GoGPT Best VPN GoSearch

favorit OnWorks

atari800 - Online di Cloud

Jalankan atari800 di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows, atau emulator online MAC OS

Ini adalah perintah atari800 yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


atari800 - emulator komputer Atari 8-bit dan konsol 5200

RINGKASAN


atari800 [Option]...[fillet] ...

DESKRIPSI


atari800 mengemulasi sistem komputer Atari 8-bit termasuk 400, 800, 1200XL, 600XL,
800XL, 65XE, 130XE, 800XE dan XE Game System, dan juga Atari 5200 SuperSystem
konsol.

PILIHAN


-bantu Cetak daftar sakelar baris perintah yang lengkap dan terkini

-v Cetak versi emulator

-verbose
Tampilkan framerate saat keluar

-konfig nama file
Tentukan nama file konfigurasi alternatif

-simpan otomatis-config
Secara otomatis menyimpan konfigurasi saat ini saat keluar dari emulator.

-tidak ada-penyimpanan otomatis-config
Jangan simpan konfigurasi saat ini saat keluar dari emulator (default).

-osa_rom nama file
Path ke file yang berisi Sistem Operasi Atari Rev.A.

-osb_rom nama file
Path ke file yang berisi Sistem Operasi Atari Rev.B.

-xlxe_rom nama file
Jalur ke file yang berisi Sistem Operasi Atari XL/XE.

-5200_rom nama file
Jalur ke file yang berisi ROM Sistem Game Atari 5200.

-basic_rom nama file
Path ke file yang berisi Atari BASIC ROM. Digunakan untuk mengganti jalur yang ditentukan saat kompilasi
waktu.

-800-putaran mobil|a-ntsc|sobat|b-ntsc|adat
Pilih revisi sistem operasi untuk Atari 800:

mobil default. Gunakan yang paling tepat dari yang tersedia.
a-ntsc Gunakan OS rev. Sebuah NTSC dari NTSC awal 400/800 unit.
sobat Gunakan OS rev. PAL dari PAL 400/800 unit.
sobat Gunakan OS rev. B NTSC dari akhir NTSC 400/800 unit.
adat Gunakan OS khusus.

-xl-putaran mobil|10|11|1|2|3a|3b|5|3|4|59|59a|adat
Pilih revisi sistem operasi untuk Atari XL/XE:

mobil default. Gunakan yang paling tepat dari yang tersedia.
10 Gunakan OS AA000000 putaran. 10 dari unit awal 1200XL.
11 Gunakan OS AA000001 rev. 11 dari unit 1200XL akhir.
1 Gunakan OS BB000000 putaran. 1 dari 600XL.
2 Gunakan OS BB000001 rev. 2 dari unit 800XL dan 65XE/130XE awal.
3a Gunakan prototipe OS BB000002 rev. 3 dari unit 1400XL/1450XLD (juga dikenal sebagai
1540OS3.V0 and 1450R3V0.ROM).
3b Gunakan prototipe OS BB000002 rev. 3 versi 4 dari unit 1400XL/1450XLD (juga
dikenal sebagai os1450.128 dan 1450R3VX.ROM).
5 Gunakan prototipe OS CC000001 rev. 4 (juga dikenal sebagai Rev. 5), yang sumbernya
tersedia di
<http://www.atariage.com/forums/topic/78579-a800ossrc/page__view__findpost__p__961535>.
3 Gunakan OS BB000001 rev. 3 dari unit 65XE/130XE akhir.
4 Gunakan OS BB000001 rev. 4 dari XEGS.
59 Gunakan OS BB000001 rev. 59 dari bahasa Arab 65XE.
59a Gunakan OS BB000001 rev. 59 dari bahasa Arab 65XE karya Kevin Savetz:
<http://www.savetz.com/vintagecomputers/arabic65xe/>.
adat Gunakan OS khusus.

-5200-putaran mobil|asal|a|adat
Pilih revisi BIOS untuk Atari 5200:

mobil default. Gunakan yang paling tepat dari yang tersedia.
asal Gunakan BIOS dari unit 4-port dan 2-port awal 5200.
a Gunakan putaran BIOS A dari akhir 2-port 5200 unit.
adat Gunakan BIOS khusus.

-dasar-rev mobil|a|b|c|adat
Pilih revisi DASAR:

mobil default. Gunakan yang paling tepat dari yang tersedia.
a Gunakan putaran BASIC. A.
b Gunakan putaran BASIC. B dari unit awal 600XL/800XL.
c Gunakan putaran BASIC. C dari 600XL/800XL akhir dan semua unit XE.
adat Gunakan BASIC khusus.

-xegame-rev mobil|asal|adat
Pilih versi game bawaan XEGS:

mobil default. Gunakan yang paling tepat dari yang tersedia.
asal Gunakan game Komando Rudal asli.
adat Gunakan ROM permainan khusus.

