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Téléchargement de GraphQL WebSocket pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows GraphQL WebSocket pour exécuter en ligne win Wine dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows GraphQL WebSocket, dont la dernière version est téléchargeable sous le nom v6.0.6sourcecode.tar.gz. Elle peut être exécutée en ligne sur l'hébergeur gratuit OnWorks pour postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée GraphQL WebSocket avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN

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WebSocket GraphQL


DESCRIPTION

Cohérent, sans dépendance, paresseux, simple, serveur et client conformes au protocole GraphQL sur WebSocket. Les messages sont représentés par la structure JSON et sont stringifiés avant d'être envoyés sur le réseau. Ils sont bidirectionnels, ce qui signifie que le serveur et le client doivent se conformer à la structure de message spécifiée. La connexion est une connexion à l'intérieur du socket établi décrivant une "connexion" à travers laquelle les demandes d'opération seront communiquées. Le serveur peut fermer le socket (expulser le client) à tout moment. L'événement close envoyé par le serveur est utilisé pour décrire l'erreur fatale au client. Le client ferme le socket et la connexion en envoyant un événement de fermeture 1000: Normal Closure au serveur indiquant une fermeture normale.



Caractéristiques

  • Créer un schéma GraphQL
  • Utilisation du client avec Promise
  • Vérification prise en charge par l'utilisation du client
  • Utilisation du client dans le navigateur
  • Utilisation du client dans Node
  • Utilisation du serveur avec ws


Langage de programmation

Manuscrit


Catégories

Frameworks, développement Web, serveurs WebSocket

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/graphql-websocket.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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