यह कमांड m.nviz.imagegrass है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे कि उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।
कार्यक्रम:
नाम
m.nviz.image - जीआईएस डेटा का 3डी रेंडरिंग बनाता है।
सतहों (रैस्टर डेटा), 2डी/3डी वेक्टर डेटा और वॉल्यूम (3डी रैस्टर डेटा) को 3डी में प्रस्तुत करता है।
कीवर्ड
विज़ुअलाइज़ेशन, ग्राफ़िक्स, रेखापुंज, वेक्टर, raster3d
SYNOPSIS
m.nviz.image
m.nviz.image --मदद
m.nviz.image [-ANB] [ऊंचाई_मानचित्र=नाम[,नाम,...]] [उन्नयन_मान=मूल्य[,मूल्य,...]]
[रंग_मानचित्र=नाम[,नाम,...]] [रंग=नाम[,नाम,...]] [मास्क_मैप=नाम[,नाम,...]]
[पारदर्शिता_मानचित्र=नाम[,नाम,...]] [पारदर्शिता_मूल्य=मूल्य[,मूल्य,...]]
[चमक_मानचित्र=नाम[,नाम,...]] [चमक_मूल्य=मूल्य[,मूल्य,...]]
[उत्सर्जन_मानचित्र=नाम[,नाम,...]] [उत्सर्जन_मूल्य=मूल्य[,मूल्य,...]]
[मोड=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [संकल्प_ठीक=मूल्य[,मूल्य,...]]
[संकल्प_मोटा=मूल्य[,मूल्य,...]] [अंदाज=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]]
[लकीर खींचने की क्रिया=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [तार_रंग=नाम[,नाम,...]]
[सतह_स्थिति=एक्स, वाई, जेड[,एक्स, वाई, जेड,...]] [vline=नाम[,नाम,...]]
[vline_layer=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [vline_चौड़ाई=मूल्य[,मूल्य,...]]
[vline_width_column=नाम[,नाम,...]] [vline_color=नाम[,नाम,...]]
[vline_color_column=नाम[,नाम,...]] [vline_mode=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]]
[vline_height=मूल्य[,मूल्य,...]] [vline_स्थिति=एक्स, वाई, जेड[,एक्स, वाई, जेड,...]]
[vpoint=नाम[,नाम,...]] [vpoint_layer=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]]
[vpoint_size=मूल्य[,मूल्य,...]] [vpoint_size_column=नाम[,नाम,...]]
[vpoint_चौड़ाई=मूल्य[,मूल्य,...]] [vpoint_width_column=नाम[,नाम,...]]
[vpoint_color=नाम[,नाम,...]] [vpoint_color_column=नाम[,नाम,...]]
[vpoint_marker=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [vpoint_marker_column=नाम[,नाम,...]]
[vpoint_mode=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [vpoint_स्थिति=एक्स, वाई, जेड[,एक्स, वाई, जेड,...]]
[आयतन=नाम[,नाम,...]] [वॉल्यूम_मोड=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]]
[वॉल्यूम_शेडिंग=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [आयतन_स्थिति=एक्स, वाई, जेड[,एक्स, वाई, जेड,...]]
[वॉल्यूम_रिज़ॉल्यूशन=मूल्य[,मूल्य,...]] [isosurf_level=आयतन:मूल्य[,आयतन:मूल्य,...]]
[isosurf_color_map=नाम[,नाम,...]] [isosurf_color_value=नाम[,नाम,...]]
[isosurf_transparency_map=नाम[,नाम,...]]
[isosurf_transparency_value=मूल्य[,मूल्य,...]] [isosurf_shininess_map=नाम[,नाम,...]]
[isosurf_shininess_value=मूल्य[,मूल्य,...]] [टुकड़ा=आयतन:अक्ष[,आयतन:अक्ष,...]]
[स्लाइस_पोजीशन=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]]
[स्लाइस_पारदर्शिता=मूल्य[,मूल्य,...]] [bgcolor=नाम] [स्थिति=एक्स, वाई] [ऊंचाई=मूल्य]
[परिप्रेक्ष्य=मूल्य] [मोड़=मूल्य] [zexag=मूल्य] [फोकस=एक्स, वाई, जेड]
[प्रकाश_स्थिति=एक्स, वाई, जेड] [हल्के रंग=नाम] [प्रकाश_चमक=पूर्णांक]
[प्रकाश_परिवेश=पूर्णांक] [झब्बे=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [फ्रिंज_रंग=नाम]
[फ्रिंज_एलिवेशन=पूर्णांक] [cplane=मूल्य[,मूल्य,...]]
