InggrisPerancisSpanyol

Ad


favorit OnWorks

aterm - Online di Cloud

Jalankan jangka waktu di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows, atau emulator online MAC OS

Ini adalah istilah perintah yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


aterm - emulator VT102 untuk sistem jendela X

RINGKASAN


sebuah istilah [opsi] [-e perintah [ args ]]

DESKRIPSI


sebuah istilah, Versi: kapan 1.0.0, adalah emulator terminal vt102 warna, berdasarkan rxvt 2.4.8 dengan
Penambahan transparansi cepat Alfredo Kojima, dimaksudkan sebagai xterm(1) pengganti
pengguna yang tidak memerlukan fitur seperti emulasi Tektronix 4014 dan gaya toolkit
konfigurasi. Hasil dari, sebuah istilah menggunakan lebih sedikit ruang swap -- keuntungan yang signifikan
pada mesin yang melayani banyak sesi X.

Itu dibuat dengan SetelahLangkah Pengguna Window Manger dalam pikiran, tetapi tidak terikat dengan apapun
perpustakaan, dan dapat digunakan di mana saja.

PILIHAN


Grafik sebuah istilah pilihan (kebanyakan subset dari xterms) tercantum di bawah ini. Sesuai dengan
filosofi yang lebih kecil-adalah-lebih baik, opsi dapat dihilangkan atau nilai default dipilih pada
waktu kompilasi, jadi opsi dan default yang tercantum mungkin tidak mencerminkan versi secara akurat
diinstal pada sistem Anda.

Perhatikan bahwa sebuah istilah mengizinkan nama sumber daya untuk digunakan sebagai opsi panjang (--/++ opsi) jadi
opsi baris perintah potensial jauh lebih besar daripada yang terdaftar. Misalnya: `aterm
--loginShell --color1 Oranye´.

-bantu, --membantu
Cetak pesan yang menjelaskan opsi yang tersedia.

-versi, --Versi: kapan
Cetak versi dengan/tanpa daftar opsi yang tersedia.

-tampilan nama tampilan
Mencoba membuka jendela pada tampilan X bernama (-d tetap dihormati). Dalam
tidak adanya opsi ini, tampilan ditentukan oleh DISPLAY variabel lingkungan
digunakan.

-geometri geom
Geometri jendela (-g masih dihormati); sumber geometri.

-rv|+rv
Menghidupkan/mematikan video terbalik yang disimulasikan; sumber video terbalik.

-bg warna
Warna latar belakang jendela; sumber latar belakang.

-fg warna
Warna latar depan jendela; sumber latar depan.

-peta piksel: berkas[;geom]
Tentukan file gambar untuk latar belakang dan juga secara opsional tentukan geometri
gambar yang akan dipotong dari gambar asli, untuk digunakan sebagai latar belakang, dengan geometri
rangkaian. Catatan Anda mungkin perlu menambahkan tanda kutip untuk menghindari interpretasi shell khusus dari
`;´ di baris perintah; sumber latar belakangPixmap.

-mst: nama
Tentukan nama Afterstep MyStyle yang akan digunakan sebagai dasar tampilan aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (semua opsi tekstur) akan digunakan dari
Definisi MyStyle, kecuali beberapa opsi baris perintah lain ditentukan untuk hal yang sama
pengaturan. Misalnya -fn akan menimpa MyStyle Font. Ini hanya tersedia jika
digunakan dengan AfterStep 1.9.28 atau lebih baru dan jika dikompilasi dengan perpustakaan AfterStep
dukungan ( --enable-afterstep-lib). sumber Gaya ku.

-tr|+ tr
Aktifkan/nonaktifkan mode transparansi semu. Dalam mode ini sebuah istilah akan menggunakan bagian dari root
latar belakang sebagai latar belakangnya sendiri, meniru efek tembus pandang; sumber
jelas.

-trsb|+trsb
Aktifkan/nonaktifkan bilah gulir semu transparan. Bekerja sama seperti -tr; sumber
bilah gulir transp.

