अंग्रेज़ीफ्रेंचस्पेनिश

Ad


ऑनवर्क्स फ़ेविकॉन

मैथस्पिक - क्लाउड में ऑनलाइन

उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर पर ऑनवर्क्स मुफ्त होस्टिंग प्रदाता में मैथस्पिक चलाएं

यह कमांड मैथस्पिक है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर में से एक का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


गणितPIC

लेखक


ए सिरोपोलोस और आरडब्ल्यूडी निकल्स (26 अप्रैल, 2010)

असिरोपोलोस[पर]
डिक [पर]

वर्णन


गणितPIC PiCTeX के लिए एक पर्ल फ़िल्टर प्रोग्राम है। mathsPIC की अपनी मैक्रो और मैक्रो लाइब्रेरी है
क्षमता, और mathsPIC, PiCTeX, TeX और LaTeX कमांड के उपयोग की अनुमति देता है। एक महत्वपूर्ण
mathsPIC की विशेषता यह है कि यह कमांड-लाइन तक पहुंच की अनुमति देता है, और इसलिए उपयोगकर्ता को अनुमति देता है
पर्ल और प्रदर्शन के लिए लिखे गए अन्य कार्यक्रमों को कॉल करके मैथ्सपीआईसी कमांड का विस्तार करने के लिए
विशेष ड्राइंग क्रियाएं। पूर्ण विवरण और उदाहरणों के लिए पैकेज मैनुअल देखें। NS
नवीनतम संस्करण से डाउनलोड किया जा सकता है

सीटीएएन: टेक्स-आर्काइव/ग्राफिक्स/पिक्टैक्स/मैथस्पिक/पर्ल

मैथ्सपीआईसी स्क्रिप्ट फ़ाइल में उपयोग किए जा सकने वाले कमांड चार मुख्य समूहों में आते हैं (ए)
mathsPIC मैक्रो कमांड (% def के साथ उपसर्ग), (b) नियमित मैथ्सPIC कमांड (एक नहीं है
बैकस्लैश), (सी) नियमित पीआईसीटीएक्स कमांड (सभी में बैकस्लैश है), और (डी) नियमित टीएक्स और
लाटेक्स कमांड (सभी में बैकस्लैश है)।

निम्नलिखित गणित कार्यों का उपयोग किया जा सकता है (ध्यान दें कि दशमलव अंशों में a
1 से कम का निरपेक्ष मान एक अग्रणी शून्य होना चाहिए)। यह भी ध्यान दें कि सभी त्रिकोणमितीय
कार्यों को रेडियन में उनके तर्क की आवश्यकता होती है।

त्रिकोणमितीय: sin(), cos(), tan(), asin(), acos(), atan()

शेष: रेम (); जैसे var r=12 रेम(5)

पूर्णांक: इंट (); जैसे var r= int(3.87) -> 3

साइन (रिटर्न -1, 0, +1): sgn (); उदाहरण के लिए var s=sgn(-3.27) -> -1

वर्गमूल: sqrt (); जैसे वर एस = sqrt(14)

घातांक: **; उदाहरण के लिए var j = r**2

पाई स्थिरांक (3.14159...): _Pi_ और _pi_

ई स्थिरांक (2.71828...): _E_ और _e_

लाइनथिकनेस: _लाइनथिकनेस_; जैसे var t = _linethickness_

कमांड लाइन उपयोग


पर्ल mathspic.pl [-बी] [-सी] [-एच] [-ओ ]

-b बीप सक्षम करता है अगर mathsPIC एक त्रुटि का पता लगाता है

-c आउटपुट फ़ाइल में टिप्पणियों के लेखन को अक्षम करता है

-h सहायता फ़ाइल प्रदर्शित करता है

-o आउटपुट फ़ाइल नाम को परिभाषित करता है

मैक्रो कमानों


मैक्रो डेफिनिशन कमांड %def के साथ प्रीफ़िक्स्ड हैं और 0, 1 या अधिक ले सकते हैं
पैरामीटर। मैक्रोज़ का उपयोग आम तौर पर a . के भाग के रूप में किया जाएगा था कमांड जैसा कि नीचे दिखाया गया है। मैक्रो
का उपयोग करके हटा दिया जाता है % undef आदेश।

-----वाक्य - विन्यास:
% def मैक्रोनाम (पैरामीटर)
%undef MACRONAME(पैरामीटर)