-atari Meniru Atari 400/800

-1200 Meniru Atari 1200XL

-xl Meniru Atari 800XL

-xe Tiru Atari 130XE

-320xe Meniru Atari 320XE (Perusahaan-Toko)

-rambo Meniru Atari 320XE (Rambo)

-xeg Meniru Atari XEGS

-5200 Meniru Atari 5200

-emuo Gunakan EmuOS

-c Aktifkan RAM antara 0xc000 dan 0xcfff di Atari 800

-axlon n
Gunakan ekspansi memori Atari 800 Axlon: n k jumlah RAM

-axlon0f
Gunakan bayangan Axlon di 0x0fc0-0x0fff

-mosaik n
Gunakan ekspansi memori 400/800 Mosaic: n k jumlah RAM

-peta
Aktifkan ekspansi memori MapRAM. Hanya berfungsi saat meniru Atari XL/XE
mesin.

-tidak ada peta
Nonaktifkan ekspansi memori MapRAM.

-sahabat Tiru mode PAL TV

-ntsc Tiru mode TV NTSC

-nobasis
Digunakan untuk menonaktifkan Basic saat memulai emulator dalam mode XL/XE. Mensimulasikan
Tombol opsi ditekan selama boot sistem.

-dasar Nyalakan Atari BASIC ROM

-gerobak nama file
Masukkan kartrid (CART atau format mentah)

-tipe gerobak 0..67
Pilih jenis kartrid yang dimasukkan dengan -gerobak pilihan. Saat memasukkan mentah
Gambar ROM jenisnya tidak dapat dideteksi secara otomatis, dan harus dilengkapi dengan ini
pilihan. Pengaturan ke 0 berarti menonaktifkan kartrid, dan nomor lain menunjukkan
jenis kartrid tertentu:
1 Kartrid standar 8 KB
2 Kartrid standar 16 KB
3 Kartrid OSS dua chip 16 KB (034M)
4 Kartrid standar 32 KB 5200
5 Kartrid DB 32 KB
6 Kartrid dua chip 16 KB 5200
7 Kartrid Bounty Bob Strikes Back 40 KB 5200
8 Kartrid Williams 64 KB
9 Kartrid Ekspres 64 KB
10 Kartrid berlian 64 KB
11 Kartrid SpartaDos X 64 KB
12 Kartrid XEGS 32 KB
13 Kartrid XEGS 64 KB (bank 0-7)
14 Kartrid XEGS 128 KB
15 Kartrid OSS satu chip 16 KB
16 Satu chip 16 KB 5200 cartridge
17 Kartrid Atrax 128 KB
18 Kartrid Bounty Bob Strikes Back 40 KB
19 Kartrid standar 8 KB 5200
20 Kartrid standar 4 KB 5200
21 Slot kanan kartrid 8 KB
22 Kartrid Williams 32 KB
23 Kartrid XEGS 256 KB
24 Kartrid XEGS 512 KB
25 Kartrid XEGS 1 MB
26 Kartrid MegaCart 16 KB
27 Kartrid MegaCart 32 KB
28 Kartrid MegaCart 64 KB
29 Kartrid MegaCart 128 KB
30 Kartrid MegaCart 256 KB
31 Kartrid MegaCart 512 KB
32 Kartrid MegaCart 1 MB
33 Kartrid XEGS 32 KB yang dapat diganti
34 Kartrid XEGS 64 KB yang dapat diganti
35 Kartrid XEGS 128 KB yang dapat diganti
36 Kartrid XEGS 256 KB yang dapat diganti
37 Kartrid XEGS 512 KB yang dapat diganti
38 Kartrid XEGS 1 MB yang dapat diganti
39 Kartrid Phoenix 8 KB
40 Kartrid badai salju 16 KB
41 Kartrid Flash Atarimax 128 KB
42 Kartrid Flash Atarimax 1 MB
43 Kartrid SpartaDos X 128 KB
44 Kartrid OSS 8 KB
45 Kartrid OSS dua chip 16 KB (043M)
46 Kartrid badai salju 4 KB
47 Kartrid AST 32 KB
48 Kartrid Atrax SDX 64 KB
49 Kartrid Atrax SDX 128 KB
50 Kartrid Turbosoft 64 KB
51 Kartrid Turbosoft 128 KB
52 Kartrid Ultracart 32 KB
53 Kartrid bank 8 KB rendah
54 SIK! Kartrid 128 KB
55 SIK! Kartrid 256 KB
56 SIK! Kartrid 512 KB
57 Kartrid standar 2 KB
58 Kartrid standar 4 KB
59 Slot kanan kartrid 4 KB
60 Kartrid badai salju 32 KB
61 Kartrid MegaMax 2 MB
62 Kartrid! Cart 128 MB
63 Kartrid Flash MegaCart 4 MB
64 Kartrid MegaCart 2 MB
65 Kartrid! Cart 32 MB
66 Kartrid! Cart 64 MB
67 Kartrid XEGS 64 KB (bank 8-15)
Jika opsi ini tidak diberikan, pengguna akan diminta untuk memilih jenis kartrid saat
emulator dimulai.

