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Téléchargement de QuickShader pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows QuickShader pour exécuter Wine en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows QuickShader, dont la dernière version est téléchargeable sous le nom QuickShader0.1.5Beta.zip. Elle peut être exécutée en ligne sur l'hébergeur gratuit OnWorks pour postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée QuickShader avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN

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QuickShader


DESCRIPTION

QuickShader est un programme qui vous permet d'écrire et de tester des shaders sans créer votre propre moteur de rendu. Cet outil vous permet de créer rapidement de nombreux effets basés sur les shaders (éclairage/ombrage Phong, normal mapping, parallaxe occlusion mapping, pn-triangles, et bien d'autres) utilisés dans les jeux et simulations modernes. Malheureusement, le programme est limité aux shaders et aux effets pipeline en une seule passe. Les effets basés sur le post-traitement, le blending et d'autres techniques ne sont actuellement pas disponibles (prévus pour de futures versions).

Comment ça marche

  • éditeur de shaders
  • GLSL 4.0
  • physique
  • rendu avant
  • uniformes personnalisés
  • multitexturation
  • fleurir
  • mappage de cube


Langage de programmation

C++, GLSL (langage d'ombrage OpenGL)



Cette application peut également être téléchargée depuis https://sourceforge.net/projects/quickshader/. Elle est hébergée sur OnWorks afin de pouvoir être exécutée en ligne plus facilement depuis l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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