[cplane_स्थिति=एक्स, वाई, जेड[,एक्स, वाई, जेड,...]] [cplane_rotation=मूल्य[,मूल्य,...]]
[cplane_tilt=मूल्य[,मूल्य,...]] [cplane_shading=स्ट्रिंग] [तीर_स्थिति=एक्स, वाई]
[तीर आकार=मूल्य] [तीर_रंग=नाम] उत्पादन=नाम प्रारूप=स्ट्रिंग आकार=चौड़ाई ऊंचाई
[--अधिलेखित] [--मदद] [--वाचाल] [--शांत] [--ui]
झंडे:
-a
सभी भरी हुई सतहों के लिए ड्रा मोड का उपयोग करें
-n
सभी आइसोसर्फेस की सामान्य दिशा को टॉगल करता है (प्रकाश प्रभाव बदलता है)
-b
वॉल्यूम बॉक्स बनाएं
--ओवरराइट
आउटपुट फ़ाइलों को मौजूदा फ़ाइलों को अधिलेखित करने की अनुमति दें
--मदद
प्रिंट उपयोग सारांश
--शब्दशः
वर्बोज़ मॉड्यूल आउटपुट
--शांत
शांत मॉड्यूल आउटपुट
--यूआई
बलपूर्वक GUI संवाद लॉन्च करना
पैरामीटर:
ऊंचाई_मानचित्र=नाम नाम,...]
ऊंचाई के लिए रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
उन्नयन_मान=मूल्य[,मूल्य,...]
रास्टर डीईएम के बजाय उपयोग करने के लिए निरंतर उन्नयन मान
रंग_मानचित्र=नाम नाम,...]
रंग के लिए रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
रंग=नाम नाम,...]
रंग मान
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
मास्क_मैप=नाम नाम,...]
मास्क के लिए रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
पारदर्शिता_मानचित्र=नाम नाम,...]
पारदर्शिता के लिए रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
पारदर्शिता_मूल्य=मूल्य[,मूल्य,...]
पारदर्शिता मान
विकल्प: 0-255
चमक_मानचित्र=नाम नाम,...]
चमक के लिए रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
चमक_मूल्य=मूल्य[,मूल्य,...]
चमक का मान
विकल्प: 0-255
उत्सर्जन_मानचित्र=नाम नाम,...]
उत्सर्जन के लिए रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
उत्सर्जन_मूल्य=मूल्य[,मूल्य,...]
उत्सर्जन मूल्य
विकल्प: 0-255
मोड=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
ड्रा मोड
विकल्प: मोटे, ठीक, के छात्रों
चूक: अंत
संकल्प_ठीक=मूल्य[,मूल्य,...]
बढ़िया समाधान
चूक: 6
संकल्प_मोटा=मूल्य[,मूल्य,...]
मोटे संकल्प
चूक: 9
अंदाज=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
शैली बनाएं
विकल्प: तार, सतह
चूक: सतह
लकीर खींचने की क्रिया=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
लकीर खींचने की क्रिया
विकल्प: समतल, गौरौद
चूक: गौरौद
तार_रंग=नाम नाम,...]
तार का रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: 136:136:136
सतह_स्थिति=एक्स,वाई,जेड[,एक्स,वाई,जेड,...]
सतह की स्थिति
चूक: 0,0,0
vline=नाम नाम,...]
वेक्टर मानचित्र का नाम
लाइन वेक्टर ओवरले मानचित्र का नाम
vline_layer=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
परत संख्या या नाम
विषयगत मानचित्रण के लिए परत संख्या या नाम
चूक: 1
vline_चौड़ाई=मूल्य[,मूल्य,...]
वेक्टर लाइन की चौड़ाई
विकल्प: 1-100
चूक: 2
vline_width_column=नाम नाम,...]
चौड़ाई परिभाषा स्तंभ का नाम
विशेषता कॉलम का नाम
vline_color=नाम नाम,...]
वेक्टर रेखा का रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: नीला
vline_color_column=नाम नाम,...]
रंग परिभाषा स्तंभ का नाम
विशेषता कॉलम का नाम
vline_mode=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
वेक्टर लाइन डिस्प्ले मोड
विकल्प: सतह, फ्लैट
चूक: सतह
सतह: रेखापुंज सतह पर कपड़ा
फ्लैट: निरंतर ऊंचाई पर ड्रा करें
vline_height=मूल्य[,मूल्य,...]
