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Téléchargement de StarlingPunk pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows StarlingPunk pour exécuter Wine en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows StarlingPunk, dont la dernière version est téléchargeable sous le nom StarlingPunksourcecode.tar.gz. Elle peut être exécutée en ligne sur l'hébergeur gratuit OnWorks pour postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée StarlingPunk avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN

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StarlingPunk


DESCRIPTION

StarlingPunk est un framework de jeu basé sur la bibliothèque 2D accélérée par GPU Starling (AS3 / Flash / AIR). Inspiré de FlashPunk, il propose des structures (entités, mondes), des systèmes de détection de collision, des cartes de tuiles, etc. Il vise à aider les développeurs à organiser plus proprement le code de leurs jeux 2D tout en bénéficiant des performances de Starling. Il offre des fonctionnalités permettant un prototypage rapide et la réutilisation du code entre projets.



Caractéristiques

  • Système d'entité/monde : organisation des objets du jeu en mondes, entités, avec regroupement basé sur le type, etc.
  • Prise en charge de Tilemap : pour créer efficacement de grands niveaux carrelés et les restituer à l'aide de l'accélération GPU de Starling
  • Système de collision : collision de grille, masques de pixels, masques de collision, prise en charge de la détection des interactions entre entités, etc.
  • Intégration de l'éditeur Ogmo : prise en charge de l'importation de niveaux créés à l'aide du format d'éditeur de niveaux Ogmo
  • Superposition de profondeur : gestion de l'ordre de dessin des entités via la profondeur/la couche afin que les scènes s'affichent correctement dans l'ordre (premier plan/arrière-plan, etc.)
  • Orientation performance / prototypage rapide : réutilisation des objets d'affichage Starling, feuilles de sprites, accélération mobile / GPU, facilitant le lancement rapide de petits jeux


Langage de programmation

ActionScript


Catégories

Cadres

Cette application est également disponible sur https://sourceforge.net/projects/starlingpunk.mirror/. Elle est hébergée sur OnWorks afin de pouvoir être exécutée en ligne plus facilement depuis l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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