-----टिप्पणियाँ:
नोट: (ए) परिभाषा में () का उपयोग किया जाना चाहिए, भले ही कोई पैरामीटर उपयोग न किया गया हो, (बी) the
नाम अपर और लोअर केस वर्णों और संख्याओं का कोई भी संयोजन हो सकता है, (c) जब
मैक्रो का उपयोग एक कमांड में किया जाता है, जो एक & प्रतीक से पहले होता है, (डी) यह हमेशा के लिए एक अच्छा विचार है
परिभाषा के अंत में एक% प्रतीक रखें, (ई) टिप्पणियां (एक% प्रतीक द्वारा उपसर्ग) कर सकते हैं
TeX या LaTeX की तरह ही मैक्रो परिभाषा के बाद रखा जाना चाहिए।

-----उदाहरण:
%def d2r()_pi_/180%% डिग्री2रेडियन
%def क्षेत्रऑफरेक्टेंगल(x,y)x*y%% चौड़ाई x, लंबाई y
%undef d2r () % मैक्रो हटाएं

-----उपयोग:
वर j2= 6*(&d2r(45)+23)
वर a3 = 3*&AreaOfRectangle(5,7)

सामान्य कमानों


संख्यात्मक अभिव्यक्ति
आदेशों के साथ काम करते समय हम अक्सर 'संख्यात्मक अभिव्यक्ति' शब्द का उल्लेख करेंगे
जिसका अर्थ है या तो (ए) एक संख्या (पूर्णांक या दशमलव), (बी) एक संख्यात्मक चर या
स्थिर (var या const कमांड का उपयोग करके परिभाषित), (c) कोई भी mathsPIC फ़ंक्शन, मैक्रो, या
गणितीय व्यंजक जो किसी संख्या का मूल्यांकन करता है, या (डी) बिंदु नामों की एक जोड़ी (जैसे
AB) दो बिंदुओं के बीच पाइथागोरस की दूरी का प्रतिनिधित्व करता है। एक अग्रणी शून्य होना चाहिए
एक से कम दशमलव अंशों के साथ प्रयोग किया जाता है।

सामान्य तौर पर, यदि किसी कमांड का तर्क किसी संख्या को स्वीकार करता है तो वह भी स्वीकार करेगा a
'संख्यात्मक अभिव्यक्ति' ( ) जैसा कि ऊपर परिभाषित किया गया है। कभी-कभी निम्नलिखित है
संख्या या संख्यात्मक अभिव्यक्ति से जुड़ा हुआ है, जिस स्थिति में संख्या या संख्यात्मक
व्यंजक को एक गोल कोष्ठक द्वारा सीमांकित किया जा सकता है (या इकाई से a . द्वारा अलग किया जा सकता है) ),
जैसा कि निम्नलिखित उदाहरणों में दिखाया गया है।

-----उदाहरण:
एरोशेप(3मिमी, 20,40)
वर एच = 4
एरोशेप (एच मिमी, 20, 40)
एरोशेप ((2 * एच) मिमी, 20,40)

बैकस्लैश \
निम्नलिखित स्थान के बिना एक प्रमुख बैकस्लैश इंगित करता है कि यह एक PiCTeX, TeX . का हिस्सा है
या LaTeX कमांड, जिस स्थिति में mathsPIC केवल पूरी लाइन को शब्दशः कॉपी करता है
निर्गम संचिका। एक या अधिक रिक्त स्थान के बाद एक प्रमुख बैकस्लैश गणित को पीआईसी प्रतिलिपि बनाता है
आउटपुट फ़ाइल में पूरी लाइन शब्दशः लेकिन बैकस्लैश के बिना।

का उपयोग करते हुए THE रंग पैकेज
मानक रंग पैकेज का उपयोग mathsPIC के साथ किया जा सकता है, लेकिन ध्यान दें कि यह महत्वपूर्ण है
mathsPIC पैकेज के बाद रंग पैकेज लोड करें।

सीमित करने के लिए LaTeX और TeX कमांड के अंत में एक टिप्पणी प्रतीक% रखना सबसे अच्छा है
अंत में सफेद जगह।

आरेख से किसी भी निम्नलिखित पाठ में किसी भी रंग के फैलने की स्थिति में (यह हुआ करता था
प्रारंभिक टीएक्स कार्यान्वयन में एक समस्या) \ normalcolor कमांड को a . के रूप में उपयोग करने पर विचार करें
\beginPicture...\endPicture वातावरण के भीतर सीमांकक।

==============================

तीर का आकार:
यह आदेश एक तीर के आकार को परिभाषित करता है, और विभिन्न तीरों को होने देता है
अनुकूलित

डिफ़ॉल्ट तीर आकार एरोशैप (2 मिमी, 30,40) कमांड के बराबर है। यह डिफ़ॉल्ट
एरोशैप (डिफ़ॉल्ट) कमांड का उपयोग करके एरोहेड आकार को रीसेट किया जा सकता है, जैसा कि में दिखाया गया है
निम्नलिखित उदाहरण।

