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ऑनवर्क्स फ़ेविकॉन

pfstmo_mantiuk08 - क्लाउड में ऑनलाइन

उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर पर ऑनवर्क्स मुफ्त होस्टिंग प्रदाता में pfstmo_mantiuk08 चलाएं

यह कमांड pfstmo_mantiuk08 है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर में से एक का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


pfstmo_mantiuk08 - अनुकूली टोन मैपिंग प्रदर्शित करें

SYNOPSIS


pfstmo_mantiuk08 [--प्रदर्शन-फ़ंक्शन <डीएफ-स्पेक>] [--प्रदर्शन का आकार=<आकार-विशेष>] [--रंग-
संतृप्ति <नाव>] [--विपरीत रंगों में वृद्धि <नाव>] [--सफ़ेद-वाई=<नाव>] [--एफपीएस=<फ्रेम
प्रति सेकंड>] [--आउटपुट-टोन-वक्र=<पट्टिका नाम>] [--शब्दशः] [--मदद]

वर्णन


यह कमांड डिस्प्ले एडेप्टिव टोन मैपिंग लागू करता है, जो संरक्षित करने का प्रयास करता है
एक इनपुट (एचडीआर) छवि का कंट्रास्ट जितना संभव हो उतना करीब एक की विशेषता को देखते हुए
आउटपुट डिस्प्ले. यदि आप मूल छवि को संरक्षित करना चाहते हैं तो इस टोन मैपिंग ऑपरेटर का उपयोग करें
उपस्थिति, या कंट्रास्ट को थोड़ा बढ़ाएं (-e विकल्प) के प्राकृतिक स्वरूप को बनाए रखते हुए
इमेजिस। ऑपरेटर स्क्रीन पर परिवेशीय प्रकाश प्रतिबिंबों की भरपाई भी कर सकता है, और
डिस्प्ले की अलग-अलग गतिशील रेंज और चमक के लिए। ऑपरेटर वीडियो के लिए उपयुक्त है
अनुक्रम क्योंकि यह लगातार फ़्रेमों के बीच टोन-वक्र में उच्च-आवृत्ति परिवर्तन को रोकता है,
जिसके परिणामस्वरूप झिलमिलाहट होगी। ध्यान दें कि अस्थायी फ़िल्टरिंग हमेशा सक्रिय रहती है और
इसे चालू करने के लिए कोई तर्क निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं है।

अधिक विवरण यहां पाया जा सकता है:
रफाल मंटियुक, स्कॉट डेली और लुई केरोफ़्स्की।
अनुकूली टोन मैपिंग प्रदर्शित करें।
इन: ग्राफिक्स पर एसीएम लेनदेन 27 (3), 2008।
http://www.mpi-inf.mpg.de/resources/hdr/datmo/

यदि आप इस टीएमओ को अपने शोध प्रोजेक्ट में उपयोगी पाते हैं, तो कृपया ऊपर दिए गए पेपर का हवाला दें।

यह ऑपरेटर निम्न से रंग सुधार तंत्र भी नियोजित करता है:
रैडोस्लाव मंटियुक, रफाल मंटियुक, अन्ना टोमास्ज़ेवस्का, वोल्फगैंग हेड्रिच।
टोन मैपिंग के लिए रंग सुधार।
इन: कंप्यूटर ग्राफ़िक्स फ़ोरम (प्रो. ऑफ़ यूरोग्राफ़िक्स'09), 28(2), 2009
http://zgk.wi.ps.pl/color_correction/

इस टीएमओ के परिणाम में गामा सुधार की आवश्यकता नहीं है।

विकल्प


--प्रदर्शन-फ़ंक्शन <डीएफ-स्पेक>, -d <डीएफ-स्पेक>
विभिन्न डिस्प्ले के लिए टोन-मैपिंग को अनुकूलित करने के लिए, इस ऑपरेटर को एक प्रदान किया जाना चाहिए
प्रदर्शन समारोह. डिस्प्ले फ़ंक्शन बताता है कि डिस्प्ले की आउटपुट चमक कैसी है
पिक्सेल मानों के साथ परिवर्तन. यदि कोई पैरामीटर नहीं दिया गया है, तो कमांड मान लिया जाता है -डीएफ पीडी=एलसीडी
(देखें पूर्व-निर्धारित प्रदर्शन नीचे)। डिस्प्ले को निर्दिष्ट करने के कई तरीके हैं
समारोह:

गामा-लाभ-काला-परिवेश प्रदर्शन आदर्श

जी= :एल= :बी= :k= :a= [:n= ]

गामा-गेन-ब्लैक-एम्बिएंट मॉडल डिस्प्ले की एक श्रृंखला का अनुमान लगा सकता है और एक कॉम्पैक्ट है
डिस्प्ले फ़ंक्शन निर्दिष्ट करने का तरीका. यह मानता है कि एक डिस्प्ले फ़ंक्शन में है
निम्नलिखित प्रपत्र:

L_d(I) = (lb)*I^गामा + b + k/pi*a

पैरामीटर इस प्रकार हैं:
g - डिस्प्ले फ़ंक्शन का गामा या प्रतिपादक (डिफ़ॉल्ट 2.2, आमतौर पर 1.8 से 2.8 तक)
l - सीडी/एम^2 में डिस्प्ले की चरम चमक (डिफ़ॉल्ट 100, सीआरटी के लिए 80 से 500 तक)
या नए डिस्प्ले के लिए अधिक)
b - काला स्तर, जो डिस्प्ले चालू होने पर काले पिक्सेल की चमक है
(डिफ़ॉल्ट 1, आमतौर पर 0.3 से 1 सीडी/एम^2 तक)
k - स्क्रीन की परावर्तनशीलता (यह मानते हुए कि यह विसरित है) (डिफ़ॉल्ट 0.01, आमतौर पर
एलसीडी डिस्प्ले के लिए लगभग 0.01 (1%), सीआरटी के लिए अधिक)
a - लक्स में परिवेशीय रोशनी। विशिष्ट मान हैं:
50 लक्स पारिवारिक बैठक कक्ष (मंद, चूक)
400 लक्स
एक चमकदार रोशनी वाला कार्यालय
32000 लक्स
एक औसत दिन में सूरज की रोशनी (न्यूनतम)
100000 लक्स
औसत दिन में सूर्य का प्रकाश (अधिकतम)

पूर्व-निर्धारित प्रदर्शन

pd=

पूर्व-परिभाषित डिस्प्ले प्रकार का उपयोग करें। ये विकल्प केवल सुविधा के लिए हैं, ऐसा नहीं है
इसका मतलब किसी विशेष डिस्प्ले की प्रतिक्रिया को सटीक रूप से मॉडल करना है। निम्नलिखित
प्रदर्शन टाइपपहचाने जाते हैं:

lcd_office (g=2.2, l=100, b=0.8, k=0.01, a=400 )
उज्ज्वल वातावरण में एलसीडी को "ऑफिस" मोड पर सेट किया गया देखा गया
एलसीडी (g=2.2, l=200, b=0.8, k=0.01, a=60 )
मंद वातावरण में देखी जाने वाली विशिष्ट एलसीडी (चूक)
LCD_उज्ज्वल (g=2.6, l=500, b=0.5, k=0.01, a=10 )
अंधेरे वातावरण में देखा गया नया एलसीडी टीवी
CRT (g=2.2, l=80, b=1, k=0.02, a=60 )
मंद वातावरण में देखा गया सीआरटी मॉनिटर

कोष्ठक में पैरामीटर गामा-गेन-ब्लैक-एंबिएंट के समान हैं
मॉडल ऊपर बताया गया है।

तालिका देखो

पढ़ना=

यह डिस्प्ले रिस्पांस फ़ंक्शन का सबसे सटीक विनिर्देश है, लेकिन
इसे ल्यूमिनेंस मीटर से मापने की आवश्यकता है। लुकअप तालिका में भी हिसाब होना चाहिए
परिवेशीय प्रकाश के लिए, ताकि ल्यूमिनेंस मीटर का उपयोग करने की अनुशंसा की जा सके
स्क्रीन की चमक को दूर से मापें, जैसे कि मिनोल्टा एलएस-100 (इसके विपरीत)।
जो रबर ट्यूब का उपयोग करके डिस्प्ले को छूते हैं जिससे इसका प्रभाव समाप्त हो जाता है
परिवेश प्रकाश)। एक प्रारूप (सीएसवी) में अल्पविराम से अलग की गई टेक्स्ट फ़ाइल होनी चाहिए
दो कॉलम के साथ: पहला कॉलम पिक्सेल मान (0.0 से 1.0 तक) दर्शाता है और
सीडी/एम^2 में दूसरी भौतिक चमक। पिक्सेल मान और चमक दोनों होनी चाहिए
प्रत्येक कच्चे में वृद्धि.