-keranjang2 nama file
Masukkan piggyback cartridge (CART atau format mentah). Ini hanya berfungsi jika yang pertama
cartridge adalah pass-through (saat ini hanya tipe SpartaDOS X 64KB dan 128KB).

-cart2-tipe 0..67
Pilih jenis kartrid yang dimasukkan dengan -keranjang2 pilihan. Saat memasukkan mentah
Gambar ROM jenisnya tidak dapat dideteksi secara otomatis, dan harus dilengkapi dengan ini
pilihan. Nilai yang tersedia sama dengan untuk -tipe gerobak opsi di atas.

-keranjang-autoreboot
Secara otomatis reboot setelah memasukkan/melepas kartrid (ini adalah default
pengaturan). Ini tidak berlaku untuk kartrid piggyback - memasukkan atau melepas
itu tidak pernah menyebabkan reboot otomatis.

-tidak ada-keranjang-autoreboot
Nonaktifkan reboot otomatis setelah memasukkan/melepas kartrid.

-menjalankan nama file
Jalankan program Atari (EXE, COM, XEX, BAS, LST)

-negara nama file
Muat file status tersimpan

-tape nama file
Lampirkan gambar kaset (format CAS atau file mentah)

-boottape nama file
Lampirkan gambar kaset dan boot

-pita-hanya-baca
Atur gambar kaset terlampir sebagai hanya-baca.

-1400 Meniru Atari 1400XL

-xld Meniru Atari 1450XLD

-bb Meniru Kotak Hitam CSS

-mio Meniru papan MIO ICD

-tidak ada tambalan
Biasanya OS ditambal memberikan I/O yang sangat cepat. Opsi ini mencegah tambalan
dari diterapkan sehingga OS mengakses perangkat keras port serial secara langsung. Ini
opsi mungkin tidak akan pernah diperlukan karena program yang mengakses perangkat keras serial
harus bekerja bahkan jika OS telah ditambal.

-nopatchall
Jangan patch OS sama sekali, perangkat H:, P: dan R: tidak akan berfungsi

-H1 path
Tetapkan jalur untuk H1: perangkat

-H2 path
Tetapkan jalur untuk H2: perangkat

-H3 path
Tetapkan jalur untuk H3: perangkat

-H4 path
Tetapkan jalur untuk H4: perangkat

-Hjalan path
Tetapkan jalur untuk executable Atari di perangkat H:

-hanya dapat dibaca
Aktifkan mode baca-saja untuk H: perangkat

-tulisan tangan
Nonaktifkan mode baca-saja untuk H: perangkat

-devbug
Masukkan pesan debug untuk perangkat H: dan P: dalam file log

-waktu Aktifkan emulasi R-Time 8

-waktu normal
Nonaktifkan emulasi R-Time 8

-perangkat [dev]
Aktifkan R: perangkat. Jika dev ditentukan kemudian digunakan sebagai nama perangkat serial host
(misalnya /dev/ttyS0 di linux). Jika tidak ada dev ditentukan maka R: diarahkan ke
jaringan.

-mouse lepas
Jangan gunakan mouse

-mouse bantalan
Meniru dayung

-mouse menyentuh
Meniru Tablet Sentuh Atari

-mouse koala
Tiru Koala Pad

-mouse pena
Tiru Pena Cahaya

-mouse senapan
Meniru Senjata Ringan

-mouse amiga
Tiru tikus Amiga

-mouse st
Tiru tikus Atari ST

-mouse melacak
Meniru Atari Trak-Ball

-mouse kegembiraan
Meniru joystick menggunakan mouse

-port mouse num
Setel port mouse 1-4 (default 1)

-kecepatan mouse num
Atur kecepatan mouse 1-9 (default 3)

-banyak kegembiraan
Meniru antarmuka MultiJoy4

-tikus langsung
Gunakan posisi absolut mouse

-cx85 num
Meniru keypad numerik CX85 pada port num

-ambil tikus
SDL saja, mencegah penunjuk mouse meninggalkan jendela

-merekam nama file
Rekam semua acara masukan ke nama file. Dapat digunakan untuk kontes game (skor tertinggi
dll).

-pemutaran nama file
Putar ulang acara masukan dari nama file. Tonton seorang ahli bermain game.

-menyegarkan
Mengontrol kecepatan refresh layar. Nilai numerik mengikuti opsi ini yang
menentukan berapa banyak pembaruan layar yang ditiru yang diperlukan sebelum layar sebenarnya
diperbarui. Nilai ini mempengaruhi kecepatan emulasi: Nilai yang lebih tinggi menghasilkan
emulasi CPU yang lebih cepat tetapi layar yang lebih jarang diperbarui.

