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wine64-development - En ligne dans le Cloud

Exécutez wine64-development dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande wine64-development qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


wine - exécuter des programmes Windows sous Unix

SYNOPSIS


du vin Danse [arguments]
du vin --Aidez-moi
du vin --version

Pour obtenir des instructions sur la transmission d'arguments aux programmes Windows, veuillez consulter le
PROGRAMME/ARGUMENTS section de la page de manuel.

DESCRIPTION


du vin charge et exécute le programme donné, qui peut être un DOS, Windows 3.x, Win32 ou Win64
exécutable (sur les systèmes 64 bits).

Pour déboguer Wine, utilisez vindbg à la place.

Pour exécuter des exécutables CUI (programmes de console Windows), utilisez console de vin au lieu de du vin.
Cela affichera la sortie dans une fenêtre séparée. N'utilise pas console de vin pour les programmes CUI
ne fournira qu'une prise en charge très limitée de la console, et votre programme pourrait ne pas fonctionner
correctement.

Lorsqu'il est invoqué avec --Aidez-moi or --version comme seul argument, du vin imprimera simplement un petit
message d'aide ou sa version respectivement et quittez.

PROGRAMME/ARGUMENTS


Le nom du programme peut être spécifié au format DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) ou au format Unix
(/msdos/windows/sol.exe). Vous pouvez passer des arguments au programme en cours d'exécution en ajoutant
les jusqu'à la fin de la ligne de commande en appelant du vin (tel que: du vin bloc-notes
C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT). Notez que vous devez '\' échapper les caractères spéciaux (et les espaces)
lors de l'appel de Wine via un shell, par exemple

wine C:\\Programme\Fichiers\\MyPrg\\test.exe

Il peut également s'agir de l'un des exécutables Windows livrés avec Wine, auquel cas en spécifiant
le chemin complet n'est pas obligatoire, par exemple du vin explorateur or du vin bloc-notes.

ENVIRONNEMENT


du vin rend accessibles les variables d'environnement du shell à partir duquel il est démarré
les processus Windows/DOS ont démarré. Utilisez donc la syntaxe appropriée pour votre shell pour entrer
variables d'environnement dont vous avez besoin.

VIN PREFIXE
S'il est défini, le contenu de cette variable est pris comme nom du répertoire où
Wine stocke ses données (la valeur par défaut est $MAISON/.vin). Ce répertoire est également utilisé pour
identifier la prise qui est utilisée pour communiquer avec le serveur de vin. Tous du vin
processus utilisant le même serveur de vin (c'est-à-dire : même utilisateur) partager certaines choses comme
registre, mémoire partagée et fichier de configuration. En définissant VIN PREFIXE À différents
valeurs pour différents du vin processus, il est possible d'exécuter un certain nombre de véritables
indépendant du vin procédés.

SERVEUR DE VIN
Spécifie le chemin et le nom du serveur de vin binaire. S'il n'est pas défini, Wine essaiera de
charge /usr/lib/wine-development/wineserver, et si cela n'existe pas, alors
recherchez un fichier nommé "wineserver" dans le chemin et dans quelques autres emplacements probables.

WINELOADER
Spécifie le chemin et le nom du du vin binaire à utiliser pour lancer un nouveau Windows
processus. S'il n'est pas défini, Wine essaiera de charger /usr/lib/wine-developpement/wine, et si
cela n'existe pas il cherchera alors un fichier nommé "wine" dans le chemin et dans un
quelques autres emplacements probables.

COUP DE COEUR
Active ou désactive les messages de débogage. La syntaxe de la variable est de la forme
[classe][+|-]chaine[,[class2][+|-]channel2]

classe est facultatif et peut être l'un des suivants : se tromper, prévenir, Répare-moiou tracer. Si
classe n'est pas spécifié, tous les messages de débogage pour le canal spécifié sont activés
au. Chaque canal imprimera des messages sur un composant particulier de Wine. Les
le caractère suivant peut être soit + or - pour activer ou désactiver le canal spécifié
respectivement. Si il n'y a pas classe partie avant elle, un chef de file + peut être omis.
Notez que les espaces ne sont autorisés nulle part dans la chaîne.