वेक्टर रेखा की ऊंचाई
विकल्प: 0-1000
चूक: 0
vline_स्थिति=एक्स,वाई,जेड[,एक्स,वाई,जेड,...]
वेक्टर रेखाओं की स्थिति
चूक: 0,0,0
vpoint=नाम नाम,...]
वेक्टर मानचित्र का नाम
बिंदु वेक्टर ओवरले मानचित्र का नाम
vpoint_layer=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
परत संख्या या नाम
विषयगत मानचित्रण के लिए परत संख्या या नाम
चूक: 1
vpoint_size=मूल्य[,मूल्य,...]
चिह्न आकार (मानचित्र इकाइयाँ)
विकल्प: 0-1000
चूक: 100
vpoint_size_column=नाम नाम,...]
आकार परिभाषा स्तंभ का नाम
विशेषता कॉलम का नाम
vpoint_चौड़ाई=मूल्य[,मूल्य,...]
चिह्न की चौड़ाई
विकल्प: 1-1000
चूक: 2
vpoint_width_column=नाम नाम,...]
चौड़ाई परिभाषा स्तंभ का नाम
विशेषता कॉलम का नाम
vpoint_color=नाम नाम,...]
चिह्न रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: नीला
vpoint_color_column=नाम नाम,...]
रंग परिभाषा स्तंभ का नाम
विशेषता कॉलम का नाम
vpoint_marker=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
चिह्न मार्कर
विकल्प: x, डिब्बा, वृत्त, घन, हीरा, डिक_ट्री, con_tree, तारक, जाइरो, हिस्टोग्राम
चूक: क्षेत्र
vpoint_marker_column=नाम नाम,...]
मार्कर परिभाषा स्तंभ का नाम
विशेषता कॉलम का नाम
vpoint_mode=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
3डी वेक्टर पॉइंट डिस्प्ले मोड
विकल्प: सतह, 3D
चूक: 3D
सतह: रेखापुंज सतह पर कपड़ा
3D: 3D बिंदु की z-ऊंचाई पर रखें
vpoint_स्थिति=एक्स,वाई,जेड[,एक्स,वाई,जेड,...]
वेक्टर बिंदु स्थिति
चूक: 0,0,0
आयतन=नाम नाम,...]
3डी रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
वॉल्यूम_मोड=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
वॉल्यूम ड्रा मोड
विकल्प: आइसोसतह, टुकड़ा
चूक: आइसोसतह
वॉल्यूम_शेडिंग=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
वॉल्यूम शेडिंग
विकल्प: समतल, गौरौद
चूक: गौरौद
आयतन_स्थिति=एक्स,वाई,जेड[,एक्स,वाई,जेड,...]
वॉल्यूम स्थिति
चूक: 0,0,0
वॉल्यूम_रिज़ॉल्यूशन=मूल्य[,मूल्य,...]
वॉल्यूम रिज़ॉल्यूशन
चूक: 3
isosurf_level=आयतन:मूल्य[,आयतन:मूल्य,...]
समसतह स्तर
isosurf_color_map=नाम नाम,...]
आइसोसतह रंग के लिए आयतन का नाम
isosurf_color_value=नाम नाम,...]
आइसोसतह रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
isosurf_transparency_map=नाम नाम,...]
समसतह पारदर्शिता के लिए 3डी रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
isosurf_transparency_value=मूल्य[,मूल्य,...]
आइसोसतहों के लिए पारदर्शिता मान
विकल्प: 0-255
isosurf_shininess_map=नाम नाम,...]
चमक के लिए 3डी रेखापुंज मानचित्र(मानचित्रों) का नाम
isosurf_shininess_value=मूल्य[,मूल्य,...]
आइसोसतहों के लिए चमक का मान
विकल्प: 0-255
टुकड़ा=आयतन:अक्ष[,आयतन:अक्ष,...]
दिए गए अक्ष (x, y, z) के समानांतर आयतन स्लाइस
स्लाइस_पोजीशन=x1,x2,y1,y2,z1,z2[,x1,x2,y1,y2,z1,z2,...]
वॉल्यूम स्लाइस स्थिति
चूक: 0,1,0,1,0,1
स्लाइस_पारदर्शिता=मूल्य[,मूल्य,...]
