Il s'agit de l'application Linux nommée EnTT dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom EnTTv3.11.1.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée EnTT avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.
CAPTURES D'ÉCRAN
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EnTT
DESCRIPTION
EnTT est une bibliothèque d'en-têtes, minuscule et facile à utiliser pour la programmation de jeux et bien plus écrite en C++ moderne. Entre autres, il est utilisé dans Minecraft par Mojang, les SDK ArcGIS Runtime d'Esri et l'incroyable Ragdoll. L'entité-composant-système (également connu sous le nom d'ECS) est un modèle architectural utilisé principalement dans le développement de jeux. Ce projet a commencé comme un pur système entité-composant. Au fil du temps, la base de code s'est agrandie à mesure que de plus en plus de classes et de fonctionnalités ont été ajoutées. Identificateurs entiers générés statiquement pour les types (assignés soit à la compilation, soit à l'exécution). Un utilitaire constexpr pour les noms de ressources lisibles par l'homme. Un système de composants d'entité incroyablement rapide basé sur des ensembles épars, avec sa propre politique de rémunération pour ce que vous utilisez pour ajuster les performances et l'utilisation de la mémoire en fonction des besoins des utilisateurs. Offre un système de configuration minimal construit à l'aide du modèle mono-état.
Features
- Vues et groupes pour itérer les entités et les composants et autoriser différents modèles d'accès, du SoA parfait au totalement aléatoire
- De nombreuses installations construites au-dessus du système entité-composant pour aider les utilisateurs et éviter de réinventer la roue
- L'implémentation la plus petite et la plus basique d'un localisateur de services jamais vue
- Un système de réflexion d'exécution intégré, non intrusif et sans macro
- Le polymorphisme statique rendu simple et à la portée de tous
- Un ordonnanceur coopératif pour les processus de tout type
Langage de programmation
C + +
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/entt.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.