यह VulkanSceneGraph नाम का एक विंडोज़ ऐप है जिसका नवीनतम संस्करण v1.1.11sourcecode.tar.gz के रूप में डाउनलोड किया जा सकता है। इसे वर्कस्टेशन के लिए मुफ़्त होस्टिंग प्रदाता OnWorks पर ऑनलाइन चलाया जा सकता है।
VulkanSceneGraph नामक इस ऐप को OnWorks के साथ निःशुल्क डाउनलोड करें और ऑनलाइन चलाएँ।
इस ऐप को चलाने के लिए इन निर्देशों का पालन करें:
- 1. इस एप्लिकेशन को अपने पीसी में डाउनलोड करें।
- 2. हमारे फ़ाइल प्रबंधक में https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस उपयोगकर्ता नाम के साथ दर्ज करें जो आप चाहते हैं।
- 3. इस एप्लिकेशन को ऐसे फाइल मैनेजर में अपलोड करें।
- 4. इस वेबसाइट से कोई भी ओएस ऑनवर्क्स ऑनलाइन एमुलेटर शुरू करें, लेकिन बेहतर विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर।
- 5. ऑनवर्क्स विंडोज ओएस से आपने अभी शुरुआत की है, हमारे फाइल मैनेजर को https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस यूजरनेम के साथ जाएं जो आप चाहते हैं।
- 6. एप्लिकेशन डाउनलोड करें और इसे इंस्टॉल करें।
- 7. अपने Linux वितरण सॉफ़्टवेयर रिपॉजिटरी से वाइन डाउनलोड करें। एक बार इंस्टॉल हो जाने पर, आप ऐप को वाइन के साथ चलाने के लिए डबल-क्लिक कर सकते हैं। आप PlayOnLinux को भी आज़मा सकते हैं, जो वाइन पर एक फैंसी इंटरफ़ेस है जो आपको लोकप्रिय विंडोज़ प्रोग्राम और गेम इंस्टॉल करने में मदद करेगा।
वाइन लिनक्स पर विंडोज सॉफ्टवेयर चलाने का एक तरीका है, लेकिन विंडोज की आवश्यकता नहीं है। वाइन एक ओपन-सोर्स विंडोज संगतता परत है जो किसी भी लिनक्स डेस्कटॉप पर सीधे विंडोज प्रोग्राम चला सकती है। अनिवार्य रूप से, वाइन खरोंच से पर्याप्त विंडोज़ को फिर से लागू करने की कोशिश कर रहा है ताकि वह उन सभी विंडोज़ अनुप्रयोगों को वास्तव में विंडोज़ की आवश्यकता के बिना चला सके।
स्क्रीनशॉट
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वल्कनसीनग्राफ
वर्णन
VulkanSceneGraph (VSG), एक आधुनिक, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, उच्च-प्रदर्शन वाला सीन ग्राफ़ लाइब्रेरी है जो Vulkan ग्राफ़िक्स/कंप्यूट API पर आधारित है। यह सॉफ़्टवेयर C++17 में लिखा गया है और CppCoreGuidelines और FOSS सर्वोत्तम प्रथाओं का पालन करता है। स्रोत कोड MIT लाइसेंस के अंतर्गत प्रकाशित किया गया है, सिवाय vulkan.h के, जिसका उपयोग Vulkan एक्सटेंशन के लिए किया जाता है, जो Apache License 2.0 के अंतर्गत आता है। इस रिपॉजिटरी में libvsg लाइब्रेरी बनाने के लिए C++ हेडर और स्रोत और CMake बिल्ड स्क्रिप्ट शामिल हैं। अतिरिक्त सहायता लाइब्रेरी और उदाहरण अलग-अलग रिपॉजिटरी में उपलब्ध हैं, इनके लिंक नीचे दिए गए हैं। यह सॉफ़्टवेयर वर्तमान में Linux (जेटसन और रास्पबेरी पाई तक के डेस्कटॉप संस्करण), Windows (VisualStudio, MinGW और Cygwin), Android, और macOS एवं iOS (MoltenVk का उपयोग करके) पर निर्मित होता है।
विशेषताएं
- कस्टम ब्लॉक मेमोरी एलोकेटर और उच्च प्रदर्शन वाले स्मार्ट पॉइंटर्स के साथ मजबूत, थ्रेड सुरक्षित मेमोरी प्रबंधन जो स्टैंडर्ड समकक्षों की तुलना में छोटे और तेज़ हैं
- GLSL शैली की गणित कक्षा - GLM जैसी तृतीय पक्ष लाइब्रेरी की आवश्यकता नहीं
- सुसंगत ऑब्जेक्ट मॉडल, उपयोग में आसान और विस्तारित क्रमांकन के साथ, जिसमें सभी दृश्य ग्राफ ऑब्जेक्ट्स के लिए मूल बाइनरी और ASCII फ़ाइल समर्थन शामिल है
- C++ क्लासेस जो वल्कन ग्राफ़िक्स और कंप्यूट C API को मज़बूत और सुविधाजनक रूप में, मज़बूत संसाधन प्रबंधन के साथ, जिसमें सीरियलाइज़ेशन सपोर्ट भी शामिल है, समाहित करते हैं। वल्कन से जुड़ी जटिलताओं और विस्तृत सेटअप को आपके लिए व्यवस्थित किया गया है ताकि आप अपने कंप्यूट और ग्राफ़िक्स कार्यों पर ध्यान केंद्रित कर सकें।
- रे ट्रेसिंग और मेश शेडिंग के लिए वल्कन एक्सटेंशन
- भौतिकी आधारित रेंडरिंग के लिए अंतर्निहित GLSL और SPIR-V शेडर्स, फोंग और फ्लैट शेडिंग और टेक्स्ट रेंडरिंग
- GLSL शेडर संकलन को SPIR-V में, glslang में संकलित करके, ताकि उपयोगकर्ताओं को ऑफ़लाइन रूपांतरित करने की आवश्यकता न हो और वे #pragma(tic) शेडर संयोजन का लाभ उठा सकें
- क्लास डिज़ाइन CPU की रुकावटों को कम करके दृश्य ग्राफ़ संचालनों के प्रदर्शन पर केंद्रित है: डेटा घनत्व, लेआउट, कैश सुसंगतता का अनुकूलन और शाखाओं को न्यूनतम करना जिससे आधुनिक CPU और मेमोरी आर्किटेक्चर का बेहतर उपयोग संभव हो सके। IO संचालनों के माध्यम से ट्रैवर्सल OpenSceneGraph की तुलना में 10 गुना तक तेज़ हो सकते हैं।
प्रोग्रामिंग भाषा
सी + +
श्रेणियाँ
यह एक ऐसा एप्लिकेशन है जिसे https://sourceforge.net/projects/vulkanscenegraph.mirror/ से भी प्राप्त किया जा सकता है। इसे हमारे किसी भी निःशुल्क ऑपरेटिव सिस्टम से सबसे आसान तरीके से ऑनलाइन चलाने के लिए OnWorks में होस्ट किया गया है।