-----वाक्य - विन्यास:
तीर का आकार ( [इकाइयाँ], , )

-----उदाहरण:
तीर का आकार (4 मिमी, 30,60)
ड्राएरो (एबी)
तीर का आकार (डिफ़ॉल्ट)

==============================

startLOOP...endLOOP
यह एक ऐसा वातावरण है जो कोड के एक ब्लॉक को एक निर्दिष्ट संख्या में चक्रित करता है।

-----वाक्य - विन्यास:
startLoop
...
एंडलूप

-----टिप्पणियाँ:
कोड का ब्लॉक जो पर्यावरण के भीतर है इनपुट है बार।

-----उदाहरण:
startLoop 5
...
एंडलूप

==============================

प्रारंभस्किप...अंतस्किप
यह एक 'वातावरण' है जिसके भीतर आदेशों पर कार्रवाई नहीं होती है। में उपयोगी है
पृथक आदेशों के परीक्षण और अन्य आदेशों को छोड़कर विकास।

==============================

CONST
कास्ट कमांड का उपयोग स्केलर स्थिरांक को परिभाषित करने के लिए किया जाता है। ध्यान दें कि एक निरंतर-नाम होना चाहिए
एक अक्षर से शुरू करें (या तो ऊपरी या निचला मामला), और इसमें अधिकतम तक हो सकता है
निम्नलिखित तीन अंक। ध्यान दें कि स्थिरांक, चर और बिंदुओं का एक ही नाम है
संरचना, और एक स्थिरांक का एक बिंदु के समान नाम हो सकता है (और इसलिए हम अंक सुझाते हैं
अपरकेस अक्षर और चर हैं और स्थिरांक में लोअरकेस अक्षर हैं)। अदिश
तर्क कोई भी अंकीय व्यंजक हो सकता है। नए मान मौजूदा को पुन: आवंटित नहीं किए जा सकते हैं
निरंतर-नाम। यदि ऐसा होता है तो mathsPIC एक त्रुटि संदेश जारी करेगा।

-----वाक्य - विन्यास:
कास्ट नाम =

-----उदाहरण:
स्थिरांक r = 20, r4 = r3*tan(0.3)

==============================

डैशअरे
डैशरे कमांड युग्मित तर्कों की एक मनमानी संख्या लेता है जिसका उपयोग किया जाता है
डैश पैटर्न निर्दिष्ट करें।

-----वाक्य - विन्यास
डैशरे (डी 1, जी 1, डी 2, जी 2, ...)

-----टिप्पणियाँ
ds एक डैश की लंबाई को दर्शाता है और gs दो . के बीच के अंतराल की लंबाई को दर्शाता है
लगातार डैश। तर्कों की संख्या सम होनी चाहिए। यदि एक चर या व्यंजक
का उपयोग किया जाता है तो इसे इकाई से या तो a . द्वारा अलग किया जाना चाहिए या गोल के साथ
कोष्ठक ( ) जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

-----उदाहरण
दशराय (6pt, 2pt, 1pt, 2pt)
वर डी=2
दशराय (6पीटी, 2पीटी, 1पीटी, डी पीटी)
दशराय (6pt, 2pt, 1pt, (d)pt)
दशराय (6pt, 2pt, 1pt, (3*d)pt)

==============================

ड्राएंगलआर्क
यह आदेश निर्दिष्ट कोण में एक चाप खींचता है, एक दूरी कोण से। NS
कोण या तो है (180 डिग्री से कम) या (180 डिग्री से अधिक)। NS
चाप की दिशा या तो है या , और यह दिशा चाहिए
कोण के लिए निर्दिष्ट अक्षर अनुक्रम के अनुरूप। अजीब और अप्रत्याशित
यदि चार पैरामीटर आंतरिक रूप से संगत नहीं हैं तो परिणाम उत्पन्न होंगे। विकल्प
क्रम कोण/त्रिज्या/आंतरिक या बाहरी/दक्षिणावर्त या वामावर्त महत्वपूर्ण है। NS
पैरामीटर कोई भी संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो सकता है।

-----वाक्य - विन्यास:
DrawAngleArc {कोण (), त्रिज्या (), बाहरी, दक्षिणावर्त}

-----उदाहरण:
ड्राएंगलआर्क {कोण (एबीसी), त्रिज्या(3), बाहरी, दक्षिणावर्त}
वर आर=3
DrawAngleArc {कोण (एबीसी), त्रिज्या (आर), बाहरी, दक्षिणावर्त}

