défaut: partie

DESCRIPTION


v.kcv divise au hasard une liste de points en k ensembles de données de test/train (pour partitions-plier
cross validation). Les partitions de test s'excluent mutuellement. C'est-à-dire qu'un point apparaîtra
dans une seule partition de test et k-1 partitions de formation. Le module génère un
point à l'aide du générateur de nombres aléatoires sélectionné, puis trouve le point le plus proche.
Ce site est retiré de la liste des candidats (ce qui signifie qu'il ne sera sélectionné pour aucun
autre jeu de test) et enregistré dans le premier fichier de partition de test. Ceci est répété jusqu'à ce que suffisamment
points ont été sélectionnés pour la partition de test. Le nombre de points choisis pour le test
partitions dépend du nombre de sites disponibles et du nombre de partitions choisies
(ce nombre est rendu le plus cohérent possible tout en s'assurant que tous les sites seront
choisi pour le test). Ce processus de remplissage d'une partition de test est effectué k fois.

NOTES


Un générateur de sites aléatoires idéal suivra une distribution de Poisson et ne sera que
aléatoire que les sites d'origine. Ce module divise simplement les points vectoriels de manière aléatoire
manière.

Soyez averti que la génération de nombres aléatoires se produit sur les intervalles définis par le courant
région de la carte.

Ce programme peut ne pas fonctionner correctement avec les données Lat-long.

EXEMPLES


Tous les exemples sont basés sur l'exemple de jeu de données de Caroline du Nord.
g.copie vect=geonames_wake,my_geonames_wake
v.kcv map=my_geonames_wake column=part npartitions=10

g.copie vect=geodetic_pts,my_geodetic_pts
v.kcv map=my_geodetic_pts column=part npartitions=10

Utilisez v.kcvgrass en ligne en utilisant les services onworks.net


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