-ntsc-arti mode, -pal-arti mode
Atur mode emulasi artefak video di NTSC atau PAL, masing-masing. yang tersedia
nilai untuk mode adalah:
tak satupun Nonaktifkan artefak video.
ntsc-tua
Emulasi sederhana artefak video komposit NTSC. Cepat tapi tidak akurat.
ntsc-baru
Peningkatan emulasi artefak NTSC. Mungkin terlihat lebih baik dari ntsc-tua.
ntsc-penuh
Emulasi penuh artefak NTSC. Agak lambat dan hanya tersedia dalam 16- dan
Mode video 32-bit.
sederhana
Emulasi sederhana dari pencampuran kroma PAL, tanpa artefak komposit. Cepat
tapi tidak akurat.
pal-campuran
Emulasi akurat dari pencampuran kroma PAL, tanpa artefak komposit.
Hanya tersedia dalam mode video 16- dan 32-bit.

-arti mode
Atur mode artefak 0-4 (0 = nonaktifkan). Hanya untuk efek tv ntsc-tua dan ntsc-baru.

-warna-preset standard|hitam pekat|bersemangat
Gunakan salah satu penyesuaian warna yang telah ditentukan sebelumnya

-kejenuhan n
Atur saturasi warna layar (seperti kontrol Warna TV)

-ntsc-saturasi n, -pal-saturasi n
Tetapkan saturasi hanya untuk NTSC atau PAL, masing-masing

-kontras n
Atur kontras layar (juga disebut level putih)

-ntsc-kontras n, -pal-kontras -sirip
Atur kontras hanya untuk NTSC atau PAL, masing-masing

-kecerahan n
Atur kecerahan layar (juga disebut tingkat hitam)

-ntsc-kecerahan n, -pal-kecerahan n
Atur kecerahan masing-masing hanya untuk NTSC atau PAL

-gamma n
Setel koreksi gamma layar

-ntsc-gamma n, -pal-gamma n
Atur penyesuaian gamma hanya untuk NTSC atau PAL, masing-masing

-warna n
Setel warna -1..1.

-ntsc-warna n, -pal-warna n
Tetapkan warna hanya untuk NTSC atau PAL, masing-masing

-ntsc-penundaan warna n
Atur penundaan warna GTIA untuk sistem NTSC. Ini mengemulasi menyesuaikan potensiometer
yang ada di bagian bawah komputer Atari, yang menyesuaikan rona warna yang dihasilkan oleh
komputer.

-pal-penundaan warna n
Atur penundaan warna GTIA untuk sistem PAL.

-palet nama file, -paletep nama file
Baca warna Atari NTSC/PAL dari file ACT

-paletten-sesuaikan, -palettep-sesuaikan
Terapkan penyesuaian warna (kecerahan, kontras, dll.) ke palet NTSC/PAL yang dimuat
(secara default palet yang dimuat ditampilkan tanpa dimodifikasi).

-screenshot belt hold
Atur pola nama file untuk tangkapan layar. Gunakan untuk mengganti default atari000.png,
atari001.png dll. nama file. Hash diganti dengan menaikkan angka. Ada
file ditimpa hanya jika semua file yang ditentukan oleh pola ada.

-kecepatan pertunjukan
Tampilkan persentase kecepatan sebenarnya

-suara Aktifkan suara

-tidak ada suara
Nonaktifkan suara

-dsprate Frek
Atur frekuensi keluaran suara dalam Hz. Standarnya adalah 44100Hz.

-audio16
Atur format output suara ke 16-bit

-audio8
Atur format output suara ke 8-bit

-snd-fragsize ukuran
Atur ukuran buffer suara perangkat keras (ukuran fragmen). Nilainya harus berupa kekuatan
dari 2. Mengatur ke 0 (default) menyebabkan ukuran diatur secara otomatis. Lebih tinggi
nilai meningkatkan latensi suara. Pengaturan otomatis harus OK dalam banyak kasus.

-snddelay waktu
Setel latensi suara dalam milidetik. Tingkatkan jika Anda mengalami celah keheningan
selama pemutaran suara.

Kutukan Opsi
-kiri Gunakan kolom 0 hingga 39

-pusat
Gunakan kolom 20 hingga 59

-kanan Gunakan kolom 40 hingga 79

-lebar1 Gunakan kolom 0 hingga 79. Dalam mode ini hanya posisi karakter genap yang digunakan. NS
lokasi aneh diisi dengan spasi.

-lebar2 Gunakan kolom 0 hingga 79. Mode ini mirip dengan -lebar1 kecuali spasinya ada di
video terbalik jika karakter sebelumnya juga dalam video terbalik.

elang Opsi
-menjalin x
Hasilkan layar Falcon hanya setiap x bingkai

-video Pemrograman VIDEL langsung (Falcon/VGA saja)

-dua kali lipat
Gandakan ukuran layar di NOVA

-delta Output layar Delta (hanya perbedaan)

-tukar kegembiraan
Tukar joystick

Jawa VM bersarang Opsi
-skala n
Skala lebar dan tinggi dengan n

SDL Opsi
-layar penuh
Mulai dalam mode layar penuh. Resolusi default adalah 336x240 dan bisa lebih baru
berubah.

