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Téléchargement de fichiers Websocket pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows Websocketfiles pour exécuter Win Wine en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne.

Il s'agit de l'application Windows nommée Websocketfiles dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom Releasewebsocketfiles1.0.2.zip. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée Websocketfiles avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN

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Fichiers Websocket


DESCRIPTION

Websocketfiles fournit deux classes Websocket C++ bien conçues et prêtes à l'emploi que vous pouvez facilement utiliser dans votre projet en cours qui doit prendre en charge Websocket. Le but de ce projet est de vous permettre d'ajouter la prise en charge de Websocket dans votre projet C++ aussi rapidement/efficacement que possible. Les fichiers Websocket sont conçus aussi simplement que possible et aucun module de transport réseau n'est inclus. Il exporte deux interfaces réseau nommées from_wire/to_wire qui peuvent être facilement liées à n'importe quel module réseau (Boost.Asio, libuv, libevent, etc.).



Fonctionnalités:

  • Seulement deux classes Websocket C++ prêtes à l'emploi et légères (plus de 1000 lignes de code C++98)
  • Il est bien conçu et testé et peut facilement être fusionné dans votre projet C++ en cours (ou dans certains anciens projets C++)
  • Aucun module de transport réseau inclus
  • Prise en charge multiplateforme (linux/windows)
  • Flux de messages Websocket entièrement tracé
  • Une information de traçage complète du message Websocket vous aide à connaître rapidement le code des fichiers Websocket et à étendre facilement les fonctions.


Langage de programmation

C + +


Catégories

Bibliothèques WebSocket

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/websocketfiles.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin de pouvoir être exécuté en ligne de la manière la plus simple possible à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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