Ini adalah perintah FvwmAnimate yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
FvwmAnimate - modul animasi fvwm
RINGKASAN
Modul FvwmAnimate [ModuleAlias]
FvwmAnimate hanya dapat dipanggil oleh fvwm. Doa baris perintah dari FvwmAnimate
modul tidak akan bekerja.
Dari dalam file .fvwm2rc, FvwmAnimate melahirkan sebagai berikut:
Modul FvwmAnimate
atau dari dalam menu pop-up fvwm:
Hancurkan Menu Modul-Popup
AddToMenu Module-Popup Judul "Modul"
+ Modul "Fvwm Animate Icons" Modul FvwmAnimateAlias
DESKRIPSI
Grafik FvwmAnimate modul menjiwai ikonifikasi dan de-ikonifikasi atau atas perintah. Di sana
saat ini 6 efek animasi yang berbeda.
DOA
FvwmAnimate harus dipanggil oleh fvwm manajer jendela. Ketika dipanggil dengan
Nama Opsional argumen, ModulAlias digunakan untuk menemukan perintah konfigurasi,
file konfigurasi, dan beri nama menu dan formulir yang dihasilkan secara internal alih-alih
"FvwmAnimate". Selama startup, FvwmAnimate mendefinisikan menu dan formulir untuk mengonfigurasi dan
mengendalikan FvwmAnimate. Nama menu default adalah "MenuFvwmAnimate" dan nama formulirnya adalah
"BentukFvwmAnimate". Jika nama opsional digunakan, menunya adalah "Menu "
dan formulirnya adalah "Formulir ".
Dengan asumsi Anda sudah memiliki menu bawaan yang disebut "Module-Popup", Anda dapat menggunakan FvwmAnimate
dengan mengkonfigurasinya seperti ini:
AddToFunc "StartFunction" "I" Modul FvwmAnimate
AddToMenu "Modul-Popup" "Kontrol Animasi" Menu PopupFvwmAnimate
KONFIGURASI PILIHAN
Karena menu pop up "MenuFvwmAnimate" memungkinkan kontrol penuh atas FvwmAnimate modul,
Anda tidak benar-benar harus tahu apa saja perintah konfigurasi itu. Bagian ini
menggambarkan mereka pula.
FvwmAnimate mendapat info konfigurasi dari fvwmbasis data konfigurasi modul (lihat
fvwm(1), bagian MODUL PERINTAH). Sebagai tambahan, FvwmAnimate membaca file
$HOME/.FvwmAnimate, dan menerima perintah dari fvwm dan modulnya saat dijalankan.
If ModulAlias digunakan untuk memulai FvwmAnimate, nama opsional digunakan di semua perintah,
pesan, menu, dan formulir yang dihasilkan oleh FvwmAnimate dan dalam nama file konfigurasi.
Tidak seperti modul fvwm lainnya, ada sedikit alasan untuk menggunakan nama opsional.
*FvwmAnimate: Warna warna
Memberitahu FvwmAnimate menggambar dengan warna apa. Warnanya "XOR'ed" (ORed eksklusif)
ke latar belakang. Tergantung pada jenis tampilan yang Anda gunakan, efeknya
penyebabnya akan bervariasi. Terutama pada tampilan 8-bit, akan membantu jika latar belakangnya a
warna solid. Anda harus bereksperimen dengan ini untuk melihat cara kerjanya.
Warna default sebenarnya bukan warna dan dapat dimasukkan sebagai "Hitam^Putih", atau
lebih sederhana "Tidak ada". Ini sama dengan topeng XOR default yang digunakan oleh fvwm untuk bergerak
dan mengubah ukuran bingkai.
Warna lain dapat ditentukan menggunakan notasi warna X standar. Yaitu. nama warna
seperti "LightBlue", atau nilai RGB seperti "#FFFFFF".
