Il s'agit de l'application Windows NWShader, dont la dernière version est téléchargeable sous le nom Patch0230.rar. Elle peut être exécutée en ligne sur l'hébergeur gratuit OnWorks pour postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée NWShader avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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NWShader
DESCRIPTION
NWShader est un wrapper pour le jeu Neverwinter Nights (de Bioware) qui prend en charge des fonctionnalités OpenGL améliorées, notamment le post-traitement avec la boîte à outils CG de NVIDIA. NWShader prend en charge les shaders plein écran et les shaders de matériaux dans NWN.Fonctionnement
- Post-traitement plein écran avec CgFX dans Neverwinter Nights
- Compatible avec les fonctionnalités OpenGL 3.0 (sunners de vertex et de fragments avancés)
- Entièrement compatible avec FX Composer et RenderMonkey pour la conception d'effets
- Interface graphique .Net simple pour la configuration (fichier de configuration XML)
- Permet d'appliquer des shaders à une texture spécifique dans le jeu
- Interface entre NWScript et les effets visuels
- Interface expérimentale entre NWScript et l'interface graphique du jeu
- Un système de matériaux puissant permet de créer des textures de shader sans toucher au code
- Système de shader flexible avec cibles de rendu nommées par passe
- Accès complet à toutes les textures chargées par le jeu
- Prise en charge complète du véritable rendu HDR (64 bits RGBA16F) et du mappage de tons LDR
- Valeurs moyennes de luminance et de mise au point lisses calculées par image
- Pipeline personnalisable global pour tous les appels de rendu standard (utilisé pour appliquer l'éclairage phong à toute la géométrie)
Audience
Utilisateurs finaux/Bureau
Interface utilisateur
.NET/Mono, OpenGL
Langage de programmation
C#, C++, GLSL (langage d'ombrage OpenGL)
Cette application peut également être téléchargée depuis https://sourceforge.net/projects/nwshader/. Elle est hébergée sur OnWorks afin de pouvoir être exécutée en ligne plus facilement depuis l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.