वॉल्यूम स्लाइस पारदर्शिता
विकल्प: 0-255
चूक: 0
bgcolor=नाम
पृष्ठभूमि का रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: सफेद
स्थिति=एक्स, वाई
दृष्टिकोण स्थिति (x,y मॉडल निर्देशांक)
विकल्प: 0.0-1.0
चूक: 0.84,0.16
ऊंचाई=मूल्य
दृष्टिकोण की ऊंचाई (मानचित्र इकाइयों में)
परिप्रेक्ष्य=मूल्य
दृष्टिकोण का दृश्य क्षेत्र (डिग्री में)
विकल्प: 1-180
चूक: 40
मोड़=मूल्य
दृष्टिकोण मोड़ कोण (डिग्री में)
विकल्प: 180 - 180
चूक: 0
zexag=मूल्य
लंबवत अतिशयोक्ति
फोकस=एक्स, वाई, जेड
सतह पर बिंदु पर ध्यान केंद्रित करें (मानचित्र इकाइयों में SW कोने से)
प्रकाश_स्थिति=एक्स, वाई, जेड
प्रकाश की स्थिति (x,y,z मॉडल निर्देशांक)
चूक: 0.68, 0.68,0.80
हल्के रंग=नाम
हल्का रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: सफेद
प्रकाश_चमक=पूर्णांक
प्रकाश की चमक
विकल्प: 0-100
चूक: 80
प्रकाश_परिवेश=पूर्णांक
प्रकाश परिवेश
विकल्प: 0-100
चूक: 20
झब्बे=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
फ्रिंज किनारे
विकल्प: अब, क्या, दप, se
nw: उत्तर-पश्चिम किनारा
ne: उत्तर-पूर्वी किनारा
sw: दक्षिण-पश्चिम किनारा
se: दक्षिण-पूर्वी किनारा
फ्रिंज_रंग=नाम
फ्रिंज रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: भूरा
फ्रिंज_एलिवेशन=पूर्णांक
फ्रिंज उन्नयन
चूक: 55
cplane=मूल्य[,मूल्य,...]
कटिंग प्लेन इंडेक्स (0-5)
cplane_स्थिति=एक्स,वाई,जेड[,एक्स,वाई,जेड,...]
समतल x,y,z निर्देशांक काटना
चूक: 0,0,0
cplane_rotation=मूल्य[,मूल्य,...]
ऊर्ध्वाधर अक्ष के साथ समतल घूर्णन काटना
विकल्प: 0-360
चूक: 0
cplane_tilt=मूल्य[,मूल्य,...]
समतल झुकाव काटना
विकल्प: 0-360
चूक: 0
cplane_shading=स्ट्रिंग
समतल रंग काटना (दो सतहों के बीच)
विकल्प: साफ़, शीर्ष, नीचे, मिश्रण, छायांकित
चूक: स्पष्ट
तीर_स्थिति=एक्स, वाई
उत्तर तीर को दिए गए स्थान पर रखें (नीचे बाईं ओर स्क्रीन निर्देशांक में)।
कोना)
तीर आकार=मूल्य
उत्तरी तीर का आकार (मानचित्र इकाइयों में)
तीर_रंग=नाम
उत्तर तीर का रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: काली
उत्पादन=नाम [आवश्यक]
आउटपुट छवि फ़ाइल का नाम (एक्सटेंशन के बिना)
प्रारूप=स्ट्रिंग [आवश्यक]
ग्राफ़िक्स फ़ाइल स्वरूप
विकल्प: पीपीएम, TIF
चूक: पीपीएम
आकार=चौड़ाई ऊंचाई [आवश्यक]
आउटपुट छवि का आकार (चौड़ाई, ऊंचाई)।
चूक: 640,480
वर्णन
m.nviz.image उपयोगकर्ताओं को वास्तविक रूप से एकाधिक प्रस्तुत करने की अनुमति देता है सतहों (रैस्टर डेटा) 3डी में
स्थान, वैकल्पिक रूप से विषयगत रंग, ड्रेपिंग 2डी का उपयोग करना वेक्टर सतहों पर डेटा,
अंतरिक्ष में 3डी वेक्टर डेटा प्रदर्शित करना, और इसका विज़ुअलाइज़ेशन आयतन डेटा (3D रेखापुंज डेटा)
कमांड लाइन से।
उदाहरण
ऊंचाई मानचित्र को 3डी स्थान में प्रस्तुत करें।
जी.क्षेत्र रेखापुंज=ऊंचाई
m.nviz.image ऊंचाई_मानचित्र=ऊंचाई आउटपुट=ऊंचाई परिप्रेक्ष्य=15
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