InggrisPerancisSpanyol

Ad


favorit OnWorks

fswebcam - Online di Cloud

Jalankan fswebcam di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

Ini adalah perintah fswebcam yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


fswebcam - Webcam kecil dan sederhana untuk *nix.

RINGKASAN


fswebcam [] [[] ... ]

DESKRIPSI


fswebcam adalah aplikasi webcam kecil dan sederhana untuk *nix. Itu dapat menangkap gambar dari sejumlah
sumber yang berbeda dan melakukan manipulasi sederhana pada gambar yang diambil. Gambar bisa
disimpan sebagai satu atau lebih file PNG atau JPEG.

Gambar PNG atau JPEG dapat dikirim ke stdio menggunakan nama file "-". Nama file keluaran adalah
diformat oleh waktu luang.

KONFIGURASI


konfigurasi File
File konfigurasi menggunakan opsi versi panjang tanpa awalan "--". Komentar dimulai dengan
simbol # di awal baris.

Umum Opsi
-?, --membantu
Tampilkan ringkasan penggunaan.

-c, --konfigurasi
Muat opsi dari file. Anda dapat memuat lebih dari satu file konfigurasi, dan dapat mencampurnya
dengan argumen baris perintah.

Catatan: Opsi ini tidak dapat digunakan dari dalam file konfigurasi.

-q, --diam
Menyembunyikan semua pesan kecuali kesalahan.

-v, --bertele-tele
Cetak informasi tambahan selama proses pengambilan.

--Versi: kapan
Cetak nomor versi dan keluar.

-l, --lingkaran
Mengambil gambar secara terus menerus. Waktu antar gambar ditentukan dalam detik.

Perilaku default adalah untuk menangkap satu gambar dan keluar.

Note: Waktu untuk mengambil gambar berikutnya dihitung relatif terhadap epoch, jadi
gambar tidak akan langsung diambil saat program pertama kali dijalankan.

--mengimbangi
Mengatur offset untuk digunakan saat menghitung saat gambar berikutnya jatuh tempo dalam mode loop.
Nilai bisa positif atau negatif.

-b, --Latar Belakang
Jalankan di latar belakang. Dalam mode ini stdout dan log konsol tidak tersedia.

--pid
Menyimpan PID dari proses latar belakang ke file yang ditentukan. Diabaikan ketika tidak
menggunakan mode latar belakang.

--catatan [file/syslog:]
Redirect pesan log ke file atau syslog. Sebagai contoh

--log keluaran.log
--log file: output.log
--log sistem

--waktu Greenwich Gunakan GMT alih-alih zona waktu lokal saat memformat teks dengan waktu luang.

Menangkap Opsi
-d, --perangkat [ :] nama>
Atur sumber atau perangkat yang akan digunakan. Modul sumber dipilih secara otomatis kecuali
ditentukan dalam awalan.

Defaultnya adalah / dev / video0.

Modul sumber yang tersedia, dalam urutan preferensi:

V4L2 - Ambil gambar dari perangkat video yang kompatibel dengan V4L2.
V4L1 - Ambil gambar dari perangkat video yang kompatibel dengan V4L1.
FILE - Menangkap gambar dari file gambar JPEG atau PNG.
RAW - Membaca gambar langsung dari perangkat atau file.
TEST - Menggambar batang warna.

-i, --memasukkan jumlah or nama>
Atur input yang akan digunakan. Anda dapat memilih input dengan nomor atau nama.

Standarnya adalah "0".

--daftar-input
Daftar input yang tersedia untuk sumber atau perangkat yang dipilih.

fswebcam -d v4l2:/dev/video1 --daftar-input

-t, --penyetel <penyetel nomor>
Atur tuner yang akan digunakan.

-f, --frekuensi
Atur frekuensi input atau tuner yang dipilih. Nilai dapat dibaca sebagai KHz atau
MHz tergantung pada input atau tuner.