-warna warna
Aktifkan pewarnaan latar belakang transparansi semu. Tinting bisa dilakukan dengan cepat dan lambat
cara. Secara cepat akan dilakukan dengan menggabungkan warna latar belakang dengan pewarnaan
warna menggunakan fungsi logika. Fungsi ini default ke AND, dan dapat diubah
menggunakan -tipe warna pilihan - lihat di bawah. Pada umumnya warna solid seperti Biru, Merah, Hijau,
Cyan, Magenta, Yellow bagus, tetapi Anda harus bereksperimen dengannya untuk masing-masing
latar belakang yang Anda miliki. Pewarnaan sejati lebih banyak memori dan CPU lapar - salinan berwarna dari
gambar latar belakang akan dibuat setiap kali Anda memindahkan/mengubah ukuran jendela. Ini memungkinkan untuk
pewarnaan yang lebih halus. Anda perlu membangunnya dengan --enable-transparency=ya or
--aktifkan-gambar-latar belakangya pilihan, untuk dapat menggunakan fitur ini. sumber
pewarnaan.

-SH jumlah
Opsi ini memungkinkan penggelapan/pencerahan gambar latar belakang jumlah adalah
%nilai kecerahan yang diinginkan, di mana 100 adalah yang asli. jika jumlah kurang
kemudian 100 - gambar akan digelapkan. jika jumlah kurang dari 0 atau lebih dari 100 -
gambar akan diringankan. Lightening dapat menyebabkan beberapa efek yang tampak aneh jika
diterapkan pada gambar yang cerah. Opsi ini menyebabkan istilah untuk membuat salinan berbayang/ringan
dari latar belakang - hasilnya lebih banyak menggunakan memori. Itu tidak menghasilkan banyak
perbedaannya, jika diterapkan pada gambar latar belakang yang tidak transparan. sumber
shading.

-memudar jumlah
Opsi ini memungkinkan penggelapan/pencerahan warna saat aterm kehilangan fokus.
jumlah adalah %nilai kecerahan yang diinginkan, di mana 100 adalah yang asli. jika
jumlah kurang dari 100 - warna akan digelapkan. jika jumlah kurang dari 0 atau
lebih dari 100 - warna akan diringankan. Petir dapat menyebabkan beberapa hal aneh
tampak efek jika diterapkan pada warna-warna cerah. Opsi ini menyebabkan istilah untuk menggunakan lebih banyak
warna, akibatnya dinonaktifkan secara default. Gunakan --enable-fading ./configure
pilihan untuk mengaktifkannya. sumber kabur.

-tipe bg mengetik
Tentukan jenis transformasi yang akan dilakukan pada gambar latar belakang. Mungkin
jenis adalah: ubin - ubin vanila polos dari gambar. skala - gambar asli akan
diskalakan ke ukuran aterm, setiap kali Anda mengubah ukuran jendela. skala - asli
gambar akan diskalakan ke tinggi aterm saja, setiap kali Anda mengubah ukuran jendela.
skala - gambar asli akan diskalakan ke lebar aterm saja, setiap kali Anda
mengubah ukuran jendela. pusat - gambar asli akan dipusatkan di jendela aterm. tidak penting
- warna latar belakang akan dipadatkan ke kanan/bawah gambar agar ukurannya sama
seperti jendela. notileh - warna latar belakang akan ditambahkan ke hak gambar untuk dibuat
lebarnya sama dengan jendela. notilev - warna latar belakang akan ditambahkan ke
bawah gambar untuk membuatnya sama tingginya dengan jendela. memotong - latar belakang istilah
akan dipotong dari gambar sumber, seolah-olah gambar sumber ini diletakkan di atas
jendela akar. Bagian dari gambar yang terletak di bawah jendela akan digunakan.
Jika AfterStep Pager, asetroot atau Esetroot tempat digunakan untuk mengatur gambar root,
maka opsi ini dapat digunakan bersama dengan opsi -tr. Dalam hal ini akan
lakukan transformasi yang disebutkan ke pixmap root. dan menggunakannya sebagai latar belakang aterm.
sumber jenis latar belakang.

-txttipe mengetik
Memungkinkan Anda menentukan fungsi logika yang akan digunakan saat menampilkan teks. Itu akan
menyebabkan aterm secara logis menggabungkan teks dengan piksel latar belakang. Itu hanya bekerja dengan
latar belakang transparan dan gambar latar belakang. Nilai yang mungkin adalah: dan, dan Terbalik,
dan Terbalik, xor, or, maupun, membalikkan, setara, membalikkan, atau Terbalik, atau Terbalik, nand;
sumber jenis teks.