==============================

ड्राएंगलएरो
यह आदेश निर्दिष्ट कोण में एक घुमावदार तीर खींचता है, एक दूरी से
कोण। कोण या तो है (180 डिग्री से कम) या (180 . से अधिक
डिग्री)। तीर की दिशा या तो है या , और इस
दिशा कोण के लिए निर्दिष्ट अक्षर अनुक्रम के अनुरूप होनी चाहिए। अजीब और
अप्रत्याशित परिणाम उत्पन्न होंगे यदि चार पैरामीटर आंतरिक रूप से संगत नहीं हैं।
विकल्प क्रम कोण/त्रिज्या/आंतरिक/दक्षिणावर्त महत्वपूर्ण है। NS पैरामीटर कर सकते हैं
कोई संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो।

-----वाक्य - विन्यास:
DrawAngleArrow {कोण (), त्रिज्या (), बाहरी, दक्षिणावर्त}

-----उदाहरण:
ड्राएंगलएरो {कोण (एबीसी), त्रिज्या(3), बाहरी, दक्षिणावर्त}
वर आर=3
DrawAngleArrow {कोण (एबीसी), त्रिज्या (आर), बाहरी, दक्षिणावर्त}

==============================

ड्राएरो
यह आदेश दो बिंदुओं को मिलाते हुए एक तीर खींचता है। तीर की दिशा में है
बिंदु आदेश निर्दिष्ट।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्राएरो ( [, ] ...)

-----टिप्पणियाँ:
लंबाई विकल्प केवल एक तीर को संदर्भित कर सकता है

-----उदाहरण:
ड्राएरो (एबी)
ड्राएरो (एफजी, एचजे)

==============================

ड्रा सर्कल
यह आदेश इसकी त्रिज्या और इसके केंद्र के बिंदु-नाम द्वारा परिभाषित एक वृत्त खींचता है। NS
कोई भी संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो सकती है। यदि X और Y अक्षों की इकाइयाँ भिन्न हैं,
वृत्त अजीब तरह से खींचे जा सकते हैं, और इसलिए mathsPIC इसके लिए एक चेतावनी संदेश उत्पन्न करता है
प्रभाव।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्रासर्कल( , )

-----उदाहरण:
ड्रासर्कल (C2,5)
ड्रासर्कल (सी 2, आर 2)
ड्रा सर्कल (सी 2, आर 2 / तन (1.3))
ड्रा सर्कल (सी 2, एबी)

==============================

ड्रासर्कमसर्कल
यह आदेश एक त्रिभुज का परिवृत्त बनाता है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्रासर्कमसर्कल( )

-----उदाहरण:
ड्रा सर्कमसर्कल (एबीसी)

==============================

ड्रावर्व
यह आदेश बिंदु क्रम में तीन बिंदुओं के माध्यम से एक चिकनी द्विघात वक्र बनाता है
निर्दिष्ट। ध्यान दें कि इस कमांड का उपयोग करके खींचे गए वक्र लाइन-फ्री ज़ोन से बचने के लिए नहीं टूटते हैं
बिंदुओं से जुड़ा है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्रावर्व( )

-----उदाहरण:
ड्रावर्व (एबीसी)

==============================

ड्राExcircle
यह आदेश त्रिभुज की एक भुजा को स्पर्श करते हुए वृत्त को खींचता है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्राएक्ससर्कल( , )

-----उदाहरण:
DrawExcircle (एबीसी, बीसी)

==============================

ड्राइनसर्कल
यह आदेश एक त्रिभुज का अंतःवृत्त खींचता है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्राइनसर्कल( )

-----उदाहरण:
ड्राइनसर्कल (एबीसी)

==============================

रेखा खींचें
यह कमांड दो या दो से अधिक बिंदुओं को मिलाने वाली रेखा खींचती है। लाइनथिकनेस कमांड का प्रयोग करें
मोटाई भिन्न। यह कमांड क्षैतिज और लंबवत के लिए PiCTeX \putrule कमांड का उपयोग करता है
लाइन्स, और \plot कमांड अन्य सभी ओरिएंटेशन के लिए।

-----वाक्य - विन्यास:
रेखा खींचें( [, ] )

-----टिप्पणियाँ:
दो या दो से अधिक बिंदु नामों का कोई क्रम है।
कोई संख्यात्मक अभिव्यक्ति है।
निर्दिष्ट क्रम में रेखाएँ खींची जाती हैं।
रेखाओं को अल्पविराम द्वारा अलग किया जाता है।

-----उदाहरण:
ड्रॉलाइन (एबी)
ड्रॉलाइन (बीसीडीई)
ड्रॉलाइन (एफजी, एचजेके, पीक्यूआरएसटी)

==============================

ड्रा लम्बवत
यह आदेश एक बिंदु से एक रेखा पर लंब खींचता है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्रापरपेंडिकुलर( ,

-----उदाहरण:
ड्रा लंबवत (पी, एबी)

==============================

ड्राप्वाइंट
यह कमांड बिंदु-चिह्न को बिंदु-स्थान पर खींचता है। अल्पविराम का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए
अलग बिंदु नाम। डिफ़ॉल्ट बिंदु-प्रतीक बुलेट है जब तक कि वैकल्पिक बिंदु-प्रतीक
(या वर्णों की स्ट्रिंग) संबंधित बिंदु कमांड में निर्दिष्ट है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्राप्वाइंट( [ ..])