-p, --palet
Coba gunakan format gambar yang ditentukan saat mengambil gambar.

Standarnya adalah memilih satu secara otomatis.

Format yang didukung:

PNG
JPEG
MJPEG
S561
RGB32
RGB24
BGR32
BGR24
YUYV
UYVY
YUV420P
Bayer
SGBRG8
SGRBG8
RGB565
RGB555
Y16
GREY

-r, --resolusi
Atur resolusi gambar dari sumber atau perangkat. Resolusi aktual yang digunakan mungkin
berbeda jika sumber atau perangkat tidak dapat menangkap pada resolusi yang ditentukan.

Standarnya adalah "384x288".

--fps <bingkai untuk kedua>
Mengatur kecepatan bingkai perangkat pengambilan. Ini saat ini hanya berfungsi dengan tertentu
Perangkat V4L2.

Standarnya adalah "0", biarkan perangkat memutuskan.

-F, --frame
Atur jumlah frame yang akan diambil. Lebih banyak frame berarti lebih sedikit noise di final
gambar, namun waktu pengambilan akan lebih lama dan objek bergerak mungkin tampak kabur.

Standarnya adalah "1".

-S, --melewati
Atur jumlah frame yang akan dilewati. Bingkai ini akan ditangkap tetapi tidak akan digunakan.
Gunakan opsi ini jika kamera Anda mengirim beberapa bingkai yang buruk atau rusak saat pertama kali
mulai menangkap.

Standarnya adalah "0".

-D, --menunda
Menyisipkan penundaan setelah sumber atau perangkat dibuka dan diinisialisasi, dan
sebelum penangkapan dimulai. Beberapa perangkat memerlukan penundaan ini untuk membiarkan gambar menetap
setelah pengaturan diubah. Waktu tunda ditentukan dalam detik.

-R, --Baca
Gunakan read() untuk mengambil gambar. Ini bisa lebih lambat tetapi lebih stabil dengan beberapa perangkat.

Standarnya adalah menggunakan mmap(), kembali ke read() jika mmap() tidak tersedia.

-s, --mengatur
Tetapkan kontrol. Ini digunakan oleh modul sumber untuk mengontrol gambar atau perangkat
parameter. Nilai numerik dapat dinyatakan sebagai persentase dari rentang maksimum di sana
atau nilai literal, misalnya:

--atur kecerahan=50% --atur kecepatan bingkai=5

Kontrol non-numerik juga didukung:

--set lampu = hidup

V4L2 memiliki jenis kontrol yang disebut 'tombol'. Kontrol ini tidak mengambil
nilai, tetapi memicu tindakan. Sebagai contoh:

--set "Kembalikan Pengaturan Pabrik"

Nama dan nilai kontrol tidak peka huruf besar/kecil.

Note: Kontrol yang tersedia akan bervariasi tergantung pada modul sumber dan perangkat yang digunakan.
Untuk informasi lebih lanjut, lihat --daftar-kontrol .

--daftar-kontrol
Buat daftar kontrol yang tersedia dan nilainya saat ini untuk modul sumber yang dipilih dan
perangkat. Sebagai contoh:

fswebcam -d v4l2:/dev/video2 --daftar-kontrol

Keluaran Opsi
Opsi ini dilakukan sesuai urutan kemunculannya di baris perintah, hanya memengaruhi
gambar output nanti pada baris perintah. Sebagai contoh:

fswebcam -r 640x480 keluaran1.jpeg --skala keluaran 320x240.jpeg

Akan membuat dua gambar, "output1.jpeg" yang berisi salinan resolusi penuh dari
gambar yang diambil dan "output2.jpeg" berisi gambar yang diambil sama tetapi diskalakan ke
setengah ukuran.

--tanpa spanduk
Nonaktifkan spanduk.

--atas-banner
Posisikan spanduk di bagian atas gambar.

--spanduk bawah
Posisikan spanduk di bagian bawah gambar.