-menyingkap
Mulai di jendela (default).

-putar90
Putar tampilan (berguna untuk perangkat dengan layar 240x320).

-tidak-memutar90
Jangan putar tampilan (default).

-fs-lebar jumlah piksel
Host resolusi horizontal untuk layar penuh.

-fs-tinggi jumlah piksel
Host resolusi vertikal untuk layar penuh.

-win-lebar jumlah piksel
Atur ukuran horizontal jendela. Jendela nanti dapat diubah ukurannya secara manual.

-menang-tinggi jumlah piksel
Atur ukuran vertikal jendela. Jendela dapat diubah ukurannya nanti secara tahunan.

-bpp jumlah bit
Menyetel kedalaman warna gambar saat akselerasi OpenGL dinonaktifkan. Nilai yang diterima adalah:
0 (gunakan kedalaman desktop; ini adalah default), 8, 16 dan 32. Tergantung pada jenisnya
perangkat keras grafis, pengaturan layar penuh dan kedalaman bit desktop saat ini, salah satu dari
nilai mungkin memberikan kinerja terbaik. Perhatikan bahwa dengan kedalaman bit diatur ke 16
emulasi warna sedikit kurang akurat.

-vsinkronisasi Sinkronkan tampilan dengan penelusuran vertikal monitor, untuk menghapus gambar
merobek artefak. Ini meningkatkan kualitas tampilan, tetapi mungkin tidak tersedia
tergantung pada mode wideo saat ini (layar penuh/berjendela), yang dipilih
SDL_VIDEODRIVER dan jenis perangkat keras grafis. Sinkronisasi tersedia untuk
beberapa videodriver SDL (directx, dga) tetapi tidak untuk yang lain. Di OpenGL opsi ini memiliki
tidak berpengaruh - sinkronisasi vertikal harus diaktifkan di perangkat keras video
pengaturan driver, jika tersedia.

-tidak-vsync
Nonaktifkan sinkronisasi dengan penelusuran vertikal monitor (default).

-area horizontal sempit|tv|penuh|jumlah
Setel jumlah layar yang terlihat secara horizontal:

sempit Menampilkan 320 piksel.
tv default. Menampilkan area yang terlihat di TV standar (336 piksel).
penuh Memperlihatkan area overscan penuh (384 piksel).
jumlah Ukuran horizontal yang tepat dapat diatur dengan memberikan a jumlah antara 160 dan
384.

-area-vertikal pendek|tv|penuh|jumlah
Setel jumlah layar yang terlihat secara vertikal:

pendek Menampilkan 200 piksel.
tv default. Menunjukkan area yang terlihat di TV biasa (224 atau 240 piksel,
tergantung pada sistem TV saat ini).
penuh Menampilkan area overscan penuh, yang dapat mencapai hingga 300 piksel jika terjadi
XEP80.
jumlah Jumlah pasti dari scanline yang terlihat dapat diatur dengan memberikan a jumlah
antara 100 dan 300.

Perhatikan bahwa saat menampilkan keluaran kartu kolom XEP80 atau Austin Franklin 80, tv
pengaturan akan memotong bagian atas dan bawah area teks, seperti yang dilakukan TV sungguhan - di
kasus seperti itu mengatur opsi ke penuh akan lebih sesuai.

-horiz-pergeseran jumlah
Saat area horizontal yang terlihat tidak diatur ke penuh, opsi ini menentukan
area layar yang akan terlihat. Nilai yang lebih tinggi dari 0 akan menyebabkan tampil lebih banyak
dari sisi kanan layar, sedangkan nilai yang lebih rendah dari 0 akan menyebabkan tampilan lebih banyak
dari sisi kiri. Standarnya adalah 0 (tidak ada pergeseran). -vert-shift jumlah Secara analogis dengan
-horiz-pergeseran: ketika area vertikal yang terlihat tidak disetel ke penuh, pilihan ini
menentukan area layar yang akan terlihat. Nilai yang lebih tinggi dari 0 akan menyebabkan
menampilkan lebih banyak bagian bawah layar, sementara nilai yang lebih rendah dari 0 akan menyebabkan
menunjukkan lebih banyak bagian atas. Standarnya adalah 0 (tidak ada pergeseran).

-menggeliat tak satupun|integral|penuh|jumlah
Pilih metode peregangan gambar agar sesuai dengan area layar/jendela:

tak satupun Gambar tidak akan meregang sama sekali.
integral
default. Gambar akan sesuai dengan layar/jendela tetapi akan diregangkan
hanya dengan pengganda integral. Pengaturan ini memungkinkan keluaran yang bagus ketika
menggunakan scanlines dalam resolusi layar rendah.
penuh Layar akan sesuai dengan seluruh area layar/jendela. Pengaturan ini terlihat terbaik
dalam resolusi layar tinggi.
jumlah Pengganda khusus (nomor floating point) juga dapat diberikan untuk
tepat mengatur jumlah peregangan.