-----उदाहरण:
ड्राप्वाइंट (T4)
ड्राप्वाइंट (एबीसीडीईएफ)
ड्राप्वाइंट (P1 P2 P3 P4)

==============================

ड्राराइटएंगल
यह कमांड मानक समकोण प्रतीक को आंतरिक कोण में पर निर्दिष्ट करता है
द्वारा निर्दिष्ट आकार .

-----वाक्य - विन्यास:
ड्राराइटएंगल( , )

-----टिप्पणियाँ:
NS कोई भी संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो सकती है।

-----उदाहरण:
ड्रा राइटएंगल (एबीसी, 3)
ड्रा राइटएंगल (एबीसी, पीक्यू)
वर डी=5
ड्रा राइटएंगल (एबीसी, डी)

==============================

ड्रा स्क्वायर
यह कमांड इसके किनारे और इसके केंद्र के बिंदु-नाम द्वारा परिभाषित एक वर्ग बनाता है। NS
कोई भी संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो सकती है।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्रास्क्वेयर( , )

-----उदाहरण:
ड्रास्क्वेयर (पी,5)
वर s2=3, j=2
ड्रास्क्वेयर (पी, एस 2)
ड्रॉस्क्वेयर (पी, एस2*4/(3*जे))
ड्रास्क्वेयर (पी, एबी)

==============================

ड्राथिकएरो
यह आदेश दो बिंदुओं को मिलाने वाला एक मोटा तीर खींचता है। तीर की दिशा में है
निर्दिष्ट बिंदु आदेश। तीर के आकार को तीर आकार द्वारा नियंत्रित किया जाता है
आदेश।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्राथिकएरो ( [, ,...])

-----उदाहरण:
ड्रा थिकरो (ईसा पूर्व)
ड्रा थिकेरो (पीक्यू, आरएस)

==============================

ड्रामोटीलाइन
यह आदेश दो बिंदुओं को मिलाने वाली एक मोटी रेखा (रेखाओं) को खींचता है। रेखा की दिशा में है
निर्दिष्ट बिंदु आदेश। लाइन की मोटाई बदलने के लिए लाइनथिकनेस कमांड का उपयोग करें।

-----वाक्य - विन्यास:
ड्रा थिकलाइन ( [, ,...])

-----उदाहरण:
ड्रा थिकलाइन (बीसी)
ड्रा थिकलाइन (पीक्यू, आरएस)

==============================

इनपुट फ़ाइल
यह कमांड मैथ्सपीआईसी कमांड वाली एक प्लेन टेक्स्ट फाइल को इनपुट करता है। वैकल्पिक रूप से, फ़ाइल
कई बार इनपुट किया जा सकता है, जिस स्थिति में यह कमांड DO--LOOP की तरह कार्य करता है। NS
कोई भी संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो सकती है। अगर तब एक पूर्णांक नहीं है
mathsPIC मान को निकटतम पूर्णांक तक ले जाएगा। यह भी देखें startLOOP...
एंडलूप कमांड।

-----वाक्य - विन्यास:
इनपुट फ़ाइल[*]( )[ ]

-----टिप्पणियाँ:
इनपुटफाइल* कमांड का उपयोग किसी फाइल को शब्दशः इनपुट करने के लिए किया जाता है, यानी एक फाइल जिसमें कोई गणित नहीं हैPIC
कमांड, उदाहरण के लिए, एक फाइल जिसमें केवल PiCTeX कमांड या प्लॉटिंग के लिए डेटा-पॉइंट होते हैं
आदि। ध्यान दें कि inputfile* कमांड में नहीं है विकल्प। यह भी ध्यान दें कि PiCTeX
ODD अंक की आवश्यकता है।

-----उदाहरण:
इनपुटफाइल(myfile.dat)[4]
इनपुटफाइल*(mycurvedata.dat)

==============================

रेखा मोटाई
यह कमांड एक विशेष लाइनथिकनेस सेट करता है। कमांड लाइनथिकनेस(डिफ़ॉल्ट) पुनर्स्थापित करता है
0.4pt के डिफ़ॉल्ट मान के लिए काम कर रहे लाइनथिकनेस। का वर्तमान मूल्य
लाइनथिकनेस (वर्तमान इकाइयों में) को var कमांड का उपयोग करके एक्सेस किया जा सकता है (यह उपयोगी हो सकता है
मोटी रेखाओं का उपयोग करते हुए आकृतियाँ बनाते समय)।