Ini adalah default.

--spanduk-warna <#AARRGGBB>
Mengatur warna spanduk. Menggunakan format heksadesimal gaya web (#RRGGBB) untuk
menggambarkan warna, dan dapat mendukung saluran alfa (#AARRGGBB). Contoh:

"#FF0000" berwarna merah murni.
"#80000000" berwarna hitam semi-transparan.
"#FF000000" tidak terlihat (saluran alfa maksimal).
Standarnya adalah "#40263A93".

--garis-warna <#AARRGGBB>
Mengatur warna garis pembagi. Lihat --spanduk-warna for more information.

Standarnya adalah "#00FF0000".

--teks-warna <#AARRGGBB>
Mengatur warna teks. Lihat --spanduk-warna for more information.

Standarnya adalah "#00FFFFFF".

--font <[berkas or fon nama]:[font ukuran]>
Mengatur font yang digunakan dalam banner. Jika tidak ada jalur yang ditentukan jalur di GDFONTPATH
variabel lingkungan dicari untuk font. Nama fontconfig juga dapat digunakan jika
perpustakaan GD memiliki dukungan.

Jika tidak ada ukuran font yang ditentukan, default "10" akan digunakan.

Standarnya adalah "sans:10".

--tidak ada bayangan
Nonaktifkan bayangan teks.

--bayangan
Aktifkan bayangan teks.

Ini adalah perilaku default.

--judul
Atur teks utama, yang terletak di kiri atas spanduk.

--tanpa judul
Hapus teks utama.

--subjudul
Atur teks sub-judul, yang terletak di kiri bawah spanduk.

--tanpa subtitle
Hapus teks subjudul.

--cap waktu
Atur teks stempel waktu, yang terletak di kanan atas spanduk. Tali ini adalah
diformat oleh waktu luang.

Standarnya adalah "%Y-%m-%d %H:%M (%Z)".

--tanpa stempel waktu
Hapus teks stempel waktu.

--info
Atur teks info, yang terletak di kanan bawah spanduk.

--Tidak ada informasi
Hapus teks info.

--dasar
Muat gambar PNG dan overlay pada gambar, di bawah spanduk. Gambar tersebut adalah
sejajar dengan kiri atas.

Note: Underlay hanya diterapkan saat menyimpan gambar dan tidak dimodifikasi oleh apapun
dari pilihan gambar atau efek.

--tanpa alas
Hapus gambar bawahan.

--hamparan
Muat gambar PNG dan overlay pada gambar, di atas spanduk. Gambar disejajarkan
ke kiri atas.

Note: Overlay hanya diterapkan saat menyimpan gambar dan tidak dimodifikasi oleh apapun
dari pilihan gambar atau efek.

--tanpa overlay
Hapus gambar overlay.

--jpeg
Atur JPEG sebagai format gambar keluaran. Faktor kompresi adalah nilai antara 0
dan 95, atau -1 untuk otomatis.

Ini adalah format default, dengan faktor "-1".

--png
Atur PNG sebagai format gambar keluaran. Faktor kompresi dapat berupa nilai antara 0
dan 9, atau -1 untuk otomatis.

--menyimpan
Menyimpan gambar ke nama file yang ditentukan.

Catatan: Ini tidak diperlukan pada baris perintah di mana nama file saja sudah cukup untuk
menyimpan gambar.

--kembali
Kembalikan ke gambar dan resolusi asli yang diambil. Ini membatalkan semua sebelumnya
efek pada gambar.

Catatan: Ini hanya mengembalikan gambar itu sendiri, dan bukan opsi seperti font, warna, dan
hamparan.

--Balik
Membalik gambar. Arahnya bisa (h)horisontal atau (v)ertikal. Contoh:

--flip h Membalik gambar secara horizontal.
--flip h,v Membalik gambar secara horizontal dan vertikal.