Exemples :

WINEDEBUG=avertir+tout
activera tous les messages d'avertissement (recommandé pour le débogage).

WINEDEBUG=avertir+dll,+tas
activera les messages d'avertissement DLL et tous les messages de tas.

WINEDEBUG=répare-moi,avertir+curseur,+relais
désactivera tous les messages FIXME, activera les messages d'avertissement du curseur et
sur tous les messages relais (appels API).

WINEDEBUG=relais
activera tous les messages de relais. Pour plus de contrôle sur l'inclusion ou l'exclusion
fonctions et dll de la trace de relais, regardez dans le
HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug clé d'enregistrement.

Pour plus d'informations sur le débogage des messages, consultez le Fonctionnement Vin chapitre de la
Guide de l'utilisateur du vin.

CHEMIN DU VENT
Spécifie le ou les chemins dans lesquels rechercher les dll intégrées et les applications Winelib.
Il s'agit d'une liste de répertoires séparés par ":". En plus de n'importe quel répertoire
spécifié dans CHEMIN DU VENT, Wine se penchera également sur /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine-
développant.

VINEDLLOVERRIDES
Définit le type de remplacement et l'ordre de chargement des dll utilisées dans le processus de chargement pour
n'importe quelle dll. Il existe actuellement deux types de bibliothèques qui peuvent être chargées dans un
espace d'adressage de processus : dll Windows natives (indigène) et les dll internes de Wine
(builtin). Le type peut être abrégé par la première lettre du type (n or b).
La bibliothèque peut également être désactivée (''). Chaque séquence de commandes doit être séparée par
virgules.

Chaque dll peut avoir son propre ordre de chargement spécifique. L'ordre de chargement détermine quel
version de la dll est tentée d'être chargée dans l'espace d'adressage. Si le premier
échoue, puis le suivant est essayé et ainsi de suite. Plusieurs bibliothèques avec la même charge
l'ordre peut être séparé par des virgules. Il est également possible d'utiliser des spécifications différentes
loadorders pour différentes bibliothèques en séparant les entrées par ";".

L'ordre de chargement d'une dll 16 bits est toujours défini par l'ordre de chargement de la dll 32 bits
dll qui le contient (qui peut être identifié en regardant le lien symbolique de
le fichier .dll.so 16 bits). Par exemple si ole32.dll est configuré comme intégré,
stockage.dll sera également chargé comme intégré, puisque le 32 bits ole32.dll contient l'
16-bits stockage.dll.

Exemples :

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
Essayez de charger d'abord comdlg32 et shell32 en tant que dll Windows native et essayez le
version intégrée si le chargement natif échoue.

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
Essayez de charger les bibliothèques comdlg32 et shell32 en tant que dll Windows natives.
De plus, si une application demande de charger c:\foo\bar\baz.dll charger le
bibliothèque intégrée baz.

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
Essayez d'abord de charger comdlg32 en tant que fichier intégré et essayez la version native si le
la charge intégrée échoue ; charge shell32 toujours comme intégré et comctl32 toujours comme
originaire de; oleaut32 sera désactivé.

RECHERCHE DE VIN
Spécifie l'architecture Windows à prendre en charge. Il peut être réglé soit sur win32
(prend en charge uniquement les applications 32 bits), ou pour win64 (prend en charge les deux applications 64 bits
et 32 ​​bits en mode WoW64).
L'architecture supportée par un préfixe Wine donné est définie au moment de la création du préfixe
et ne peut pas être modifié par la suite. Lors de l'exécution avec un préfixe existant, Wine
refuser de démarrer si RECHERCHE DE VIN ne correspond pas à l'architecture de préfixe.

DISPLAY
Spécifie l'affichage X11 à utiliser.

Variables de configuration du pilote audio OSS :

AUDIODEV
Réglez l'appareil pour l'entrée/la sortie audio. Défaut /dev/dsp.

MIXERDEV
Réglez l'appareil pour les commandes de mixage. Défaut /dev/mixeur.

MIDIDEV
Réglez le périphérique MIDI (séquenceur). Défaut /dev/séquenceur.

Utilisez wine64-development en ligne en utilisant les services onworks.net


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