-layar-cocok lebar|tinggiKetika -menggeliat diatur ke integral or penuh, parameter ini
mengontrol bagaimana peregangan dilakukan sehubungan dengan ukuran jendela/layar:

lebar Sesuai dengan lebar gambar sambil memungkinkannya untuk dipangkas secara vertikal.
tinggi Menyesuaikan tinggi gambar sambil membiarkannya dipangkas secara horizontal.
kedua default. Sesuaikan lebar dan tinggi gambar, hindari pemotongan.

-gambar-aspek tak satupun|persegi-piksel|nyata
Pilih bagaimana rasio aspek gambar harus dipertahankan saat meregangkan:

tak satupun Menyebabkan gambar diregangkan tanpa batasan agar sesuai dengan
area layar/jendela sepenuhnya.
persegi-piksel
default. Menyebabkan gambar diregangkan dengan jumlah yang sama
horizontal dan vertikal, mempertahankan piksel persegi. Di layar rendah
resolusi pengaturan ini dapat menghasilkan hasil terbaik.
nyata Menciptakan kembali rasio aspek tampilan TV nyata (piksel tidak persegi), tetapi
hanya jika -host-aspek-rasio pilihan diatur dengan benar.

-host-aspek-rasio mobil|x:y
Setel rasio aspek monitor host tempat tampilan emulator ditempatkan.
Nilai yang diizinkan adalah mobil untuk deteksi otomatis, atau rasio seperti 4:3, 16:9, 1.25:1 ...
Nilai ini digunakan untuk menjaga rasio aspek gambar dengan benar saat memiliki
-gambar-aspek mulai nyata. Nilai defaultnya adalah mobil. Perhatikan bahwa rasio aspek host
deteksi berfungsi seperti yang diharapkan hanya jika resolusi desktop cocok dengan rasio aspek
perangkat tampilan (dengan kata lain, piksel tampilan berbentuk persegi). Jika, misalnya,
resolusi desktop 800x600 pada monitor 16:9, deteksi otomatis akan gagal dan host
rasio aspek harus diatur secara manual, dengan mengukur lebar dan tinggi fisik
monitor dan mengatur parameter ke lebar:tinggi.

-80 kolom
Menampilkan output dari perangkat keras 80 kolom, jika tersedia (default). Ini
parameter hanya berpengaruh jika perangkat keras 80 kolom diaktifkan, menggunakan salah satu dari
parameter -af80, -proto80 or -af80.

-no-80kolom
Menonaktifkan menampilkan output dari perangkat keras 80 kolom.

-tidak ada joystick
Jangan menginisialisasi joystick SDL

-kegembiraan0 jalur-ke-perangkat
Tentukan jalur ke perangkat yang digunakan di LPTjoy 0. Hanya tersedia di linux-ia32.

-kegembiraan1 jalur-ke-perangkat
Tentukan jalur ke perangkat yang digunakan di LPTjoy 1. Hanya tersedia di linux-ia32.

-ntsc-filter-preset gabungan|video|Jakarta|satu warna
Gunakan salah satu penyesuaian filter NTSC yang telah ditentukan sebelumnya.

-ntsc-ketajaman n
Atur ketajaman filter NTSC.

-ntsc-resolusi n
Atur resolusi filter NTSC.

-ntsc-artefak n
Atur artefak filter NTSC.

-ntsc-fringing n
Atur pinggiran filter NTSC.

-ntsc-berdarah n
Atur pembuangan filter NTSC.

-ntsc-burstfase n
Atur fase burst filter NTSC. Ini mengubah warna artefak. Terbaik
nilai adalah 0, 0.5, 1, 1.5.

-scanline n
Atur visibilitas garis pindai (0..100). Scanlines hanya terlihat ketika layar
atau ukuran vertikal jendela setidaknya 480 (lebih tepatnya, setidaknya dua kali lipat
jumlah scanline yang diberikan dalam -vert-area).

-scanlinesint
Aktifkan interpolasi garis pindai (terlihat lebih bagus).

-tidak ada garis pindaianint
Nonaktifkan interpolasi scanlines (dalam mode perangkat lunak dapat memberikan kinerja yang lebih baik).

-video-aksel
Gunakan akselerasi perangkat keras OpenGL untuk menampilkan dan meregangkan emulator
menampilkan. Menggunakan OpenGL meningkatkan kinerja.

-tidak-video-accel
Jangan gunakan akselerasi perangkat keras OpenGL (default).

-format-piksel bgr16|rgb16|bgra32|argb32
Pilih format data tekstur saat akselerasi OpenGL diaktifkan. Bergantung kepada
jenis perangkat keras grafis, salah satu dari nilai mungkin memberikan yang terbaik
pertunjukan. Perhatikan bahwa dengan format piksel diatur ke bgr16 or rgb16, emulasi dari
warna sedikit kurang akurat.