--tanaman
Pangkas gambar. Tanpa offset, area yang dipotong akan menjadi pusat gambar.
Contoh:

--crop 320x240 Memotong area tengah 320x240 gambar.
--crop 10x10,0x0 Memotong area 10x10 di sudut kiri atas gambar.

--skala
Skala gambar.

Contoh: "--scale 640x480" menskalakan gambar ke atas atau ke bawah hingga 640x480.

Catatan: Rasio aspek gambar tidak dipertahankan.

--memutar
Putar gambar di sudut kanan (90, 180 dan 270 derajat).

Catatan: Memutar gambar 90 atau 270 derajat akan menukar dimensi.

--deinterlace
Terapkan deinterlacer sederhana ke gambar.

--membalikkan
Balikkan semua warna pada gambar, buat negatif.

--skala abu-abu
Hapus semua warna dari gambar.

--tukar saluran
Tukar saluran warna c1 dan c2. Saluran yang valid adalah R, G dan B -- untuk Merah, Hijau dan
Saluran biru masing-masing.

Contoh: "--swapchannels RB" akan menukar saluran merah dan biru.

--eksekutif
Jalankan perintah yang ditentukan dan tunggu sampai selesai sebelum melanjutkan. NS
baris perintah diformat oleh waktu luang.

SINYAL


MENINDAKLANJUTI Ini menyebabkan fswebcam memuat ulang konfigurasinya.

SIGUSR1
Menyebabkan fswebcam segera mengambil gambar tanpa menunggu timer masuk
modus lingkaran.

DIKETAHUI BUG


Spasi antar huruf mungkin salah. Ini adalah masalah dengan perpustakaan GD.

PELAPORAN BUG


Silakan laporkan bug ke[email dilindungi]>.

Gunakan fswebcam online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

  • 1
    sangat bersih
    sangat bersih
    Skrip Kotlin yang membuat semua build nukes
    cache dari proyek Gradle/Android.
    Berguna saat Gradle atau IDE mengizinkan Anda
    turun. Skrip telah diuji
    macOS, tapi ...
    Unduh deep-clean
  • 2
    Plugin Eclipse Checkstyle
    Plugin Eclipse Checkstyle
    Plugin Eclipse Checkstyle
    mengintegrasikan kode Java Checkstyle
    auditor ke dalam Eclipse IDE. Itu
    plug-in memberikan umpan balik real-time untuk
    pengguna tentang viol...
    Unduh Plug-in Eclipse Checkstyle
  • 3
    AstrOrzPlayer
    AstrOrzPlayer
    AstrOrz Player adalah pemutar media gratis
    perangkat lunak, sebagian berdasarkan WMP dan VLC. Itu
    pemain dalam gaya minimalis, dengan
    lebih dari sepuluh warna tema, dan bisa juga
    b ...
    Unduh AstrOrzPlayer.dll
  • 4
    movistartv
    movistartv
    Kodi Movistar+ TV adalah ADDON untuk XBMC/
    Kode yang mengizinkan penyalurnya
    decodificador de the service IPTV de
    Movistar terintegrasi ke salah satu dari mereka
    mediacenter ma...
    Unduh movistartv.dll
  • 5
    Kode :: Blok
    Kode :: Blok
    Code::Blocks adalah gratis, sumber terbuka,
    lintas platform C, C++ dan Fortran IDE
    dibangun untuk memenuhi kebutuhan yang paling menuntut
    penggunanya. Ini dirancang untuk menjadi sangat
    ekstensi...
    Unduh Kode::Blok
  • 6
    Di tengah
    Di tengah
    Di tengah atau Antarmuka Minecraft Tingkat Lanjut
    dan Pelacakan Data/Struktur adalah alat untuk
    tampilkan ikhtisar Minecraft
    dunia, tanpa benar-benar menciptakannya. Dia
    bisa ...
    Unduh Di tengah
  • Lebih banyak lagi »

Perintah Linux

Ad