-tipe warna mengetik
Memungkinkan Anda menentukan fungsi logis yang akan digunakan saat mewarnai transparan
Latar Belakang. Itu akan menyebabkan aterm secara logis menggabungkan teks dengan piksel latar belakang.
CATATAN: Jika opsi bayangan digunakan, atau gambar latar belakang ditentukan - benar ketik kemauan
selalu digunakan. Itu berfungsi dengan latar belakang transparan bth dan gambar latar belakang.
Nilai yang mungkin adalah:

Opsi pewarnaan cepat: dan, dan Terbalik, dan Terbalik, xor, or, maupun, membalikkan, setara,
membalikkan, atau Terbalik, atau Terbalik, nand,

Pewarnaan lambat: benar - akan melakukan pewarnaan "benar" - itu berarti piksel latar belakang itus
Komponen RGB akan dikurangi secara proporsional dengan komponen RGB yang ditentukan
warna pewarnaan; sumber TintingType.

-kr warna
Warna kursor; sumber kursorWarna.

-pr warna
Warna penunjuk mouse; sumber warna penunjuk.

-bd warna
Warna batas antara bilah gulir xterm dan teks; sumber
batasWarna.

-bl|+bl
Opsi ini menetapkan bahwa istilah harus meminta pengelola jendela untuk tidak memiliki batas
di sekitar jendela istilah; sumber batasKurang.

-bw jumlah
Opsi ini menentukan lebar dalam piksel batas yang mengelilingi jendela;
sumber perbatasanLebar.

-fn nama font
Font teks normal utama; sumber fon.

- fb nama font
Font teks tebal utama; sumber Huruf tebal.

-fm nama font
Font multikarakter utama; sumber mfont.

-ib lebar
Lebar batas internal dalam piksel; sumber perbatasan internal.

-km mode
Mode penyandian set font beberapa karakter; eucj: Pengkodean Jepang EUC. sjis:
Geser pengkodean JIS; sumber pengkodean multichar_.

-grk mode
Terjemahan keyboard Yunani; iso: pemetaan ISO-8859. ibm: pemetaan IBM-437; sumber
yunani_keyboard.

-nama nama
Tentukan nama aplikasi di mana sumber daya akan diperoleh, daripada
nama file default yang dapat dieksekusi. Nama tidak boleh mengandung karakter `.´ atau `*´.
Juga mengatur ikon dan nama judul.

-l|+l
Mulai sebagai shell-login/sub-kulit; sumber loginShell.

-keluar|+ut
Menghambat/mengaktifkan penulisan entri utmp; sumber utmpMenghambat.

-vb|+ vb
Mengaktifkan/menonaktifkan bel visual saat menerima karakter bel; sumber visualBell.

-sb|+sb
Mengaktifkan/menonaktifkan bilah gulir; sumber scroll bar.

-Iya|+si
Menghidupkan/mematikan scroll-to-bottom pada penghambatan keluaran TTY; sumber gulirTtyOutput memiliki
efek sebaliknya.

-sk|+ sk
Menghidupkan/mematikan gulir-ke-bawah pada penekanan tombol; sumber gulirKey.

-sr|+sr
Letakkan scrollbar di kanan/kiri; sumber gulirBar_kanan.

-NS|+ st
Tampilkan bilah gulir tanpa/dengan palung; sumber scrollBar_mengambang.

-ikonik
Mulai ikon, jika pengelola jendela mendukung opsi itu.

-sl jumlah
Save jumlah baris dalam buffer scrollback; sumber simpanGaris.

-tn nama istilah
Opsi ini menentukan nama tipe terminal yang akan disetel di JANGKA
variabel lingkungan. Jenis terminal ini harus ada di termcap(5) basis data dan
harus punya li# dan bersama# entri; sumber istilahNama.

-e Command [argumen]
Jalankan perintah dengan argumen baris perintahnya di sebuah istilah jendela; juga mengatur
judul jendela dan nama ikon menjadi nama dasar dari program yang sedang dijalankan jika
tidak juga -judul (-T) atau -n diberikan pada baris perintah. Jika opsi ini digunakan,
itu harus menjadi yang terakhir di baris perintah. Jika tidak ada -e pilihan maka default
adalah menjalankan program yang ditentukan oleh SHELL variabel lingkungan atau, jika gagal,
sh(1).

-judul teks
Judul jendela -T tetap dihormati); judul default adalah nama dasar program
ditentukan setelah opsi \f3\-e\fP, jika ada, jika tidak, nama aplikasinya;
sumber judul.

-n teks
Nama ikon; nama default adalah nama dasar dari program yang ditentukan setelah
\f3\-e\fP opsi, jika ada, jika tidak nama aplikasi; sumber ikonNama.

-C Tangkap pesan konsol sistem.