-----वाक्य - विन्यास:
रेखा मोटाई( )
लाइनथिकनेस (डिफ़ॉल्ट)
वर टी = _linethickness_

-----टिप्पणियाँ:
यह कमांड फॉन्ट को cmr और प्लॉटसिंबोल को \CM पर भी सेट करता है। और नियम भी तय करता है
क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाएँ खींचने के लिए मोटाई। एक अग्रणी शामिल करना महत्वपूर्ण है
एक से कम दशमलव अंशों के साथ शून्य।

-----उदाहरण:
रेखा मोटाई(2पीटी)
वर टी=3
लाइनथिकनेस ((टी) पीटी)
लाइन मोटाई ((2 * टी) पीटी)
लाइनथिकनेस (डिफ़ॉल्ट)
वर टी = _linethickness_

-----सावधानी:
ध्यान दें कि एक समान नाम के साथ एक समान PiCTeX कमांड है (लेकिन एक अलग . के साथ)
वाक्य - विन्यास)।

==============================

पेपर
प्लॉटिंग क्षेत्र को विकल्प इकाइयों (), xrange (), yrange (), axes () के संदर्भ में परिभाषित करता है।
और टिक ()। Units() तर्क में एक संख्यात्मक मान और एक मान्य TeX लंबाई इकाई होना चाहिए
मिमी, सेमी, पीटी, पीसी (पिका), इन (इंच), बीपी (बड़ा बिंदु), डीडी (डीडॉट), सीसी (सिसेरो), एसपी (स्केल्ड पॉइंट)।
X और Y कुल्हाड़ियों की अलग-अलग इकाइयाँ हो सकती हैं (नीचे दूसरा उदाहरण देखें)। कुल्हाड़ियों () तर्क
XYTBLR X और Y कुल्हाड़ियों और ऊपर, नीचे, बाएँ और दाएँ कुल्हाड़ियों को संदर्भित करता है। ए * निम्नलिखित
कुल्हाड़ियों में से एक उस अक्ष पर टिक को निष्क्रिय कर देता है। X और Y अक्ष शून्य से होकर गुजरते हैं।

-----उदाहरण:
कागज़{इकाइयों(1cm), xrange(0,10),yrange(0,10)}
कागज {इकाइयाँ (2cm,1cm), xrange(0,10),yrange(0,10),axes(LB)}
कागज़{इकाइयों(1mm), xrange(0,100),yrange(0,100),axes(XY)}
कागज़{इकाइयों(1सेमी),xrange(-5,5),yrange(-5,5),अक्ष(LRTBXY),ticks(1,1)}
कागज़{इकाइयों(1cm),xrange(-5,5),yrange(-5,5),अक्ष(LRT*B*)}

==============================

सूत्री
एक नए बिंदु के नाम पर निर्देशांक आवंटित करके एक नया बिंदु परिभाषित करता है। *विकल्प फिर से-
मौजूदा बिंदु नाम के लिए निर्देशांक आवंटित करता है।

-----वाक्य - विन्यास:
बिंदु[*]( ){ }[प्रतीक= , त्रिज्या = ]
बिंदु[*]( ){ }[प्रतीक= , त्रिज्या = ]

-----टिप्पणियाँ:
एक प्रमुख अक्षर प्लस अधिकतम तीन अनुगामी अंक
\hbox{} में किसी भी TeX स्ट्रिंग की अनुमति है
कोई संख्यात्मक अभिव्यक्ति
ध्रुवीय (आर, थीटा) विकल्प कोण थीटा के लिए रेडियन के लिए डिफ़ॉल्ट है। डिग्री में काम करने के लिए
तो संलग्न करना होगा उदाहरण: ध्रुवीय (आर, थीटा डिग्री)। इस्तेमाल कर सकते हैं तथा
थीटा को बदलने के लिए। ध्यान दें कि वेक्टर (AB) शब्द का अर्थ AB के समान (r, थीटा) का उपयोग करना है।