-pbo Gunakan Pixel Buffer Objects saat akselerasi OpenGL diaktifkan (default). PBO
tersedia pada perangkat keras grafis yang lebih baru dan ketika digunakan, secara substansial meningkat
kinerja emulator. Namun dalam kasus yang jarang terjadi (beberapa chip on-board Intel) menggunakan
PBO sebenarnya dapat menurunkan kinerja.

-tidak-pbo
Jangan gunakan Pixel Buffer Objects saat akselerasi OpenGL digunakan.

-filter-bilinear
Aktifkan pemfilteran bilinear layar dalam mode OpenGL.

-tanpa-bilinear-filter
Nonaktifkan pemfilteran bilinear dalam mode OpenGL (default).

-opengl-lib path
Sediakan perpustakaan bersama OpenGL khusus. Jika tidak diberikan, Atari800 akan menggunakan default
perpustakaan khusus sistem (biasanya opengl32.dll or libGL.jadi).

-proto80
Meniru prototipe papan kolom 80 untuk 1090

-xep80 Meniru XEP80

-xep80port n
Gunakan XEP80 pada port joystick n

-af80 Meniru papan putri kolom Austin Franklin 80 untuk Atari 800.

X11 Opsi
-kecil Jalankan emulator di jendela kecil di mana setiap Atari 800 piksel diwakili oleh satu
X Jendela piksel

-besar Menjalankan emulator di jendela besar di mana setiap Atari 800 piksel diwakili oleh a
2x2 X Jendela persegi panjang. Mode ini dipilih secara default.

-besar Menjalankan emulator di jendela besar di mana setiap Atari 800 piksel diwakili oleh a
3x3 X Jendela persegi panjang.

-klip_x jumlah piksel
Atur offset kiri untuk kliping

-klip_lebar jumlah piksel
Atur lebar area kliping

-klip_y jumlah piksel
Setel offset atas untuk kliping

-klip_tinggi jumlah piksel
Atur ketinggian area kliping

-pribadi_cmap
Gunakan peta warna pribadi

-sio Tampilkan monitor SIO

-x11bug
Aktifkan kode debug di atari_x11.c

-papan tombol
Mode papan tombol

PAPAN KETIK, ROCKER DAN LAIN PENGENDALIAN


F1 Antarmuka pengguna bawaan
F2 Tombol pilihan
F3 Pilih kunci
F4 Mulai kunci
F5 Tombol reset ("reset hangat")
perubahan+F5 Nyalakan ulang ("reset dingin")
F6 Tombol bantuan (hanya XL/XE)
F7 Kunci istirahat
F8 Masuk ke monitor
F9 Keluar dari emulator
F10 Simpan tangkapan layar
perubahan+F10 Simpan tangkapan layar interlaced
lain+R Jalankan program Atari
lain+D Manajemen disk
lain+C Manajemen kartrid
lain+Y Pilih sistem
lain+O Pengaturan suara
lain+W Rekaman suara mulai/berhenti
lain+S Simpan file negara
lain+L Muat file status
lain+A Tentang emulator
Menyisipkan Sisipkan baris (Atari Shift+'>')
Ctrl+Menyisipkan Sisipkan karakter (Atari Ctrl+'>')
perubahan+Ctrl+Menyisipkan Shift+Ctrl+'>'
Delete Hapus baris (Atari Shift+Backspace)
perubahan+Backspace Hapus baris (Atari Shift+Backspace)
Ctrl+Delete Hapus karakter (Atari Ctrl+Backspace)
Ctrl+Backspace Hapus karakter (Atari Ctrl+Backspace)
perubahan+Ctrl+Delete Shift+Ctrl+Backspace
perubahan+Ctrl+Backspace Shift+Ctrl+Backspace
Beranda Hapus (Atari Shift+'<')
Ctrl+Beranda Ctrl+'<' (juga membersihkan layar)
perubahan+Ctrl+Beranda Shift+Ctrl+'<'
~ Video terbalik
Up Atas (Atari Ctrl+'-')
Turun Bawah (Atari Ctrl+'=')
kiri Kiri (Atari ctrl+'+')
Kanan Kanan (Atari ctrl+'*')
Ctrl+Up -
Ctrl+Turun =
Ctrl+kiri +
Ctrl+Kanan *
perubahan+Up _ (Atari Shift+'-')
perubahan+Turun | (Atari Shift+'=')
perubahan+kiri (Atari Shift+'+')
perubahan+Kanan ^ (Atari Shift+'*')
perubahan+Ctrl+Up Shift+Ctrl+-
perubahan+Ctrl+Turun Shift+Ctrl+=
Ctrl+\ Ctrl+Esc (Solusi untuk Windows)
perubahan+Ctrl+\ Shift+Ctrl+Esc (Solusi untuk Windows)

CX85 Keypad (jika diaktifkan):
papan tombol tuan rumah 0123456789-. 0123456789-.
tombol host NO
papan tombol tuan rumah Ctrl+/ ESCAPE
papan tombol tuan rumah * DELETE
papan tombol tuan rumah + YES
papan tombol tuan rumah Enter +MASUKKAN

Dayung, tablet sentuh Atari, pad Koala, pena ringan, pistol ringan, mouse ST/Amiga, trak Atari
bola, joystick, dan pengontrol analog Atari 5200 diemulasi menggunakan mouse pada port yang
mendukungnya. Lihat opsi di atas untuk cara mengaktifkan mouse.