SUMBER DAYA (tersedia juga as opsi panjang)


sebuah istilah menerima default aplikasi dari database sumber daya server X. xrdb digunakan untuk
memperbarui basis data ini. Perhatikan bahwa saat membaca sumber X, sebuah istilah mengakui dua kelas
nama: XTerm dan Sebuah istilah. Nama kelas XTerm memungkinkan sumber daya yang sama untuk keduanya sebuah istilah dan
xterm agar mudah dikonfigurasi, sedangkan nama kelas Sebuah istilah memungkinkan sumber daya yang unik untuk
sebuah istilah, terutama warna dan penanganan kunci, untuk dibagikan di antara yang berbeda sebuah istilah
konfigurasi. Jika tidak ada sumber daya yang ditentukan, default yang sesuai akan digunakan. Memerintah-
argumen baris dapat digunakan untuk mengganti pengaturan sumber daya. Sumber daya berikut adalah
diizinkan:

geometri: geom
Buat jendela dengan geometri jendela X yang ditentukan [default 80x24]; pilihan
-geometri.

Latar Belakang: warna
Gunakan warna yang ditentukan sebagai warna latar belakang jendela [default Putih]; pilihan
-bg.

latar depan: warna
Gunakan warna yang ditentukan sebagai warna latar depan jendela [default Black]; pilihan
-fg.

warnan: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk nilai warna n, di mana 0-7 sesuai dengan rendah-
intensitas (normal) warna dan 8-15 sesuai dengan intensitas tinggi (tebal = cerah
latar depan, kedip = latar belakang cerah) warna. Nama-nama kanonik adalah sebagai
berikut: 0=hitam, 1=merah, 2=hijau, 3=kuning, 4=biru, 5=magenta, 6=sian, 7=putih, tapi
nama warna sebenarnya yang digunakan tercantum dalam WARNA DAN GRAFIK bagian.

warnaBD: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk menampilkan karakter tebal ketika warna latar depan adalah
default.

warnaUL: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk menampilkan karakter yang digarisbawahi saat latar depan
warna adalah default.

kursorWarna: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk kursor. Standarnya adalah menggunakan latar depan
warna; pilihan -kr.

kursorWarna2: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk warna teks kursor. Untuk mengambil ini
efek, kursorWarna juga harus ditentukan. Standarnya adalah menggunakan latar belakang
warna.

video terbalik: boolean
Benar: mensimulasikan video terbalik dengan warna latar depan dan latar belakang; pilihan -rv,
Salah: warna layar biasa [default]; pilihan +rv. Lihat catatan di WARNA DAN
GRAFIK bagian.

gulirWarna: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk bilah gulir [default #B2B2B2].

palungWarna: warna
Gunakan warna yang ditentukan untuk area palung scrollbar [default #969696].

peta latar belakangPix: berkas[;geom]
Gunakan file gambar yang ditentukan, dan potong area yang ditentukan oleh string geometri dari
.

Gaya ku: nama
Tentukan nama Afterstep MyStyle yang akan digunakan sebagai dasar tampilan aterm.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap (semua opsi tekstur) akan digunakan dari
Definisi MyStyle, kecuali beberapa opsi baris perintah lain ditentukan untuk hal yang sama
pengaturan. Misalnya font sumber daya akan menimpa MyStyle Font. Ini tersedia
hanya jika digunakan dengan AfterStep 1.9.28 atau lebih baru dan jika dikompilasi dengan AfterStep
dukungan perpustakaan ( --enable-afterstep-lib).

jelas
Aktifkan/nonaktifkan mode transparansi semu. Dalam mode ini sebuah istilah akan menggunakan bagian dari root
latar belakang sebagai latar belakangnya sendiri, meniru efek tembus pandang;

pewarnaan: warna
Aktifkan pewarnaan latar belakang transparansi semu. Tinting bisa dilakukan dengan cepat dan lambat
cara. Secara cepat akan dilakukan dengan menggabungkan warna latar belakang dengan pewarnaan
warna menggunakan fungsi logika. Fungsi ini default ke AND, dan dapat diubah
menggunakan -tipe warna pilihan - lihat di bawah. Pada umumnya warna solid seperti Biru, Merah, Hijau,
Cyan, Magenta, Yellow bagus, tetapi Anda harus bereksperimen dengannya untuk masing-masing
latar belakang yang Anda miliki. Pewarnaan sejati lebih banyak memori dan CPU lapar - salinan berwarna dari
gambar latar belakang akan dibuat setiap kali Anda memindahkan/mengubah ukuran jendela. Ini memungkinkan untuk
pewarnaan yang lebih halus. Anda perlu membangunnya dengan --enable-transparency=ya or
--enable-background-image=ya pilihan, untuk dapat menggunakan fitur ini.