-----उदाहरण:
बिंदु (ए) {5,5}
बिंदु(B2){22,46}[प्रतीक=$\odot$]
बिंदु (बी 2) {22,46} [प्रतीक =चक्र(2) त्रिज्या = 5]
वर आर=3
बिंदु (बी 2) {22,46} [प्रतीक =चौकोर(3),त्रिज्या = आर]
बिंदु (बी123){22,46}[त्रिज्या=5]
बिंदु (डी 2) {बी 2, शिफ्ट (5,5)}
वर एस = 3
बिंदु (डी 2) {बी 2, शिफ्ट (2 * एस, 4 * एस)}
बिंदु (डी 3) {डी 2, ध्रुवीय (6,32 डिग्री)}
बिंदु (डी 4) {डी 2, ध्रुवीय (6,1.2 रेड)}
बिंदु(D4){D2, ध्रुवीय(6, दिशा(AB))} डिफ़ॉल्ट रूप से %% रेडियन
बिंदु (डी 4) {डी 2, ध्रुवीय (6, दिशा (एबी) डिग्री)}
बिंदु (जी 2) {क्यू, घुमाएं (पी, 23 डिग्री)}
बिंदु (जी 2) {क्यू, वेक्टर (एबी)}
बिंदु (डी 2) {चौराहे (एबी, सीडी)}
बिंदु (एफ) {प्वाइंटऑनलाइन (एबी, 5.3)}
बिंदु (जी) {लंबवत (पी, एबी)}
बिंदु (एच) {परिपत्र केंद्र (एबीसी)}
बिंदु (जे) {incircleCenter (एबीसी)}
बिंदु (के) {excircleCenter (एबीसी, बीसी)}
बिंदु*(ए){6,3}
बिंदु*(पी){क्यू}
बिंदु*(बी){बी, शिफ्ट(5,0)}
बिंदु*(पी){xcoord(J),ycoord(K)}

==============================

बिंदु प्रतीक
यह कमांड डिफ़ॉल्ट बिंदु-प्रतीक \bullet (शून्य रेखा-मुक्त त्रिज्या के साथ) को होने देता है
बदला हुआ। PointSymbol कमांड विशेष रूप से उपयोगी है जहां बिंदुओं का एक सेट उपयोग करता है
एक ही बिंदु-प्रतीक, उदाहरण के लिए, रेखांकन करते समय। बिंदु-प्रतीक को रीसेट किया जा सकता है
प्वाइंट सिंबल (डिफ़ॉल्ट) कमांड का उपयोग करके डिफ़ॉल्ट \ बुलेट।

-----वाक्य - विन्यास:
बिंदुचिह्न( , )
प्वाइंट सिंबल (डिफ़ॉल्ट)

-----टिप्पणियाँ:
PointSymbol कमांड केवल बाद के पॉइंट कमांड को प्रभावित करता है।
पॉइंट कमांड का वैकल्पिक वर्गाकार ब्रैकेट PointSymbol कमांड को ओवरराइड करता है।

-----उदाहरण:
प्वाइंट सिंबल($\odot$, 0.7)
प्वाइंट सिंबल (डिफ़ॉल्ट)

==============================

प्रणाली
यह कमांड उपयोगकर्ता को कमांड लाइन तक पहुंचने और मानक लिनक्स निष्पादित करने की अनुमति देता है
आदेश। इस कमांड का एक महत्वपूर्ण उपयोग पर्ल प्रोग्राम चलाना है।

-----वाक्य - विन्यास:
प्रणाली(" ")

-----टिप्पणियाँ:
NS स्ट्रिंग उल्टे अल्पविराम में होनी चाहिए।

-----उदाहरण:
सिस्टम ("डीआईआर> mydir-listing.txt")
सिस्टम ("पर्ल myperlprogram.pl")

==============================

प्रदर्शन....
यह आदेश mathsPIC को गणना या निर्दिष्ट पैरामीटर का मान लौटाता है; के लिये
उदाहरण के लिए, किसी विशेष कोण का मान या किसी रेखा की लंबाई। परिणाम में दिखाया गया है
आउटपुट-फाइल एक टिप्पणी लाइन के रूप में। यह mathsPIC कमांड को इसमें समायोजित करने की अनुमति देता है
गणना का प्रकाश। वर्तमान में इस प्रकार के पाँच आदेश इस प्रकार हैं।

-----वाक्य - विन्यास:
शोलेंथ (एबी)
showAngle(ABC) % रेडियन में कोण लौटाता है
showAngledeg(ABC) % कोण को डिग्री में लौटाता है
शो एरिया (एबीसी)
शोप्वाइंट
शो वेरिएबल्स

==============================

पाठ
यह कमांड टेक्स्ट-स्ट्रिंग को एक विशिष्ट स्थान पर रखता है। डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्स्ट केंद्रित होता है
निर्दिष्ट बिंदु पर लंबवत और क्षैतिज रूप से। वैकल्पिक रूप से, टेक्स्ट रखा जा सकता है
PiCTeX `स्थिति' विकल्पों के उपयुक्त संयोजनों का उपयोग करके एक बिंदु के सापेक्ष ltr
बी बी (एल) ईफ्ट किनारे, (आर) आठ किनारे, (टी) सेशन किनारे, (बी) एसिलीन, (बी) ऊपरी किनारे को संरेखित करने के लिए
बिंदु-स्थान के साथ टेक्स्ट बॉक्स के क्रमशः।