Dasar
Tidak ada tombol fungsi atau lain+surat jalan pintas. Menggunakan Ctrl+C untuk masuk ke monitor. Pengendali
tidak didukung dalam versi ini.

Kutukan
F10 (Simpan tangkapan layar) tidak berfungsi di build CURSES_BASIC default. perubahan+F5 dan
perubahan+F10 tidak bekerja sama sekali. Menghindari Ctrl + C, H, J, M, Q, S dan Z. Kontrol yang tersisa
karakter dapat diketik. Karakter kontrol ditampilkan di layar dengan
karakter huruf besar terkait dalam huruf tebal.

Pengontrol tidak didukung dalam versi ini.

elang
Bantuan Tombol bantuan (XL/XE)

Joystick 0 dioperasikan oleh keypad numerik (pastikan keypad numerik telah
diaktifkan).

7 8 9
\|/
4 5 6
/|\
1 2 3

Dan 0 adalah kunci api.

Mouse tidak didukung dalam versi ini.

SDL
` Kunci Atari/Inverse
LSUPER Kunci Atari/Inverse (tidak dapat digunakan di bawah Windows)
RSUPER CapsToggle (+Shift = CapsLock)

LAlt+F Beralih tampilan layar penuh/berjendela.
LAlt+G Beralih area horizontal yang terlihat. Lihat -area horizontal.
LAlt+J Menukar keyboard_diemulasi joystick
LAlt+M Ambil mouse (mencegah penunjuk mouse meninggalkan jendela)

LAlt+Pergeseran L+1 Kurangi rona (juga disebut rona)
LAlt+1 Tingkatkan rona
LAlt+Pergeseran L+2 Kurangi saturasi (seperti kontrol Warna TV)
LAlt+2 Meningkatkan saturasi
LAlt+Pergeseran L+3 Kurangi kontras (juga disebut tingkat putih)
LAlt+3 Tingkatkan kontras
LAlt+Pergeseran L+4 Kurangi kecerahan (juga disebut tingkat hitam)
LAlt+4 Tingkatkan kecerahan
LAlt+Pergeseran L+5 Kurangi penyesuaian gamma
LAlt+5 Tingkatkan penyesuaian gamma
LAlt+Pergeseran L+6 Kurangi penundaan warna (potensiometer penyesuaian warna Atari)
LAlt+6 Tingkatkan penundaan warna

Kunci berikut hanya berfungsi ketika filter NTSC diaktifkan (-ntsc-arti mulai
ntsc-penuh):
LAlt+Pergeseran L+7 Kurangi ketajaman
LAlt+7 Meningkatkan ketajaman
LAlt+Pergeseran L+8 Kurangi resolusi
LAlt+8 Tingkatkan resolusi
LAlt+Pergeseran L+9 Kurangi artefak
LAlt+9 Tingkatkan artefak
LAlt+Pergeseran L+0 Kurangi pinggiran
LAlt+0 Tingkatkan pinggiran
LAlt+Pergeseran L+- Mengurangi perdarahan
LAlt+- Meningkatkan perdarahan
LAlt+Pergeseran L+= Kurangi fase burst NTSC (gunakan ini untuk mengubah warna artefak)
LAlt+= Tingkatkan fase burst NTSC

LAlt+Pergeseran L+[ Kurangi visibilitas garis pindai
LAlt+[ Meningkatkan visibilitas scanline
LAlt+] Alihkan pengaturan NTSC komposit/S-Video/RGB/monokrom

LAlt+perubahan+X Mengaktifkan/menonaktifkan output dari perangkat keras 80 kolom (gunakan dengan -xep80, -proto80 or
-af80).

Selain joystick standar (ditangani oleh SDL) hingga dua joystick keyboard
didukung. Tombol yang digunakan untuk arah joystick dan pemicu dapat ditentukan secara bebas di
config UI (Kontroler Config -> Tentukan tata letak). Emulasi joystick keyboard bisa
diaktifkan/dinonaktifkan di Controller Config. Secara default, joy 0 diaktifkan dan joy 1 adalah
dinonaktifkan (untuk tidak mencuri kunci AWDS normal di emulator).

X11
lain Kunci Atari (salah satu tombol Alt akan berfungsi)

Joystick 0 dioperasikan dengan posisi mouse relatif terhadap bagian tengah layar. NS
tombol mouse bertindak sebagai pemicu. Di Linux, joystick standar juga didukung.

Gunakan atari800 online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

Perintah Linux

Ad




×
iklan
❤️Berbelanja, pesan, atau beli di sini — tanpa biaya, membantu menjaga layanan tetap gratis.