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Téléchargement HLS.js pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows HLS.js pour exécuter en ligne win Wine dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows nommée HLS.js dont la dernière version peut être téléchargée en tant que v1.3.4.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée HLS.js avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

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HLS.js


DESCRIPTION

HLS.js est une bibliothèque JavaScript qui implémente un client HTTP Live Streaming. Il s'appuie sur la vidéo HTML5 et les extensions MediaSource pour la lecture. Il fonctionne en transmuxant le flux de transport MPEG-2 et les flux AAC/MP3 en fragments ISO BMFF (MP4). Le transmuxage est effectué de manière asynchrone à l'aide d'un Web Worker lorsqu'il est disponible dans le navigateur. HLS.js prend également en charge HLS + fmp4, comme annoncé lors de la WWDC2016. HLS.js fonctionne directement sur un HTML standard élément. HLS.js est écrit en ECMAScript6 (*.js) et TypeScript (*.ts) (surensemble fortement typé d'ES6), et transpilé en ECMAScript5 à l'aide de Babel et du compilateur TypeScript. Webpack est utilisé pour créer le bundle de distribution et servir l'environnement de développement local.



Fonctionnalités:

  • Listes de lecture VOD et en direct
  • Conteneur MPEG-2 TS
  • Conteneur MPEG Audio (flux audio MPEG-1/2 Audio Layer III uniquement)
  • Prise en charge des extensions multimédias chiffrées (EME) pour DRM (gestion des droits numériques)
  • Rendu de piste audio alternatif (liste de lecture principale avec audio alternatif) pour les listes de lecture VoD et en direct
  • Recherche précise sur VoD et en direct (non limité à la limite de fragment ou d'image clé)
  • Possibilité de rechercher dans le tampon et le tampon de retour sans retélécharger les segments


Langage de programmation

Manuscrit


Catégories

Bibliothèques

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/hls-js.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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