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ऑनवर्क्स फ़ेविकॉन

dwebp - क्लाउड में ऑनलाइन

उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर पर ऑनवर्क्स मुफ्त होस्टिंग प्रदाता में dwebp चलाएं

यह कमांड dwebp है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


dwebp - एक WebP फ़ाइल को एक छवि फ़ाइल में डिकम्प्रेस करें

SYNOPSIS


ड्वेबपी [विकल्पों] इनपुट_फ़ाइल.वेब

वर्णन


यह मैनुअल पेज दस्तावेज करता है ड्वेबपी आदेश।

ड्वेबपी WebP फ़ाइलों को PNG, PAM, PPM या PGM छवियों में विघटित करता है।

विकल्प


मूल विकल्प हैं:

-h उपयोग सारांश प्रिंट करें.

-संस्करण
संस्करण संख्या प्रिंट करें (जैसे major.minor.revision) और बाहर निकलें।

-o स्ट्रिंग
आउटपुट फ़ाइल का नाम निर्दिष्ट करें (डिफ़ॉल्ट रूप से पीएनजी प्रारूप के रूप में)। "-" के रूप में उपयोग करना
आउटपुट नाम आउटपुट को 'stdout' पर निर्देशित करेगा।

-- स्ट्रिंग
स्पष्ट रूप से इनपुट फ़ाइल निर्दिष्ट करें। यह विकल्प उपयोगी है यदि इनपुट फ़ाइल प्रारंभ होती है
उदाहरण के लिए '-' के साथ। यह विकल्प अवश्य दिखना चाहिए पिछली बार. कोई अन्य विकल्प
बाद में नजरअंदाज कर दिया जाएगा. यदि इनपुट फ़ाइल "-" है, तो डेटा पढ़ा जाएगा
stdin एक फ़ाइल के बजाय.

-बीएमपी आउटपुट स्वरूप को असम्पीडित बीएमपी में बदलें।

- झगड़ा आउटपुट स्वरूप को अनकंप्रेस्ड TIFF में बदलें।

-पम आउटपुट स्वरूप को PAM में बदलें (अल्फा बरकरार रखता है)।

-पीपीएम आउटपुट स्वरूप को पीपीएम में बदलें (अल्फा को हटा दें)।

-पीजीएम आउटपुट स्वरूप को पीजीएम में बदलें। इसके बजाय आउटपुट में लूमा/क्रोमा नमूने शामिल होते हैं
IMC4 लेआउट का उपयोग करके RGB का। यह विकल्प मुख्य रूप से सत्यापन और डिबगिंग के लिए है
प्रयोजनों.

-युव आउटपुट स्वरूप को कच्चे YUV में बदलें। आउटपुट में लूमा/क्रोमा-यू/क्रोमा-वी शामिल है
आरजीबी के बजाय नमूने, व्यक्तिगत विमानों के रूप में क्रमिक रूप से सहेजे गए। यह विकल्प है
मुख्य रूप से सत्यापन और डिबगिंग उद्देश्यों के लिए।

-नोफ़ेंसी
YUV420 के लिए फैंसी अपस्केलर का उपयोग न करें। इससे किनारे टेढ़े-मेढ़े हो सकते हैं (विशेषकर)।
लाल वाले), लेकिन तेज़ होना चाहिए।

-कोई फिल्टर नहीं
इन-लूप फ़िल्टरिंग प्रक्रिया का उपयोग न करें, भले ही बिटस्ट्रीम के लिए इसकी आवश्यकता हो।
यह गैर-अनुपालक आउटपुट पर दृश्यमान ब्लॉक उत्पन्न कर सकता है, लेकिन यह बना देगा
तेजी से डिकोडिंग.

-इधर शक्ति
एक डिथरिंग निर्दिष्ट करें शक्ति 0 और 100 के बीच। डिथरिंग एक पोस्ट-प्रोसेसिंग है
हानिपूर्ण संपीड़न में क्रोमा घटकों पर लागू प्रभाव। यह स्मूथिंग करके मदद करता है
ग्रेडियेंट और बैंडिंग कलाकृतियों से बचना।

-कुछ नहीं
सभी डिथरिंग अक्षम करें (डिफ़ॉल्ट)।

-एमटी यदि संभव हो तो डिकोडिंग के लिए मल्टी-थ्रेडिंग का उपयोग करें।

-काटना x_स्थिति y_स्थिति चौडाई ऊंचाई
डिकोड किए गए चित्र को निर्देशांक पर ऊपरी-बाएँ कोने के साथ एक आयत में काटें
(x_स्थिति, y_स्थिति) और आकार चौडाई x ऊंचाई. यह फसल क्षेत्र पूर्णतया होना चाहिए
स्रोत आयत के भीतर समाहित है। शीर्ष-बाएँ कोने को समतल कर दिया जाएगा
यदि आवश्यक हो तो समन्वय करता है। यह विकल्प आवश्यक मेमोरी को कम करने के लिए है
बड़ी छवियाँ क्रॉप करना। ध्यान दें: क्रॉपिंग लागू है से पहले कोई स्केलिंग.

-काले चौडाई ऊंचाई
डिकोड किए गए चित्र को आयाम में पुनः स्केल करें चौडाई x ऊंचाई. यह विकल्प अधिकतर है
इसका उद्देश्य बड़ी छवियों को डिकोड करने के लिए आवश्यक मेमोरी को कम करना है, जबकि यह केवल छोटी है
संस्करण की आवश्यकता है (थंबनेल, पूर्वावलोकन, आदि)। नोट: स्केलिंग लागू है बाद
काट-छाँट।

-v अतिरिक्त जानकारी प्रिंट करें (विशेष रूप से डिकोडिंग समय)।

-नोआस्मो सभी असेंबली ऑप्टिमाइज़ेशन अक्षम करें।

onworks.net सेवाओं का उपयोग करके ऑनलाइन dwebp का उपयोग करें


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