--प्रदर्शन का आकार=<आकार-विशेष>, -s=<आकार_विशेष>
निर्दिष्ट करता है कि दर्शक को छवि कितनी बड़ी दिखाई देगी और देखने की दूरी क्या है।
यदि कोई पैरामीटर नहीं दिया गया है, -s पीपीडी=30 ऐसा माना जाता है। चूँकि यह टोन-मैपर वैश्विक है,
प्रदर्शन आकार का परिणामी छवियों पर मध्यम प्रभाव पड़ता है और इस प्रकार इसे छोड़ दिया जाता है
पैरामीटर को ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचाना चाहिए. छवि का आकार निर्दिष्ट करने के दो तरीके हैं:
व्रेस= :vd= [:d=<मीटर>]
व्रेस - लाइनों में स्क्रीन का ऊर्ध्वाधर रिज़ॉल्यूशन, उदाहरण के लिए 1024।
vd - स्क्रीन की ऊंचाई के गुणक के रूप में निर्दिष्ट देखने की दूरी। के लिए
उदाहरण के लिए यदि डिस्प्ले को 0.5 मीटर और उसकी स्क्रीन की ऊंचाई से देखा जाता है
25 सेमी है, vd= 2.
d - (वैकल्पिक) देखने की दूरी मीटर में। यह कम के लिए जिम्मेदार है
बड़ी देखने की दूरी के लिए आंख की संवेदनशीलता (हालांकि प्रभाव
नगण्य है)। डिफ़ॉल्ट रूप से -d=0.5 माना गया है.
पीपीडी=<पिक्सेल_प्रति_दृश्य_डिग्री>[:d=<मीटर>]
पीपीडी - एक दृश्य डिग्री कितने पिक्सेल तक फैली हुई है।
d - (वैकल्पिक) देखने की दूरी मीटर में। यह कम के लिए जिम्मेदार है
बड़ी देखने की दूरी के लिए आंख की संवेदनशीलता (हालांकि प्रभाव
नगण्य है)। डिफ़ॉल्ट रूप से -d=0.5 माना गया है.

--रंग संतृप्ति <नाव>, -c <नाव>
टोन मैपिंग के बाद रंग संतृप्ति को घटाएँ या बढ़ाएँ। डिफ़ॉल्ट मान -सी=1
मूल छवि के रंग स्वरूप को संरक्षित करने का प्रयास। >1 से लेकर मानों का उपयोग करें
रंग संतृप्ति को बढ़ाने और <1 को कम करने के लिए।

--विपरीत रंगों में वृद्धि <नाव>, -e <नाव>
डिफ़ॉल्ट रूप से यह टोन-मैपर एक इनपुट छवि के कंट्रास्ट को संरक्षित करने का प्रयास करता है (-इ=1).
यह पैरामीटर नियंत्रित करता है कि इनपुट छवि का कंट्रास्ट बढ़ाया जाना चाहिए या नहीं
टोन-मैपिंग से पहले. उदाहरण के लिए -इ=1.15 कंट्रास्ट को 15% बढ़ा देता है। ध्यान दें कि यदि ए
लक्ष्य प्रदर्शन पर्याप्त गतिशील रेंज प्रदान नहीं करता है, कंट्रास्ट बढ़ाया जा सकता है
केवल चयनित टोन-मानों के लिए (वे जो किसी छवि में हावी हैं) या बढ़ाए नहीं गए हैं
सब।

--सफ़ेद-वाई=<नाव>, -y=<नाव>
टोन-मैपर को बताता है कि इनपुट छवि में किस चमक स्तर को मैप किया जाना चाहिए
किसी डिस्प्ले की अधिकतम चमक. चूंकि एचडीआर छवियों में केवल सापेक्ष होते हैं
चमक संबंधी जानकारी, टोन-मैपर को यह नहीं पता कि दृश्य कितना उज्ज्वल होना चाहिए।
यह विकल्प टोन-मैपर प्रदान करके इस समस्या को ठीक करने के लिए है
यह जानकारी कि किसी इनपुट छवि में चमक का स्तर क्या है, इसे विसरित माना जाना चाहिए
सफ़ेद सतह. डिफ़ॉल्ट है कोई नहीं, जिसका अर्थ है कि ऐसी कोई मैपिंग लागू नहीं की जाएगी
और टोन-मैपर किसी दी गई छवि के लिए इष्टतम चमक ढूंढने के लिए स्वतंत्र है। यह है एक
एचडीआर छवियों के लिए अनुशंसित सेटिंग। सेटिंग --सफ़ेद-वाई अंधेरे के लिए आवश्यक हो सकता है
दृश्य, जिन्हें टोन-मैपर द्वारा बहुत उज्ज्वल बनाया जा सकता है। इसका मूल्य
पैरामीटर को टैग के रूप में पीएफस्ट्रीम में भी पारित किया जा सकता है सफ़ेद_Y. पीएफस्टूल 1.7 और नया
सेट एलडीआर छवियों के लिए इस टैग को स्वचालित रूप से सेट करते हैं। कमांड लाइन विकल्प ओवरराइड करता है
पीएफस्ट्रीम टैग का मूल्य।