-bayangan: jumlah
Opsi ini memungkinkan penggelapan/pencerahan gambar latar belakang jumlah adalah
%nilai kecerahan yang diinginkan, di mana 100 adalah yang asli. jika jumlah kurang
kemudian 100 - gambar akan digelapkan. jika jumlah kurang dari 0 atau lebih dari 100 -
gambar akan diringankan. Lightening dapat menyebabkan beberapa efek yang tampak aneh jika
diterapkan pada gambar yang cerah. Opsi ini menyebabkan istilah untuk membuat salinan berbayang/ringan
dari latar belakang - hasilnya lebih banyak menggunakan memori. Itu tidak menghasilkan banyak
perbedaannya, jika diterapkan pada gambar latar belakang yang tidak transparan.

jenis latar belakang: mengetik
Tentukan jenis transformasi yang akan dilakukan pada gambar latar belakang. Mungkin
jenis adalah: ubin - ubin vanila polos dari gambar. skala - gambar asli akan
diskalakan ke ukuran aterm, setiap kali Anda mengubah ukuran jendela. skala - asli
gambar akan diskalakan ke tinggi aterm saja, setiap kali Anda mengubah ukuran jendela.
skala - gambar asli akan diskalakan ke lebar aterm saja, setiap kali Anda
mengubah ukuran jendela. pusat - gambar asli akan dipusatkan di jendela aterm. tidak penting
- warna latar belakang akan dipadatkan ke kanan/bawah gambar agar ukurannya sama
seperti jendela. notileh - warna latar belakang akan ditambahkan ke hak gambar untuk dibuat
lebarnya sama dengan jendela. notilev - warna latar belakang akan ditambahkan ke
bawah gambar untuk membuatnya sama tingginya dengan jendela. memotong - latar belakang istilah
akan dipotong dari gambar sumber, seolah-olah gambar sumber ini diletakkan di atas
jendela akar. Bagian dari gambar yang terletak di bawah jendela akan digunakan.
Jika AfterStep Pager, asetroot atau Esetroot tempat digunakan untuk mengatur gambar root,
maka opsi ini dapat digunakan bersama dengan opsi -tr. Dalam hal ini akan
lakukan transformasi yang disebutkan ke pixmap root. dan menggunakannya sebagai latar belakang aterm.

jenis teks: mengetik
Memungkinkan Anda menentukan fungsi logika yang akan digunakan saat menampilkan teks. Itu akan
menyebabkan aterm secara logis menggabungkan teks dengan piksel latar belakang. Itu hanya bekerja dengan
latar belakang transparan dan gambar latar belakang. Nilai yang mungkin adalah: dan, dan Terbalik,
dan Terbalik, xor, or, maupun, membalikkan, setara, membalikkan, atau Terbalik, atau Terbalik, nand.

TintingType mengetik
Memungkinkan Anda menentukan fungsi logis yang akan digunakan saat mewarnai transparan
Latar Belakang. Itu akan menyebabkan aterm secara logis menggabungkan teks dengan piksel latar belakang.
CATATAN: Jika opsi bayangan digunakan, atau gambar latar belakang ditentukan - benar ketik kemauan
selalu digunakan. Itu berfungsi dengan latar belakang transparan bth dan gambar latar belakang.
Nilai yang mungkin adalah:

Opsi pewarnaan cepat: dan, dan Terbalik, dan Terbalik, xor, or, maupun, membalikkan, setara,
membalikkan, atau Terbalik, atau Terbalik, nand,

Pewarnaan lambat: benar - akan melakukan pewarnaan "benar" - itu berarti piksel latar belakang itus
Komponen RGB akan dikurangi secara proporsional dengan komponen RGB yang ditentukan
warna pewarnaan.

