Ini adalah aplikasi Linux bernama VulkanSceneGraph yang rilis terbarunya dapat diunduh sebagai v1.1.11sourcecode.tar.gz. Aplikasi ini dapat dijalankan secara daring di penyedia hosting gratis OnWorks untuk workstation.
Unduh dan jalankan aplikasi ini secara online bernama VulkanSceneGraph dengan OnWorks secara gratis.
Ikuti petunjuk ini untuk menjalankan aplikasi ini:
- 1. Download aplikasi ini di PC Anda.
- 2. Masuk ke file manager kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan username yang anda inginkan.
- 3. Upload aplikasi ini di filemanager tersebut.
- 4. Jalankan emulator online OnWorks Linux atau Windows online atau emulator online MACOS dari situs web ini.
- 5. Dari OS Linux OnWorks yang baru saja Anda mulai, buka file manager kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan nama pengguna yang Anda inginkan.
- 6. Download aplikasinya, install dan jalankan.
Tangkapan layar
Ad
Grafik Adegan Vulkan
DESKRIPSI
VulkanSceneGraph (VSG) adalah pustaka grafik pemandangan modern, lintas platform, dan berkinerja tinggi yang dibangun di atas API grafis/komputasi Vulkan. Perangkat lunak ini ditulis dalam C++17 dan mengikuti CppCoreGuidelines dan Praktik Terbaik FOSS. Kode sumbernya diterbitkan di bawah Lisensi MIT, kecuali vulkan.h, yang digunakan untuk ekstensi Vulkan, yang berada di bawah Lisensi Apache 2.0. Repositori ini berisi header C++ dan skrip build sumber serta CMake untuk membangun pustaka libvsg. Pustaka dukungan dan contoh tambahan disediakan dalam repositori terpisah, tautan ke pustaka tersebut disediakan di bawah ini. Perangkat lunak ini saat ini dapat dibangun di Linux (varian desktop hingga Jetson & Raspberry Pi), Windows (VisualStudio, MinGW & Cygwin), Android, dan macOS & iOS (menggunakan MoltenVk).
Fitur
- Manajemen memori yang kuat dan aman untuk thread dengan pengalokasi memori blok khusus dan penunjuk pintar berkinerja tinggi yang lebih kecil dan lebih cepat daripada padanan standar
- Kelas matematika gaya GLSL - tidak perlu perpustakaan pihak ketiga seperti GLM
- Model Objek Koheren dengan serialisasi yang mudah digunakan dan diperluas, termasuk dukungan file biner dan ascii asli untuk semua objek grafik pemandangan
- Kelas C++ yang merangkum Vulkan Graphics dan Compute C API dalam format yang andal dan praktis, dengan manajemen sumber daya yang andal, termasuk dukungan serialisasi. Kompleksitas dan pengaturan yang rumit yang biasanya terkait dengan Vulkan telah ditangani sehingga Anda dapat berkonsentrasi pada tugas komputasi dan grafis Anda.
- Ekstensi Vulkan untuk ray tracing dan mesh shading
- Dibangun dalam shader GLSL dan SPIR-V untuk Rendering Berbasis Fisika. shading phong dan datar serta rendering teks
- Kompilasi shader GLSL ke SPIR-V, menggunakan yang dikompilasi dalam glslang, sehingga pengguna tidak perlu mengonversi secara offline dan dapat memanfaatkan komposisi shader #pragma(tic)
- Desain kelas berfokus pada performa operasi grafik adegan dengan meminimalkan kemacetan CPU: mengoptimalkan kepadatan data, tata letak, koherensi cache, dan meminimalkan percabangan yang menghasilkan pemanfaatan arsitektur CPU dan memori modern yang lebih baik. Traversal hingga operasi IO dapat mencapai 10 kali lebih cepat dibandingkan dengan OpenSceneGraph.
Bahasa Pemrograman
C + +
KATEGORI
Ini adalah aplikasi yang juga dapat diunduh dari https://sourceforge.net/projects/vulkanscenegraph.mirror/. Aplikasi ini dihosting di OnWorks agar dapat dijalankan secara daring dengan cara termudah dari salah satu Sistem Operasi gratis kami.