Il s'agit de l'application Windows nommée GLSlayer dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée GLSlayer avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
GLSlayer
Ad
DESCRIPTION
Ce projet a été déplacé vers GitHub : https://github.com/ubershader/GLSlayer
OpenGL Sanity Layer est une API graphique 3D orientée objet au-dessus d'OpenGL écrite en C++. Il est conçu non seulement pour fournir une encapsulation d'objets OpenGL, mais pour fournir une interface plus propre et plus rationalisée similaire à Direct3D et masquer certains des points faibles d'OpenGL tels que la sémantique de liaison pour éditer, la création d'objets en plusieurs étapes, l'indisponibilité de la plate-forme indépendante initialisation et chargement des extensions pour exposer les fonctionnalités. Avec GLSlayer, il est facile de créer un contexte de rendu simplement en remplissant une structure et en appelant une fonction. Toutes les extensions nécessaires pour exposer les fonctionnalités de la version OpenGL demandée sont chargées automatiquement. Le code nécessaire pour créer, configurer et utiliser des objets est réduit et rendu intuitif. Il prend en charge les versions OpenGL de 3.3 à 4.3, uniquement les contextes compatibles en aval.
Audience
Développeurs
Langage de programmation
C + +
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/glslayer/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.