Tidak bisa: berkas[;tag]
Baca di file menu yang ditentukan (perhatikan ekstensi `.menu´ adalah opsional) dan juga
secara opsional tentukan tag awal untuk ditemukan. Lihat dokumentasi referensi untuk
detail tentang sintaks untuk menuBar.

jalan: path
Tentukan jalur pencarian yang dibatasi titik dua untuk menemukan file (XPM dan menu), di
Selain jalur yang ditentukan oleh RXVTPATH dan PATH variabel lingkungan.

jenis huruf: nama font
Pilih font teks utama yang digunakan [default 7x14]; pilihan -fn.

fonn: nama font
Tentukan font alternatif n. Nilai font default:

fon: 7x14
font1: 6x10
font2: 6x13
font3: 8x13
font4: 9x15

Huruf tebal: nama font
Tentukan nama font tebal yang akan digunakan jika warnaBD belum ditentukan dan itu
tidak mungkin untuk memetakan warna latar depan default ke warna 8-15 [default NONE].
Font ini harus memiliki tinggi dan lebar yang sama dengan font normal; pilihan - fb.

font: nama font
Pilih font teks multi-karakter utama yang digunakan [default k14]; pilihan -fk.

mfontn: nama font
Tentukan font multi-karakter alternatif n. Jika dikompilasi untuk beberapa-
font karakter, ukuran font Romawi dan beberapa karakter harus cocok.

pengkodean multichar_: mode
Atur mode pengkodean yang akan digunakan saat penyandian multikarakter diterima; eucj:
Encoding bahasa Jepang EUC [default untuk Kanji]. sjis: Menggeser pengkodean JIS. big5: BESAR5
pengkodean; pilihan -km.

yunani_keyboard: mode
Atur mode terjemahan keyboard Yunani yang akan digunakan; iso: pemetaan ISO-8859
(elot-928) [standar]. ibm: Pemetaan IBM-437 (halaman kode DOS 737); pilihan -grk. Menggunakan
Mode_beralih untuk beralih input keyboard. Untuk lebih jelasnya, lihat file terdistribusi
README.yunani.

Judul: teks
Setel string judul jendela, judul default adalah baris perintah yang ditentukan setelah
-e opsi, jika ada, jika tidak, nama aplikasi; pilihan -judul.

ikonNama: teks
Setel nama yang digunakan untuk memberi label pada ikon jendela atau ditampilkan di pengelola ikon
jendela, itu juga mengatur judul jendela kecuali secara eksplisit diatur; pilihan -n.

peringatan peta: boolean
Benar: de-iconify (peta) saat menerima karakter lonceng. Salah: tidak ada de-ikonifikasi (peta)
saat menerima karakter lonceng [default].

bel visual: boolean
Benar: menggunakan bel visual saat menerima karakter bel; pilihan -vb. Salah: tidak ada visual
bel [bawaan]; pilihan + vb.

kulit masuk: boolean
Benar: mulai sebagai shell login dengan menambahkan `-´ ke argumen[0] dari cangkang; pilihan
-l. Salah: mulai sebagai sub-kulit normal [default]; pilihan +l.

utmpMenghambat: boolean
Benar: menghambat penulisan catatan ke dalam file log sistem utmp; pilihan -keluar. Salah:
tulis catatan ke dalam file log sistem utmp [bawaan]; pilihan +ut.

pipa-cetak: tali
Tentukan pipa perintah untuk printer vt100 [default lpr(1)]. Menggunakan Mencetak untuk memulai
membuang layar ke printer dan Ctrl-Cetak or Shift-Cetak untuk menyertakan scrollback
juga.

scroll bar: boolean
Benar: aktifkan bilah gulir [default]; pilihan -sb. Salah: nonaktifkan bilah gulir;
Option +sb. Perhatikan bahwa jenis bilah gulir (dengan/tanpa panah) adalah waktu kompilasi
terpilih.

font_key kecil: keyym
Jika diaktifkan, gunakan alternatif-keyym untuk beralih ke font yang lebih kecil [default Alt-]

font_key besar: keyym
Jika diaktifkan, gunakan alternatif-keyym untuk beralih ke font yang lebih besar [default Alt->]

simpanLines: jumlah
Save jumlah baris dalam buffer scrollback [default 64]; pilihan -sl.

istilahNama: nama istilah
Menentukan nama jenis terminal yang akan disetel di JANGKA variabel lingkungan; pilihan
-tn.

meta8: boolean
Benar: menangani Meta (Alt) + penekanan tombol untuk mengatur bit ke-8. Salah: menangani Meta (Alt) +
penekanan tombol sebagai awalan escape [default].

pengubah: tali
Setel kunci Meta untuk diaktifkan oleh pengubah Mod1, Mod2, Mod3, Mod4 or Mod5.

tombol spasi mundur: tali
String yang akan dikirim saat tombol backspace ditekan. Jika diatur ke Desember atau hapus pengaturannya
akan dikirim Delete (kode 127) atau, jika digeser, Backspace (kode 8) - yang dapat berupa
dibalik dengan urutan escape mode pribadi DEC yang sesuai.