--एफपीएस=<चित्र हर क्षण में>, -f=<चित्र हर क्षण में>
इनपुट अनुक्रम की फ़्रेम दर सेट करें। डिफ़ॉल्ट 25 है। वर्तमान में केवल 3 मान
समर्थित हैं: 25, 30 और 60। यह पैरामीटर अस्थायी फ़िल्टर को नियंत्रित करता है जो बनाता है
सुनिश्चित करें कि परिणामी अनुक्रम समय के साथ सुसंगत है। इससे इसकी संभावना कम हो जाती है
दृश्यमान झिलमिलाहट.

--आउटपुट-टोन-वक्र=<पट्टिका नाम>, -o=<पट्टिका नाम>
टेक्स्ट फ़ाइल में टोन-वक्र लिखें। यह विकल्प मुख्य रूप से डिबगिंग उद्देश्यों के लिए है, लेकिन
गणना किए गए टोन-वक्रों को देखने के लिए उपयोग किया जा सकता है। टोन-वक्र डेटा को एक में संग्रहीत किया जाता है
अल्पविराम से अलग की गई टेक्स्ट फ़ाइल (सीएसवी), जिसमें तीन कॉलम होते हैं: फ़्रेम नंबर, लॉग10
इनपुट ल्यूमिनेन्स फ़ैक्टर का, परिणामी डिस्प्ले ल्यूमिनेन्स का लॉग10, और पिक्सेल
मान (0-1).

--शब्दशः, -v
प्रोग्राम निष्पादन के दौरान अतिरिक्त जानकारी प्रिंट करें।

--शांत, -q
प्रगति रिपोर्ट प्रदर्शित न करें।

--मदद, -h
कमांडलाइन विकल्पों की प्रिंट सूची।

उदाहरण


पीएफएसआईएन मेमोरियल.एचडीआर | pfstmo_mantiuk08 -d pd=crt | पीएफएसआउट मेमोरियल.पीएनजी

सीआरटी डिस्प्ले के लिए टोन मैप स्मारक छवि और परिणाम को पीएनजी प्रारूप में संग्रहीत करें।

पीएफएसआईएन मेमोरियल.एचडीआर | pfstmo_mantiuk08 -dg=2.6:l=500:b=0.5:k=0.01:a=10 | pfsview

एक डिस्प्ले के लिए टोन मैप स्मारक छवि जिसमें 2.2 गामा है, जो कि चरम चमक है
500 cd/m^2, काला स्तर 0.5 cd/m^2, पैनल परावर्तनशीलता 1% (0.01) और
10 लक्स की रोशनी में देखा जाता है।

पीएफएसआईएन ब्रिज.जेपीजी--रैखिक | पीएफएससीलैम्प--न्यूनतम 0.007 | pfstmo_mantiuk08 -v | pfsview

लो-डायनेमिक रेंज इमेज 'ब्रिज' को एन्हांस करें और परिणाम देखें। pfsclamp कमांड
कम कोड मानों के लिए शोर को कम करता है।

पीएफएसआईएन फ्रेम%05d.exr | pfstmo_mantiuk08 -d pd=lcd_bright --एफपीएस 30 | pfsout
आउट_फ़्रेम%04d.png

30 फ्रेम-प्रति-सेकंड फ्रेम दर पर टोन-मैप वीडियो अनुक्रम।

पीएफएसआईएन *.एक्सआर | pfstmo_mantiuk08 | pfsview

वर्तमान निर्देशिका में टोन-मैप और *.exr HDR छवियाँ प्रदर्शित करें।

पीएफएसआईएन * .एक्सआर | pfstmo_mantiuk06 | पीएफजीएसएमए-जी 0.8 | pfstmo_mantiuk08 | pfsview

टीएमओ को स्टैक करना संभव है जो छवियों को तेज करता है (pfstmo_mantiuk06)।
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