*FvwmAnimate: Peta Pix peta pix
Memberitahu FvwmAnimate untuk menggunakan peta pix untuk menggambar dengan. Ini bisa berguna jika *FvwmAnimasi:
Warna memberikan hasil yang buruk.
*FvwmAnimate: Tunda mdtk
Memberitahu FvwmAnimate berapa milidetik untuk tidur di antara bingkai animasi.
*FvwmAnimate: Iterasi iterasi
Memberitahu FvwmAnimate berapa banyak langkah untuk memecah animasi menjadi.
*FvwmAnimate: Putar twist
Memberitahu FvwmAnimate berapa banyak putaran untuk memutar bingkai ikonifikasi.
*FvwmAnimate: Lebar lebar
Memberitahu FvwmAnimate seberapa lebar garis untuk menggambar. Lebar default 0 (nol) adalah a
garis cepat Lebar 1.
*FvwmAnimate: Efek mode
Memberitahu FvwmAnimate efek animasi mana yang akan digunakan. Saat ini efeknya adalah: Bingkai,
Garis, Penerjunan, Mengubah, Zoom3D, twist Acak, dan None. None biasanya diatur dalam
file konfigurasi, dalam kasus FvwmAnimate dimulai secara otomatis, tetapi individu
pengguna tidak ingin itu berjalan.
*FvwmAnimate: Berhenti
Memberitahu FvwmAnimate untuk berhenti.
*FvwmAnimate: Simpan
Memberitahu FvwmAnimate untuk menyimpan konfigurasi saat ini dalam file bernama ".FvwmAnimate"
di direktori home pengguna. File yang sama ini dibaca secara otomatis oleh FvwmAnimate
selama startup.
PERINTAH
FvwmAnimate dapat diminta untuk membuat animasi melalui perintah "SendToModule". NS
format perintahnya adalah:
SendToModule FvwmAnimate menghidupkan sx sy sw sh dx dy dw dh
Kata kedua harus sesuai dengan namanya FvwmAnimate dimulai dengan. 8 bidang setelah
bernyawa harus berupa angka. 4 yang pertama adalah untuk lokasi sumber (atau awal) dari
animasi. 4 terakhir adalah untuk tujuan animasi. 2 pasang 4
angka, mewakili persegi panjang. 2 angka pertama adalah lokasi x dan y dari atas
pojok kanan. 2 angka berikutnya adalah lebar dan tinggi. Satu atau lebih ruang dapat
pisahkan bidang dalam perintah.
Modul dapat menggunakan perintah "SendToModule" untuk menganimasikan jendela "NoIcon", atau Anda dapat berpikir
temukan cara Anda sendiri untuk bersenang-senang dengan perintah ini.
Perintah tambahan yang tersedia adalah: berhenti sebentar, bermain, mendorong, pop dan ulang. Ini mungkin ruang
terpisah.
berhenti sebentar menyebabkan modul tidak menghasilkan animasi untuk sementara. bermain menyebabkan modul untuk
menghasilkan animasi lagi. mendorong menyimpan status pemutaran saat ini untuk masa depan dan pop
mengembalikannya. ulang menghapus semua status tersimpan dan mengaktifkan pemutaran.
Misalkan, kita tidak ingin menunggu 40 xterms dianimasikan:
SendToModule FvwmAnimate jeda
Semua (XTerm) Ikoni pada
Dan jika kita tidak ingin merusak status pemutaran saat ini, maka:
SendToModule FvwmAnimate tekan jeda
Semua (XTerm) Ikoni pada
SendToModule FvwmMenghidupkan pop
ASAL
FvwmAnimate didasarkan pada Menghidupkan modul dari Afterstep 1.5pre6. Porting ke fvwm dan
banyak perubahan lain yang dilakukan oleh Dan Espen <[email dilindungi]>. Di bawah ini adalah
penulis asli dan ucapan terima kasih.
Gunakan FvwmAnimate online menggunakan layanan onworks.net