tombol hapus: tali
String yang akan dikirim saat tombol hapus (bukan tombol hapus keypad) ditekan. Jika
tidak disetel itu akan mengirim urutan yang secara tradisional dikaitkan dengan Eksekusi kunci.

cutchar: tali
Karakter yang digunakan sebagai pembatas untuk pemilihan kata klik dua kali. built-in
default:
garis miring terbalik `"´&()*,;<=>?@[]{|}

simbol kuncisim: tali
Menghubungkan tali dengan keysym sim (0xFF00 - 0xFFFF). Ini mungkin berisi nilai pelarian
(\a: bell, \b: backspace, \e, \E: escape, \n: baris baru, \r: return, \t: tab, \000:
angka oktal) atau karakter kontrol (^?: hapus, ^@: null, ^A ...) dan boleh dilampirkan
dengan tanda kutip ganda sehingga dapat dimulai atau diakhiri dengan spasi. Intervensi
nama Sumberdaya simbol kunci tidak dapat dihilangkan. Sumber daya ini hanya tersedia jika
dikompilasi dengan KEYSYM_RESOURCE.

THE SCROLL BAR


Baris teks yang menggulir dari atas sebuah istilah jendela (sumber: simpanGaris) dan dapat menjadi
menggulir kembali menggunakan bilah gulir atau dengan penekanan tombol. yang biasa sebuah istilah scrollbar memiliki panah
dan perilakunya cukup intuitif. NS xterm-scrollbar.dll tanpa panah dan
perilaku meniru dari xterm. Saat membangun dengan --enable-next-scroll sebuah istilah akan memiliki NeXT-
ish scrollbar. Mereka terlihat lebih bagus dan lebih mudah digunakan, tetapi memiliki ukuran yang sedikit lebih besar. Milik mereka
tampilan dan ukuran dapat diubah pada waktu kompilasi dengan memodifikasi parameter di rxvt.h.

Gulir ke bawah dengan Tombol1 (xterm-scrollbar.dll) atau Shift-Berikutnya. Gulir ke atas dengan Tombol3 (xterm-
scroll bar) atau Shift-Sebelumnya. Gulir terus menerus dengan Tombol2.

MOUSE PELAPORAN


Untuk mengesampingkan sementara pelaporan mouse, baik untuk scrollbar atau teks normal
seleksi/penyisipan, tahan tombol Shift atau Meta (Alt) saat melakukan
tindakan mouse yang diinginkan.

Jika mode pelaporan mouse aktif, tindakan scrollbar normal dinonaktifkan -- di
asumsi bahwa kita menggunakan aplikasi layar penuh. Sebagai gantinya, menekan Button1 dan
Tombol3 terkirim ESC[6~ (Berikutnya) dan ESC[5~ (Sebelumnya), masing-masing. Demikian pula, mengklik
panah atas dan bawah mengirim ESC[A (Naik) dan ESC[B (Turun), masing-masing.

TEKS SELEKSI DAN INSERSI


Perilaku pemilihan teks dan mekanisme penyisipan mirip dengan xterm(1).

Seleksi:
Klik kiri di awal wilayah, seret ke akhir wilayah dan
melepaskan; Klik kanan untuk memperluas wilayah yang ditandai; Klik dua kali kiri untuk memilih
kata; Klik tiga kali kiri untuk memilih seluruh baris.

Insersi:
Menekan dan melepaskan tombol Tengah mouse (atau Shift-Sisipkan) dalam sebuah sebuah istilah jendela
menyebabkan pemilihan teks saat ini dimasukkan seolah-olah telah diketik di
keyboard.

MENGUBAH FONT


Anda dapat mengubah font saat itu juga, yang mengatakan siklus melalui font default dan lainnya
berbagai ukuran, dengan menggunakan Shift-KP_Tambah dan Shift-KP_Kurangi. Atau, sebagai alternatif (jika
diaktifkan) dengan Alt-> dan Alt-, di mana kunci sebenarnya dapat dipilih menggunakan sumber daya
kunci_font kecil/kunci_font besar.

LOGIN STEMPEL


sebuah istilah mencoba menulis entri ke dalam utmp(5) file sehingga dapat dilihat melalui yang(1)
perintah, dan dapat menerima pesan. Untuk mengizinkan fitur ini, sebuah istilah harus diinstal setuid
root pada beberapa sistem.