याद रखें कि polar() व्यंजक के कोण तर्क के लिए डिफ़ॉल्ट इकाइयाँ है
रेडियन; इसलिए यदि आप डिग्री में काम करना चाहते हैं तो आपको 'डिग्री' जोड़ना होगा

-----वाक्य - विन्यास:
मूलपाठ( ){ }[ ]
मूलपाठ( ){ , खिसक जाना( , )}[]
मूलपाठ( ){ , ध्रुवीय ( , [रेड])}[]

-----उदाहरण:
पाठ(ए){5,6}
टेक्स्ट($A_1$){A1, शिफ्ट(2, 2)}
पाठ(Z2){Z2, पाली(5, -5)}[tr]
पाठ(Z3){Z2, ध्रुवीय(5, 20 डिग्री)}[Br]
पाठ(Z4){Z2, ध्रुवीय(5, 1.34 रेड)}
टेक्स्ट (\ फ्रेमबॉक्स {Z5}) {Z5}

==============================

वर
var कमांड का उपयोग अदिश चर को परिभाषित करने के लिए किया जाता है। यह कोई भी संख्यात्मक अभिव्यक्ति हो सकती है। ए
चर-नाम एक ही अक्षर से शुरू होना चाहिए (या तो ऊपरी या निचला मामला), और हो सकता है
अधिकतम चार निम्नलिखित अंकों तक। यदि अधिक विस्तृत चर नाम की आवश्यकता है,
तो एक साधारण विकल्प एक मैथ्सपिक मैक्रो का उपयोग करना है --- जैसा कि किसी भी स्ट्रिंग को आवंटित किया जा सकता है
मैक्रोज़ (मैक्रोज़ पर विवरण के लिए इस अध्याय की शुरुआत देखें)।

ध्यान दें कि चर, स्थिरांक और बिंदुओं का नाम संरचना समान है, और एक चर
एक बिंदु के रूप में एक ही नाम हो सकता है (और इसलिए हम सुझाव देते हैं कि बिंदुओं में बड़े अक्षर होते हैं और
चर और स्थिरांक में छोटे अक्षर होते हैं)। नए मूल्यों को फिर से आवंटित किया जा सकता है
मौजूदा चर-नाम; हालाँकि, जब ऐसा होता है तो mathsPIC चेतावनी जारी नहीं करता है
इस तथ्य को उजागर करने के लिए संदेश।

यदि किसी संभावित चर को गलती से पुन: आवंटित किया जाता है तो चेतावनी देना महत्वपूर्ण है
किसी को इसके बजाय कॉन्स्ट कमांड का उपयोग करने पर विचार करना चाहिए (चूंकि mathsPIC एक त्रुटि उत्पन्न करता है
संदेश यदि स्थिरांक पुन: आवंटित किया जाता है)।

-----वाक्य - विन्यास:
वर =

-----टिप्पणियाँ:
गणितीय कार्यों के अलावा mathsPIC फ़ंक्शन जिनका उपयोग किया जा सकता है
वर कमांड हैं:

कोण( )% रेडियन में कोण लौटाता है
एंग्लेग ( ) % डिग्री में कोण लौटाता है
क्षेत्र( )
एक्सकोर्ड( )
वाईकोर्ड( )
दिशा( )% रेडियन में कोणीय दिशा देता है
डायरेक्शनडिग ( ) % डिग्री में कोणीय दिशा लौटाता है

-----उदाहरण:
var r = 20, r4 = r3*tan(0.3), j = (r*2e3)**2, r5 = AB
वर ई = _e_, p1 = _Pi_
var t = _linethickness_ % वर्तमान इकाइयों में लाइनथिकनेस लौटाता है
var g137 = कोण (एबीसी)% (डिफ़ॉल्ट: रेडियन में रिटर्न)
var g = angleeg(ABC) % कोण डिग्री में
वर एच = क्षेत्र (एबीसी)
वर x2 = xcoord(A), y2 = ycoord(A)
var m5 = 12 रेम 3% शेष 3 . से विभाजित करने के बाद
रेडियन में var r1 = दिशा (PQ)%
वर d1 = दिशा (पीक्यू)

==============================

onworks.net सेवाओं का उपयोग करके गणित ऑनलाइन का उपयोग करें


फ्री सर्वर और वर्कस्टेशन

विंडोज और लाइनेक्स एप डाउनलोड करें

लिनक्स कमांड

Ad