WARNA DAN GRAFIK


Jika dukungan grafis diaktifkan pada waktu kompilasi, sebuah istilah dapat ditanyakan dengan ANSI escape
urutan dan dapat menangani piksel individu alih-alih karakter teks. Perhatikan grafiknya
dukungan masih dianggap kode beta.

Selain warna latar depan dan latar belakang default, sebuah istilah dapat menampilkan hingga 16
warna (8 warna ANSI ditambah versi tebal/berkedip intensitas tinggi yang sama). Ini adalah
daftar warna dengan mereka rgb.txt nama.

color0 (hitam) = Hitam
color1 (merah) = Merah3
color2 (hijau) = Hijau3
color3 (kuning) = Kuning3
color4 (biru) = Biru3
color5 (magenta) = Magenta3
color6 (sian) = cyan3
color7 (putih) = AntiqueWhite
color8 (hitam cerah) = Abu-abu25
color9 (merah terang) = Merah
color10 (hijau terang) = Hijau
color11 (kuning cerah) = Kuning
color12 (biru cerah) = Biru
color13 (magenta cerah) = Magenta
color14 (sian cerah) = cyan
color15 (putih cerah) = Putih
latar depan = Hitam
latar belakang = Putih

Dimungkinkan juga untuk menentukan nilai warna dari latar depan, latar belakang, kursorWarna,
kursorWarna2, warnaBD, warnaUL sebagai angka 0-15, sebagai singkatan yang nyaman untuk referensi
nama warna color0-color15.

Perhatikan bahwa -rv ("video terbalik: Benar") mensimulasikan video terbalik dengan selalu menukar
warna latar depan/latar belakang. Hal ini berlawanan dengan xterm(1) di mana warnanya saja
ditukar jika belum ditentukan. Sebagai contoh,

sebuah istilah -fg Black -bg Putih -rv
akan menghasilkan Putih di atas Hitam, saat menyala xterm(1) itu akan menghasilkan Hitam di atas Putih.

LINGKUNGAN


sebuah istilah mengatur variabel lingkungan JANGKA, WARNA dan WARNAFGBG. Lingkungan
variabel JENDELA diatur ke nomor id jendela X dari sebuah istilah jendela dan juga menggunakan
dan mengatur variabel lingkungan DISPLAY untuk menentukan terminal tampilan mana yang akan digunakan. sebuah istilah
menggunakan variabel lingkungan TERMPATH, kemudian RXVTPATH dan akhirnya PATH untuk menemukan XPM
file.

Gunakan aterm online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

  • 1
    Bootloader EFI semanggi
    Bootloader EFI semanggi
    Proyek telah pindah ke
    https://github.com/CloverHackyColor/CloverBootloader..
    Fitur: Boot macOS, Windows, dan Linux
    dalam UEFI atau mode lama di Mac atau PC dengan
    UE...
    Unduh bootloader Clover EFI
  • 2
    bersaturpms
    bersaturpms
    Bergabunglah dengan kami di Gitter!
    https://gitter.im/unitedrpms-people/Lobby
    Aktifkan repositori URPMS di . Anda
    sistem -
    https://github.com/UnitedRPMs/unitedrpms.github.io/bl...
    Unduh unitedrpms.dll
  • 3
    Tingkatkan Perpustakaan C++
    Tingkatkan Perpustakaan C++
    Boost menyediakan portabel gratis
    pustaka C++ peer-review. Itu
    penekanannya adalah pada perpustakaan portabel yang
    bekerja dengan baik dengan C++ Standard Library.
    Lihat http://www.bo...
    Unduh Boost C++ Libraries
  • 4
    VirtualGL
    VirtualGL
    VirtualGL mengalihkan perintah 3D dari a
    Aplikasi OpenGL Unix/Linux ke a
    GPU sisi server dan mengonversi
    merender gambar 3D menjadi aliran video
    dengan yang ...
    Unduh VirtualGL.dll
  • 5
    libusb
    libusb
    Perpustakaan untuk mengaktifkan ruang pengguna
    program aplikasi untuk berkomunikasi dengan
    perangkat USB. Pemirsa: Pengembang, Akhir
    Pengguna/Desktop. Bahasa Pemrograman:C.
    Kategori ...
    Unduh libusb.dll
  • 6
    menenggak
    menenggak
    SWIG adalah alat pengembangan perangkat lunak
    yang menghubungkan program yang ditulis dalam C dan
    C++ dengan berbagai level tinggi
    bahasa pemrograman. SWIG digunakan dengan
    berbeda...
    Unduh SWIG.dll
  • Lebih banyak lagi »

Perintah Linux

Ad